js图片轮播,js的局部笔试面试题

前者参考指南

2015/05/09 · CSS,
HTML5,
JavaScript ·
前端

本文由 伯乐在线 –
cucr
翻译,周进林
校稿。未经许可,禁止转发!
英文出处:github.com。欢迎参加翻译组。

1.
论断字符串是还是不是是那样组合的,第四个必须是字母,后边可以是字母、数字、下划线,总长度为5-20

1.
断定字符串是或不是是那样组合的,第三个必须是字母,后边可以是字母、数字、下划线,总长度为5-20

1、利用图片width突显地点来播放图片,技术:.offsetWidth 、aBtn[i].index
= i 、setInterval() 、oUl[0].style.left =  、onclick()
2、利用数组放入图片经行轮播,技术:setInterval()。没有onclick()

HTML

  1. var reg = /^[a-zA-Z][a-zA-Z_0-9]{4,19}$/;
  2. reg.test(“a1a__a1a__a1a__a1a__”);
  1. var reg = /^[a-zA-Z][a-zA-Z_0-9]{4,19}$/;
  2. reg.test(“a1a__a1a__a1a__a1a__”);

图形轮播12js.html

语义

HTML5为我们提供了多量的语义元素,目的在于精准地讲述内容。确保您收益于其充足的词汇。

XHTML

<!– bad –> <div id=”main”> <div class=”article”>
<div class=”header”> <h1>Blog post</h1>
<p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
</div> <p>…</p> </div> </div> <!– good
–> <main> <article> <header> <h1>Blog
post</h1> <p>Published: <time
datetime=”2015-02-21″>21st Feb, 2015</time></p>
</header> <p>…</p> </article> </main>

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<!– bad –>
<div id="main">
  <div class="article">
    <div class="header">
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
    </div>
    <p>…</p>
  </div>
</div>
 
<!– good –>
<main>
  <article>
    <header>
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>
    </header>
    <p>…</p>
  </article>
</main>

确保您精晓你正在采用的语义元素。以错误的办法利用语义元素比不行使更倒霉。

XHTML

<!– bad –> <h1> <figure> <img alt=Company
src=logo.png> </figure> </h1> <!– good –>
<h1> <img alt=Company src=logo.png> </h1>

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<!– bad –>
<h1>
  <figure>
    <img alt=Company src=logo.png>
  </figure>
</h1>
 
<!– good –>
<h1>
  <img alt=Company src=logo.png>
</h1>

2.
截取字符串abcdefg的efg

2.
截取字符串abcdefg的efg

复制代码 代码如下:

简洁

保障代码简洁。忘记旧的XHTML习惯。

XHTML

<!– bad –> <!doctype html> <html lang=en>
<head> <meta http-equiv=Content-Type content=”text/html;
charset=utf-8″ /> <title>Contact</title> <link
rel=stylesheet href=style.css type=text/css /> </head>
<body> <h1>Contact me</h1> <label> Email
address: <input type=email placeholder=you@email.com
required=required /> </label> <script src=main.js
type=text/javascript></script> </body> </html>
<!– good –> <!doctype html> <html lang=en> <meta
charset=utf-8> <title>Contact</title> <link
rel=stylesheet href=style.css> <h1>Contact me</h1>
<label> Email address: <input type=email
placeholder=you@email.com required> </label> <script
src=main.js></script> </html>

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<!– bad –>
<!doctype html>
<html lang=en>
  <head>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Contact</title>
    <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
  </head>
  <body>
    <h1>Contact me</h1>
    <label>
      Email address:
      <input type=email placeholder=you@email.com required=required />
    </label>
    <script src=main.js type=text/javascript></script>
  </body>
</html>
 
<!– good –>
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Contact</title>
  <link rel=stylesheet href=style.css>
 
  <h1>Contact me</h1>
  <label>
    Email address:
    <input type=email placeholder=you@email.com required>
  </label>
  <script src=main.js></script>
</html>
  1. var str = “abcdefg”;
  2. if (/efg/.test(str)) {
  3.      var efg = str.substr(str.indexOf(“efg”), 3);
  4.      alert(efg);
  5. }
  1. var str = “abcdefg”;
  2. if (/efg/.test(str)) {
  3.      var efg = str.substr(str.indexOf(“efg”), 3);
  4.      alert(efg);
  5. }

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN”
   “;
<html xmlns=”” lang=”en”
xml:lang=”en”>
 <head>
  <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
charset=ISO-8859-1″ />
  <title>images slide</title>
 <style type=”text/css”>
  * {
   margin: 0px;
   padding: 0px;
  }
  li {
   list-style: none;
  }
  img {
   border: 0;
  }
  a {
   text-decoration: none;
  }
  #slide {
   width: 800px;
   height: 400px;
   box-shadow: 0px 0px 5px #c1c1c1;
   margin: 20px auto;
   position: relative;
   overflow: hidden;
  }
  #slide ul {
   position: absolute;
   left: 0px;
   top: 0px;
   height: 400px;
   width: 11930px;
  }
  #slide ul li {
   width: 800px;
   height: 400px;
   overflow: hidden;
   float: left;
  }
  #slide .ico {
   width: 800px;
   height: 20px;
   overflow: hidden;
   text-align: center;
   position: absolute;
   left: 0px;
   bottom: 10px;
   z-index: 1;
  }
  #slide .ico a {
   display: inline-block;
   width: 10px;
   height:10px;
   background: url(out.png) no-repeat 0px 0px;
   margin: 0px 5px;
  }
  #slide .ico .active {
   background: url(out1.png) no-repeat 0px 0px;
  }
  #btnLeft {
   width: 60px;
   height: 400px;
   left: 0px;
   top: 0px;
   background: url() no-repeat 0px 0px;
   position: absolute;
   z-index: 2;
  }
  #btnLeft :hover {
   background: url() no-repeat 0px 0px;
  }
  #btnRight {
   width: 60px;
   height: 400px;
   right: 0px;
   top: 0px;
   background: url() no-repeat 0px 0px;
   position: absolute;
   z-index: 2;
  }
  #btnRight :hover {
   background: url() no-repeat 0px 0px;
  }  

可访问性

可访问性不该是一个自此的想法。你不要成为一位WCAG专家来提高你的网站,你可以马上初叶修复这个小标题,它将时有暴发巨大的句斟字酌,如:

  • 学会科学行使alt属性
  • 管教您的链接和按钮等都很好地标记(没有<div class
    =button>那种暴行)
  • 不要完全信赖颜色来传达音信
  • 显式地给表单控件加标签

XHTML

<!– bad –> <h1><img alt=”Logo”
src=”logo.png”></h1> <!– good –> <h1><img
alt=”My Company, Inc.” src=”logo.png”></h1>

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<!– bad –>
<h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>
 
<!– good –>
<h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

3.
论断一个字符串中出现次数最多的字符,总括这些次数

3.
论断一个字符串中冒出次数最多的字符,计算那几个次数

 </style>

语言

固然如此定义语言和字符编码是可选的,但推荐在文档级别申明它们,即便它们已经在HTTP请求底部已经指定。字符编码优先利用utf
– 8。

XHTML

<!– bad –> <!doctype html> <title>Hello,
world.</title> <!– good –> <!doctype html> <html
lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Hello,
world.</title> </html>

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<!– bad –>
<!doctype html>
<title>Hello, world.</title>
 
<!– good –>
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Hello, world.</title>
</html>
  1. //将字符串的字符保存在一个hash
    table中,key是字符,value是以此字符出现的次数
  2. var str = “abcdefgaddda”;
  3. var obj = {};
  4. for (var i = 0, l = str.length; i < l; i++) {
  5.         var key = str[i];
  6.               if (!obj[key]) {
  7.                  obj[key] = 1;
  8.             } else {
  9.                  obj[key]++;
  10.               }
  11. }
  12.  
  13. /*遍历这一个hash table,获取value最大的key和value*/
  14. var max = -1;
  15. var max_key = “”;
  16. var key;
  17. for (key in obj) {
  18.          if (max < obj[key]) {
  19.                    max = obj[key];
  20.                    max_key = key;
  21.        }
  22. }
  23.  
  24. alert(“max:”+max+” max_key:”+max_key);
  1. //将字符串的字符保存在一个hash
    table中,key是字符,value是以此字符出现的次数
  2. var str = “abcdefgaddda”;
  3. var obj = {};
  4. for (var i = 0, l = str.length; i < l; i++) {
  5.         var key = str[i];
  6.               if (!obj[key]) {
  7.                  obj[key] = 1;
  8.             } else {
  9.                  obj[key]++;
  10.               }
  11. }
  12.  
  13. /*遍历那么些hash table,获取value最大的key和value*/
  14. var max = -1;
  15. var max_key = “”;
  16. var key;
  17. for (key in obj) {
  18.          if (max < obj[key]) {
  19.                    max = obj[key];
  20.                    max_key = key;
  21.        }
  22. }
  23.  
  24. alert(“max:”+max+” max_key:”+max_key);

 <script type=”text/javascript”>
  window.onload = function() {
   var oIco = document.getElementById(“ico”);
   var aBtn = oIco.getElementsByTagName(“a”);
   var oSlide = document.getElementById(“slide”);
   var oUl = oSlide.getElementsByTagName(“ul”);
   var aLi = oUl[0].getElementsByTagName(“li”);
   var oBtnLeft = document.getElementById(“btnLeft”);
   var oBtnRight = document.getElementById(“btnRight”);

性能

惟有有一个合理的理由在情节前面加载脚本,否则请不要把它放在前方阻止页面的渲染。假设你的样式表很大,分离出开首化时必须的样式,并在一个单身样式表中延迟加载其他一些。三回HTTP请求分明低于一遍,但感知速度是最重点的要素。

XHTML

<!– bad –> <!doctype html> <meta charset=utf-8>
<script src=analytics.js></script> <title>Hello,
world.</title> <p>…</p> <!– good –>
<!doctype html> <meta charset=utf-8> <title>Hello,
world.</title> <p>…</p> <script
src=analytics.js></script>

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<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<script src=analytics.js></script>
<title>Hello, world.</title>
<p>…</p>
 
<!– good –>
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<title>Hello, world.</title>
<p>…</p>
<script src=analytics.js></script>

4.
IE与FF脚本包容性难题

4.
IE与FF脚本包容性难点

   var baseWidth = aLi[0].offsetWidth;
   //alert(baseWidth);
   oUl[0].style.width = baseWidth * aLi.length + “px”;
   var iNow = 0;
   for(var i=0;i<aBtn.length;i++) { 
    aBtn[i].index = i;
    aBtn[i].onclick = function() {
     //alert(this.index);
     //alert(oUl[0].style.left);
     move(this.index);
     //aIco[this.index].className = “active”;
    }
   }
   oBtnLeft.onclick = function() {
    iNow ++;
    //document.title = iNow;
    move(iNow);
   }
   oBtnRight.onclick = function() {
    iNow –;
    document.title = iNow;
    move(iNow);
   }

CSS

(1)
window.event:
表示近期的风浪目的,IE有那些目的,FF没有,FF通过给事件处理函数传递事件目标

(1)
window.event:
代表近年来的风云目的,IE有那个目的,FF没有,FF通过给事件处理函数传送事件目的

   var curIndex = 0;
   var timeInterval = 1000;
   setInterval(change,timeInterval);
   function change() {
    if(curIndex == aBtn.length) {
     curIndex =0;   
    } else {
     move(curIndex);
     curIndex += 1;
    }

分号

技术上来讲,分号在CSS里担任一个分隔符,但请把它当作一个了结符。

CSS

/* bad */ div { color: red } /* good */ div { color: red; }

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/* bad */
div {
  color: red
}
 
/* good */
div {
  color: red;
}

(2)
获取事件源
IE用srcElement获取事件源,而FF用target得到事件源

(2)
获取事件源
IE用srcElement获取事件源,而FF用target取得事件源

   }

盒模型

盒模型对一切文档应该是一模一样的。纵然全局样式 * { box-sizing:border-box;}
很好,但不用在一定元素改变默许的盒模型(若是您可以避免那样做)。

CSS

/* bad */ div { width: 100%; padding: 10px; box-sizing: border-box; }
/* good */ div { padding: 10px; }

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/* bad */
div {
  width: 100%;
  padding: 10px;
  box-sizing: border-box;
}
 
/* good */
div {
  padding: 10px;
}

(3)
添加,去除事件
IE:element.attachEvent(“onclick”,
function) element.detachEvent(“onclick”, function)
FF:element.addEventListener(“click”,
function, true) element.removeEventListener(“click”, function, true)

(3)
添加,去除事件
IE:element.attachEvent(“onclick”,
function) element.detachEvent(“onclick”, function)
FF:element.addEventListener(“click”,
function, true) element.removeEventListener(“click”, function, true)

   function move(index) {
    //document.title = index;
    if(index>aLi.length-1) {
     index = 0;
     iNow = index;
    }
    if(index<0) {
     index = aLi.length – 1;
     iNow = index;
    }
    for(var n=0;n<aBtn.length;n++) {
     aBtn[n].className = “”; 
    }
    aBtn[index].className = “active”;
    oUl[0].style.left = -index * baseWidth + “px”;
    //buffer(oUl[0],{
    // left: -index * baseWidth
    // },8)

绝不转移元素的默许行为(假若您可防止止那样做)。尽量保持元素在平凡的文档流中。例如,删除图像上面的空白,不应当变更其默许突显:

CSS

/* bad */ img { display: block; } /* good */ img { vertical-align:
middle; }

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/* bad */
img {
  display: block;
}
 
/* good */
img {
  vertical-align: middle;
}

一如既往的,不要让一个要素脱离文档流(假诺您可以幸免那样做)。

CSS

/* bad */ div { width: 100px; position: absolute; right: 0; } /* good
*/ div { width: 100px; margin-left: auto; }

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/* bad */
div {
  width: 100px;
  position: absolute;
  right: 0;
}
 
/* good */
div {
  width: 100px;
  margin-left: auto;
}

(4)
获取标签的自定义属性
IE:div1.value或div1[“value”]
FF:可用div1.getAttribute(“value”)

(4)
获取标签的自定义属性
IE:div1.value或div1[“value”]
FF:可用div1.getAttribute(“value”)

   }
  }
  </script>
  </head>
<body>
 <div id=”slide”>
  <a id=”btnLeft” href=”javascript:void(0);” ></a>
  <a id=”btnRight” href=”javascript:void(0);” ></a>
  <!–when change next image:style=”left: -(n-1)*800px;”–>
  <ul>
   <li><img src=”1.jpg” alt=”” /></li>
   <li><img src=”2.jpg” alt=”” /></li>
   <li><img src=”3.jpg” alt=”” /></li>
   <li><img src=”4.jpg” alt=”” /></li>
   <li><img src=”5.jpg” alt=”” /></li>
   <li><img src=”6.jpg” alt=”” /></li>
  </ul>
  <div id=”ico” class=”ico”> 
   <a class=”active” href=”javascript:void(0);”></a>
   <a href=”javascript:void(0);”></a>
   <a href=”javascript:void(0);”></a>
   <a href=”javascript:void(0);”></a>
   <a href=”javascript:void(0);”></a>
   <a href=”javascript:void(0);”></a>
  </div>
 </div>
</body>
</html>

位置

有好多主意可以在CSS中稳定元素,但尝试限制自己行使上边的属性/值。优先顺序如下:

XHTML

display: block; display: flex; position: relative; position: sticky;
position: absolute; position: fixed;

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display: block;
display: flex;
position: relative;
position: sticky;
position: absolute;
position: fixed;

(5)
document.getElementByName()和document.all[name]
IE;document.getElementByName()和document.all[name]均不可以获得div元素
FF:可以

(5)
document.getElementByName()和document.all[name]
IE;document.getElementByName()和document.all[name]均不可能赢得div元素
FF:可以

图形自动播放.html

选择器

收缩紧耦合的DOM选取器。当您的选拔器超越3个社团伪类、后代或兄弟的三结合,考虑添加一个class到您须求般配的因素上。

CSS

/* bad */ div:first-of-type :last-child > p ~ * /* good */
div:first-of-type .info

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/* bad */
div:first-of-type :last-child > p ~ *
 
/* good */
div:first-of-type .info

防止在不须要的时候重载你的选择器。

CSS

/* bad */ img[src$=svg], ul > li:first-child { opacity: 0; } /*
good */ [src$=svg], ul > :first-child { opacity: 0; }

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/* bad */
img[src$=svg], ul > li:first-child {
  opacity: 0;
}
 
/* good */
[src$=svg], ul > :first-child {
  opacity: 0;
}

(6)
input.type的属性
IE:input.type只读
FF:input.type可读写

(6)
input.type的属性
IE:input.type只读
FF:input.type可读写

复制代码 代码如下:

特性

永不让采纳器难以覆盖。减少使用 id 和避免 !important。

CSS

/* bad */ .bar { color: green !important; } .foo { color: red; } /*
good */ .foo.bar { color: green; } .foo { color: red; }

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/* bad */
.bar {
  color: green !important;
}
.foo {
  color: red;
}
 
/* good */
.foo.bar {
  color: green;
}
.foo {
  color: red;
}

(7)
innerText textContent outerHTML
IE:支持innerText,
outerHTML
FF:支持textContent

(7)
innerText textContent outerHTML
IE:支持innerText,
outerHTML
FF:支持textContent

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
“;
<html xmlns=”;
 <head>
  <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″
/>
  <title>images</title>
 <script type=”text/javascript”>
  var curIndex = 0;
  var timeInterval = 1000;
  var arr = new Array();
  arr[0] = “1.jpg”;
  arr[1] = “2.jpg”;
  arr[2] = “3.jpg”;
  arr[3] = “4.jpg”;
  arr[4] = “5.jpg”;
  arr[5] = “6.jpg”;
  arr[6] = “7.jpg”;
  setInterval(changeImg,timeInterval);
  function changeImg() {
   var obj = document.getElementById(“obj”);
   if (curIndex == arr.length-1) {
    curIndex = 0;
   } else {
    curIndex += 1;
     }
   obj.src = arr[curIndex];
  }
 </script>

覆盖

蒙面样式让采纳器和调试变得正确使用。尽可能防止它。

CSS

/* bad */ li { visibility: hidden; } li:first-child { visibility:
visible; } /* good */ li + li { visibility: hidden; }

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/* bad */
li {
  visibility: hidden;
}
li:first-child {
  visibility: visible;
}
 
/* good */
li + li {
  visibility: hidden;
}

(8)
是或不是可用id代替HTML元素
IE:可以用id来代替HTML元素
FF:不可以

(8)
是还是不是可用id代替HTML元素
IE:可以用id来代替HTML元素
FF:不可以

 <!– <script language=”javascript”>
  setInterval(test,1000);
  var array = new Array();
  var index = 0;
  var array = new
Array(“image/1.jpg”,”image/2.jpg”,”image/3.jpg”,”image/4.jpg”,”image/5.jpg”,”image/6.jpg”,”image/7.jpg”,”image/8.jpg”,”image/9.jpg”,”image/10.jpg”);
  function test() {
   var myimg=document.getElementById(“imgs”);
   if(index==array.length-1)
js图片轮播,js的局部笔试面试题。   { index=0; }else{ index++; }
   myimg.src=array[index];
  }
 </script> –>
 </head>
 <body>
  <img id = “obj” src = “1.jpg” border = 0 />
 </body>
</html>

继承

在可以连续的情状下,不要再一次样式申明,。

CSS

/* bad */ div h1, div p { text-shadow: 0 1px 0 #fff; } /* good */
div { text-shadow: 0 1px 0 #fff; }

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/* bad */
div h1, div p {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}
 
/* good */
div {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

5.
规避javascript几个人付出函数重名难题
(1)
可以支付前确定命名规范,依据分化开发人士开发的成效在函数前加前缀
(2)
将每个开发人士的函数卷入到类中,调用的时候就调用类的函数,尽管函数重名只要类名不重复就ok

5.
规避javascript四个人支付函数重名难题
(1)
可以付出前确定命名规范,依照分化开发人士开发的功用在函数前加前缀
(2)
将每个开发人士的函数包装到类中,调用的时候就调用类的函数,固然函数重名只要类名不另行就ok

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简洁

有限支撑代码简洁。使用简写属性,防止在不要求时选用两个属性。

CSS

/* bad */ div { transition: all 1s; top: 50%; margin-top: -10px;
padding-top: 5px; padding-right: 10px; padding-bottom: 20px;
padding-left: 10px; } /* good */ div { transition: 1s; top: calc(50% –
10px); padding: 5px 10px 20px; }

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/* bad */
div {
  transition: all 1s;
  top: 50%;
  margin-top: -10px;
  padding-top: 5px;
  padding-right: 10px;
  padding-bottom: 20px;
  padding-left: 10px;
}
 
/* good */
div {
  transition: 1s;
  top: calc(50% – 10px);
  padding: 5px 10px 20px;
}

6.
javascript面向对象中接二连三完毕
javascript面向对象中的继承完成一般都使用到了构造函数和Prototype原型链,不难的代码如下:

6.
javascript面向对象中一而再已毕
javascript面向对象中的继承完成一般都拔取到了构造函数和Prototype原型链,简单的代码如下:

语言

先行采纳英文而不是数学公式

JavaScript

/* bad */ :nth-child(2n + 1) { transform: rotate(360deg); } /* good
*/ :nth-child(odd) { transform: rotate(1turn); }

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/* bad */
:nth-child(2n + 1) {
  transform: rotate(360deg);
}
 
/* good */
:nth-child(odd) {
  transform: rotate(1turn);
}
  1. function Animal(name) {
  2.    this.name = name;
  3. }
  4.  
  5. Animal.prototype.getName = function() {alert(this.name)}
  6. function Dog() {};
  7. Dog.prototype = new Animal(“Buddy”);
  8. Dog.prototype.constructor = Dog;
  9. var dog = new Dog();

    7.
    FF上面完结outerHTML
    FF不援助outerHTML,要兑现outerHTML还要求特别处理
    思路如下:

  1. function Animal(name) {
  2.    this.name = name;
  3. }
  4.  
  5. Animal.prototype.getName = function() {alert(this.name)}
  6. function Dog() {};
  7. Dog.prototype = new Animal(“Buddy”);
  8. Dog.prototype.constructor = Dog;
  9. var dog = new Dog();

    7.
    FF下面已毕outerHTML
    FF不帮忙outerHTML,要兑现outerHTML还亟需越发处理
    思路如下:

浏览器引擎前缀

再接再砺删除过时的浏览器引擎前缀。要是您要求利用它们,请在业内属性前插入。

CSS

/* bad */ div { transform: scale(2); -webkit-transform: scale(2);
-moz-transform: scale(2); -ms-transform: scale(2); transition: 1s;
-webkit-transition: 1s; -moz-transition: 1s; -ms-transition: 1s; } /*
good */ div { -webkit-transform: scale(2); transform: scale(2);
transition: 1s; }

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/* bad */
div {
  transform: scale(2);
  -webkit-transform: scale(2);
  -moz-transform: scale(2);
  -ms-transform: scale(2);
  transition: 1s;
  -webkit-transition: 1s;
  -moz-transition: 1s;
  -ms-transition: 1s;
}
 
/* good */
div {
  -webkit-transform: scale(2);
  transform: scale(2);
  transition: 1s;
}

在页面中添加一个新的元素A,克隆一份须求获得outerHTML的要素,将以此元素append到新的A中,然后拿走A的innerHTML就足以了。

在页面中添加一个新的元素A,克隆一份要求得到outerHTML的元素,将那么些元素append到新的A中,然后拿走A的innerHTML就可以了。

动画

先行利用过渡,而不是卡通。幸免对 opacity 和 transform
以外的属性使用动画片。

CSS

/* bad */ div:hover { animation: move 1s forwards; } @keyframes move {
100% { margin-left: 100px; } } /* good */ div:hover { transition: 1s;
transform: translateX(100px); }

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/* bad */
div:hover {
  animation: move 1s forwards;
}
@keyframes move {
  100% {
    margin-left: 100px;
  }
}
 
/* good */
div:hover {
  transition: 1s;
  transform: translateX(100px);
}
  1. <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
    “;
  2. <html xmlns=”;
  3. <head>
  4. <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
    charset=gb2312″ />
  5. <title>获取outerHMTL</title>
  6. <style>
  7. div{ background:#0000FF;width:100px;height:100px;}
  8. span{ background:#00FF00;width:100px;height:100px;}
  9. p{ background:#FF0000;width:100px;height:100px;}
  10. </style>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <div id=”a”><span>SPAN</span>DIV</div>
  14. <span>SPAN</span>
  15. <p>P</p>
  16. <script type=”text/javascript”>
  17. function getOuterHTML(id){
  18. var el = document.getElementById(id);
  19. var newNode = document.createElement(“div”);
  20. document.appendChild(newNode);
  21. var clone = el.cloneNode(true);
  22. newNode.appendChild(clone);
  23. alert(newNode.innerHTML);
  24. document.removeChild(newNode);
  25. }
  26. getOuterHTML(“a”);
  27. </script>
  28. </body>
  29. </html>
  30.  
  1. <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
    “;
  2. <html xmlns=”;
  3. <head>
  4. <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
    charset=gb2312″ />
  5. <title>获取outerHMTL</title>
  6. <style>
  7. div{ background:#0000FF;width:100px;height:100px;}
  8. span{ background:#00FF00;width:100px;height:100px;}
  9. p{ background:#FF0000;width:100px;height:100px;}
  10. </style>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <div id=”a”><span>SPAN</span>DIV</div>
  14. <span>SPAN</span>
  15. <p>P</p>
  16. <script type=”text/javascript”>
  17. function getOuterHTML(id){
  18. var el = document.getElementById(id);
  19. var newNode = document.createElement(“div”);
  20. document.appendChild(newNode);
  21. var clone = el.cloneNode(true);
  22. newNode.appendChild(clone);
  23. alert(newNode.innerHTML);
  24. document.removeChild(newNode);
  25. }
  26. getOuterHTML(“a”);
  27. </script>
  28. </body>
  29. </html>
  30.  

单位

在可以的图景下,使用没有单位的值。在你利用相对单位时优先 rem
。优先利用秒而不是飞秒。

CSS

/* bad */ div { margin: 0px; font-size: .9em; line-height: 22px;
transition: 500ms; } /* good */ div { margin: 0; font-size: .9rem;
line-height: 1.5; transition: .5s; }

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/* bad */
div {
  margin: 0px;
  font-size: .9em;
  line-height: 22px;
  transition: 500ms;
}
 
/* good */
div {
  margin: 0;
  font-size: .9rem;
  line-height: 1.5;
  transition: .5s;
}

8.
编纂一个艺术 求一个字符串的字节长度
如果:一个英文字符占用一个字节,一个华语字符占用多个字节

8.
编辑一个艺术 求一个字符串的字节长度
万一:一个英文字符占用一个字节,一个汉语字符占用七个字节

颜色

若果你要求透明效果,请使用rgba。否则,总是采纳十六进制格式。

CSS

/* bad */ div { color: hsl(103, 54%, 43%); } /* good */ div { color:
#5a3; }

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/* bad */
div {
  color: hsl(103, 54%, 43%);
}
 
/* good */
div {
  color: #5a3;
}
  1. function GetBytes(str){
  2.          var len = str.length;
  3.          var bytes = len;
  4.       for(var i=0; i<len; i++){
  5.                     if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
  6.       }
  7.          return bytes;
  8. }
  9. alert(GetBytes(“你好,as”));
  1. function GetBytes(str){
  2.          var len = str.length;
  3.          var bytes = len;
  4.       for(var i=0; i<len; i++){
  5.                     if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
  6.       }
  7.          return bytes;
  8. }
  9. alert(GetBytes(“你好,as”));

绘图

当资源得以随心所欲地因而CSS落成时,幸免HTTP请求。

CSS

/* bad */ div::before { content: url(white-circle.svg); } /* good */
div::before { content: “”; display: block; width: 20px; height: 20px;
border-radius: 50%; background: #fff; }

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/* bad */
div::before {
  content: url(white-circle.svg);
}
 
/* good */
div::before {
  content: "";
  display: block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
}

9.
编纂一个格局去掉一个数组的再次元素

9.
编纂一个主意
去掉一个数组的重复元素

Hacks

永不选用它们。

CSS

/* bad */ div { // position: relative; transform: translateZ(0); } /*
good */ div { /* position: relative; */ will-change: transform; }

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/* bad */
div {
  // position: relative;
  transform: translateZ(0);
}
 
/* good */
div {
  /* position: relative; */
  will-change: transform;
}
  1. var arr = [1 ,1 ,2, 3, 3, 2, 1];
  2. Array.prototype.unique = function(){
  3.          var ret = [];
  4.          var o = {};
  5.          var len = this.length;
  6.          for (var i=0; i<len; i++){
  7.                    var v = this[i];
  8.                    if (!o[v]){
  9.                                 o[v] = 1;
  10.                                 ret.push(v);
  11.                   }
  12.        }
  13.         return ret;
  14. };
  15. alert(arr.unique());
  1. var arr = [1 ,1 ,2, 3, 3, 2, 1];
  2. Array.prototype.unique = function(){
  3.          var ret = [];
  4.          var o = {};
  5.          var len = this.length;
  6.          for (var i=0; i<len; i++){
  7.                    var v = this[i];
  8.                    if (!o[v]){
  9.                                 o[v] = 1;
  10.                                 ret.push(v);
  11.                   }
  12.        }
  13.         return ret;
  14. };
  15. alert(arr.unique());

JavaScript

10.
写出3个使用this的卓著应用
(1)在html元素事件性质中使用,如:

10.
写出3个使用this的天下第一应用
(1)在html元素事件性质中动用,如:

性能

可读性,正确性和可表明性优先于质量。JavaScript基本上永远不会变成你的质量瓶颈。优化图像压缩、互联网访问和DOM渲染。若是您仅记得本文的一条标准,记住那条。

JavaScript

// bad (albeit way faster) const arr = [1, 2, 3, 4]; const len =
arr.length; var i = -1; var result = []; while (++i < len) { var n
= arr[i]; if (n % 2 > 0) continue; result.push(n * n); } // good
const arr = [1, 2, 3, 4]; const isEven = n => n % 2 == 0; const
square = n => n * n; const result = arr.filter(isEven).map(square);

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// bad (albeit way faster)
const arr = [1, 2, 3, 4];
const len = arr.length;
var i = -1;
var result = [];
while (++i < len) {
  var n = arr[i];
  if (n % 2 > 0) continue;
  result.push(n * n);
}
 
// good
const arr = [1, 2, 3, 4];
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
 
const result = arr.filter(isEven).map(square);
  1. <input type=”button” onclick=”showInfo(this);”
    value=”点击一下”/>
  1. <input type=”button” onclick=”showInfo(this);”
    value=”点击一下”/>

无污染

尽可能保持您的函数干净。所有函数最好无副功能,不使用外部数据,重返新对象而不是改变现有的目的。

JavaScript

// bad const merge = (target, …sources) => Object.assign(target,
…sources); merge({ foo: “foo” }, { bar: “bar” }); // => { foo:
“foo”, bar: “bar” } // good const merge = (…sources) =>
Object.assign({}, …sources); merge({ foo: “foo” }, { bar: “bar” }); //
=> { foo: “foo”, bar: “bar” }

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// bad
const merge = (target, …sources) => Object.assign(target, …sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
 
// good
const merge = (…sources) => Object.assign({}, …sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

(2)构造函数

(2)构造函数

原生

尽量地依靠原生方法。

JavaScript

// bad const toArray = obj => [].slice.call(obj); // good const
toArray = (() => Array.from ? Array.from : obj =>
[].slice.call(obj) )();

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// bad
const toArray = obj => [].slice.call(obj);
 
// good
const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();
  1. function Animal(name, color) {
  2.          this.name = name;
  3.          this.color = color;
  4. }
  1. function Animal(name, color) {
  2.          this.name = name;
  3.          this.color = color;
  4. }

强制转换

当有需求时,拥抱隐式强制转换。否则幸免它。不要盲目选用。

JavaScript

// bad if (x === undefined || x === null) { … } // good if (x ==
undefined) { … }

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// bad
if (x === undefined || x === null) { … }
 
// good
if (x == undefined) { … }

(3)

(3)

循环

当强迫使用可变的靶卯时,不要接纳循环。依靠 array.prototype 中的方法。

JavaScript

// bad const sum = arr => { var sum = 0; var i = -1; for
(;arr[++i];) { sum += arr[i]; } return sum; }; sum([1, 2, 3]); //
=> 6 // good const sum = arr => arr.reduce((x, y) => x + y);
sum([1, 2, 3]); // => 6

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// bad
const sum = arr => {
  var sum = 0;
  var i = -1;
  for (;arr[++i];) {
    sum += arr[i];
  }
  return sum;
};
 
sum([1, 2, 3]); // => 6
 
// good
const sum = arr =>
  arr.reduce((x, y) => x + y);
 
sum([1, 2, 3]); // => 6

一经您不可能,或者使用 array.prototype 方法很虐心。使用递归。

JavaScript

// bad const createDivs = howMany => { while (howMany–) {
document.body.insertAdjacentHTML(“beforeend”,
“<div></div>”); } }; createDivs(5); // bad const createDivs
= howMany => […Array(howMany)].forEach(() =>
document.body.insertAdjacentHTML(“beforeend”, “<div></div>”)
); createDivs(5); // good const createDivs = howMany => { if
(!howMany) return; document.body.insertAdjacentHTML(“beforeend”,
“<div></div>”); return createDivs(howMany – 1); };
createDivs(5);

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// bad
const createDivs = howMany => {
  while (howMany–) {
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  }
};
createDivs(5);
 
// bad
const createDivs = howMany =>
  […Array(howMany)].forEach(() =>
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")
  );
createDivs(5);
 
// good
const createDivs = howMany => {
  if (!howMany) return;
  document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  return createDivs(howMany – 1);
};
createDivs(5);
  1. <input type=”button” id=”text” value=”点击一下” />
  2. <script type=”text/<a href=”)”
    class=”st_tag internal_tag” rel=”tag” title=”Posts tagged with
    Javascript”>javascript</a>”>
  3. var btn = document.getElementById(“text”);
  4. btn.onclick = function() {
  5. alert(this.value); //此处的this是按钮元素
  6. }
  7. </script>
  1. <input type=”button” id=”text” value=”点击一下” />
  2. <script type=”text/<a href=”)”
    class=”st_tag internal_tag” rel=”tag” title=”Posts tagged with
    Javascript”>javascript</a>”>
  3. var btn = document.getElementById(“text”);
  4. btn.onclick = function() {
  5. alert(this.value); //此处的this是按钮元素
  6. }
  7. </script>

Arguments

遗忘 arguments 对象。rest 参数一直是一个更好的选料,因为:

  1. 它是命名的,所以它给您一个函数期望arguments的更好的做法
  2. 它是一个实在的数组,那使得它更便于选择。

JavaScript

// bad const sortNumbers = () =>
Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); // good const sortNumbers
= (…numbers) => numbers.sort();

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// bad
const sortNumbers = () =>
  Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
 
// good
const sortNumbers = (…numbers) => numbers.sort();

(4)CSS
expression表明式中拔取this关键字

(4)CSS
expression表明式中行使this关键字

Apply

忘却 apply() 。使用 spread 操作符代替。

JavaScript

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`; const person
= [“John”, “Doe”]; // bad greet.apply(null, person); // good
greet(…person);

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const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
const person = ["John", "Doe"];
 
// bad
greet.apply(null, person);
 
// good
greet(…person);
  1. <table width=”100px” height=”100px”>
  2.      <tr>
  3.               <td>
  4.              <div
    style=”width:expression(this.parentNode.width);”>div
    element</div>
  5.              </td>
  6.      </tr>
  7. </table>
  1. <table width=”100px” height=”100px”>
  2.      <tr>
  3.               <td>
  4.              <div
    style=”width:expression(this.parentNode.width);”>div
    element</div>
  5.              </td>
  6.      </tr>
  7. </table>

Bind

当有惯用方法时,不要使用 bind() 。

JavaScript

// bad [“foo”, “bar”].forEach(func.bind(this)); // good [“foo”,
“bar”].forEach(func, this); // bad const person = { first: “John”,
last: “Doe”, greet() { const full = function() { return `${this.first}
${this.last}`; }.bind(this); return `Hello ${full()}`; } } // good
const person = { first: “John”, last: “Doe”, greet() { const full = ()
=> `${this.first} ${this.last}`; return `Hello ${full()}`; } }

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// bad
["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));
 
// good
["foo", "bar"].forEach(func, this);
// bad
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = function() {
      return `${this.first} ${this.last}`;
    }.bind(this);
    return `Hello ${full()}`;
  }
}
 
// good
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

12.
怎么样浮现/隐藏一个DOM元素?

12.
怎么着展现/隐藏一个DOM元素?

高阶函数

在不需要时,防止嵌套函数。

JavaScript

// bad [1, 2, 3].map(num => String(num)); // good [1, 2,
3].map(String);

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// bad
[1, 2, 3].map(num => String(num));
 
// good
[1, 2, 3].map(String);
  1. el.style.display = “”;
  2. el.style.display
    = “none”;
  1. el.style.display = “”;
  2. el.style.display
    = “none”;

组合

防止多嵌套函数的调用。使用组合。

JavaScript

const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; // bad
mult2(plus1(5)); // => 12 // good const pipeline = (…funcs) =>
val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val); const addThenMult =
pipeline(plus1, mult2); addThenMult(5); // => 12

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const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
 
// bad
mult2(plus1(5)); // => 12
 
// good
const pipeline = (…funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5); // => 12

el是要操作的DOM元素

el是要操作的DOM元素

缓存

缓存效用测试、大数据结构和其他昂贵的操作。

JavaScript

// bad const contains = (arr, value) => Array.prototype.includes ?
arr.includes(value) : arr.some(el => el === value); contains([“foo”,
“bar”], “baz”); // => true // good const contains = (() =>
Array.prototype.includes ? (arr, value) => arr.includes(value) :
(arr, value) => arr.some(el => el === value) )();
contains([“foo”, “bar”], “baz”); // => true

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// bad
const contains = (arr, value) =>
  Array.prototype.includes
    ? arr.includes(value)
    : arr.some(el => el === value);
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => true
 
// good
const contains = (() =>
  Array.prototype.includes
    ? (arr, value) => arr.includes(value)
    : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => true

13.
JavaScript中什么检测一个变量是一个String类型?请写出函数实现

13.
JavaScript中如何检测一个变量是一个String类型?请写出函数实现

变量定义

优先const,再是let,然后是var。

JavaScript

// bad var obj = {}; obj[“foo” + “bar”] = “baz”; // good const obj = {
[“foo” + “bar”]: “baz” };

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// bad
var obj = {};
obj["foo" + "bar"] = "baz";
 
// good
const obj = {
  ["foo" + "bar"]: "baz"
};

String类型有三种生成格局:
(1)Var
str = “hello world”;
(2)Var
str2 = new String(“hello
world”);

String类型有三种生成格局:
(1)Var
str = “hello world”;
(2)Var
str2 = new String(“hello
world”);

条件

先行利用即时施行函数表明式(IIFE和重临语句,而不是 if,else if 和 switch
语句

JavaScript

// bad var grade; if (result < 50) grade = “bad”; else if (result
< 90) grade = “good”; else grade = “excellent”; // good const grade =
(() => { if (result < 50) return “bad”; if (result < 90) return
“good”; return “excellent”; })();

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// bad
var grade;
if (result < 50)
  grade = "bad";
else if (result < 90)
  grade = "good";
else
  grade = "excellent";
 
// good
const grade = (() => {
  if (result < 50)
    return "bad";
  if (result < 90)
    return "good";
  return "excellent";
})();
  1. function IsString(str){
  2.            return (typeof str == “string” || str.constructor ==
    String);
  3. }
  4. var str = “”;
  5. alert(IsString(1));
  6. alert(IsString(str));
  7. alert(IsString(new String(str)));
  1. function IsString(str){
  2.            return (typeof str == “string” || str.constructor ==
    String);
  3. }
  4. var str = “”;
  5. alert(IsString(1));
  6. alert(IsString(str));
  7. alert(IsString(new String(str)));

指标迭代

在允许的情况下幸免使用 for…in

JavaScript

const shared = { foo: “foo” }; const obj = Object.create(shared, { bar:
{ value: “bar”, enumerable: true } }); // bad for (var prop in obj) { if
(obj.hasOwnProperty(prop)) console.log(prop); } // good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

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const shared = { foo: "foo" };
const obj = Object.create(shared, {
  bar: {
    value: "bar",
    enumerable: true
  }
});
 
// bad
for (var prop in obj) {
  if (obj.hasOwnProperty(prop))
    console.log(prop);
}
 
// good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

14.
网页中落到实处一个统计当年还剩多少时间的尾数计时程序,要求网页上实时动态突显“××年还剩××天××时××分××秒”

14.
网页中落到实处一个测算当年还剩多少时间的尾数计时程序,要求网页上实时动态突显“××年还剩××天××时××分××秒”

目标映射

当对象合法使用情形下,map
平常是一个更好的,更强有力的选用。如若有疑问,请使用 map 。

JavaScript

// bad const me = { name: “Ben”, age: 30 }; var meSize =
Object.keys(me).length; meSize; // => 2 me.country = “Belgium”;
meSize++; meSize; // => 3 // good const me = new Map();
me.set(“name”, “Ben”); me.set(“age”, 30); me.size; // => 2
me.set(“country”, “Belgium”); me.size; // => 3

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// bad
const me = {
  name: "Ben",
  age: 30
};
var meSize = Object.keys(me).length;
meSize; // => 2
me.country = "Belgium";
meSize++;
meSize; // => 3
 
// good
const me = new Map();
me.set("name", "Ben");
me.set("age", 30);
me.size; // => 2
me.set("country", "Belgium");
me.size; // => 3
  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN”
    “;
  2. <html>
  3. <head>
  4.    <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
    charset=UTF-8″>
  5.    <title>倒计时</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <input type=”text” value=”” id=”input” size=”1000″/>
  9. <script type=”text/javascript”>
  10.    function counter() {
  11.       var date = new Date();
  12.       var year = date.getFullYear();
  13.       var date2 = new Date(year, 12, 31, 23, 59, 59);
  14.       var time = (date2 – date)/1000;
  15.       var day =Math.floor(time/(24*60*60))
  16.       var hour = Math.floor(time%(24*60*60)/(60*60))
  17.       var minute = Math.floor(time%(24*60*60)%(60*60)/60);
  18.       var second = Math.floor(time%(24*60*60)%(60*60)%60);
  19.       var str = year +
    “年还剩”+day+”天”+hour+”时”+minute+”分”+second+”秒”;
  20.       document.getElementById(“input”).value = str;
  21.    }
  22.    window.setInterval(“counter()”, 1000);
  23. </script>
  24. </body>
  25. </html>
  26.  
  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN”
    “;
  2. <html>
  3. <head>
  4.    <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
    charset=UTF-8″>
  5.    <title>倒计时</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <input type=”text” value=”” id=”input” size=”1000″/>
  9. <script type=”text/javascript”>
  10.    function counter() {
  11.       var date = new Date();
  12.       var year = date.getFullYear();
  13.       var date2 = new Date(year, 12, 31, 23, 59, 59);
  14.       var time = (date2 – date)/1000;
  15.       var day =Math.floor(time/(24*60*60))
  16.       var hour = Math.floor(time%(24*60*60)/(60*60))
  17.       var minute = Math.floor(time%(24*60*60)%(60*60)/60);
  18.       var second = Math.floor(time%(24*60*60)%(60*60)%60);
  19.       var str = year +
    “年还剩”+day+”天”+hour+”时”+minute+”分”+second+”秒”;
  20.       document.getElementById(“input”).value = str;
  21.    }
  22.    window.setInterval(“counter()”, 1000);
  23. </script>
  24. </body>
  25. </html>
  26.  

Curry(柯里化)

柯里局可能在任何语言有它的地位,但防止在 JavaScript
使用。它经过引入外来范式,且有关的用例极不寻常,使得您的代码更难阅读。

JavaScript

// bad const sum = a => b => a + b; sum(5)(3); // => 8 // good
const sum = (a, b) => a + b; sum(5, 3); // => 8

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// bad
const sum = a => b => a + b;
sum(5)(3); // => 8
 
// good
const sum = (a, b) => a + b;
sum(5, 3); // => 8

15.
补给代码,鼠标单击Button1后将Button1移动到Button2的末端

15.
补偿代码,鼠标单击Button1后将Button1移动到Button2的背后

可读性

毫不通过类似聪明的技术来混淆代码的来意。

JavaScript

// bad foo || doSomething(); // good if (!foo) doSomething(); // bad
void function() { /* IIFE */ }(); // good (function() { /* IIFE */
}()); // bad const n = ~~3.14; // good const n = Math.floor(3.14);

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// bad
foo || doSomething();
 
// good
if (!foo) doSomething();
// bad
void function() { /* IIFE */ }();
 
// good
(function() { /* IIFE */ }());
// bad
const n = ~~3.14;
 
// good
const n = Math.floor(3.14);
  1. <div> <input type=”button” id =”button1″ value=”1″
    onclick=”???”>
  2. <input type=”button” id =”button2″ value=”2″ /”> </div>

  3. <div>

  4.           <input type=”button” id =”button1″ value=”1″
    onclick=”moveBtn(this);”>
  5.            <input type=”button” id =”button2″ value=”2″ />
  6. </div>
  7. <script type=”text/javascript”>
  8. function moveBtn(obj) {
  9.           var clone = obj.cloneNode(true);
  10.           var parent = obj.parentNode;
  11.           parent.appendChild(clone);
  12.           parent.removeChild(obj);
  13. }
  14. </script>
  1. <div> <input type=”button” id =”button1″ value=”1″
    onclick=”???”>
  2. <input type=”button” id =”button2″ value=”2″ /”> </div>

  3. <div>

  4.           <input type=”button” id =”button1″ value=”1″
    onclick=”moveBtn(this);”>
  5.            <input type=”button” id =”button2″ value=”2″ />
  6. </div>
  7. <script type=”text/javascript”>
  8. function moveBtn(obj) {
  9.           var clone = obj.cloneNode(true);
  10.           var parent = obj.parentNode;
  11.           parent.appendChild(clone);
  12.           parent.removeChild(obj);
  13. }
  14. </script>

代码重用

不用惧怕制造大批量小,中度可结合、可选拔的函数。

JavaScript

// bad arr[arr.length – 1]; // good const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1)); last(arr); // bad const
product = (a, b) => a * b; const triple = n => n * 3; // good
const product = (a, b) => a * b; const triple = product.bind(null,
3);

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// bad
arr[arr.length – 1];
 
// good
const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1));
last(arr);
// bad
const product = (a, b) => a * b;
const triple = n => n * 3;
 
// good
const product = (a, b) => a * b;
const triple = product.bind(null, 3);

16.
JavaScript有哪两种数据类型
简单:Number,Boolean,String,Null,Undefined
复合:Object,Array,Function

16.
JavaScript有哪两种数据类型
简单:Number,Boolean,String,Null,Undefined
复合:Object,Array,Function

依赖

减去依赖。第三方代码你不熟习。不要只是为了拔取一些很简单复制的章程而加载整个库:

JavaScript

// bad var _ = require(“underscore”); _.compact([“foo”, 0]));
_.unique([“foo”, “foo”]); _.union([“foo”], [“bar”], [“foo”]);
// good const compact = arr => arr.filter(el => el); const unique
= arr => […Set(arr)]; const union = (…arr) =>
unique([].concat(…arr)); compact([“foo”, 0]); unique([“foo”,
“foo”]); union([“foo”], [“bar”], [“foo”]);

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// bad
var _ = require("underscore");
_.compact(["foo", 0]));
_.unique(["foo", "foo"]);
_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
 
// good
const compact = arr => arr.filter(el => el);
const unique = arr => […Set(arr)];
const union = (…arr) => unique([].concat(…arr));
 
compact(["foo", 0]);
unique(["foo", "foo"]);
union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

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评论

17.
下面css标签在JavaScript中调用应怎么样拼写,border-left-color,-moz-viewport
borderLeftColor
mozViewport

17.
下面css标签在JavaScript中调用应如何拼写,border-left-color,-moz-viewport
borderLeftColor
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18.
JavaScript中什么对一个目的开展深度clone

18.
JavaScript中哪些对一个目的进行深度clone

  1. function cloneObject(o) {
  2.         if(!o || ‘object’ !== typeof o) {
  3.             return o;
  4.        }
  5.        var c = ‘function’ === typeof o.pop ? [] : {};
  6.        var p, v;
  7.        for(p in o) {
  8.                      if(o.hasOwnProperty(p)) {
  9.                          v = o[p];
  10.                                      if(v && ‘object’ === typeof v)
    {
  11.                                          c[p] = Ext.ux.clone(v);
  12.                                     }
  13.                                     else {
  14.                                        c[p] = v;
  15.                          }
  16.         }
  17.     }
  18.     return c;
  19. };
  1. function cloneObject(o) {
  2.         if(!o || ‘object’ !== typeof o) {
  3.             return o;
  4.        }
  5.        var c = ‘function’ === typeof o.pop ? [] : {};
  6.        var p, v;
  7.        for(p in o) {
  8.                      if(o.hasOwnProperty(p)) {
  9.                          v = o[p];
  10.                                      if(v && ‘object’ === typeof v)
    {
  11.                                          c[p] = Ext.ux.clone(v);
  12.                                     }
  13.                                     else {
  14.                                        c[p] = v;
  15.                          }
  16.         }
  17.     }
  18.     return c;
  19. };

19.
哪些控制alert中的换行

19.
怎么控制alert中的换行

  1. \n alert(“p\np”);
  1. \n alert(“p\np”);

20.
请达成,鼠标点击页面中的任意标签,alert该标签的名称.(注意包容性)

20.
请落成,鼠标点击页面中的任意标签,alert该标签的名称.(注意包容性)

  1. <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
    “;
  2. <html xmlns=”;
  3. <head>
  4. <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
    charset=gb2312″ />
  5. <title>鼠标点击页面中的任意标签,alert该标签的称呼</title>
  6. <style>
  7. div{ background:#0000FF;width:100px;height:100px;}
  8. span{ background:#00FF00;width:100px;height:100px;}
  9. p{ background:#FF0000;width:100px;height:100px;}
  10. </style>
  11. <script type=”text/javascript”>
  12. document.onclick = function(evt){
  13. var e = window.event || evt;
  14. var tag = e[“target”]
    || e[“srcElement”];
  15. alert(tag.tagName);
  16. };
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <div id=”div”><span>SPAN</span>DIV</div>
  21. <span>SPAN</span>
  22. <p>P</p>
  23. </body>
  24. </html>
  25.  
  1. <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
    “;
  2. <html xmlns=”;
  3. <head>
  4. <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html;
    charset=gb2312″ />
  5. <title>鼠标点击页面中的任意标签,alert该标签的名号</title>
  6. <style>
  7. div{ background:#0000FF;width:100px;height:100px;}
  8. span{ background:#00FF00;width:100px;height:100px;}
  9. p{ background:#FF0000;width:100px;height:100px;}
  10. </style>
  11. <script type=”text/javascript”>
  12. document.onclick = function(evt){
  13. var e = window.event || evt;
  14. var tag = e[“target”]
    || e[“srcElement”];
  15. alert(tag.tagName);
  16. };
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <div id=”div”><span>SPAN</span>DIV</div>
  21. <span>SPAN</span>
  22. <p>P</p>
  23. </body>
  24. </html>
  25.  

21.
请编写一个JavaScript函数
parseQueryString,它的用途是把URL参数解析为一个对象,如:
var
url = “″;

21.
请编写一个JavaScript函数
parseQueryString,它的用途是把URL参数解析为一个目的,如:
var
url = “″;

  1. function parseQueryString(url){
  2.            var params = {};
  3.            var arr = url.split(“?”);
  4.            if (arr.length <= 1)
  5.                            return params;
  6.            arr = arr[1].split(“&”);
  7.            for(var i=0, l=arr.length; i<l; i++){
  8.                            var a = arr[i].split(“=”);
  9.                            params[a[0]] = a[1];
  10.            }
  11.            return params;
  12. }
  13.  
  14. var url = “”;
  15. var ps = parseQueryString(url);
  16. alert(ps[“key1”]);
  1. function parseQueryString(url){
  2.            var params = {};
  3.            var arr = url.split(“?”);
  4.            if (arr.length <= 1)
  5.                            return params;
  6.            arr = arr[1].split(“&”);
  7.            for(var i=0, l=arr.length; i<l; i++){
  8.                            var a = arr[i].split(“=”);
  9.                            params[a[0]] = a[1];
  10.            }
  11.            return params;
  12. }
  13.  
  14. var url = “”;
  15. var ps = parseQueryString(url);
  16. alert(ps[“key1”]);

22.
ajax是怎么着? ajax的互相模型? 同步和异步的不一致? 怎么着化解跨域难题?
Ajax是两种技能整合起来的一种浏览器和服务器交互技术,基本思想是同意一个网络浏览器向一个长距离页面/服务做异步的http调用,并且用收到的多寡来更新一个脚下web页面而毋庸刷新整个页面。该技术可以改良客户端的体会。包括的技艺:
XHTML:对应W3C的XHTML规范,目前是XHTML1.0。

22.
ajax是怎样? ajax的互相模型? 同步和异步的界别? 如何化解跨域难点?
Ajax是种种技术整合起来的一种浏览器和服务器交互技术,基本思维是同意一个互连网浏览器向一个中距离页面/服务做异步的http调用,并且用收到的多寡来更新一个当下web页面而毋庸刷新整个页面。该技能可以改革客户端的体验。包蕴的技巧:
XHTML:对应W3C的XHTML规范,目前是XHTML1.0。

CSS:对应W3C的CSS规范,目前是CSS2.0
DOM:那里的DOM重即使指HTML
DOM,XML DOM蕴含在底下的XML中
JavaScript:对应于ECMA的ECMAScript规范
XML:对应W3C的XML
DOM、XSLT、XPath等等规范
XMLHttpRequest:对应WhatWG的Web
Applications1.0规范()

CSS:对应W3C的CSS规范,目前是CSS2.0
DOM:那里的DOM首若是指HTML
DOM,XML DOM包含在底下的XML中
JavaScript:对应于ECMA的ECMAScript规范
XML:对应W3C的XML
DOM、XSLT、XPath等等规范
XMLHttpRequest:对应WhatWG的Web
Applications1.0规范()

共同:脚本会停留并听候服务器发送回复然后再持续
异步:脚本允许页面继续其进程并处理可能的回复

一头:脚本会停留并听候服务器发送回复然后再持续
异步:脚本允许页面继续其进度并拍卖或者的还原

跨域难点大概的知道就是因为JS同源策略的范围,a.com域名下的JS不可以操作b.com或c.a.com下的靶子,具体处境如下:

跨域难题概括的接头就是因为JS同源策略的范围,a.com域名下的JS无法操作b.com或c.a.com下的目的,具体景况如下:

PS:(1)借使是端口或者协议造成的跨域难题前端是心有余而力不足的

PS:(1)假使是端口或者协议造成的跨域难题前端是力不从心的

(2)
在跨域难点上,域仅仅通过URL的首部来辨别而不会尝试判断一致的IP地址对应的域或者多个域是不是对应一个IP
前端对于跨域的解决办法:
(1)
document.domain+iframe
(2)
动态创造script标签

(2)
在跨域难题上,域仅仅通过URL的首部来鉴别而不会尝试判断一致的IP地址对应的域或者三个域是还是不是相应一个IP
前者对于跨域的解决办法:
(1)
document.domain+iframe
(2)
动态创立script标签

23.
怎么样是闭包?上面这些ul,怎么着点击每一列的时候alert其index?

23.
怎么样是闭包?上面这些ul,怎么着点击每一列的时候alert其index?

  1. <ul id=”test”>
  2.     <li>那是第一条</li>
  3.     <li>那是第二条</li>
  4.     <li>那是第三条</li>
  5. </ul>
  1. <ul id=”test”>
  2.     <li>那是首先条</li>
  3.     <li>那是第二条</li>
  4.     <li>那是第三条</li>
  5. </ul>

二种方案,一是给每个li加一个自定义属性,然后在点击事件中alert出就行,

二种方案,一是给每个li加一个自定义属性,然后在点击事件中alert出就行,

二是行使闭包。那二种格局各有利弊,前者简单,但增添了自定义属性,改变了页面HTML代码,后者代码简洁但净增了内存消耗。代码如下:

二是行使闭包。那二种办法各有利弊,前者简单,但增添了自定义属性,改变了页面HTML代码,后者代码简洁但净增了内存消耗。代码如下:

第一种方法
    var lis=document.getElementById("test").children;
    for(var i=0;i<lis.length;i++){
        lis[i].setAttribute("index",i);
        lis[i].onclick=function(){
            alert(this.getAttribute("index"));
        }
    }

 第二种方法
    var lis=document.getElementById("test").children;
    for(var i=0;i<lis.length;i++){
        lis[i].onclick=function(x){
            return function(){
                alert(x);
            }
        }(i);
    }
第一种方法
    var lis=document.getElementById("test").children;
    for(var i=0;i<lis.length;i++){
        lis[i].setAttribute("index",i);
        lis[i].onclick=function(){
            alert(this.getAttribute("index"));
        }
    }

 第二种方法
    var lis=document.getElementById("test").children;
    for(var i=0;i<lis.length;i++){
        lis[i].onclick=function(x){
            return function(){
                alert(x);
            }
        }(i);
    }

 

 

24.
请给出异步加载js方案,不少于二种
默许处境javascript是同台加载的,也就是javascript的加载时打断的,后边的要素要等待javascript加载完成后才能开展再加载,对于一些含义不是很大的javascript,尽管身处页头会造成加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。

24.
请给出异步加载js方案,不少于二种
默许情形javascript是共同加载的,也就是javascript的加载时打断的,后边的要素要等待javascript加载已毕后才能展开再加载,对于一些意义不是很大的javascript,倘使身处页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。

异步加载方式:
(1)
defer,只支持IE
(2)
async:
(3)
创制script,插入到DOM中,加载完结后callBack,见代码:

异步加载方式:
(1)
defer,只支持IE
(2)
async:
(3)
成立script,插入到DOM中,加载完结后callBack,见代码:

  1. function loadScript(url, callback){
  2.              var script = document.createElement(“script”)
  3.              script.type = “text/javascript”;
  4.                             if (script.readyState){ //IE
  5.                                          script.onreadystatechange =
    function(){
  6.                                             if (script.readyState ==
    “loaded” ||
  7.                                                     
       script.readyState == “complete”){
  8.                                                     
       script.onreadystatechange = null;
  9.                                                         callback();
  10.                                                      }
  11.                                           };
  12.                            } else { //Others: Firefox, Safari,
    Chrome, and Opera
  13.                                    script.onload = function(){
  14.                                      callback();
  15.                               };
  16.      }
  17.     script.src = url;
  18.     document.body.appendChild(script);
  19. }
  1. function loadScript(url, callback){
  2.              var script = document.createElement(“script”)
  3.              script.type = “text/javascript”;
  4.                             if (script.readyState){ //IE
  5.                                          script.onreadystatechange =
    function(){
  6.                                             if (script.readyState ==
    “loaded” ||
  7.                                                     
       script.readyState == “complete”){
  8.                                                     
       script.onreadystatechange = null;
  9.                                                         callback();
  10.                                                      }
  11.                                           };
  12.                            } else { //Others: Firefox, Safari,
    Chrome, and Opera
  13.                                    script.onload = function(){
  14.                                      callback();
  15.                               };
  16.      }
  17.     script.src = url;
  18.     document.body.appendChild(script);
  19. }

25.
请设计一套方案,用于确保页面中JS加载完全。

25.
请设计一套方案,用于确保页面中JS加载完全。

  1. var n = document.createElement(“script”);
  2. n.type = “text/javascript”;
  3. //以上省略有些代码
  4. //ie支持script的readystatechange属性
  5. if(ua.ie){
  6.    n.onreadystatechange = function(){
  7.        var rs = this.readyState;
  8.        if(‘loaded’ === rs || ‘complete’===rs){
  9.            n.onreadystatechange = null;
  10.            f(id,url); //回调函数
  11.        }
  12. };
  13. //省略有些代码
  14. //safari 3.x supports the load event for script nodes(DOM2)
  15.    n.addEventListener(‘load’,function(){
  16.        f(id,url);
  17.    });
  18. //firefox and opera support onload(but not dom2
    in ff) handlers for
  19. //script nodes. opera, but no ff, support the onload event for link
  20. //nodes.
  21. }else{
  22.    n.onload = function(){
  23.        f(id,url);
  24.    };
  25. }
  1. var n = document.createElement(“script”);
  2. n.type = “text/javascript”;
  3. //以上省略有些代码
  4. //ie支持script的readystatechange属性
  5. if(ua.ie){
  6.    n.onreadystatechange = function(){
  7.        var rs = this.readyState;
  8.        if(‘loaded’ === rs || ‘complete’===rs){
  9.            n.onreadystatechange = null;
  10.            f(id,url); //回调函数
  11.        }
  12. };
  13. //省略有些代码
  14. //safari 3.x supports the load event for script nodes(DOM2)
  15.    n.addEventListener(‘load’,function(){
  16.        f(id,url);
  17.    });
  18. //firefox and opera support onload(but not dom2
    in ff) handlers for
  19. //script nodes. opera, but no ff, support the onload event for link
  20. //nodes.
  21. }else{
  22.    n.onload = function(){
  23.        f(id,url);
  24.    };
  25. }

26.
js中咋样定义class,如何增加prototype?
Ele.className
= “***”; //***在css中定义,格局如下:.***
{…}
A.prototype.B
= C;
A是某个构造函数的名字
B是以此布局函数的属性
C是想要定义的特性的值

26.
js中怎么着定义class,怎样扩张prototype?
Ele.className
= “***”; //***在css中定义,情势如下:.***
{…}
A.prototype.B
= C;
A是某个构造函数的名字
B是以此布局函数的属性
C是想要定义的习性的值

27.
什么样添加html元素的事件,有三种方法.
(1)
为HTML元素的轩然大波性质赋值
(2)
在JS中使用ele.on*** = function() {…}
(3)
使用DOM2的丰裕事件的点子 add伊芙ntListener或attach伊夫nt

27.
什么样添加html元素的风浪,有两种方法.
(1)
为HTML元素的事件性质赋值
(2)
在JS中使用ele.on*** = function() {…}
(3)
使用DOM2的增进事件的形式 add伊夫ntListener或attach伊芙nt

28.
documen.write和 innerHTML的区别
document.write只好重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一片段

28.
documen.write和 innerHTML的区别
document.write只可以重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一局地

29.
多浏览器检测通过哪些?
(1)
navigator.userAgent
(2)
不相同浏览器的特色,如add伊夫ntListener

29.
多浏览器检测通过什么样?
(1)
navigator.userAgent
(2)
不一样浏览器的特点,如add伊芙ntListener

30.
js的功底对象有那个, window和document的常用的不二法门和属性列出来
String,Number,Boolean

30.
js的底蕴对象有那么些, window和document的常用的法子和属性列出来
String,Number,Boolean

Window:
方法:setInterval,setTimeout,clearInterval,clearTimeout,alert,confirm,open
属性:name,parent,screenLeft,screenTop,self,top,status

Window:
方法:setInterval,setTimeout,clearInterval,clearTimeout,alert,confirm,open
属性:name,parent,screenLeft,screenTop,self,top,status

Document
方法:createElement,execCommand,getElementById,getElementsByName,getElementByTagName,write,writeln
属性:cookie,doctype,domain,documentElement,readyState,URL,

Document
方法:createElement,execCommand,getElementById,getElementsByName,getElementByTagName,write,writeln
属性:cookie,doctype,domain,documentElement,readyState,URL,

31. 前端开发的优化难点
(1)
减弱http请求次数:css spirit,data uri
(2)
JS,CSS源码压缩
(3) 前端模板
JS+数据,收缩是因为HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每一次操作本地变量,不用请求,收缩请求次数
(4)
用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化亚洲必赢官网 ,javascript性能
(5)
用set提姆eout来幸免页面失去响应
(6)
用hash-table来优化查找
(7)
当要求安装的体制很多时设置className而不是一贯操作style
(8)
少用全局变量
(9)
缓存DOM节点查找的结果
(10)
幸免拔取CSS Expression
(11)
图片预载
(12)
防止在页面的基本点布局中动用table,table要等中间的情节完全下载之后才会体现出来,显示比div+css布局慢

31. 前端开发的优化难题
(1)
减弱http请求次数:css spirit,data uri
(2)
JS,CSS源码压缩
(3) 前端模板
JS+数据,减弱由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每便操作本地变量,不用请求,裁减请求次数
(4)
用innerHTML代替DOM操作,收缩DOM操作次数,优化javascript性能
(5)
用set提姆eout来幸免页面失去响应
(6)
用hash-table来优化查找
(7)
当须要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style
(8)
少用全局变量
(9)
缓存DOM节点查找的结果
(10)
防止选取CSS Expression
(11)
图片预载
(12)
幸免在页面的重心布局中应用table,table要等内部的内容完全下载之后才会来得出来,显示比div+css布局慢

32.
怎么着支配网页在网络传输进度中的数据量
启用GZIP压缩
保持卓绝的编程习惯,防止双重的CSS,JavaScript代码,多余的HTML标签和性质

32.
怎么支配网页在网络传输进程中的数据量
启用GZIP压缩
保持优秀的编程习惯,防止重复的CSS,JavaScript代码,多余的HTML标签和属性

33.
Flash、Ajax各自的利害,在应用中哪些选取?
Ajax的优势
(1)
可搜索性
(2)
开放性
(3)
费用
(4)
易用性
(5)
易于开发

33.
Flash、Ajax各自的优缺点,在使用中怎么样抉择?
Ajax的优势
(1)
可搜索性
(2)
开放性
(3)
费用
(4)
易用性
(5)
易于付出

Flash的优势
(1)
多媒体处理
(2)
兼容性
(3)
矢量图形 比SVG,Canvas优势大过多
(4)
客户端资源调度,比如迈克风,视频头

Flash的优势
(1)
多媒体处理
(2)
兼容性
(3)
矢量图形 比SVG,Canvas优势大过多
(4)
客户端资源调度,比如Mike风,视频头

 

 

 

 

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