websocket简单入门

WebSocket 教程

2017/05/15 · 基本功技术 ·
websocket

原稿出处:
阮一峰   

WebSocket
是一种网络通讯协议,很多高级成效都亟需它。

正文介绍 WebSocket 协议的使用办法。

亚洲必赢官网 1

原文出处:
阮一峰   

WebSocket 教程

 

作者: 阮一峰

日期: websocket简单入门。2017年5月15日

WebSocket 是一种网络通讯协议,很多高等作用都亟需它。

本文介绍 WebSocket 协议的采纳格局。

亚洲必赢官网 2

websocket不难入门,websocket入门

今天说起当时通讯的时候,突然被问到时用推的措施,仍旧定时接受的措施,由于之前页面都是用传统的ajax处理,可能对ajax的定时获取根深蒂固了,所以一时之间没有一样怎么会油可是生推的方式吧?
当被提及websocket的时候猛然脑子中搭上了那根线。
一、WebSocket是HTML5出的事物(协议),也就是说HTTP协议没有转变,或者说没关系,但HTTP是不帮忙持久连接的(长连接,循环连接的不算)
第一HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把八个HTTP请求合并为一个,不过Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有涉嫌,只是为着协作现有浏览器的抓手规范而已,也就是说websockt和http有混合,不过并不是全部。
其它Html5是指的一多样新的API,或者说新专业,新技巧。Http协议本身唯有1.0和1.1,而且跟Html本身没有一向关联。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是那般=。=是不相同层次的东西。

二、websocket的特点
写在其余特点在此之前,最主要的:是可以从服务器向客户端举办新闻的推送。
(1)建立在 TCP 商谈之上,服务器端的兑现相比较不难。
(2)与 HTTP 协议抱有美好的包容性。默许端口也是80和443,并且握手阶段选取HTTP 协议,由此握手时不简单屏蔽,能通过各样 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式相比较轻量,性能花费小,通讯高效。
(4)可以发送文书,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与人身自由服务器通讯。
(6)协议标识符是ws(若是加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

三、websocket简单API
1.构造函数
WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。
var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);
执行下边语句之后,客户端就会与服务器举行连接。
2.动静重回
readyState属性重返实例对象的近年来情况,共有四种。
CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通讯了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接退步。
上面是一个演示。

switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
3.回调函数
实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function () {
ws.send(‘Hello Server!’);
}
假设要指定多少个回调函数,可以运用add伊芙ntListener方法。

ws.addEventListener(‘open’, function (event) {
ws.send(‘Hello Server!’);
});
4.停歇回调函数
实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
};

ws.addEventListener(“close”, function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
});
5.点名服务器数据后的回调函数
实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
// 处理数量
};

ws.addEventListener(“message”, function(event) {
var data = event.data;
// 处理数据
});
留意,服务器数据或者是文件,也恐怕是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

ws.onmessage = function(event){
if(typeof event.data === String) {
console.log(“Received data string”);
}

if(event.data instanceof ArrayBuffer){
var buffer = event.data;
console.log(“Received arraybuffer”);
}
}
除此之外动态判断接受的数据类型,也足以动用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = “blob”;
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.size);
};

// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = “arraybuffer”;
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength);
};
6.向服务器发送数据
实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。
出殡文书的事例。

ws.send(‘your message’);
发送 Blob 对象的事例。

var file = document
.querySelector(‘input[type=”file”]’)
.files[0];
ws.send(file);
出殡 ArrayBuffer 对象的事例。

// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
7.错误处理方式
实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) {
// handle error event
};

socket.addEventListener(“error”, function(event) {
// handle error event
});
8.数据长度判定
实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据尚未发送出去。它可以用来判断发送是或不是截至。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送达成
} else {
// 发送还没竣事
}

四、服务器方面
有比比皆是常用的NODE
今昔只说一个专程的wobsocketd
它的最大特征,就是后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket
的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出。

比方来说,上面是一个 Bash 脚本counter.sh。

#!/bin/bash

echo 1
sleep 1

echo 2
sleep 1

echo 3
一声令下行下运行那么些本子,会输出1、2、3,每个值时期间隔1秒。

$ bash ./counter.sh
1
2
3
前几天,启动websocketd,指定这么些剧本作为服务。

$ websocketd –port=8080 bash ./counter.sh
地点的授命会启动一个 WebSocket
服务器,端口是8080。每当客户端连接那么些服务器,就会履行counter.sh脚本,并将它的输出推送给客户端。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/’);

ws.onmessage = function(event) {
console.log(event.data);
};
地点是客户端的 JavaScript 代码,运行之后会在控制台依次输出1、2、3。
有了它,就足以很有益地将命令行的出口,发给浏览器。

$ websocketd –port=8080 ls
上边的命令会执行ls命令,从而将当前目录的始末,发给浏览器。使用这种措施实时督查服务器,大约是轻易(代码)。

更加多的用法可以参照官方示例。
Bash 脚本读取客户端输入的例证
五行代码落成一个最简便的扯淡服务器

websocketd 的本色,就是命令行的 WebSocket
代理。只要命令行可以执行的次序,都可以透过它与浏览器进行 WebSocket
通讯。上面是一个 Node 落成的回音服务greeter.js。

process.stdin.setEncoding(‘utf8’);

process.stdin.on(‘readable’, function() {
var chunk = process.stdin.read();
if (chunk !== null) {
process.stdout.write(‘data: ‘ + chunk);
}
});
启动那个剧本的一声令下如下。

$ websocketd –port=8080 node ./greeter.js
合法仓库还有其余种种语言的例子。

 

总结:

websocket的在即时通讯方面的听从依然相对巨大的,毕竟解决了ajax即使频仍请求时候的大的拜访压力,所以一旦有空子应该尤其对其展开商讨。

后天说起当时通信的时候,突然被问到时用推的格局,照旧定时接受的格局,由于从前页面都是用传统的aj…

亚洲必赢官网 ,一、为啥必要 WebSocket?

起初接触 WebSocket 的人,都会问一样的题目:大家早就有了 HTTP
协议,为何还亟需另一个合计?它能带动如何好处?

答案很粗略,因为 HTTP 协议有一个毛病:通讯只能够由客户端发起。

举例来说来说,我们想询问明天的气象,只能是客户端向服务器发出请求,服务器再次回到查询结果。HTTP
协议做不到服务器主动向客户端推送音信。

亚洲必赢官网 3

那种单方面请求的性状,注定了借使服务器有延续的情况变化,客户端要获知就充足费力。我们只能利用“轮询”:每隔一段时候,就时有发生一个叩问,了然服务器有没有新的音讯。最出色的气象就是聊天室。

轮询的频率低,格外浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP
连接始终开拓)。因而,工程师们直接在切磋,有没有更好的法子。WebSocket
就是那样表明的。

WebSocket
是一种网络通讯协议,很多尖端功效都亟待它。

一、为何须要 WebSocket?

第一接触 WebSocket 的人,都会问一样的题材:大家曾经有了 HTTP
协议,为何还索要另一个磋商?它能拉动什么样便宜?

答案很粗略,因为 HTTP 协议有一个瑕疵:通讯只能够由客户端发起。

举例来说,大家想询问后天的气象,只可以是客户端向服务器发出请求,服务器再次回到查询结果。HTTP
协议做不到服务器主动向客户端推送音讯。

亚洲必赢官网 4

那种单方面请求的特色,注定了一旦服务器有三番五次的气象变化,客户端要获知就十分麻烦。大家只能使用”轮询”:每隔一段时候,就生出一个打探,明白服务器有没有新的新闻。最良好的光景就是聊天室。

轮询的频率低,非凡浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP
连接始终开拓)。因而,工程师们直接在探讨,有没有更好的艺术。WebSocket
就是那样说明的。

二、简介

WebSocket 协议在二〇〇八年落地,2011年变成国际标准。所有浏览器都已经支持了。

它的最大特色就是,服务器可以积极向客户端推送音讯,客户端也得以主动向服务器发送音信,是的确的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

亚洲必赢官网 5

其余特色包含:

(1)建立在 TCP 研讨之上,服务器端的落成相比易于。

(2)与 HTTP 协议抱有美妙的包容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采纳HTTP 协议,因此不便于屏蔽,能透过各样 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式相比较轻量,性能开销小,通讯高效。

(4)可以发送文书,也能够发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与自由服务器通信。

(6)协议标识符是ws(要是加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

ws://example.com:80/some/path

1
2
ws://example.com:80/some/path
 

亚洲必赢官网 6

正文介绍 WebSocket 协议的选择办法。

二、简介

WebSocket 协议在二〇〇八年降生,二零一一年成为国际标准。所有浏览器都早就支撑了。

它的最大特色就是,服务器可以主动向客户端推送新闻,客户端也得以积极向服务器发送音信,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

亚洲必赢官网 7

其余特色包涵:

(1)建立在 TCP 商谈之上,服务器端的落到实处相比便于。

(2)与 HTTP 协议抱有卓绝的包容性。默许端口也是80和443,并且握手阶段采取HTTP 协议,由此握手时不便于屏蔽,能经过各个 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式相比轻量,性能用度小,通讯高效。

(4)可以发送文书,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端能够与人身自由服务器通讯。

(6)协议标识符是ws(倘使加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

ws://example.com:80/some/path

亚洲必赢官网 8

三、客户端的简要示例

WebSocket 的用法相当简单。

上边是一个网页脚本的事例(点击这里看运行结果),基本上一眼就能领略。

var ws = new WebSocket(“wss://echo.websocket.org”); ws.onopen =
function(evt) { console.log(“Connection open …”); ws.send(“Hello
WebSockets!”); }; ws.onmessage = function(evt) { console.log( “Received
Message: ” + evt.data); ws.close(); }; ws.onclose = function(evt) {
console.log(“Connection closed.”); };

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
 
ws.onopen = function(evt) {
  console.log("Connection open …");
  ws.send("Hello WebSockets!");
};
 
ws.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};
 
ws.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
};      
 

亚洲必赢官网 9

三、客户端的粗略示例

WebSocket 的用法格外简单。

上面是一个网页脚本的例证(点击这里看运行结果),基本上一眼就能精晓。

var ws = new WebSocket(“wss://echo.websocket.org”);

ws.onopen = function(evt) {
console.log(“Connection open …”);
ws.send(“Hello WebSockets!”);
};

ws.onmessage = function(evt) {
console.log( “Received Message: ” + evt.data);
ws.close();
};

ws.onclose = function(evt) {
console.log(“Connection closed.”);
};

四、客户端的 API

WebSocket 客户端的 API 如下。

一、为啥须求 WebSocket?

开始接触 WebSocket 的人,都会问一样的问题:我们已经有了 HTTP
协议,为何还索要另一个协议?它能带来怎样便宜?

答案很简短,因为 HTTP 协议有一个欠缺:通讯只好由客户端发起。

比方来说,大家想打听今天的天气,只可以是客户端向服务器发出请求,服务器重临查询结果。HTTP
协议做不到服务器主动向客户端推送音讯。

亚洲必赢官网 10

那种单方面请求的表征,注定了一旦服务器有连接的状态变化,客户端要获知就不行坚苦。大家不得不接纳“轮询”:每隔一段时候,就发出一个叩问,领会服务器有没有新的音信。最典型的情景就是聊天室。

轮询的频率低,极度浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP
连接始终开拓)。因而,工程师们间接在思考,有没有更好的格局。WebSocket
就是如此表明的。

四、客户端的 API

WebSocket 客户端的 API 如下。

4.1 WebSocket 构造函数

WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);

1
2
var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);
 

推行上边语句之后,客户端就会与服务器举行连接。

实例对象的具备属性和方法清单,参见这里。

二、简介

WebSocket 协议在二〇〇八年诞生,二零一一年变为国际标准。所有浏览器都曾经支撑了。

它的最大特征就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也足以积极向服务器发送信息,是的确的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

亚洲必赢官网 11

其余特色包涵:

(1)建立在 TCP 商事之上,服务器端的兑现比较易于。

(2)与 HTTP 协议抱有不错的包容性。默许端口也是80和443,并且握手阶段选取HTTP 协议,由此不便于屏蔽,能因此各类 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能花费小,通讯高效。

(4)可以发送文书,也能够发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与人身自由服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

ws://example.com:80/some/path

1
2
ws://example.com:80/some/path
 

亚洲必赢官网 12

4.1 WebSocket 构造函数

WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);

施行上面语句之后,客户端就会与服务器举办连接。

实例对象的具有属性和措施清单,参见这里。

4.2 webSocket.readyState

readyState性能重回实例对象的眼前境况,共有四种。

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通讯了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经倒闭,或者打开连接败北。

上边是一个示范。

switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // do something
break; case WebSocket.OPEN: // do something break; case
WebSocket.CLOSING: // do something break; case WebSocket.CLOSED: // do
something break; default: // this never happens break; }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}
 

三、客户端的简约示例

WebSocket 的用法卓殊不难。

下边是一个网页脚本的例证(点击这里看运行结果),基本上一眼就能明了。

var ws = new WebSocket(“wss://echo.websocket.org”); ws.onopen =
function(evt) { console.log(“Connection open …”); ws.send(“Hello
WebSockets!”); }; ws.onmessage = function(evt) { console.log( “Received
Message: ” + evt.data); ws.close(); }; ws.onclose = function(evt) {
console.log(“Connection closed.”); };

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
 
ws.onopen = function(evt) {
  console.log("Connection open …");
  ws.send("Hello WebSockets!");
};
 
ws.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};
 
ws.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
};      
 

4.2 webSocket.readyState

readyState性能重回实例对象的近年来意况,共有四种。

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通讯了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关门,或者打开连接战败。

上边是一个示范。

switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}

4.3 webSocket.onopen

实例对象的onopen特性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function () { ws.send(‘Hello Server!’); }

1
2
3
4
ws.onopen = function () {
  ws.send(‘Hello Server!’);
}
 

假定要指定多少个回调函数,可以接纳add伊夫ntListener`方法。

ws.addEventListener(‘open’, function (event) { ws.send(‘Hello Server!’);
});

1
2
3
4
ws.addEventListener(‘open’, function (event) {
  ws.send(‘Hello Server!’);
});
 

四、客户端的 API

WebSocket 客户端的 API 如下。

4.3 webSocket.onopen

实例对象的onopen特性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function () {
ws.send(‘Hello Server!’);
}

若是要指定多少个回调函数,可以采取addEventListener方法。

ws.addEventListener(‘open’, function (event) {
ws.send(‘Hello Server!’);
});

4.4 webSocket.onclose

实例对象的onclose性能,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) { var code = event.code; var reason =
event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event };
ws.addEventListener(“close”, function(event) { var code = event.code;
var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle
close event });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
ws.onclose = function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};
 
ws.addEventListener("close", function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
});
 

4.1 WebSocket 构造函数

WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);

1
2
var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080’);
 

进行下边语句之后,客户端就会与服务器举行连接。

实例对象的具备属性和方法清单,参见这里。

4.4 webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
};

ws.addEventListener(“close”, function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
});

4.5 webSocket.onmessage

实例对象的onmessage性能,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; // 处理数据 };
ws.add伊芙ntListener(“message”, function(event) { var data = event.data;
// 处理数据 });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ws.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
};
 
ws.addEventListener("message", function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
});
 

留意,服务器数据或者是文件,也恐怕是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) {
console.log(“Received data string”); } if(event.data instanceof
ArrayBuffer){ var buffer = event.data; console.log(“Received
arraybuffer”); } }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
ws.onmessage = function(event){
  if(typeof event.data === String) {
    console.log("Received data string");
  }
 
  if(event.data instanceof ArrayBuffer){
    var buffer = event.data;
    console.log("Received arraybuffer");
  }
}
 

除了动态判断接受的数据类型,也得以行使binaryType性能,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据 ws.binaryType = “blob”; ws.onmessage = function(e)
{ console.log(e.data.size); }; // 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = “arraybuffer”; ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength); };

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.size);
};
 
// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.byteLength);
};
 

4.2 webSocket.readyState

readyState属性再次回到实例对象的此时此刻情景,共有四种。

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经倒闭,或者打开连接战败。

上面是一个演示。

switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // do something
break; case WebSocket.OPEN: // do something break; case
WebSocket.CLOSING: // do something break; case WebSocket.CLOSED: // do
something break; default: // this never happens break; }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}
 

4.5 webSocket.onmessage

实例对象的onmessage性能,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
// 处理数量
};

ws.add伊夫ntListener(“message”, function(event) {
var data = event.data;
// 处理多少
});

注意,服务器数据或许是文本,也恐怕是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

ws.onmessage = function(event){
if(typeof event.data === String) {
console.log(“Received data string”);
}

if(event.data instanceof ArrayBuffer){
var buffer = event.data;
console.log(“Received arraybuffer”);
}
}

除此之外动态判断接受的数据类型,也得以运用binaryType特性,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = “blob”;
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.size);
};

// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = “arraybuffer”;
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength);
};

4.6 webSocket.send()

实例对象的send()方式用于向服务器发送数据。

发送文书的例子。

ws.send(‘your message’);

1
2
ws.send(‘your message’);
 

出殡 Blob 对象的事例。

var file = document .querySelector(‘input[type=”file”]’) .files[0];
ws.send(file);

1
2
3
4
5
var file = document
  .querySelector(‘input[type="file"]’)
  .files[0];
ws.send(file);
 

出殡 ArrayBuffer 对象的例子。

// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer var img =
canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320); var binary = new
Uint8Array(img.data.length); for (var i = 0; i

1
2
3
4
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i

4.3 webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function () { ws.send(‘Hello Server!’); }

1
2
3
4
ws.onopen = function () {
  ws.send(‘Hello Server!’);
}
 

假设要指定多个回调函数,可以行使add伊夫ntListener`方法。

ws.addEventListener(‘open’, function (event) { ws.send(‘Hello Server!’);
});

1
2
3
4
ws.addEventListener(‘open’, function (event) {
  ws.send(‘Hello Server!’);
});
 

4.6 webSocket.send()

实例对象的send()办法用于向服务器发送数据。

发送文书的事例。

ws.send(‘your message’);

出殡 Blob 对象的例证。

var file = document
.querySelector(‘input[type=”file”]’)
.files[0];
ws.send(file);

出殡 ArrayBuffer 对象的事例。

// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) { binary[i] = img.data[i]; } ws.send(binary.buffer);

4.7 webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount属性,表示还有稍稍字节的二进制数据尚未发送出去。它可以用来判定发送是或不是停止。

var data = new ArrayBuffer(10000000); socket.send(data); if
(socket.bufferedAmount === 0) { // 发送完成 } else { // 发送还没完工 }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
 
if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}
 

4.4 webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) { var code = event.code; var reason =
event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event };
ws.addEventListener(“close”, function(event) { var code = event.code;
var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle
close event });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
ws.onclose = function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};
 
ws.addEventListener("close", function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
});
 

4.7 webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount性能,表示还有稍稍字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判定发送是或不是终止。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送完结 } else {
// 发送还没得了
}

4.8 webSocket.onerror

实例对象的onerror性能,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) { // handle error event };
socket.addEventListener(“error”, function(event) { // handle error event
});

1
2
3
4
5
6
7
8
socket.onerror = function(event) {
  // handle error event
};
 
socket.addEventListener("error", function(event) {
  // handle error event
});
 

4.5 webSocket.onmessage

实例对象的onmessage特性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; // 处理数据 };
ws.add伊夫ntListener(“message”, function(event) { var data = event.data;
// 处理数据 });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ws.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
};
 
ws.addEventListener("message", function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
});
 

在意,服务器数据或者是文件,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) {
console.log(“Received data string”); } if(event.data instanceof
ArrayBuffer){ var buffer = event.data; console.log(“Received
arraybuffer”); } }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
ws.onmessage = function(event){
  if(typeof event.data === String) {
    console.log("Received data string");
  }
 
  if(event.data instanceof ArrayBuffer){
    var buffer = event.data;
    console.log("Received arraybuffer");
  }
}
 

除去动态判断接受的数据类型,也足以行使binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据 ws.binaryType = “blob”; ws.onmessage = function(e)
{ console.log(e.data.size); }; // 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = “arraybuffer”; ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength); };

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.size);
};
 
// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.byteLength);
};
 

4.8 webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) {
// handle error event
};

socket.addEventListener(“error”, function(event) {
// handle error event
});

五、服务端的贯彻

WebSocket
服务器的已毕,可以查阅维基百科的列表。

常用的 Node 完结有以下两种。

  • µWebSockets
  • Socket.IO
  • WebSocket-Node

现实的用法请查看它们的文档,这里不详细介绍了。

4.6 webSocket.send()

实例对象的send()艺术用于向服务器发送数据。

出殡文书的事例。

ws.send(‘your message’);

1
2
ws.send(‘your message’);
 

发送 Blob 对象的例证。

var file = document .querySelector(‘input[type=”file”]’) .files[0];
ws.send(file);

1
2
3
4
5
var file = document
  .querySelector(‘input[type="file"]’)
  .files[0];
ws.send(file);
 

发送 ArrayBuffer 对象的例子。

// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer var img =
canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320); var binary = new
Uint8Array(img.data.length); for (var i = 0; i

1
2
3
4
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i

五、服务端的落到实处

WebSocket
服务器的兑现,可以查看维基百科的列表。

常用的 Node 完成有以下两种。

  • µWebSockets
  • Socket.IO
  • WebSocket-Node

具体的用法请查看它们的文档,那里不详细介绍了。

六、WebSocketd

下边,我要推荐一款尤其特其余 WebSocket
服务器:Websocketd。

它的最大特征,就是后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket
的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出。

亚洲必赢官网 13

比方来说,上面是一个 Bash 脚本counter.sh

#!/bin/bash echo 1 sleep 1 echo 2 sleep 1 echo 3

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#!/bin/bash
 
echo 1
sleep 1
 
echo 2
sleep 1
 
echo 3
 

命令行下运行这几个本子,会输出1、2、3,每个值时期间距1秒。

$ bash ./counter.sh 1 2 3

1
2
3
4
5
$ bash ./counter.sh
1
2
3
 

现在,启动websocketd,指定这么些本子作为服务。

$ websocketd –port=8080 bash ./counter.sh

1
2
$ websocketd –port=8080 bash ./counter.sh
 

地点的一声令下会启动一个 WebSocket
服务器,端口是8080。每当客户端连接这一个服务器,就会实施counter.sh剧本,并将它的输出推送给客户端。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/’); ws.onmessage =
function(event) { console.log(event.data); };

1
2
3
4
5
6
var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/’);
 
ws.onmessage = function(event) {
  console.log(event.data);
};
 

下面是客户端的 JavaScript 代码,运行之后会在控制台依次输出1、2、3。

有了它,就可以很有益于地将命令行的出口,发给浏览器。

$ websocketd –port=8080 ls

1
2
$ websocketd –port=8080 ls
 

地点的命令会执行ls命令,从而将当前目录的内容,发给浏览器。使用那种艺术实时监察服务器,大致是不难(代码)。

亚洲必赢官网 14

更加多的用法可以参照官方示例。

  • Bash
    脚本读取客户端输入的例子
  • 五行代码完毕一个最简单易行的闲谈服务器

亚洲必赢官网 15

websocketd 的大茂山真面目,就是命令行的 WebSocket
代理。只要命令行可以进行的主次,都足以经过它与浏览器举办 WebSocket
通讯。上边是一个 Node
完毕的回声服务greeter.js

process.stdin.setEncoding(‘utf8’); process.stdin.on(‘readable’,
function() { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null) {
process.stdout.write(‘data: ‘ + chunk); } });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
process.stdin.setEncoding(‘utf8’);
 
process.stdin.on(‘readable’, function() {
  var chunk = process.stdin.read();
  if (chunk !== null) {
    process.stdout.write(‘data: ‘ + chunk);
  }
});
 

启航这几个剧本的吩咐如下。

$ websocketd –port=8080 node ./greeter.js

1
2
$ websocketd –port=8080 node ./greeter.js
 

法定仓库还有别的各个语言的例子。

4.7 webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount特性,表示还有多少字节的二进制数据尚未发送出去。它能够用来判断发送是或不是得了。

var data = new ArrayBuffer(10000000); socket.send(data); if
(socket.bufferedAmount === 0) { // 发送完结 } else { // 发送还没截止 }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
 
if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}
 

六、WebSocketd

下边,我要推荐一款极度特其他 WebSocket
服务器:Websocketd。

它的最大特征,就是后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket
的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出。

亚洲必赢官网 16

举例来说来说,下边是一个 Bash 脚本counter.sh

#!/bin/bash

echo 1
sleep 1

echo 2
sleep 1

echo 3

指令行下运行这么些剧本,会输出1、2、3,每个值时期间距1秒。

$ bash ./counter.sh
1
2
3

现在,启动websocketd,指定那个本子作为服务。

$ websocketd –port=8080 bash ./counter.sh

地方的下令会启动一个 WebSocket
服务器,端口是8080。每当客户端连接那些服务器,就会执行counter.sh剧本,并将它的输出推送给客户端。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/’);

ws.onmessage = function(event) {
console.log(event.data);
};

上边是客户端的 JavaScript 代码,运行之后会在控制台依次输出1、2、3。

有了它,就可以很便利地将命令行的出口,发给浏览器。

$ websocketd –port=8080 ls

上面的命令会执行ls指令,从而将当前目录的情节,发给浏览器。使用那种措施实时督查服务器,大约是一举成功(代码)。

亚洲必赢官网 17

越多的用法可以参照合法示例。

  • Bash
    脚本读取客户端输入的例子
  • 各行各业代码落成一个最不难易行的闲聊服务器

亚洲必赢官网 18

websocketd 的本色,就是命令行的 WebSocket
代理。只要命令行可以举行的程序,都足以通过它与浏览器进行 WebSocket
通讯。上边是一个 Node
完毕的回响服务greeter.js

process.stdin.setEncoding(‘utf8’);

process.stdin.on(‘readable’, function() {
var chunk = process.stdin.read();
if (chunk !== null) {
process.stdout.write(‘data: ‘ + chunk);
}
});

开首这么些剧本的吩咐如下。

$ websocketd –port=8080 node ./greeter.js

法定仓库还有其它各样语言的例子。

七、参考链接

  • How to Use
    WebSockets
  • WebSockets – Send & Receive
    Messages
  • Introducing WebSockets: Bringing Sockets to the
    Web

    1 赞 9 收藏
    评论

亚洲必赢官网 19

4.8 webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) { // handle error event };
socket.addEventListener(“error”, function(event) { // handle error event
});

1
2
3
4
5
6
7
8
socket.onerror = function(event) {
  // handle error event
};
 
socket.addEventListener("error", function(event) {
  // handle error event
});
 

七、参考链接

  • How to Use
    WebSockets
  • WebSockets – Send & Receive
    Messages
  • Introducing WebSockets: Bringing Sockets to the
    Web

(完)

五、服务端的落到实处

WebSocket
服务器的完成,可以查看维基百科的列表。

常用的 Node 落成有以下三种。

  • µWebSockets
  • Socket.IO
  • WebSocket-Node

实际的用法请查看它们的文档,那里不详细介绍了。

六、WebSocketd

上边,我要推荐一款越发特其余 WebSocket
服务器:Websocketd。

它的最大特征,就是后台脚本不限语言,标准输入(stdin)就是 WebSocket
的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出。

亚洲必赢官网 20

比方来说,上面是一个 Bash 脚本counter.sh

#!/bin/bash echo 1 sleep 1 echo 2 sleep 1 echo 3

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#!/bin/bash
 
echo 1
sleep 1
 
echo 2
sleep 1
 
echo 3
 

指令行下运行那么些本子,会输出1、2、3,每个值时期间距1秒。

$ bash ./counter.sh 1 2 3

1
2
3
4
5
$ bash ./counter.sh
1
2
3
 

现在,启动websocketd,指定这几个剧本作为服务。

$ websocketd –port=8080 bash ./counter.sh

1
2
$ websocketd –port=8080 bash ./counter.sh
 

上边的一声令下会启动一个 WebSocket
服务器,端口是8080。每当客户端连接那些服务器,就会举办counter.sh本子,并将它的输出推送给客户端。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/’); ws.onmessage =
function(event) { console.log(event.data); };

1
2
3
4
5
6
var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/’);
 
ws.onmessage = function(event) {
  console.log(event.data);
};
 

下面是客户端的 JavaScript 代码,运行之后会在控制台依次输出1、2、3。

有了它,就足以很有益地将命令行的出口,发给浏览器。

$ websocketd –port=8080 ls

1
2
$ websocketd –port=8080 ls
 

地方的命令会执行ls一声令下,从而将当前目录的始末,发给浏览器。使用这种措施实时监察服务器,大概是轻易(代码)。

亚洲必赢官网 21

更加多的用法可以参见官方示例。

  • Bash
    脚本读取客户端输入的例子
  • 各行各业代码完结一个最简便的聊天服务器

亚洲必赢官网 22

websocketd 的实质,就是命令行的 WebSocket
代理。只要命令行可以执行的顺序,都可以因此它与浏览器举办 WebSocket
通讯。上面是一个 Node
已毕的回声服务greeter.js

process.stdin.setEncoding(‘utf8’); process.stdin.on(‘readable’,
function() { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null) {
process.stdout.write(‘data: ‘ + chunk); } });

1
2
3
4
5
6
7
8
9
process.stdin.setEncoding(‘utf8’);
 
process.stdin.on(‘readable’, function() {
  var chunk = process.stdin.read();
  if (chunk !== null) {
    process.stdout.write(‘data: ‘ + chunk);
  }
});
 

启航这些剧本的通令如下。

$ websocketd –port=8080 node ./greeter.js

1
2
$ websocketd –port=8080 node ./greeter.js
 

法定仓库还有此外种种语言的例子。

七、参考链接

  • How to Use
    WebSockets
  • WebSockets – Send & Receive
    Messages
  • Introducing WebSockets: Bringing Sockets to the
    Web

    1 赞 8 收藏
    评论

网站地图xml地图