PHP面向对象的进阶学习,面向对象

PHP接口

PHP接口(interface)效用类似于继续中的父类,接口是用以给其它的类继承用的,不过接口中定义的法门都是从未方法体的且定义的章程必须是国有的。
举例:

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

接口中除去艺术也是可以定义属性的,但无法不是常量。

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
        const A='我是常量';
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
        public function changliang(){
            echo ITemplate::A;
        }

    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
    echo '<br />';
    $student->changliang();
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP
我是常量

那么既然是概念给其余类应用,就存在继续的题材,接口是可以多连续的。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate1,iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

如此那般就在student类中一连了iTemplate1iTemplate2接口,话可以先让iTemplate2接口继承iTemplate1接口,再让student类去继续iTemplate1接口,完成的成效同上。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2 extends iTemplate1{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

小结一下:

  • 接口无法实例化
  • 接口中的方法无法有方法体
  • 连续接口的主意必须贯彻接口中的全部办法
  • 1个类可以继续多少个接口
  • 接口中的属性必须是常量
  • 接口中的方法必须是public(私行认同public)

畸形的地点还望dalao们指正。

接口 interface

PHP
类是单继承,约等于不匡助多一而再,当三个类须要七个类的效果时,继承就不或然了,为此
PHP 引入了类的接口技术。

假定一个抽象类里面的兼具办法都以空洞方法,且没有表明变量,而且接口里面有着的积极分子都以public 权限的,那么那种新鲜的抽象类就叫 接口 。

接口是分外的抽象类,也得以视作是二个模子的正规。

一、抽像类(abstract) 在大家实际上支付进度中,有个别类并不须要被实例化,如前方学习到的片段父类,重如若让子类来连续,那样可以增加代码复用性
语法结构:

简介


PHP
对待对象的点子与引用和句柄相同,即各个变量都具有对象的引用,而不是任何对象的正片。

接口的特点
  1. 接口的方法必须是开诚相见的。
  1. 接口的点子暗许是空虚的,所以不在方法名前边加abstract。
  2. 接口能够定义常量,但无法定义成员属性,常量的定义和用法和类中常量一致。
  3. 类可以达成八个接口。
  4. 接口也足以持续接口。
  5. 接口使用主要字 interface 来定义,并应用主要字 implements
    来落到实处接口中的方法,且必须完全落实。

复制代码 代码如下:

基本概念


举例
<?php
//定义接口
interface User{
    function getDiscount();
    function getUserType();
}
//VIP用户 接口实现
class VipUser implements User{
    // VIP 用户折扣系数
    private $discount = 0.8;
    function getDiscount() {
        return $this->discount;
    }
    function getUserType() {
        return "VIP用户";
    }
}
class Goods{
    var $price = 100;
    var $vc;
    //定义 User 接口类型参数,这时并不知道是什么用户
    function run(User $vc){
        $this->vc = $vc;
        $discount = $this->vc->getDiscount();
    $usertype = $this->vc->getUserType();
        echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount;
    }
}

$display = new Goods();
$display ->run(new VipUser);    //可以是更多其他用户类型
?>

//输出:VIP用户商品价格:80 元 

abstract class 类名{
属性 $name;
主意(){} //方法也可以为abstract 修饰符 function 方法名(){}
}

类的定义:

<?php
class SimpleClass
{
    // property declaration
    public $var = 'a default value';

    // method declaration
    public function displayVar() {
        echo $this->var;
    }
}
?>
抽象类和接口的分别
  1. 三个子类若是 implements
    2个接口,就务须贯彻接口中的全体办法(不管是还是不是必要);倘诺是持续三个抽象类,只需求落成必要的方式即可。
  1. 即便多少个接口中定义的章程名改成了,那么富有完毕此接口的子类需求一起立异方法名;而抽象类中尽管艺术名转移了,其子类对应的形式主力不受影响,只是变成了一个新的法子而已(相对老的办法完毕)。
  2. 抽象类只能单继承,当壹个子类需求完结的效益需求延续自多少个父类时,就非得运用接口。

例:

类的实例化:

<?php
$instance = new SimpleClass();

// 也可以这样做:
$className = 'Foo';
$instance = new $className(); // Foo()
?>

<?php

$instance = new SimpleClass();

$assigned   =  $instance;
$reference  =& $instance;

$instance->var = '$assigned will have this value';

$instance = null; // $instance and $reference become null

var_dump($instance);
var_dump($reference);
var_dump($assigned);
?>

输出:

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}

复制代码 代码如下:

继承

PHP不支持多重继承,壹个类只可以继续三个基类。
被再而三的格局和性质可以透过用同一的名字重复表明被遮住。可是假若父类定义方法时采纳了
final,则该办法不可被掩盖。可以透过 parent::
来访问被覆盖的法门或质量。
当覆盖措施时,参数必须保持一致否则 PHP 将时有发生 E_STTucsonICT
级其余错误新闻。但构造函数例外,构造函数可在被遮住时行使不相同的参数。

abstract class animal{
public $name;
public $age;
//抽象方法不可以有方法体,重如若为了让子类去完结;
abstract public function cry();
//抽象类中可以包含抽象方法,同时也得以分包实例类措施
public function getname(){
echo $this->name;
}
}
class Cat{
public function cry(){
echo ‘ok’;
}
}

::class

自 PHP 5.5 起,关键词 class 也可用于类名的分析。使用 ClassName::class
你可以获取一个字符串,蕴含了类 ClassName 的一点一滴限定名称。那对运用了
命名空间 的类特别有用。

<?php
namespace NS {
    class ClassName {
    }

    echo ClassName::class;
}
?>

输出:

NS\ClassName

接头:动物类,实际上是一个浮泛的概念,它规定了某个动物有个别哪一块的个性和表现,但事实上它和谐并没收有那一个属性和作为。再比如:交通工具类,植物类等等

属性


性情中的变量可以伊始化,可是起头化的值必须是常数,那里的常数是指 PHP
脚本在编译阶段时就足以得到其值,而不借助于运作时的新闻才能求值。

一旦直接运用 var 评释属性,而尚未用 public,protected 或 private
之一,PHP 5 会将其视为 public。

在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中
property 是该属性名)那种办法来拜会非静态属性。静态属性则是用
::(双冒号):self::$property 来访问。

<?php
class SimpleClass
{
   // 错误的属性声明
   public $var1 = 'hello ' . 'world';
   public $var2 = <<<EOD
hello world
EOD;
   public $var3 = 1+2;
   public $var4 = self::myStaticMethod();
   public $var5 = $myVar;

   // 正确的属性声明
   public $var6 = myConstant;
   public $var7 = array(true, false);

   //在 PHP 5.3.0 及之后,下面的声明也正确
   public $var8 = <<<'EOD'
hello world
EOD;
}
?>

注意:
PHP面向对象的进阶学习,面向对象。① 、借使三个类用了abstract来修饰,则该类就是3个抽象类,假如1个办法被abstract修饰,那么该方法就是1个虚幻方法,抽象方法不大概有措施体=>
abstract function cry(); 连{}也不得以有
二 、抽象类一定不可以被实例化,抽象类可以没有抽象方法,但是一旦二个类富含了自由一个抽象方法,那几个类一定要注脚为abstract类;
三 、假诺2个类继承了另1个抽象类,则该子类必须贯彻抽象类中颇具的虚幻方法(除非它和谐也声称为抽象类);

类常量


可以把在类中一向维持不变的值定义为常量。在概念和行使常量的时候不需要使用
$ 符号。
常量的值必须是一个定值,不恐怕是变量,类性质,数学运算的结果或函数调用。
接口(interface)中也足以定义常量。

自 PHP 5.3.0
起,可以用多少个变量来动态调用类。但该变量的值无法为重大字(如
self,parent 或 static)。

<?php
class MyClass
{
    const constant = 'constant value';

    function showConstant() {
        echo  self::constant . "\n";
    }
}

echo MyClass::constant . "\n";

$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; // 自 5.3.0 起

$class = new MyClass();
$class->showConstant();

echo $class::constant."\n"; // 自 PHP 5.3.0 起
?>

二、接口(interface) 接口就是将部分从未落成的方法,封装在协同,到某些类要用的时候,再按照具体景况把那么些主意写出来;
语法结构
interface 接口名{
//属性、方法
//接口中的方法都不能有方法体;
}
怎么促成接口
class 类名 implements 接口名{

构造函数和析构函数


}
精通:接口就是更进一步空虚的抽象类,抽象类里的主意可以有方法体,可是接口中的方法必须没有方法体。接口落成了程序设计的多态和高内聚、低偶合的布署性思想;

构造函数

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

如若子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要推行父类的构造函数,需求在子类的构造函数中调用
parent::__construct()。如若子类没有定义构造函数则会就像二个普普通通的类格局一致从父类继承(借使尚未被定义为
private 的话)。

<?php
class BaseClass {
   function __construct() {
       print "In BaseClass constructor\n";
   }
}

class SubClass extends BaseClass {
   function __construct() {
       parent::__construct();
       print "In SubClass constructor\n";
   }
}

class OtherSubClass extends BaseClass {
    // inherits BaseClass's constructor
}

// In BaseClass constructor
$obj = new BaseClass();

// In BaseClass constructor
// In SubClass constructor
$obj = new SubClass();

// In BaseClass constructor
$obj = new OtherSubClass();
?>

为了完成向后包容性,如若 PHP 5 在类中找不到 __construct()
函数并且也尚无从父类继承2个的话,它就会尝试寻找旧式的构造函数,约等于和类同名的函数。因而唯一会暴发包容性难题的气象是:类中已有一个名为
__construct() 的法门却被用来其余用途时。
与其他措施差距,当 __construct() 被与父类 __construct()
具有差距参数的办法覆盖时,PHP 不会生出1个 E_ST卡宴ICT 错误新闻。
自 PHP 5.3.3
起,在命名空间中,与类名同名的不二法门不再作为构造函数。这一改动不影响不在命名空间中的类。

例:

析构函数


void __destruct ( void )

PHP 5 引入了析构函数的定义,那似乎于其他面向对象的言语,如
C++。析构函数会在到某些对象的全数引用都被删去或然当目标被显式销毁时进行。

<?php
class MyDestructableClass {
   function __construct() {
       print "In constructor\n";
       $this->name = "MyDestructableClass";
   }

   function __destruct() {
       print "Destroying " . $this->name . "\n";
   }
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用
parent::__destruct()。其余也和构造函数一样,子类假诺协调从没概念析构函数则会持续父类的。
析构函数尽管在运用 exit() 终止脚本运维时也会被调用。在析构函数中调用
exit() 将会暂停其他关闭操作的周转。

准备在析构函数(在剧本终止时被调用)中抛出一个要命会促成致命错误。

复制代码 代码如下:

访问控制


对品质或方式的访问控制,是通过在前面添加关键字
public(公有),protected(受有限协理)或
private(私有)来促成的。被定义为国有的类成员可以在其余地方被访问。被定义为受保证的类成员则可以被其自作者以及其子类和父类访问。被定义为私家的类成员则只好被其定义所在的类访问。
类属性必须定义为国有,受保险,私有之一。借使用 var
定义,则被视为公有。
类中的方法可以被定义为国有,私有或受保险。若是没有安装这个首要字,则该方法私自认同为国有。

//接口是概念规范、属性的,一般以小写的i开首;
interface iUsb{
public function start();
public function stop();
}
//编写相机类,让它去落到实处接口
//当三个类落成了某个接口,那么该类就亟须达成接口的保有办法
class Camera implements iUsb{
public function start(){
echo ‘Camera Start Work’;
}
public function stop(){
echo ‘Camera Stop Work’;
}
}
//编写三个手机类
class Phone implements iUsb{
public function start(){
echo ‘Phone Satrt Work’;
}
public function stop(){
echo ‘Phone Stop Work’;
}
}
$c=new Camera();
$c->start();
$p=new Phone();
$p->start();

此外对象的访问控制

同二个类的靶子就是否同二个实例也可以相互走访对方的私房与受有限支持成员。那是由于在这个目的的内部具体落到实处的细节都是已知的。

<?php
class Test
{
    private $foo;

    public function __construct($foo)
    {
        $this->foo = $foo;
    }

    private function bar()
    {
        echo 'Accessed the private method.';
    }

    public function baz(Test $other)
    {
        // We can change the private property:
        $other->foo = 'hello';
        var_dump($other->foo);

        // We can also call the private method:
        $other->bar();
    }
}

$test = new Test('test');

$test->baz(new Test('other'));
?>

输出:

string(5) "hello"
Accessed the private method.

什么样时候利用接口:
① 、定下标准,让此外程序员来贯彻
二 、当八个平级的类,都亟需去完毕某些成效,然则贯彻的法子不均等;

目的继承


唯有采取了自行加载,否则3个类必须在行使从前被定义。假设壹个类增添了另二个,则父类必须在子类从前被声称。此规则适用于类继承此外类与接口。

<?php

class foo
{
    public function printItem($string) 
    {
        echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL;
    }

    public function printPHP()
    {
        echo 'PHP is great.' . PHP_EOL;
    }
}

class bar extends foo
{
    public function printItem($string)
    {
        echo 'Bar: ' . $string . PHP_EOL;
    }
}

$foo = new foo();
$bar = new bar();
$foo->printItem('baz'); // Output: 'Foo: baz'
$foo->printPHP();       // Output: 'PHP is great' 
$bar->printItem('baz'); // Output: 'Bar: baz'
$bar->printPHP();       // Output: 'PHP is great'

?>

小结:
一 、接口不能被实例化,接口中具备的主意都不可以有中央;
二 、2个类可以兑现七个接口,以逗号(,)分隔 class demo implements
if1,if2,if3{}
叁 、接口中能够有品质,但必须是常量,常量不得以有修饰符(暗中认可是public修饰符)
如:interface iUsb{
const A=90;
}
echo iUsb::A;
肆 、接口中的方法都不或然不是public的,专断认同是public;
五 、二个接口无法持续其余的类,不过可以继续此外的接口,二个接口可以屡次三番八个其余接口
亚洲必赢官网 ,如:interface 接口名 extends if1,if2{}
⑥ 、2个类可以在延续父类的还要落到实处任何接口
如:class test extends testbase implements test1,test2{}

界定解析操作符(::)


界定解析操作符(也可称作 Paamayim
Nekudotayim)只怕更简短地说是一对冒号,可以用于访问静态成员,类常量,还足以用来覆盖类中的属性和方法。

诸凡顺利接口VS继承类
php的接续是单纯继承,约等于一个类只好继续3个父类,那样对子类成效的增加有肯定的影响。达成接口可以看作是对继承类的3个互补。继承是层级的关系,不太灵活,而达成接口是同级的涉嫌,完成接口可以在不打破继承关系的前提下,对某些意义扩张,格外灵活。

在类的表面使用 :: 操作符

<?php
class MyClass {
    const CONST_VALUE = 'A constant value';
}

$classname = 'MyClass';
echo $classname::CONST_VALUE; // 自 PHP 5.3.0 起

echo MyClass::CONST_VALUE;
?>

三、Final
一 、如果大家希望某些类不被此外的类继承(比如为了安全原因等。。),那么可以考虑拔取final
语法:
final class A{}
二 、假如大家期望某些方法,不被子类重写,可以考虑采取final来修饰,final修饰的艺术或然可以继续的,因为方法的继承权取决于public的梳洗
如:

在类定义内部采纳 ::

selfparentstatic
那七个例外的要害字是用于在类定义的内部对其品质或方式开展访问的。

<?php
class OtherClass extends MyClass
{
    public static $my_static = 'static var';

    public static function doubleColon() {
        echo parent::CONST_VALUE . "\n";
        echo self::$my_static . "\n";
    }
}

$classname = 'OtherClass';
echo $classname::doubleColon(); // 自 PHP 5.3.0 起

OtherClass::doubleColon();
?>

当2个子类覆盖其父类中的方法时,PHP
不会调用父类中已被掩盖的法子。是不是调用父类的办法取决于子类。这种机制也意义于构造函数和析构函数,重载以及魔术点子。

<?php
class MyClass
{
    protected function myFunc() {
        echo "MyClass::myFunc()\n";
    }
}

class OtherClass extends MyClass
{
    // 覆盖了父类的定义
    public function myFunc()
    {
        // 但还是可以调用父类中被覆盖的方法
        parent::myFunc();
        echo "OtherClass::myFunc()\n";
    }
}

$class = new OtherClass();
$class->myFunc();
?>

复制代码 代码如下:

Static(静态)关键字


声明类属性或格局为静态,就足以不实例化类而直接访问。静态属性无法经过3个类已实例化的靶子来走访(但静态方法可以)。

鉴于静态方法不需求通过对象即可调用,所以伪变量 $this
在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
用静态方式调用多个非静态方法会促成二个 E_STEnclaveICT 级其余错误。

class A{
final public function getrate($salary){
return $salary*0.08;
}
}
class B extens A{
//那里父类的getrate方法运用了final,所以那里无法再重写getrate
//public function getrate($salary){
// return $salary*0.01;
//}
}

抽象类


PHP 5
襄助抽象类和虚幻方法。定义为架空的类无法被实例化。任何3个类,如果它其中足足有壹个格局是被声称为架空的,那么这些类就务须被声称为架空的。被定义为架空的方法只是宣称了其调用形式(参数),不可以定义其切实的法力已毕。
持续3个抽象类的时候,子类必须定义父类中的全体抽象方法;此外,那些方式的访问控制必须和父类中千篇一律(恐怕更为宽松)。其它方法的调用格局必须合营,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了二个可选参数,而父类抽象方法的扬言里不曾,则两者的表明并无争辩。
那也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4
从前的构造函数注脚可以分化的。

<?php
abstract class AbstractClass
{
 // 强制要求子类定义这些方法
    abstract protected function getValue();
    abstract protected function prefixValue($prefix);

    // 普通方法(非抽象方法)
    public function printOut() {
        print $this->getValue() . "\n";
    }
}

class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
    protected function getValue() {
        return "ConcreteClass1";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass1";
    }
}

class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
    public function getValue() {
        return "ConcreteClass2";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass2";
    }
}

$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') ."\n";

$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') ."\n";
?>

输出:

ConcreteClass1
FOO_ConcreteClass1
ConcreteClass2
FOO_ConcreteClass2

<?php
abstract class AbstractClass
{
    // 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
    abstract protected function prefixName($name);

}

class ConcreteClass extends AbstractClass
{

    // 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
    public function prefixName($name, $separator = ".") {
        if ($name == "Pacman") {
            $prefix = "Mr";
        } elseif ($name == "Pacwoman") {
            $prefix = "Mrs";
        } else {
            $prefix = "";
        }
        return "{$prefix}{$separator} {$name}";
    }
}

$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>

输出:

Mr. Pacman
Mrs. Pacwoman

3、final不可以用来修饰属性

目的接口


采取接口(interface),可以内定有些类必须贯彻怎么着措施,但不须求定义这几个办法的具体内容。
接口是由此 interface
关键字来定义的,就如定义三个业内的类一样,但内部定义全体的艺术都以空的。
接口中定义的富有办法都不可以不是公有,那是接口的表征。

四、类常量(const)
在好几意况下,大概有那般的急需:当不愿意贰个成员变量被修改,希望该变量的值是永恒不变的,那时可以利用const常量(常量名应当全用大写,并且不带$符号,常量不得以加修饰符)
语法:
const 常量名=常量值; //必须赋初值,因为常量是无法修改的
调用:
类名::常量名[本类内部可用self::常量名] 可能 接口名::常量名
//接口中不得不动用常量,不大概运用变量

实现(implements)

要贯彻1个接口,使用 implements
操作符。类中必须落成接口中定义的持有办法,否则会报三个致命错误。类可以兑现多少个接口,用逗号来分隔三个接口的称呼。

已毕多个接口时,接口中的方法不能有重名。
接口也得以继承,通过行使 extends 操作符。
类要兑现接口,必须接纳和接口中所定义的艺术完全一致的艺术。否则会促成致命错误。

如:

常量

接口中也得以定义常量。接口常量和类常量的行使完全相同,可是不或然被子类或子接口所覆盖。

<?php

// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
    public function setVariable($name, $var);
    public function getHtml($template);
}


// 实现接口
// 下面的写法是正确的
class Template implements iTemplate
{
    private $vars = array();

    public function setVariable($name, $var)
    {
        $this->vars[$name] = $var;
    }

    public function getHtml($template)
    {
        foreach($this->vars as $name => $value) {
            $template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
        }

        return $template;
    }
}

// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (iTemplate::getHtml)
class BadTemplate implements iTemplate
{
    private $vars = array();

    public function setVariable($name, $var)
    {
        $this->vars[$name] = $var;
    }
}
?>

<?php
interface a
{
    public function foo();
}

interface b extends a
{
    public function baz(Baz $baz);
}

// 正确写法
class c implements b
{
    public function foo()
    {
    }

    public function baz(Baz $baz)
    {
    }
}

// 错误写法会导致一个致命错误
class d implements b
{
    public function foo()
    {
    }

    public function baz(Foo $foo)
    {
    }
}
?>

<?php
interface a
{
    public function foo();
}

interface b
{
    public function bar();
}

interface c extends a, b
{
    public function baz();
}

class d implements c
{
    public function foo()
    {
    }

    public function bar()
    {
    }

    public function baz()
    {
    }
}
?>

<?php
interface a
{
    const b = 'Interface constant';
}

// 输出接口常量
echo a::b;

// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class b implements a
{
    const b = 'Class constant';
}
?>

复制代码 代码如下:

重载


PHP所提供的”重载”(overloading)是指动态地”创制”类属性和措施。大家是透过魔术点子(magic
methods)来贯彻的。
不无的重载方法都不可以不被声称为 public。

那些魔术点子的参数都不可以通过引用传递。

PHP中的”重载”与其余绝超过半数面向对象语言差别。古板的”重载”是用于提供多少个同名的类措施,但各艺术的参数类型和个数不同。

class A{
const TAX_RATE=0.08;
function paytax($salary){
return $salary*self::TAX_RATE;
}
}
$a=new A();
echo $a->paytax(100);

遍历对象


PHP 5 提供了一种概念对象的措施使其得以经过单元列表来遍历,例如用 foreach
语句。暗许情状下,全数可知属性都将被用来遍历。

注:
一 、常量可以被子类继承
贰 、常量是属于有些类的,而不属于有些对象

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