使用线程池,多线程之线程池篇3

目录

  在上一篇C#多线程之线程池篇2中,大家根本学习了线程池和并行度以及怎么样落到实处撤除选项的连带文化。在这一篇中,我们最首要学习怎样使用等待句柄和过期、使用计时器和选用BackgroundWorker组件的相干知识。

接上文
四线程编制程序学习笔记——线程池

C#十六线程之线程池篇3,

  在上一篇C#多线程之线程池篇第22中学,大家任重(Ren Zhong)而道远学习了线程池和并行度以及哪些完毕打消选项的相干知识。在这一篇中,我们重点学习怎么样行使等待句柄和过期、使用计时器和行使BackgroundWorker组件的连锁文化。

五 、使用等待句柄和过期

  在这一小节中,大家将学习怎么在线程池中落到实处超时和不利地落实等待。具体操作步骤如下:

一 、使用Visual Studio 2014创制二个新的控制台应用程序。

二 、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:

 1 using System;
 2 using System.Threading;
 3 using static System.Console;
 4 using static System.Threading.Thread;
 5 
 6 namespace Recipe05
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         // CancellationTokenSource:通知System.Threading.CancellationToken,告知其应被取消。
11         static void WorkerOperationWait(CancellationTokenSource cts, bool isTimedOut)
12         {
13             if (isTimedOut)
14             {
15                 // 传达取消请求。
16                 cts.Cancel();
17                 WriteLine("Worker operation timed out and was canceled.");
18             }
19             else
20             {
21                 WriteLine("Worker operation succeeded.");
22             }
23         }
24 
25         // CancellationToken:传播有关应取消操作的通知。
26         // ManualResetEvent:通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。
27         static void WorkerOperation(CancellationToken token, ManualResetEvent evt)
28         {
29             for (int i = 0; i < 6; i++)
30             {
31                 // 获取是否已请求取消此标记。如果已请求取消此标记,则为 true;否则为 false。
32                 if (token.IsCancellationRequested)
33                 {
34                     return;
35                 }
36                 Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
37             }
38             // 将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。
39             evt.Set();
40         }
41 
42         static void RunOperations(TimeSpan workerOperationTimeout)
43         {
44             using (var evt = new ManualResetEvent(false))
45             using (var cts = new CancellationTokenSource())
46             {
47                 // 注册一个等待System.Threading.WaitHandle的委托,并指定一个System.TimeSpan值来表示超时时间。
48                 // 第一个参数:要注册的System.Threading.WaitHandle。使用System.Threading.WaitHandle而非 System.Threading.Mutex。
49                 // 第二个参数:waitObject参数终止时调用的System.Threading.WaitOrTimerCallback 委托。
50                 // 第三个参数:传递给委托的对象。
51                 // 第四个参数:System.TimeSpan表示的超时时间。如果timeout为0(零),则函数将测试对象的状态并立即返回。如果timeout为 -1,则函数的超时间隔永远不过期。
52                 // 第五个参数:如果为true,表示在调用了委托后,线程将不再在waitObject参数上等待;如果为false,表示每次完成等待操作后都重置计时器,直到注销等待。
53                 // 返回值:封装本机句柄的System.Threading.RegisteredWaitHandle。
54                 var worker = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(evt, (state, isTimedOut) => WorkerOperationWait(cts, isTimedOut), null, workerOperationTimeout, true);
55 
56                 WriteLine("Starting long running operation...");
57                 // ThreadPool.QueueUserWorkItem:将方法排入队列以便执行。此方法在有线程池线程变得可用时执行。
58                 // cts.Token:获取与此System.Threading.CancellationTokenSource关联的System.Threading.CancellationToken。
59                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => WorkerOperation(cts.Token, evt));
60 
61                 Sleep(workerOperationTimeout.Add(TimeSpan.FromSeconds(2)));
62 
63                 // 取消由System.Threading.ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject方法发出的已注册等待操作。
64                 worker.Unregister(evt);
65             }
66         }
67 
68         static void Main(string[] args)
69         {
70             // 实现超时
71             RunOperations(TimeSpan.FromSeconds(5));
72             // 实现等待
73             RunOperations(TimeSpan.FromSeconds(7));
74         }
75     }
76 }

③ 、运营该控制台应用程序,运营效果如下图所示:

亚洲必赢官网 1

  线程池还有另1个使得的办法:ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject,该方法允许我们将回调方法放入线程池的队列中,当所提供的守候句柄发送信号或许逾期发生时,该回调方法即被执行。那允许我们对线程池中的操作达成超时。

  在第⑧1行代码处,大家在主线程中调用了“RunOperations”方法,并给它的workerOperationTimeout参数字传送递了数值5,表示超时时间为5秒。

  在第64行代码处,大家调用了ThreadPool的“RegisterWaitForSingleObject”静态方法,并钦赐了回调方法所要执行的操作是“WorkerOperationWait”方法,超时时间是5秒。

  在第69行代码处,大家调用ThreadPool的“QueueUserWorkItem”静态方法来施行“WorkerOperation”方法,而该格局所费用的岁月为6秒,在那六秒中内一度在线程池中发送了晚点,所以会执行第三3~18行和第32~35行处的代码。

  在第十3行代码处,我们传递了数值7给“RunOperations”方法,设置线程池的超时时间为7秒,因为“WorkerOperation”方法的履行时间为6秒,所以在那种景况下没有发出超时,成功进行完结“WorkerOperation”方法。

 六 、使用计时器

  在这一小节中,大家将学习如何利用System.Threading.Timer对象在线程池中定期地调用3个异步操作。具体操作步骤如下所示:

① 、使用Visual Studio 2014创办一个新的控制台应用程序。

② 、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:

 1 using System;
 2 using System.Threading;
 3 using static System.Console;
 4 using static System.Threading.Thread;
 5 
 6 namespace Recipe06
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         static Timer timer;
11 
12         static void TimerOperation(DateTime start)
13         {
14             TimeSpan elapsed = DateTime.Now - start;
15             WriteLine($"{elapsed.Seconds} seconds from {start}. Timer thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
16         }
17 
18         static void Main(string[] args)
19         {
20             WriteLine("Press 'Enter' to stop the timer...");
21             DateTime start = DateTime.Now;
22             // 初始化Timer类的新实例,使用System.TimeSpan值来度量时间间隔。
23             // 第一个参数:一个System.Threading.TimerCallback委托,表示要执行的方法。
24             // 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为null。
25             // 第三个参数:System.TimeSpan,表示在callback参数调用它的方法之前延迟的时间量。指定-1毫秒以防止启动计时器。指定零(0)可立即启动计时器。
26             // 第四个参数:在调用callback所引用的方法之间的时间间隔。指定-1毫秒可以禁用定期终止。
27             timer = new Timer(_ => TimerOperation(start), null, TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(2));
28             try
29             {
30                 Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));
31                 // 更改计时器的启动时间和方法调用之间的时间间隔,使用System.TimeSpan值度量时间间隔。
32                 // 第一个参数:一个System.TimeSpan,表示在调用构造System.Threading.Timer时指定的回调方法之前的延迟时间量。指定负-1毫秒以防止计时器重新启动。指定零(0)可立即重新启动计时器。
33                 // 第二个参数:在构造System.Threading.Timer时指定的回调方法调用之间的时间间隔。指定-1毫秒可以禁用定期终止。
34                 timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(4));
35                 ReadLine();
36             }
37             finally
38             {
39                 timer.Dispose();
40             }
41         }
42     }
43 }

叁 、运营该控制台应用程序,运转作效果果(每一遍运维效果只怕两样)如下图所示:

亚洲必赢官网 2

  首先,大家创建了3个Timer实例,它的构造方法的第3个参数是3个lambda表达式,表示要在线程池中实施的代码,在该表明式中大家调用了“TimerOperation”方法,并给它提供了三个发轫时间值。由于我们从不采纳state对象,由此大家给Timer的构造方法的第四个参数字传送递了null。第柒个参数表示第叁次实践“TimerOperation”所要花费的光阴为1分钟。首个参数表示每一次调用“TimerOperation”之间的年华距离为2分钟。

  在主线程阻塞6分钟之后,我们调用了Timer实例的“Change”方法,更改了历次调用“TimerOperation”之间的日子距离为4分钟。

  最终,我们拭目以俟输入“Enter”键来收场应用程序。

七、使用BackgroundWorker组件

   在这一小节中,大家上学此外一种异步编程的办法:BackgroundWorker组件。在这些组件的鼎力相助下,大家能够通过一多级事件和事件处理方法组织大家的异步代码。具体操作步骤如下所示:

壹 、使用Visual Studio 二〇一四创办1个新的控制台应用程序。

② 、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:

  1 using System;
  2 using System.ComponentModel;
  3 using System.Threading;
  4 using static System.Console;
  5 using static System.Threading.Thread;
  6 
  7 namespace Recipe07
  8 {
  9     class Program
 10     {
 11         static void WorkerDoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 12         {
 13             WriteLine($"DoWork thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
 14             var bw = (BackgroundWorker)sender;
 15             for (int i = 1; i <= 100; i++)
 16             {
 17                 // 获取一个值,指示应用程序是否已请求取消后台操作。
 18                 // 如果应用程序已请求取消后台操作,则为 true;否则为 false。默认值为 false。
 19                 if (bw.CancellationPending)
 20                 {
 21                     e.Cancel = true;
 22                     return;
 23                 }
 24 
 25                 if (i % 10 == 0)
 26                 {
 27                     // 引发 System.ComponentModel.BackgroundWorker.ProgressChanged 事件。
 28                     // 参数:已完成的后台操作所占的百分比,范围从 0% 到 100%。
 29                     bw.ReportProgress(i);
 30                 }
 31 
 32                 Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.1));
 33             }
 34 
 35             // 获取或设置表示异步操作结果的值。
 36             e.Result = 42;
 37         }
 38 
 39         static void WorkerProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
 40         {
 41             // e.ProgressPercentage:获取异步任务的进度百分比。
 42             WriteLine($"{e.ProgressPercentage}% completed. Progress thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
 43         }
 44 
 45         static void WorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
 46         {
 47             WriteLine($"Completed thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
 48             // e.Error:获取一个值,该值指示异步操作期间发生的错误。
 49             if (e.Error != null)
 50             {
 51                 // 打印出异步操作期间发生的错误信息。
 52                 WriteLine($"Exception {e.Error.Message} has occured.");
 53             }
 54             else if (e.Cancelled) // 获取一个值,该值指示异步操作是否已被取消。
 55             {
 56                 WriteLine($"Operation has been canceled.");
 57             }
 58             else
 59             {
 60                 // e.Result:获取表示异步操作结果的值。
 61                 WriteLine($"The answer is: {e.Result}");
 62             }
 63         }
 64 
 65         static void Main(string[] args)
 66         {
 67             // 初始化System.ComponentModel.BackgroundWorker类的新实例。该类在单独的线程上执行操作。
 68             var bw = new BackgroundWorker();
 69             // 获取或设置一个值,该值指示System.ComponentModel.BackgroundWorker能否报告进度更新。
 70             // 如果System.ComponentModel.BackgroundWorker支持进度更新,则为true;否则为false。默认值为false。
 71             bw.WorkerReportsProgress = true;
 72             // 获取或设置一个值,该值指示System.ComponentModel.BackgroundWorker是否支持异步取消。
 73             // 如果System.ComponentModel.BackgroundWorker支持取消,则为true;否则为false。默认值为false。
 74             bw.WorkerSupportsCancellation = true;
 75 
 76             // 调用System.ComponentModel.BackgroundWorker.RunWorkerAsync时发生。
 77             bw.DoWork += WorkerDoWork;
 78             // 调用System.ComponentModel.BackgroundWorker.ReportProgress(System.Int32)时发生。
 79             bw.ProgressChanged += WorkerProgressChanged;
 80             // 当后台操作已完成、被取消或引发异常时发生。
 81             bw.RunWorkerCompleted += WorkerCompleted;
 82 
 83             // 开始执行后台操作。
 84             bw.RunWorkerAsync();
 85 
 86             WriteLine("Press C to cancel work");
 87 
 88             do
 89             {
 90                 // 获取用户按下的下一个字符或功能键。按下的键可以选择显示在控制台窗口中。
 91                 // 确定是否在控制台窗口中显示按下的键。如果为 true,则不显示按下的键;否则为 false。
 92                 if (ReadKey(true).KeyChar == 'C')
 93                 {
 94                     // 请求取消挂起的后台操作。
 95                     bw.CancelAsync();
 96                 }
 97             }
 98             // 获取一个值,指示System.ComponentModel.BackgroundWorker是否正在运行异步操作。
 99             // 如果System.ComponentModel.BackgroundWorker正在运行异步操作,则为true;否则为false。
100             while (bw.IsBusy);
101         }
102     }
103 }

叁 、运营该控制台应用程序,运营作效果果(每一遍运转效果兴许两样)如下图所示:

亚洲必赢官网 3

   在第伍8行代码处,大家创制了1个BackgroundWorker组件的实例,并且在第101行代码和第84行代码处显著地注脚该实例接济进程更新和异步撤销操作。

  在第玖7行代码、第99行代码和第捌1行代码处,咱们给该实例挂载了七个事件处理方法。每当DoWork、ProgressChanged和RunWorkerCompleted事件发生时,都会履行相应的“WorkerDoWork方法”、“WorkerProgressChanged”方法和“WorkerCompleted”方法。

  其余代码请参见注释。

使用线程池,多线程之线程池篇3。  源码下载

在上一篇C#二十三十二线程之线程池篇第22中学,大家注重学习了线程池和并行度以及怎么样落到实处打消选项的连带知识。在这一篇中,…

  • 1.1
    简介
  • 1.2
    在线程池中调用委托
  • 1.3
    向线程池中放入异步操作
  • 1.4
    线程池与并行度
  • 1.5
    完结3个注销选项
  • 1.6
    在线程池中利用等待事件处理器及超时
  • 1.7
    使用计时器
  • 1.8
    使用BackgroundWorker组件
  • 参照书籍
  • 小编水平有限,若是不当欢迎各位批评指正!

伍 、使用等待句柄和过期

接上文 八线程编制程序学习笔记——线程池


  在这一小节中,大家将学习怎么着在线程池中落到实处超时和科学地促成等待。具体操作步骤如下:

5、在线程池中动用等待事件处理器与超时


壹 、使用Visual Studio 二零一四成立七个新的控制台应用程序。

本示例首要学习假诺对线程池中的操作完毕超时,并在线程池中正确等待。

1.1 简介

在本章中,首要介绍线程池(ThreadPool)的使用;在C#中它叫System.Threading.ThreadPool,在使用线程池在此以前率先大家得知道二个难点,那正是怎么要使用线程池。其重庆大学缘由是创建四个线程的代价是昂贵的,创设三个线程会费用很多的系统财富。

那么线程池是何许消除那些难点的吗?线程池在起先时会自动创设一定量的线程供程序调用,使用时,开发人士并不直接分配线程,而是将索要做的劳作放入线程池工作行列中,由线程池分配已有的线程进行处理,等处理实现后线程不是被灭绝,而是重新回到线程池中,那样节约了创建线程的开支。

不过在使用线程池时,供给小心以下几点,那将尤其关键。

  • 线程池不符合处理长日子运作的作业,大概处理要求与任何线程同步的学业。
  • 制止将线程池中的工作线程分配给I/O首先的职责,那种任务应该使用TPL模型。
  • 如非必须,不要手动设置线程池的最小线程数和最大线程数,CLPRADO会自动的举办线程池的恢弘和收缩,手动干预往往让品质更差。

② 、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:

线程池还有三个ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject,这一个主意允许我们将回调函数放入线程池中的队列中。当提供的等候事件处理器接收到信号或产生超时时,那么些回调函数将被调用,那样就完结了为线程池中操作完成超时操作。

1.2 在线程池中调用委托

本节展现的是哪些在线程池中什么异步的实行委托,然后将介绍二个叫异步编制程序模型(Asynchronous
Programming Model,简称APM)
的异步编制程序方式。

在本节及之后,为了降低代码量,在引用程序集表明地方默许添加了using static System.Consoleusing static System.Threading.Thead注明,那样注明能够让我们在先后中少些一些含义一点都不大的调用语句。

示范代码如下所示,使用了常见创制线程和APM格局来举行同3个职务。

static void Main(string[] args)
{
    int threadId = 0;

    RunOnThreadPool poolDelegate = Test;

    var t = new Thread(() => Test(out threadId));
    t.Start();
    t.Join();

    WriteLine($"手动创建线程 Id: {threadId}");

    // 使用APM方式 进行异步调用  异步调用会使用线程池中的线程
    IAsyncResult r = poolDelegate.BeginInvoke(out threadId, Callback, "委托异步调用");
    r.AsyncWaitHandle.WaitOne();

    // 获取异步调用结果
    string result = poolDelegate.EndInvoke(out threadId, r);

    WriteLine($"Thread - 线程池工作线程Id: {threadId}");
    WriteLine(result);

    Console.ReadLine();
}

// 创建带一个参数的委托类型
private delegate string RunOnThreadPool(out int threadId);

private static void Callback(IAsyncResult ar)
{
    WriteLine("Callback - 开始运行Callback...");
    WriteLine($"Callback - 回调传递状态: {ar.AsyncState}");
    WriteLine($"Callback - 是否为线程池线程: {CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    WriteLine($"Callback - 线程池工作线程Id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
}

private static string Test(out int threadId)
{
    string isThreadPoolThread = CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "ThreadPool - ": "Thread - ";

    WriteLine($"{isThreadPoolThread}开始运行...");
    WriteLine($"{isThreadPoolThread}是否为线程池线程: {CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
    threadId = CurrentThread.ManagedThreadId;
    return $"{isThreadPoolThread}线程池工作线程Id: {threadId}";
}

运行结果如下图所示,个中以Thread开首的为手动创制的线程输出的音信,而TheadPool为早先线程池任务输出的新闻,Callback为APM形式运维任务完成后,执行的回调方法,能够清楚的看来,Callback的线程也是线程池的行事线程。

亚洲必赢官网 4

亚洲必赢官网,在上文中,使用BeginOperationName/EndOperationName方法和.Net中的IAsyncResult对象的艺术被称之为异步编制程序模型(或APM格局),那样的不二法门被誉为异步方法。使用委托的BeginInvoke办法来运营该信托,BeginInvoke吸收一个回调函数,该回调函数会在职分处理到位后背调用,并且能够传递2个用户自定义的情事给回调函数。

近期这种APM编制程序格局用的越来越少了,更推荐应用任务并行库(Task Parallel
Library,简称TPL)
来协会异步API。

 1 using System;
 2 using System.Threading;
 3 using static System.Console;
 4 using static System.Threading.Thread;
 5 
 6 namespace Recipe05
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         // CancellationTokenSource:通知System.Threading.CancellationToken,告知其应被取消。
11         static void WorkerOperationWait(CancellationTokenSource cts, bool isTimedOut)
12         {
13             if (isTimedOut)
14             {
15                 // 传达取消请求。
16                 cts.Cancel();
17                 WriteLine("Worker operation timed out and was canceled.");
18             }
19             else
20             {
21                 WriteLine("Worker operation succeeded.");
22             }
23         }
24 
25         // CancellationToken:传播有关应取消操作的通知。
26         // ManualResetEvent:通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。
27         static void WorkerOperation(CancellationToken token, ManualResetEvent evt)
28         {
29             for (int i = 0; i < 6; i++)
30             {
31                 // 获取是否已请求取消此标记。如果已请求取消此标记,则为 true;否则为 false。
32                 if (token.IsCancellationRequested)
33                 {
34                     return;
35                 }
36                 Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
37             }
38             // 将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。
39             evt.Set();
40         }
41 
42         static void RunOperations(TimeSpan workerOperationTimeout)
43         {
44             using (var evt = new ManualResetEvent(false))
45             using (var cts = new CancellationTokenSource())
46             {
47                 // 注册一个等待System.Threading.WaitHandle的委托,并指定一个System.TimeSpan值来表示超时时间。
48                 // 第一个参数:要注册的System.Threading.WaitHandle。使用System.Threading.WaitHandle而非 System.Threading.Mutex。
49                 // 第二个参数:waitObject参数终止时调用的System.Threading.WaitOrTimerCallback 委托。
50                 // 第三个参数:传递给委托的对象。
51                 // 第四个参数:System.TimeSpan表示的超时时间。如果timeout为0(零),则函数将测试对象的状态并立即返回。如果timeout为 -1,则函数的超时间隔永远不过期。
52                 // 第五个参数:如果为true,表示在调用了委托后,线程将不再在waitObject参数上等待;如果为false,表示每次完成等待操作后都重置计时器,直到注销等待。
53                 // 返回值:封装本机句柄的System.Threading.RegisteredWaitHandle。
54                 var worker = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(evt, (state, isTimedOut) => WorkerOperationWait(cts, isTimedOut), null, workerOperationTimeout, true);
55 
56                 WriteLine("Starting long running operation...");
57                 // ThreadPool.QueueUserWorkItem:将方法排入队列以便执行。此方法在有线程池线程变得可用时执行。
58                 // cts.Token:获取与此System.Threading.CancellationTokenSource关联的System.Threading.CancellationToken。
59                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => WorkerOperation(cts.Token, evt));
60 
61                 Sleep(workerOperationTimeout.Add(TimeSpan.FromSeconds(2)));
62 
63                 // 取消由System.Threading.ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject方法发出的已注册等待操作。
64                 worker.Unregister(evt);
65             }
66         }
67 
68         static void Main(string[] args)
69         {
70             // 实现超时
71             RunOperations(TimeSpan.FromSeconds(5));
72             // 实现等待
73             RunOperations(TimeSpan.FromSeconds(7));
74         }
75     }
76 }

1.代码之类:

1.3 向线程池中放入异步操作

本节将介绍怎么样将异步操作放入线程池中实施,并且如何传递参数给线程池中的线程。本节中驷马难追使用的是ThreadPool.QueueUserWorkItem()措施,该措施可将索要周转的天职通过信托的款型传递给线程池中的线程,并且同意传递参数。

接Nabi较简单,演示代码如下所示。演示了线程池使用中哪些传递格局和参数,最终索要留意的是选取了Lambda表明式和它的闭包机制。

static void Main(string[] args)
{
    const int x = 1;
    const int y = 2;
    const string lambdaState = "lambda state 2";

    // 直接将方法传递给线程池
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation);
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

    // 直接将方法传递给线程池 并且 通过state传递参数
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation, "async state");
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

    // 使用Lambda表达式将任务传递给线程池 并且通过 state传递参数
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
    {
        WriteLine($"Operation state: {state}");
        WriteLine($"工作线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
    }, "lambda state");

    // 使用Lambda表达式将任务传递给线程池 通过 **闭包** 机制传递参数
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
    {
        WriteLine($"Operation state: {x + y}, {lambdaState}");
        WriteLine($"工作线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
    }, "lambda state");

    ReadLine();
}

private static void AsyncOperation(object state)
{
    WriteLine($"Operation state: {state ?? "(null)"}");
    WriteLine($"工作线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
}

运转结果如下图所示。

亚洲必赢官网 5

三 、运维该控制台应用程序,运转效果如下图所示:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace ThreadTPLDemo{    class Program    {           static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("开始测试线程池中定时运行操作。。。");            TimesOperation(TimeSpan.FromSeconds(5));//提供了5秒的操作时间,会超时            TimesOperation(TimeSpan.FromSeconds(9));//提供了9秒的操作时间,正常工作            Console.WriteLine("。。。。。。。。。。。。。。。。");            Console.Read();        }        private static void  TimesOperation(TimeSpan  workTimes)        {            using (var manuEvt=new ManualResetEvent(false))            {                using (var cts=new CancellationTokenSource                {                    Console.WriteLine("开始--线程池中的定时操作。。。");                    var work = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject                        (manuEvt, (state, isTimeOut) => AsyncOperWait(cts, isTimeOut), null, workTimes, true);                    Console.WriteLine("一个长时间运行的线程操作。。。");                    ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => AsyncOper(cts.Token, manuEvt));                    Console.WriteLine("。。。间隔2秒再次运行。。。");                    Thread.Sleep(workTimes.Add(TimeSpan.FromSeconds(2)));                    work.Unregister;                }            }         }        private static void AsyncOper(CancellationToken token,ManualResetEvent mrevt)        {            Console.WriteLine("开始--线程池中的第一个工作线程。。。");            for (int i = 0; i < 7; i++)            {                if (token.IsCancellationRequested)//判断是否已经取消操作                {                    Console.WriteLine("使用轮询方法取消工作线程  ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);                    return;                }                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));            }            mrevt.Set();            Console.WriteLine("-------线程池中的第一个工作线程 发出信号----------");        }        private static void AsyncOperWait(CancellationTokenSource cts, bool isTimeOut)        {            Console.WriteLine("开始--线程池中的第二个工作线程。。。");            if (isTimeOut)//判断是否已经取消操作            {                cts.Cancel();                Console.WriteLine("工作线程已经超时,并取消。  ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            }            else            {                Console.WriteLine("-------线程池中的第二个工作线程 工作完成----------");            }                        }    }} 

1.4 线程池与并行度

在本节中,首如若选取普通成立线程和使用线程池内的线程在职分量相比较大的意况下有何界别,大家模拟了三个处境,成立了众多例外的线程,然后分别采取普通创设线程方式和线程池方式看看有哪些两样。

static void Main(string[] args)
{
    const int numberOfOperations = 500;
    var sw = new Stopwatch();
    sw.Start();
    UseThreads(numberOfOperations);
    sw.Stop();
    WriteLine($"使用线程执行总用时: {sw.ElapsedMilliseconds}");

    sw.Reset();
    sw.Start();
    UseThreadPool(numberOfOperations);
    sw.Stop();
    WriteLine($"使用线程池执行总用时: {sw.ElapsedMilliseconds}");

    Console.ReadLine();
}

static void UseThreads(int numberOfOperations)
{
    using (var countdown = new CountdownEvent(numberOfOperations))
    {
        WriteLine("通过创建线程调度工作");
        for (int i = 0; i < numberOfOperations; i++)
        {
            var thread = new Thread(() =>
            {
                Write($"{CurrentThread.ManagedThreadId},");
                Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.1));
                countdown.Signal();
            });
            thread.Start();
        }
        countdown.Wait();
        WriteLine();
    }
}

static void UseThreadPool(int numberOfOperations)
{
    using (var countdown = new CountdownEvent(numberOfOperations))
    {
        WriteLine("使用线程池开始工作");
        for (int i = 0; i < numberOfOperations; i++)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
            {
                Write($"{CurrentThread.ManagedThreadId},");
                Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.1));
                countdown.Signal();
            });
        }
        countdown.Wait();
        WriteLine();
    }
}

推行结果如下,可知使用原来的创设线程执行,速度尤其快。只花了2秒钟,但是成立了500多个线程,而使用线程池相对来说相比慢,花了九分钟,可是只开创了很少的线程,为操作系统节省了线程和内部存储器空间,但花了更加多的光阴。

亚洲必赢官网 6

亚洲必赢官网 7

2.主次结果如下。

1.5 达成1个撤回选项

在事先的文章中有关联,假如急需结束2个线程的施行,那么能够利用Abort()方式,然则有诸多的由来并不推荐使用Abort()方法。

此间推荐的方法是运用协作式废除(cooperative
cancellation)
,那是一种保证的技能来安全打消不再要求的职分。其关键运用CancellationTokenSourceCancellationToken五个类,具体用法见上面演示代码。

以下延时代码主倘诺兑现了利用CancellationTokenCancellationTokenSource来促成任务的撤废。可是职务撤除后得以开始展览两种操作,分别是:直接重回、抛出ThrowIfCancellationRequesed不行和执行回调。详细请看代码。

static void Main(string[] args)
{
    // 使用CancellationToken来取消任务  取消任务直接返回
    using (var cts = new CancellationTokenSource())
    {
        CancellationToken token = cts.Token;
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => AsyncOperation1(token));
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
        cts.Cancel();
    }

    // 取消任务 抛出 ThrowIfCancellationRequesed 异常
    using (var cts = new CancellationTokenSource())
    {
        CancellationToken token = cts.Token;
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => AsyncOperation2(token));
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
        cts.Cancel();
    }

    // 取消任务 并 执行取消后的回调函数
    using (var cts = new CancellationTokenSource())
    {
        CancellationToken token = cts.Token;
        token.Register(() => { WriteLine("第三个任务被取消,执行回调函数。"); });
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => AsyncOperation3(token));
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
        cts.Cancel();
    }

    ReadLine();
}

static void AsyncOperation1(CancellationToken token)
{
    WriteLine("启动第一个任务.");
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        if (token.IsCancellationRequested)
        {
            WriteLine("第一个任务被取消.");
            return;
        }
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
    }
    WriteLine("第一个任务运行完成.");
}

static void AsyncOperation2(CancellationToken token)
{
    try
    {
        WriteLine("启动第二个任务.");

        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            token.ThrowIfCancellationRequested();
            Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
        }
        WriteLine("第二个任务运行完成.");
    }
    catch (OperationCanceledException)
    {
        WriteLine("第二个任务被取消.");
    }
}

static void AsyncOperation3(CancellationToken token)
{
    WriteLine("启动第三个任务.");
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        if (token.IsCancellationRequested)
        {
            WriteLine("第三个任务被取消.");
            return;
        }
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
    }
    WriteLine("第三个任务运行完成.");
}

运维结果如下所示,符合预期结果。

亚洲必赢官网 8

  线程池还有另二个灵光的措施:ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject,该措施允许大家将回调方法放入线程池的队列中,当所提供的等候句柄发送信号恐怕逾期爆发时,该回调方法即被执行。这允许大家对线程池中的操作达成超时。

亚洲必赢官网 9

1.6 在线程池中接纳等待事件处理器及逾期

本节将介绍怎么样在线程池中选取等待职责和怎么进展过期处理,个中重点选择ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject()主意,该办法允许传入四个WaitHandle对象,和内需执行的职务、超时时间等。通过接纳那个方法,可完结线程池景况下对逾期职务的处理。

演示代码如下所示,运维了两遍利用ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject()编辑超时代码的RunOperations()办法,但是所传诵的逾期时间各异,所以导致二个自然超时和二个不会晚点的结果。

static void Main(string[] args)
{
    // 设置超时时间为 5s WorkerOperation会延时 6s 肯定会超时
    RunOperations(TimeSpan.FromSeconds(5));

    // 设置超时时间为 7s 不会超时
    RunOperations(TimeSpan.FromSeconds(7));
}

static void RunOperations(TimeSpan workerOperationTimeout)
{
    using (var evt = new ManualResetEvent(false))
    using (var cts = new CancellationTokenSource())
    {
        WriteLine("注册超时操作...");
        // 传入同步事件  超时处理函数  和 超时时间
        var worker = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(evt
            , (state, isTimedOut) => WorkerOperationWait(cts, isTimedOut)
            , null
            , workerOperationTimeout
            , true);

        WriteLine("启动长时间运行操作...");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => WorkerOperation(cts.Token, evt));

        Sleep(workerOperationTimeout.Add(TimeSpan.FromSeconds(2)));

        // 取消注册等待的操作
        worker.Unregister(evt);

        ReadLine();
    }
}

static void WorkerOperation(CancellationToken token, ManualResetEvent evt)
{
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        if (token.IsCancellationRequested)
        {
            return;
        }
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
    }
    evt.Set();
}

static void WorkerOperationWait(CancellationTokenSource cts, bool isTimedOut)
{
    if (isTimedOut)
    {
        cts.Cancel();
        WriteLine("工作操作超时并被取消.");
    }
    else
    {
        WriteLine("工作操作成功.");
    }
}

运作结果如下图所示,与预期结果符合。

亚洲必赢官网 10

  在第八1行代码处,大家在主线程中调用了“RunOperations”方法,并给它的workerOperationTimeout参数字传送递了数值5,表示超时时间为5秒。

先后运维之后按顺序放入了部分长日子运作的操作,这一个操作运行6秒,假若运营成功,则会安装二个ManualReset伊芙nt信号。借使撤废了这一个操作,则那些操作会被丢掉。

1.7 使用计时器

计时器是FCL提供的二个类,叫System.Threading.Timer,可要结果与成立周期性的异步操作。该类应用相比较简单。

以下的言传身教代码应用了定时器,并设置了定时器延时运营时间和周期时间。

static void Main(string[] args)
{
    WriteLine("按下回车键,结束定时器...");
    DateTime start = DateTime.Now;

    // 创建定时器
    _timer = new Timer(_ => TimerOperation(start), null
        , TimeSpan.FromSeconds(1)
        , TimeSpan.FromSeconds(2));
    try
    {
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));

        _timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(4));

        ReadLine();
    }
    finally
    {
        //实现了IDispose接口  要及时释放
        _timer.Dispose();
    }
}

static Timer _timer;

static void TimerOperation(DateTime start)
{
    TimeSpan elapsed = DateTime.Now - start;
    WriteLine($"离 {start} 过去了 {elapsed.Seconds} 秒. " +
              $"定时器线程池 线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
}

运作结果如下所示,可知定时器依据所设置的周期时间循环的调用TimerOperation()方法。

亚洲必赢官网 11

  在第44行代码处,我们调用了ThreadPool的“RegisterWaitForSingleObject”静态方法,并钦点了回调方法所要执行的操作是“WorkerOperationWait”方法,超时时间是5秒。

咱俩还注册了第一个异步操作,当从马努alReset伊芙nt对象中收受了一个信号之后,那个异步操作会被调用。若是第2个操作顺遂推行,则会设置信号。若是第多少个操作实践超时,则会经过CancellationToken来打消第一个操作。

1.8 使用BackgroundWorker组件

本节重庆大学介绍BackgroundWorker组件的选拔,该零件实际上被用于Windows窗体应用程序(Windows
Forms Application,简称
WPF)
中,通过它实现的代码能够平素与UI控制器交互,更加自认和好用。

示范代码如下所示,使用BackgroundWorker来贯彻对数据开始展览测算,并且让其接济报告工作进程,辅助废除职分。

static void Main(string[] args)
{
    var bw = new BackgroundWorker();
    // 设置可报告进度更新
    bw.WorkerReportsProgress = true;
    // 设置支持取消操作
    bw.WorkerSupportsCancellation = true;

    // 需要做的工作
    bw.DoWork += Worker_DoWork;
    // 工作处理进度
    bw.ProgressChanged += Worker_ProgressChanged;
    // 工作完成后处理函数
    bw.RunWorkerCompleted += Worker_Completed;

    bw.RunWorkerAsync();

    WriteLine("按下 `C` 键 取消工作");
    do
    {
        if (ReadKey(true).KeyChar == 'C')
        {
            bw.CancelAsync();
        }

    }
    while (bw.IsBusy);
}

static void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
    WriteLine($"DoWork 线程池 线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
    var bw = (BackgroundWorker)sender;
    for (int i = 1; i <= 100; i++)
    {
        if (bw.CancellationPending)
        {
            e.Cancel = true;
            return;
        }
        if (i % 10 == 0)
        {
            bw.ReportProgress(i);
        }

        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.1));
    }

    e.Result = 42;
}

static void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
    WriteLine($"已完成{e.ProgressPercentage}%. " +
              $"处理线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
}

static void Worker_Completed(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
    WriteLine($"完成线程池线程 id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
    if (e.Error != null)
    {
        WriteLine($"异常 {e.Error.Message} 发生.");
    }
    else if (e.Cancelled)
    {
        WriteLine($"操作已被取消.");
    }
    else
    {
        WriteLine($"答案是 : {e.Result}");
    }
}

运转结果如下所示。

亚洲必赢官网 12

在本节中,使用了C#中的其它一个语法,叫事件(event)。当然那里的轩然大波不一致于之前在线程同步章节中提到的事件,那里是阅览者设计方式的体现,包括事件源、订阅者和事件处理程序。因而,除了异步APM形式意外,还有根据事件的异步形式(伊芙nt-based
Asynchronous 帕特tern,简称 EAP)

  在第六9行代码处,大家调用ThreadPool的“QueueUserWorkItem”静态方法来实施“WorkerOperation”方法,而该格局所消耗的时刻为6秒,在这六秒中内一度在线程池中发送了晚点,所以会履行第叁3~18行和第32~35行处的代码。

注:当线程池中山学院量的操作被卡住时,上边的格局就10分管用了。

参照书籍

正文首要参考了以下几本书,在此对那么些小编表示衷心的感激涕零您们提供了那般好的素材。

  1. 《CLR via C#》
  2. 《C# in Depth Third Edition》
  3. 《Essential C# 6.0》
  4. 《Multithreading with C# Cookbook Second Edition》
  5. 《C#多线程编制程序实战》

源码下载点击链接
演示源码下载

  在第83行代码处,大家传递了数值7给“RunOperations”方法,设置线程池的晚点时间为7秒,因为“WorkerOperation”方法的履行时间为6秒,所以在这种情景下没有产生超时,成功推行完成“WorkerOperation”方法。

⑥ 、 使用计时器

小编水平有限,如若不当欢迎各位批评指正!

 6、使用计时器

采纳Threading.Timer对象达成线程池中的周期性调用的异步操作。

  在这一小节中,大家将学习如何采用System.Threading.Timer对象在线程池中定期地调用一个异步操作。具体操作步骤如下所示:

1.代码之类:

一 、使用Visual Studio 二零一四创设3个新的控制台应用程序。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading; namespace ThreadPoolDemo{      class Program    {        static Timer timer;          static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("开始测试线程池中通过计时器运行操作,输入A停止计时器。。。");            DateTime startTime = DateTime.Now;            timer = new Timer(_=>TimesOperation(startTime),null,TimeSpan.FromSeconds(1),TimeSpan.FromSeconds(2));            Thread.Sleep(6000);            timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(2), TimeSpan.FromSeconds(4));             Console.WriteLine("。。。。。。。。。。。。。。。。");            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();            if (key.Key==ConsoleKey.A)            {                timer.Dispose();            }            Console.Read();        }        private static void TimesOperation(DateTime startTime)        {            TimeSpan time = DateTime.Now - startTime;            Console.WriteLine("线程 {0} 从 {1} 开始 运行了 {2} 秒",            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), time.Seconds);         }    }} 

② 、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:

2.程序运行结果如下。

 1 using System;
 2 using System.Threading;
 3 using static System.Console;
 4 using static System.Threading.Thread;
 5 
 6 namespace Recipe06
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         static Timer timer;
11 
12         static void TimerOperation(DateTime start)
13         {
14             TimeSpan elapsed = DateTime.Now - start;
15             WriteLine($"{elapsed.Seconds} seconds from {start}. Timer thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
16         }
17 
18         static void Main(string[] args)
19         {
20             WriteLine("Press 'Enter' to stop the timer...");
21             DateTime start = DateTime.Now;
22             // 初始化Timer类的新实例,使用System.TimeSpan值来度量时间间隔。
23             // 第一个参数:一个System.Threading.TimerCallback委托,表示要执行的方法。
24             // 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为null。
25             // 第三个参数:System.TimeSpan,表示在callback参数调用它的方法之前延迟的时间量。指定-1毫秒以防止启动计时器。指定零(0)可立即启动计时器。
26             // 第四个参数:在调用callback所引用的方法之间的时间间隔。指定-1毫秒可以禁用定期终止。
27             timer = new Timer(_ => TimerOperation(start), null, TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(2));
28             try
29             {
30                 Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));
31                 // 更改计时器的启动时间和方法调用之间的时间间隔,使用System.TimeSpan值度量时间间隔。
32                 // 第一个参数:一个System.TimeSpan,表示在调用构造System.Threading.Timer时指定的回调方法之前的延迟时间量。指定负-1毫秒以防止计时器重新启动。指定零(0)可立即重新启动计时器。
33                 // 第二个参数:在构造System.Threading.Timer时指定的回调方法调用之间的时间间隔。指定-1毫秒可以禁用定期终止。
34                 timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(4));
35                 ReadLine();
36             }
37             finally
38             {
39                 timer.Dispose();
40             }
41         }
42     }
43 }

亚洲必赢官网 13

三 、运维该控制台应用程序,运转效果(每一次运转效果兴许两样)如下图所示:

先后运营时,首先创设了一个timer,第二个参数是lambla表明式,将会在线程池中实施,第1个参数是null。然后调用TimerOperation方法,并给八个开首时间,并钦点何时会首先次运维提姆erOperation,以及后来的双重调用间隔时间。

亚洲必赢官网 14

七、 使用BackgroundWorker组件

  首先,大家创造了3个Timer实例,它的构造方法的率先个参数是三个lambda表明式,表示要在线程池中施行的代码,在该表达式中大家调用了“TimerOperation”方法,并给它提供了多个初始时间值。由于咱们没有应用state对象,因而我们给Timer的构造方法的第3个参数字传送递了null。第三个参数表示第一回实践“TimerOperation”所要费用的岁月为1分钟。第④个参数表示每回调用“TimerOperation”之间的小时距离为2分钟。

本示例使用BackgroundWorker组件完成异步操作。

  在主线程阻塞6分钟之后,咱们调用了Timer实例的“Change”方法,更改了每便调用“TimerOperation”之间的小时间隔为4分钟。

次第运行时成立了贰个BackgroundWorker对象实例,彰显的指示那个后台工作线程援助打消操作及操作进程通报。

  最终,咱们拭目以俟输入“Enter”键来终止应用程序。

1.代码之类:

七、使用BackgroundWorker组件

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace ThreadTPLDemo{     class Program    {        static Timer timer;           static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("开始测试 BackgroundWorker。。。");            BackgroundWorker bgwork = new BackgroundWorker();            bgwork.WorkerReportsProgress = true;            bgwork.WorkerSupportsCancellation = true;             bgwork.DoWork += worker_dowork;            bgwork.ProgressChanged += worker_ProgressChanged;            bgwork.RunWorkerCompleted += worker_Completed;             bgwork.RunWorkerAsync();//开始后台运行                    Console.WriteLine("。。。。。输入C取消BackgroundWorker后台组件。。。。。。。。。。。");            do            {                ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();                if (key.KeyChar.ToString().ToUpper() == "C")                {                    bgwork.CancelAsync();                }            } while (bgwork.IsBusy);                   Console.Read();         }        static void worker_dowork(object sender,DoWorkEventArgs e)        {                       Console.WriteLine("线程 {0}  开始 运行",            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            int result = 0;            var bgwork = (BackgroundWorker)sender;            for (int i = 0; i < 100; i++)            {                if (bgwork.CancellationPending)//已经取消后台操作                {                    e.Cancel = true;                    return;                }                if (i%10==0)                {                    bgwork.ReportProgress;//显示进度                }                Thread.Sleep(200);                result += i;            }            e.Result = result;        }        static void worker_ProgressChanged(object sender,ProgressChangedEventArgs e)        {            Console.WriteLine("线程 {0}   已经完成工作量的 {1} %",          Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,e.ProgressPercentage);        }        static void worker_Completed(object sender,RunWorkerCompletedEventArgs e)        {            Console.WriteLine("线程 {0} 已经执行结束!",        Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            if (e.Error!=null)            {                Console.WriteLine("线程 {0} 发生错误,错误信息:{1}",     Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,e.Error.Message);            }            else if (e.Cancelled)            {                Console.WriteLine("线程 {0} 已经取消",   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);            }            else            {                Console.WriteLine("线程 {0} 执行成功,结果是:{1}",   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, e.Result);            }        }    }}

   在这一小节中,大家学习别的一种异步编制程序的法门:BackgroundWorker组件。在那几个组件的救助下,大家能够因此一一日千里事件和事件处理方法组织大家的异步代码。具体操作步骤如下所示:

2.程序平时实施实现,如下图。

① 、使用Visual Studio 2016开立多少个新的控制台应用程序。

亚洲必赢官网 15

贰 、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:

  1. 程序执行的中途,人工干预,打消。如下图。请看下图蛋青框的义务,小编输入了字母C,则线程被撤回。
  1 using System;
  2 using System.ComponentModel;
  3 using System.Threading;
  4 using static System.Console;
  5 using static System.Threading.Thread;
  6 
  7 namespace Recipe07
  8 {
  9     class Program
 10     {
 11         static void WorkerDoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
 12         {
 13             WriteLine($"DoWork thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
 14             var bw = (BackgroundWorker)sender;
 15             for (int i = 1; i <= 100; i++)
 16             {
 17                 // 获取一个值,指示应用程序是否已请求取消后台操作。
 18                 // 如果应用程序已请求取消后台操作,则为 true;否则为 false。默认值为 false。
 19                 if (bw.CancellationPending)
 20                 {
 21                     e.Cancel = true;
 22                     return;
 23                 }
 24 
 25                 if (i % 10 == 0)
 26                 {
 27                     // 引发 System.ComponentModel.BackgroundWorker.ProgressChanged 事件。
 28                     // 参数:已完成的后台操作所占的百分比,范围从 0% 到 100%。
 29                     bw.ReportProgress(i);
 30                 }
 31 
 32                 Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.1));
 33             }
 34 
 35             // 获取或设置表示异步操作结果的值。
 36             e.Result = 42;
 37         }
 38 
 39         static void WorkerProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
 40         {
 41             // e.ProgressPercentage:获取异步任务的进度百分比。
 42             WriteLine($"{e.ProgressPercentage}% completed. Progress thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
 43         }
 44 
 45         static void WorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
 46         {
 47             WriteLine($"Completed thread pool thread id: {CurrentThread.ManagedThreadId}");
 48             // e.Error:获取一个值,该值指示异步操作期间发生的错误。
 49             if (e.Error != null)
 50             {
 51                 // 打印出异步操作期间发生的错误信息。
 52                 WriteLine($"Exception {e.Error.Message} has occured.");
 53             }
 54             else if (e.Cancelled) // 获取一个值,该值指示异步操作是否已被取消。
 55             {
 56                 WriteLine($"Operation has been canceled.");
 57             }
 58             else
 59             {
 60                 // e.Result:获取表示异步操作结果的值。
 61                 WriteLine($"The answer is: {e.Result}");
 62             }
 63         }
 64 
 65         static void Main(string[] args)
 66         {
 67             // 初始化System.ComponentModel.BackgroundWorker类的新实例。该类在单独的线程上执行操作。
 68             var bw = new BackgroundWorker();
 69             // 获取或设置一个值,该值指示System.ComponentModel.BackgroundWorker能否报告进度更新。
 70             // 如果System.ComponentModel.BackgroundWorker支持进度更新,则为true;否则为false。默认值为false。
 71             bw.WorkerReportsProgress = true;
 72             // 获取或设置一个值,该值指示System.ComponentModel.BackgroundWorker是否支持异步取消。
 73             // 如果System.ComponentModel.BackgroundWorker支持取消,则为true;否则为false。默认值为false。
 74             bw.WorkerSupportsCancellation = true;
 75 
 76             // 调用System.ComponentModel.BackgroundWorker.RunWorkerAsync时发生。
 77             bw.DoWork += WorkerDoWork;
 78             // 调用System.ComponentModel.BackgroundWorker.ReportProgress(System.Int32)时发生。
 79             bw.ProgressChanged += WorkerProgressChanged;
 80             // 当后台操作已完成、被取消或引发异常时发生。
 81             bw.RunWorkerCompleted += WorkerCompleted;
 82 
 83             // 开始执行后台操作。
 84             bw.RunWorkerAsync();
 85 
 86             WriteLine("Press C to cancel work");
 87 
 88             do
 89             {
 90                 // 获取用户按下的下一个字符或功能键。按下的键可以选择显示在控制台窗口中。
 91                 // 确定是否在控制台窗口中显示按下的键。如果为 true,则不显示按下的键;否则为 false。
 92                 if (ReadKey(true).KeyChar == 'C')
 93                 {
 94                     // 请求取消挂起的后台操作。
 95                     bw.CancelAsync();
 96                 }
 97             }
 98             // 获取一个值,指示System.ComponentModel.BackgroundWorker是否正在运行异步操作。
 99             // 如果System.ComponentModel.BackgroundWorker正在运行异步操作,则为true;否则为false。
100             while (bw.IsBusy);
101         }
102     }
103 }

亚洲必赢官网 16

③ 、运维该控制台应用程序,运行作效果果(每一遍运行作效果果兴许两样)如下图所示:

在程序中大家定义了四个事件。

亚洲必赢官网 17

  1. DoWork事件,当二个后台工作指标通过RunWorkerAsync运维二个异步操作时,将调用那几个事件处理器。这几个事件处理器会运维在线程池中,当运转甘休,将运营结果做为参数字传送递给RunWorkerCompleted事件,同时触发此事件。
  2. ProgressChanged事件,通过接收BackgroundWorker的ReportProgress方法传递过来的参数,展现线程执行的速度。
  3. RunWorkerCompleted事件,在此事件中得以驾驭操作是成功实现,依然产生了不当,或是被撤销。

   在第⑤8行代码处,我们创设了1个BackgroundWorker组件的实例,并且在第八1行代码和第玖4行代码处鲜明地注脚该实例支持进度更新和异步撤销操作。

  在第107行代码、第⑨9行代码和第⑨1行代码处,大家给该实例挂载了七个事件处理方法。每当DoWork、ProgressChanged和RunWorkerCompleted事件时有爆发时,都会履行相应的“WorkerDoWork方法”、“WorkerProgressChanged”方法和“WorkerCompleted”方法。

  其他代码请参见注释。

  源码下载

网站地图xml地图