Web图片资源的加载与渲染时机,浏览器中图纸的加载

Web图片资源的加载与渲染时机

2017/07/27 · JavaScript
· 渲染

原文出处: Leechikit   

此文研商页面中的图片资源的加载和渲染时机,使得大家能更好的管住图片资源,防止不要求的流量和增强用户体验。

  网站的质量优化,从用户输入网址,到用户最终见到结果,需求有许多的参加方共同努力。这个参加方中任何一个环节的特性都会潜移默化到用户体验。

浏览器加载一个html页面:

渲染机制

浏览器的做事流程

要研讨图片资源的加载和渲染,大家先要了解浏览器的做事原理。以Webkit发动机的劳作流程为例:

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从上图可观望,浏览器加载一个HTML页面后开展如下操作:

  • 解析HTML —> 构建DOM树
  • 加载样式 —> 解析样式 —> 创设样式规则树
  • Web图片资源的加载与渲染时机,浏览器中图纸的加载。加载javascript —> 执行javascript代码
  • 把DOM树和样式规则树匹配打造渲染树
  • 算算元素地方展开布局
  • 绘制

从上图大家不可能很直观的观察图片资源从如曾几何时候开端加载,下图标出图片加载和渲染的时机:

  • 解析HTML【遇到<img>标签加载图片】 —> 营造DOM树
  • 加载样式 —> 解析样式【遇到背景图片链接不加载】 —>
    创设样式规则树
  • 加载javascript —> 执行javascript代码
  • 把DOM树和体裁规则树匹配创设渲染树【加载渲染树上的背景图片】
  • 计量元素地方举行布局
  • 绘制【开首渲染图片】

● 宽带网速
● DNS服务器的响应速度
● 服务器的处理能力
● 数据库品质
● 路由转载
● 浏览器处理能力

解析html===》构建DOM树

DOCTYPE

  • DOCTYPE是用来声称文档类型的,告诉浏览器选拔哪类DTD规范的文档类型。
  • DTD(document type definition, 文档类型定义)
    是部分列的语法规则,用来定义HTML文件类型。用来给浏览器判断文档类型。

图形加载与渲染规则

页面中不是持有的<img>标签图片和样式表背景图片都会加载。

 

    —–碰到img标签加载图片

表明文档类型

  • HTML5 <!DOCTYPE html>
  • HTML 4.01 有宽松方式和阴毒模式(不包涵展现性和弃用的因素)

display:none

JavaScript

<style> .img-purple { background-image: url(../image/purple.png);
} </style> <img src=”../image/pink.png”
style=”display:none”> <div class=”img-purple”
style=”display:none”></div>

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<style>
.img-purple {
    background-image: url(../image/purple.png);
}
</style>
<img src="../image/pink.png" style="display:none">
<div class="img-purple" style="display:none"></div>

图表资源请求如下:亚洲必赢官网 2

设置了display:none属性的要素,图片不会渲染出来,但会加载。

原理

把DOM树和样式规则树匹配创设渲染树时,会把可渲染元素上的有所属性(如display:none属性和background-image属性)结合一起现身到渲染树。

当解析渲染树时会加载<img>标签元素上的图纸,发现元素上有background-image质量时会加载背景图片。

当绘制时意识元素上有display:none特性,则不划算该因素地点,也不会绘制该因素。

JavaScript

<style> .img-yellow { background-image: url(../image/yellow.png);
} </style> <div style=”display:none”> <img
src=”../image/red.png”> <div class=”img-yellow”></div>
</div>

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<style>
.img-yellow {
    background-image: url(../image/yellow.png);
}
</style>
<div style="display:none">
    <img src="../image/red.png">
    <div class="img-yellow"></div>
</div>

图形资源请求如下:
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设置了display:none特性元素的子元素,样式表中的背景图片不会渲染出来,也不会加载;而<img>“标签的图纸不会渲染出来,但会加载。

原理

正如上边所说的,营造渲染树时,只会把可渲染元素产出到渲染树,那就象征有不行渲染元素,当匹配DOM树和体制规则树时,若觉察一个元素的性质上有display:none,浏览器会认为该因素的子元素是不行渲染的,因而不会把该因素的子元素产出到渲染树上。

当解析渲染树时渲染树上没有安装了display:none质量元素的子元素,由此不会加载该因素中子元素的背景图片。

当绘制时也因为渲染树上没有设置了display:none特性元素的子元素,因而该因素中子元素的背景图片不会渲染出来。

网页生成的历程:

加载样式===》解析样式       ===》打造样式规则树

浏览器渲染进度

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  • HTML通过HTML解析转化成DOM树

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  • Style样式通过CSS解析转化成Style规则

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    image.png

  • DOM树和Style规则结合成渲染树(Render Tree)

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  • 然后渲染树通过layout
    统计出各因素在浏览器上的宽高颜色地方等属性,最终在浏览器上进展绘图。

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再次图片

JavaScript

.img-blue { background-image: url(../image/blue.png); } <div
class=”img-blue”></div> <img src=”../image/blue.png”>
<img src=”../image/blue.png”>

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.img-blue {
    background-image: url(../image/blue.png);
}
<div class="img-blue"></div>
<img src="../image/blue.png">
<img src="../image/blue.png">

图表资源请求如下:
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页面中多个<img>标签或样式表中的背景图片图片路径是同一个,图片只加载四遍。

原理

浏览器请求资源时,都会先判断是或不是有缓存,若有缓存且未过期则会从缓存中读取,不会重复伸手。先加载的图纸会蕴藏到浏览器缓存中,前面再一次请求同路线图片时会直接读取缓存中的图片。

1.HTML
描述了一个页面的构造。浏览器首先会将HTML转换成其可以领会的一种格式 –
文档对象模型(Document Object Model) 或者简称为 DOM,每一个 HTML
标签都对应着树种的某个节点(DOM节点)。

    —–碰着背景图片链接不加载

重排Reflow

  • DOM元素的盒模型需求浏览器根据样式计算结果将她们绘制在页面上,这些进程就是reflow

不存在元素的背景图片

.img-blue { background-image: url(../image/blue.png); } .img-orange{
background-image: url(../image/orange.png); }

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.img-blue {
    background-image: url(../image/blue.png);
}
.img-orange{
    background-image: url(../image/orange.png);
}

图形资源请求如下:亚洲必赢官网 10

不设有元素的背景图片不会加载。

原理

不设有的因素不会油但是生到DOM树上,因而渲染树上也不会有不设有的元素,当解析渲染树时不能解析不存在的因素,不存在的要素上的图样自然不会加载也不会渲染。

2.页面上的 CSS 样式被映射到 CSSOM 上 – CSS 对象模型(CSS Object
Model)。CSS 不阻塞 DOM 的创设,它会卡住 DOM 的渲染,直到 DOM 和 CSSOM
准备好往日,浏览器什么都不会显得

加载js     ===》执行js

触发Reflow 条件

  • 增加、删除、修改DOM节点时,会触发Reflow 或 Repaint
  • 移动DOM节点、动画
  • 修改CSS样式
  • resize 窗口、滚动页面
  • 修改页面默许字体

伪类的背景图片

.img-green { background-image: url(../image/green.png); }
.img-green:hover{ background-image: url(../image/red.png); }

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.img-green {
    background-image: url(../image/green.png);
}
.img-green:hover{
    background-image: url(../image/red.png);
}

触发hover前的图样资源请求如下:
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触发hover后的图纸资源请求如下:
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当接触伪类的时候,伪类样式上的背景图片才会加载。

原理

触发hover前,DOM树与体制规则树匹配的是无hover状态选拔器.img-green的样式,因此渲染树上background-image品质的值是url(../image/green.png),解析渲染树时加载的是green.png,绘制时渲染的也是green.png

触发hover后,因为.img-green:hover的事先级比较高,由此DOM树与体制规则树匹配的是有hover状态接纳器.img-green:hover的体制,渲染树上background-image质量的值是url(../image/red.png),解析渲染树时加载的是red.png,绘制时渲染的也是red.png

3.结合DOM和CSSOM,生成一颗渲染树

把DOM树和体裁规则树匹配打造渲染树

重绘Repaint

  • 当DOM元素盒模型的各类质量确定计算结果后,浏览器依照那些元素的体制属性绘制四遍出现在页面上的进度就是repaint

应用

4.生成布局

     —-加载渲染树上的背景图片

触发Repaint

  • DOM改动
  • CSS改动

占位图

当使用样式表中的背景图片作为占位符时,要把背景图片转为base64格式。这是因为背景图片加载的顺序在标签后面,背景图片可能会在&lt;img&gt;标签图片加载成功后才起来加载,达不到想要的法力。

5.将布局绘制在显示器上

计量元素位置举办布局

减少Reflow Repaint的开销

  • DOM拼接后一次append 到页面上(<li>列表</li>)

预加载

洋洋光景里图片是在变更或接触状态后才显示出来的,例如点击一个Tab后,一个设置display:none隐身的父元素变为展现,这几个父元素里的子元素图片会在父元素呈现后才先河加载;又如当鼠标hover到图标后,改变图标图片,图片会在hover上去后才开端加载,导致出现闪一下那种不谐和的感受。

在那种情景下,我们就必要把图纸预加载,预加载有很三种方法:

  1. 假定小图标,可以统一成七喜图,在转移状态前就把富有图标都一起加载了。
  2. 选取上文讲到的,设置了display:none属性的元素,图片不会渲染出来,但会加载。把要预加载的图样加到设置了display:none的元素背景图或“标签里。
  3. 在javascript创建img对象,把图片url设置到img对象的src属性里。

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绘图  —-渲染图片

页面质量优化

 

开拓浏览器,在地点栏输入 url 直到页面呈现,整个进度暴发了什么?

  • DNS(Domain Name
    System)域名序列预解析(应用层),输入url后,浏览器会开展DNS解析出,
    对应服务器的ip地址.
  • 浏览器会将用户输入的请求新闻打包发送给nginx服务器.
  • 服务器会分析用户的呼吁寻找处理请求的呼应文件,发送给浏览器.
  • 最后浏览器接收服务器的响应,解析并渲染突显给用户。

  那五步里面,第一步到第三步都极度快,耗时的是第四步和第五步。
“生成布局”(flow)和”绘制”(paint)那两步,合称为”渲染”(render)。当浏览器构建DOM 的时候,假设在 HTML 中相遇了一个
<script>…</script>标签,它必须立时执行。若是脚本是出自于外部的,那么它必须首先下载脚本。唯有在
JavaScript 引擎执行完代码之后它才会重复初阶解析HTML。

晋级页面质量的不二法门有怎样?

  • 资源收缩合并,裁减HTTP请求
  • 非大旨代码异步加载
  • 行使浏览器缓存
  • 使用CDN
  • 预解析DNS

图表加载时间和渲染时机:

非宗旨代码异步加载

  • 动态脚本加载
    亚洲必赢官网,动态创制<script>标签添加到html 文档中内
  • <script> 标签的defer 属性
    html 文档解析完执行,按加载顺序依次执行
  • <script> 标签的async 属性
    html 文档解析完执行,加载顺序与实施各样非亲非故

● 解析HTML【蒙受标签加载图片】 —> 打造DOM树
● 加载样式 —> 解析样式【遭受背景图片链接不加载】 —>
创设样式规则树
● 加载javascript —> 执行javascript代码
● 把DOM树和体裁规则树匹配构建渲染树【加载渲染树上的背景图片】
● 总结元素地点展开布局
● 绘制【开端渲染图片】

利用浏览器缓存

  • 强缓存:
    客户端无需再一次恳请服务端,客户端直接依据缓存条件决定是或不是选拔缓存资源
响应header 描述 常用响应返回内容 推荐 特点 缺点 场景
Cache-Control 在多少秒内进行缓存 public, max-age=秒 固定时间 客户端服务端时间可能不一致
Expires 在此时间前进行缓存 格林威治时间 绝对时间 客户端服务端时间可能不一致 兼容http1.0
  • 合计缓存:
    客户端需请求服务端进行比较缓存条件,符合条件则赶回304运用缓存资源
响应header 请求header 描述 常用响应返回内容 推荐 特点 缺点 场景
ETag If-None-Match 固定字符串 md5 hash值 检测文件完整性
Last-Modified If-Modified-Since 在某时间后没再更改 格林威治时间 浏览器根据返回的时间自己决定缓存 浏览器差异

  设置了display:none属性的要素,图片不会渲染出来,但会加载。
规律:当DOM树和样式规则树匹配打造渲染树时,会把可渲染元素上的所有属性(如display:none属性和background-image属性)结合一起出现到渲染树。当解析渲染树时会加载标签元素上的图样,发现元素上有background-image属性时会加载背景图片。当绘制时发现元素上有display:none属性,则不划算该因素地方,也不会绘制该因素。

DNS 预解析

// 强制打开a 标签的DNS 预解析,https 默认关闭a 标签的DNS 预解析
<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
<link rel="dns-prefatch" href="url">

  设置了display:none属性元素的子元素,样式表中的背景图片不会渲染出来,也不会加载;而标签的图片不会渲染出来,但会加载。
规律:营造渲染树时,只会把可渲染元素产出到渲染树,那就象征有不可渲染元素,当匹配DOM树和样式规则树时,若发现一个元素的性质上有display:none,浏览器会认为该因素的子元素是不可渲染的,因而不会把该因素的子元素产出到渲染树上。

前端错误监控

  • 保险产品质量
  • 及时运行错误(代码错误)收集
  • 资源加载错误收集

网页质量影响:
  网页生成的时候,至少会渲染两回。用户访问的历程中,还会不断重复渲染。重新渲染,就须要重新生成布局和再度绘制。前者叫做”重排”(reflow),后者叫做”重绘”(repaint)。进步网页品质,就是要大跌”重排”和”重绘”的功能和本金,尽量少触发重新渲染。

即时运行错误的捕获格局

// 代码块使用错误捕获
try {} catch (e) {}

// 使用window对象错误事件捕获
window.onerror = function(e) {}
window.addEventListener('error', function(e) {})

 

资源加载错误

<img>等资源加载错误不会冒泡,window.onerror
无法捕获到标签资源加载的荒唐

  • dom 捕获

elScript.onerror = function (e){}
elImg.onerror = function (e){}
...
  • 跨域js 错误捕获

js 文件资源响应头设置Access-Control-Allow-Origin: *

script 标签扩充crossorigin 属性
<script crossorigin src='url'></script>

  • 获取成功加载的资源

performance.getEntries()
performance.getEntries().map(item => item.name) // 获取所有成功资源加载地址
  • 透过Error 事件捕获

window.addEventListener('error', function(e) {
  console.log('捕获', e) // 将会捕获到资源加载错误
}, true)
<script src='错误url'></script>

预解析:

报告错误的基本原理

  • 应用Ajax 通讯格局上报

  • 运用Image 对象申报

<script>
  new Image().src = 'url?k=val'  // 会发送一个请求用于上报
</script>

参考

  新的 Web 标准 <link rel=”preload” href=”” as=””
>使可以更快地加载关键资源,as属性告诉浏览器要下载的是什么,一些也许的值是:script,style,image,font,audio,video.有好几要小心,要预加载字体你还非得安装crossorigin
属性,即使字体在同一个域名下。

  defer 和async那七个属性都告知浏览器,它可以 “在后台”
加载脚本的还要继续分析
HTML,并在剧本加载完将来再进行。那样,脚本下载就不会堵塞 DOM
打造和页面渲染了。结果就是,用户可以在有着的剧本加载成功从前就能收看页面。

  defer 比 async
要先引入浏览器。它的推行在条分缕析完全形成之后才起来,它地处DOMContentLoaded事件从前。
它有限援助脚本会根据它在 HTML 中冒出的次第执行,并且不会堵塞解析。

  async 脚本在它们形成下载完结后的第一时间执行,它地处 window 的load
事件从前。 这意味有可能(并且很有可能)设置了 async
的台本不会按照它们在 HTML 中出现的各类执行。那也代表她们唯恐会半途而返 DOM
的创设。无论它们在哪个地方被指定,设置async
的台本的加载有着较低的优先级,同步的脚本总是比异步的脚本拥有更高的先行级。他们日常在有着其余脚本加载之后才加载,而不封堵
DOM 创设。但是,如若一个点名async
的脚本很快就形成了下载,那么它的执行会阻塞 DOM
创设以及所有在今后才形成下载的同步脚。

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以上内容摘自

阮一峰的网络日志

谢谢大神们的实践计算~

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