Web前端的第四次接触,我们真的缺前端工程师吗

大家的确缺前端工程师吗?

2015/07/09 · CSS,
HTML5,
JavaScript · 2
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前端工程师

原文出处:
邱俊涛的博客(@正反反长)   

Web前端是怎么着?

     
Web前段是由此采取HTML、CSS、JavaScript等手段完成的网页展现和操纵页面行为, 
Web前端有七个焦点技术,HTML、CSS、JavaScript,HTML首要是用来编写网页的布局,CSS重若是控制网页的水彩、地点等体制、JavaScript是用来决定网页的作为的。

问答

1、Web前端是做什么?
Web前端的第四次接触,我们真的缺前端工程师吗。重大成就页面突显以及后台数据交互对接两地点内容。
出品CEO(PM或者叫PD)按照可行性调研后提需求,然后和视觉(UE)确定交互视觉稿,由前端和后端举办开发。
后端负责数据和接口设计,前端负责页面突显和互动成效。

前言

那二日在某些个地点都见到了一篇关于为啥整个网络行业都缺前端工程师?的篇章,小说我是二零一八年的,大旨境想是:其实我们并不缺前端工程师,大家缺的是精美的前端工程师。我如故相比同意小编观点的,不过略有意犹未尽的觉得。于是自己结合自己的经验,也来聊一下以此话题:俺们的确缺前端工程师吗?

These walls are kind of funny like that. First you hate them, then you get used to them.Enough time passed, get so you depend on them. That’s institutionalising.

传统软件商店私分开发者的不二法门下,在前者部门的程序员永远不会去读缓存数据部分的代码,设计师也不太可能去和开发坐在一起,开发也不清楚软件最终软件会以何种方法布置在服务器上。

前端开发有有啥角色吧?

      在一个Web前端项目中主要有以下二种角色:

       1、产品老总/项目总经理(PM)

       2、交互设计师/视觉设计师(UE/UI)

       3、代码编写者-前端工程师、后端工程师、移动端工程师等(RD)

       4、测试工程师(OA)

       5、运维工程师(OP)

用作Web前端开发者大家不仅须要对须要开展落到实处,而且亟需对网页质量举行优化,并且合作后端举行接口开发等工作。

1.前者是做什么的?互联网职位有啥常见的简称(如PM…)?

前端开发是从网页制作演化而来的,前端工程师使用 HTML、CSS、JavaScript
等专业技能和工具将成品UI设计稿完成成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和互动问题。从广义上来讲,所有用户终端产品视觉和互相设计有关的局地,都是前者工程师的正规化领域。

2、Web前端开发工程师,首要义务是使用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各样Web技术拓展客户端产品的开发。
要做什么工作?
1、为网站上提供的产品和劳务完毕顶级的Web界面,优化代码并保持突出包容性
2、Web前端表现层及与上下端交互的架构设计和开发
3、JavaScript程序模块开发,通用类库、框架编写
4、利用各类Web技术模拟开发产品原型
5、同盟后台开发人士落成产品界面和效应
6、Web新技巧调研和音讯整理。

什么是“前端”工程师

自家在招聘广告和办公室的一部分会话中,听到了一个新的角色:UI
Dev,事实上我在新浪上还回答过一个关于ThoughtWorks的UI
Dev的问题。简单来讲,UI
Dev可以飞速的把设计师的文章完结为HTML/CSS/JavaScript代码。

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一旦根据那些正式,我认为UI
Dev对友好的渴求太低了。毕竟要学会HTML/CSS完结mockup并不困难,不过成为一名前端工程师则必要通晓更加多的文化:

  • 会用PS来展开图片的拍卖(比如切图,微调等)
  • 用HTML/CSS达成mockup(可能还有SASS/LESS等工具)
  • 熟谙JavaScript(比如前端的MVVM框架,客户端模板)
  • 前端开发的做事流程(代码检查,精简化,模块化CSS,LiveReload,调试)
  • 编制测试(静态检查,单元测试)
  • 跨浏览器、跨设备的化解形式(不相同分辨率,不相同厂商)
  • 会按照项目标特征选用差其余前端技术栈(移动端,Web站点,响应式设计等)

在有了基础的HTML/CSS/JS技能之后,你会尝试做的更好:

  • 何以更便捷的操作DOM
  • 什么样将CSS写的更为清晰易懂
  • 怎么着编写尤其便于维护的代码(更有意义的单元测试)
  • 何以社团大型的品类布局,模块化,组件化等等

那一个必要其实已经不那么不难做到了。它或许会开支你2到3年时光来完全控制。不过2到3年过后,即使你早就改为了一个“合格的”前端工程师,那也还远远不够。在现实世界中,一个软件出品除外前端,还有非凡广阔的上空,还有很多诙谐的东西值得学习:

  • HTTP协议本身(缓存,鉴权)
  • Web容器/HTTP服务器如何做事
  • 无状态的Web应用的工作规律(怎么着让网站正确地运行在集群上)
  • 动态,静态内容什么分离布置(反向代理配置)
  • 安然机制怎样布置
  • 监理体制如何陈设

有了那几个,也算是有点端到端的意思了。这时你也已经不是一个“纯前端”工程师了,系统中的一大半题目你都得以搞定,但是普通工作中或许更加多的职务依旧做前端的开发。可是这个还不够,软件除了交付之外,还有部分非成效性的急需:

  • 端到端测试(UI测试,比如selenium
    server/web driver)
  • devops(比如数据库环境,测试服务器,CI服务器的自动化provision)
  • 主导的UI设计基准(在好几页面确实的情形下,根据系统的已有UI做设计)
  • 数据库品质优化
  • 质量测试

不过这些还只是我对于Web开发这个领域的总结。其他领域,比如大数据,机器学习,GIS,图像/视频处理等等。

这会儿,你才能算是一个严刻意义上的“前端”工程师。不从系统的角度来钻探,不着实做一些后端开发/配置,并无法算是前端工程师,或者可以被誉为偏前端工程师(partial
frontend
developer)。不过即使称为上面那样的“前端工程师”,我想那离一个美丽的工程师依旧有很大差距的。

自家跟一位设计师同事聊过这些题材:

Dev眼中的世界是这样的,从墙上(物理的或者电子的)上找到一些卡片(story卡或者需求文档说明书),然后撸袖子开干,干的过程中有很多自以为是的理解,同样有一些自以为是的牛逼实践(TDD啊,自动化啊),最后功能做完,大功告成,然后接着做下一个卡片。传统的Dev,或者苦逼屌丝程序员的世界就是这样的:需求从哪儿来,不知道;做完之后谁来负责质量,不知道;最终上线的时候怎么发布,不知道;线上有问题了怎么办,不知道。

以及

在ThoughtWorks,Dev的工作有了很大的变化,一个最明显的变化是边界的模糊。比如很多项目都不设QA角色,所有人都对质量负责,都做测试,也有OPs角色,但是大部分非生产环境都是Dev自己发布。也就是说,软件/项目生命周期中的大部分实践我们都能涉足,而且可以带来改进,提升效率。但是这只是往下游(从开发,到测试,到部署,到运维),反过来看上游,比如需求从哪儿来,Dev还是不知道。这毫无疑问是一个令人沮丧的事实,因为这需求的产生才是核心,也就是我昨天跟你聊的:一个idea如何变成一个可视化的原型,然后进一步演进为项目原型?

支付工作不该单独局限在编码上,作为开发者/工程师,应该尽量的多询问部分上下文:比如大家的品种最后是给何人用的,须求从何而来,项目是哪些安顿在线上的等等。

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粗略,开发者视野应该放手开阔一些。不要将团结局限在某种角色上,不但不要局限在前者/后端开发上,压根就绝不局限在付出那种角色本身上,你在系统中,可以是设计师,还是能是工作分析师。就算不自然最后要你去转行做BA,或者UX,不过更常见的视野可以使您更加便捷的发挥协调的功能,也得以在和其余角色互动式,飞速的刺探上下文。

我所知晓的,前端不必然要熟悉所有那个知识和技术,然而必然毫无认为自己做好了前者的一亩三分地就足足了,不要给自己设限。跨界会给您带来难以臆度的裨益,一个角色做久了,难免会发生部分盲点。那时候,换个观点,从其他角色的角度来看待你的干活,又会有很多新的觉察。而且不仅如此,很可能您会发现后面很忙绿,很难搞定的业务,在新的法子/视角下变得很不难。

那么一个产品从无到有是一个怎么样的流程呢?

首先PM会出一份可行性报告和大意设计,之后与UE和UI会谈未来会有一份详细设计稿,RD根据详细设计稿进行落到实处,之后由OA举办测试,测试通过后由OP进行揭破和运维。

2.Web前端开发的任务是什么样?

【1】使用Div+css并组成Javascript负责产品的前端开发和页面制作;
【2】
熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差距,能熟能生巧使用DIV+CSS,提供针对性分化浏览器的前端页面解决方案;
【3】 负责相关产品的要求以及前端程序的落到实处,提供合理合法的前端架构; 
【4】
与产品、后台开发人士保持杰出交换,能便捷驾驭、消化各方需求,并完结为实际的费用工作;  
【5】 了然服务器端的有关工作,在交互体验、产品设计等地点有自己的看法。

3、前端必要精晓的技术
网站质量优化、SEO和劳务器端的基础知识、代码可维护性,组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持。
小前端:页面为主,包涵静态页面,样式,交互脚本,同时可做运动端适配,以及单独写移动页面。
大前端:服务器内容、node.js、express、前端工程、营造、打包、陈设、缓存。

自家的故事

3.要做如何工作?

支配html、css、js等宗旨的前端开发技术,熟谙使用主流的开发工具如atom,git等,会debug。还要懂web品质优化,seo知识,了解服务器端的费用文化。可以按照UI设计稿完成web页面(或移动端)开发,编写表达文档,会支出前端组件等。

4、常见互连网简称
PM : 产品经营/项目COO
UI : 用户安顿
UE : 交互设计师
RD : 后端、前端工程师
QA : 测试工程师
OP :运维工程师

实际上,我是一名后端开发

干活之后,我在很长一段时间是小心于“非前端”的园地。和诸多刚出道的新人一样,我对电脑能接触的大概百分之百领域都感兴趣:语言解释器,人工智能(遗传算法,隐式马尔科夫模型,自动纠错,格局识别),嵌入式开发,图形处理,操作系统的进度调度,进度间通讯,二十四线程模型,种种脚本语言(python,ruby,JavaScript等等),此外,日常支付流程中的一些工具的定制化也会花去我无数的时间,比如怎样安顿vim,写多少个小脚本来和编辑器做集成等等。更别说那多少个令人一听就认为感动的编程范式:面向对象,基于信息总线,函数式编程等等。即便你感兴趣,可以看看自己几年前的博客。

自身的上一家商厦的出品是一个省级电网的收费/计费系统(电其实和我们在杂货铺里购买的其余生活用品一样,也是一种商品)。我在那边工作了几乎两年,平日的开发形式就是ssh登陆到RHEL(Redhat
Enterprise
Linux)服务器上,用vim(当然有一堆的vim插件)开发C代码,调试器是gdb(对,就是老大很牛逼,但是对新手越发不友好的gdb)。

咱俩用C语言给Apache的httpd写了一个恢宏module,差不多相当于前天rack里的中间件,这一个module要和后端的一个要复杂的多的模块通信,其中不仅涉嫌互连网通讯,还有*nix管道,缓冲,并发等等考虑。在那两年里,我大致没有碰过任何的Web界面上的东西(除了用php写了一两百行的页面之外)。

在加盟这家集团以前,我在一家用Java做报表的商号工作,技术栈为J2EE。其中有局地前端的劳作,可是并不很多,而且说实话,我随即多少看不太上那几个技巧。HTML/CSS在自己内心中的地位比线程池,语言分析等差远了,所以我也尚无当真地去系统学习。

在投入ThoughtWorks从前,在“前端”方面,唯一算是比较善于的也可是是写JavaScript,而且对于前端的MVVM框架,双向绑定,模块化等高等货都没听过。且不可能论HTML/CSS的特等实践,连根据设计稿做出一个静态页面的的力量也不抱有。我前面有几许JSP/HTML经验,而CSS经验也并不曾超出如何画一个细线表格的层面。换句话说,我的前端(尤其是HTML/CSS)是近些年才学会的。

4.互连网商家出品流程?

【1】产品首席执行官PD根据实际工作须求,确定要付出的制品、开发技术及商业形式,并提议详细的开支须要。
【2】产品竞相设计师UE根据开发必要,设计开发产品竞相原型。视觉设计师依据产品竞相原型已毕视觉稿设计。
【3】前端工程师、后端工程师、数据库管理人员交流协商,制定接口协议等规范后,前端工程师使用HTML、CSS、JavaScript技术,并根据视觉设计稿规范完结web页面或活动端页面的付出。后端开发工程师根据产品需要及工作逻辑等成功后台作用同步开发。
【4】前后端联调
【5】测试工程师QA测试,debug
【6】运维工程师发表产品,运维。

互连网商家出品流程?

ThoughtWorks的开发

在ThoughtWorks,很多社团是根据feature团队来组建的。相对于传统的component团队(按机关分割,比如研发组,测试组,设计组等,每个组还有可能会再细分成如用户调研,流程设计,视觉设计等等),feature团队里安顿了软件开发进度中要求的大约所有角色:业务分析,测试工程师,开发工程师,设计师(设计师一般不会常驻),有的团体还有项目老董的角色。

在feature团队里,你可以很简单看到分歧的角色是什么行事的,很多时候,开发会和设计师一起来调整颜色,排版,布局,也恐怕和测试一起编写自动化测试用例,showcase等。也就是说,角色里面的绿篱在淡化,而就支付这一种角色而言,对于前端/后端的分歧也会显得非凡模糊,因为急需划分之后的story(敏捷开发中的一个术语,其实就是急需的一种表现形式)是端到端的,比如一个货品列表呈现的story,会席卷

  • 数据库的表结构
  • 访问数据库的ORM部分,
  • 拔取ORM的工作逻辑service
  • 一呼百应客户端的controller(消费JSON或者XML的HTTP接口)
  • 发送请求,处理响应的JavaScript代码
  • 和设计稿一致的CSS样式

并且在这些历程中还会涉及到有些外边的工具

  • 虚拟机环境准备
  • 数据库连接
  • 自动化测试(单元测试,集成测试,可能还有UI测试)
  • 数据库迁移脚本

在那些进度中,开发者要求控制和成本进度有关的方方面面实践中的一切工具.

在我的ThoughtWorks的率先个品种中,我是以Java开发工程师角色参加的,下项目标时候,我学会了自动化provision,cucumber测试工具,Rails,gradle(没错,我事先用Java都是用IDE营造的,在Linux世界我用make),jasmine测试工具,Backbone.js,haml.js。

第一个品类的时候,我是以前端工程师角色出席,下项目标时候,我学会了nginx配置缓存、负载均衡服务器,gatling测试工具,Hadoop/斯Parker等的集群配置,还有部分和档次相关的GIS(地理音信种类)的技术栈,前后端分离策略等。

其多少个档次我是以Java开发工程师角色参预的,下项目标时候,我学会了怎么做性能测试,如何树立一个美观的Dashboard(可以用来表现CI等),而且在业余时间系统的学习了CSS3和HTML5,将事先零打碎敲的这些知识串起来,这么些统计做了两次内部培训后,还整理成了一本电子书。

第八个档次我又改为了一个前端工程师,但是这几个类型有意思的地方是跟mobile相关,于是页面质量,体验又变成了一个要害,下项目的时候,我对无状态的Web应用,session的持久化,亚洲必赢官网 ,CSS3的动画,用Backbone.js社团多页面的措施等等又有了新的知晓。

假设那些经验造成了您觉得自家很牛的错觉,那自己应该道歉。我觉得温馨勉强可以算是个合格的程序员:对上学保持着热情,对缓解难题保持着热情,仅此而已。在项目上,即使本身发现了难题,我就想艺术缓解,如若属于文化缺乏,那自己就会去学习。我还远远没有到达精通那几个技能的境地,可是在工程实施领域,根据80/20原则,那一个粗浅的知识足以解决80%的难点,而除此以外的20%,大家才真的必要一个大方来扶持。也就是说,团队里要求有一个能缓解20%的难题的前端工程师,而其他的80%的前端工作,应该可以被别的具有的支出到位,对于后端开发也是同一。

尝试从系统级别去解决一个问题,而不是将问题抛给另外一个角色(后端工程师,UX或者QA)

本人是一个Dev,可是花了有的年华来学学界面设计,那里是我从设计到落到实处的五个小页面:

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动手题

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总结

俺们缺的有史以来都不是前者/后端工程师,而是工程师(或者那么些会系统思考,并延续想着解决难点的人)。角色划分在大的机构内或许是有意义的,就如历史上工厂里,工人被分为车工,钳工,木工,电工。可是那种情势在软件开发中未必好用,周全的小团队可能更具竞争力。而在一个个的小团队中,再细分前端后端就突显比较滑稽了。团队中的每个成员都应该具有要旨的端到端能力(不仅仅是付出,更应当是兼具业务上下文,即每个人都了解大家要提交的最后产品是如何,以及这几个产品是哪些扶持最后用户的),每个成员也都需求为尾声的交付物负责,而不是为自己的义务负责。

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评论

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1.应用编辑器(atom、sublime、webstrom、vscode之一)成立一个 index.html

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2.深谙markdown的语法,写一篇测试小说(要求有引用、大标题、二级标题、段落、链接、图片、列表、代码)并截图回复即可

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