0并行库介绍,的那个事儿

1、Task的优势
  ThreadPool相比Thread来说具有了过多优势,不过ThreadPool却又存在有的利用上的不便利。比如:
  ◆ ThreadPool不协助线程的吊销、达成、失利通告等交互性操作;
  ◆ ThreadPool不援救线程执行的顺序顺序;
  未来,如果开发者要完成上述功能,须要做到很多格外的办事,今后,FCL中提供了3个成效更强劲的定义:Task。Task在线程池的根基上海展览中心开了优化,并提供了更加多的API。在FCL4.0中,尽管咱们要编写八线程程序,Task明显已经优化守旧的措施。
  以下是多个不难的职务示例:

 

Task和ThreadPool的功效周围,可以用来创设一些轻量级的并行职责。对于将三个任务放进线程池
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(A);

提及异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult
这么些东西自然是绕不开的,前些天就来挨家挨户聊聊他们

亚洲必赢官网 1亚洲必赢官网 2

Task.Waitall阻塞了当前线程直到全完。whenall开启个新监察和控制线程去判读括号里的装有线程执行意况并随即回到,等都做到了就淡出监察和控制线程并重回监察和控制数据。

那段代码用Task来贯彻的话,格局如下:     Task.Factory.StartNew(A);

 

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Task t = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("任务开始工作……");
                //模拟工作过程
                Thread.Sleep(5000);
            });
            t.Start();
            t.ContinueWith((task) =>
            {
                Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");
                Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);
            });
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

task.Result会等待异步方法重回,当然阻塞住了。别和await 同时用。

这两端代码的施用和达成的意义都十三分相似。但和TheadPool比较,Task有着越来越多的法力,越发惠及大家利用。

1.线程(Thread)

Program

Task和ThreadPool的成效周围,能够用来成立一些轻量级的并行义务。对于将3个任务放进线程池
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(A);

若果我们要创立三个任务,并等候它们形成。这些成效用TheadPool完毕如下:

 

 

这段代码用Task来达成的话,方式如下:
    Task.Factory.StartNew(A);

    using (ManualResetEvent mre1 = new ManualResetEvent(false))     using (ManualResetEvent mre2 = new ManualResetEvent(false))     using (ManualResetEvent mre3 = new ManualResetEvent(false))     {         ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate         {             A();
            mre1.Set();         });         ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate         {             B();
            mre2.Set();         });         ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate         {             C();
            mre3.Set();         });         WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { mre1, mre2, mre3 });
    }

十二线程的意义在于1个应用程序中,有多个实施部分能够而且施行;对于相比较耗费时间的操作(例如io,数据库操作),也许等待响应(如WCF通讯)的操作,能够单独开启后台线程来进行,那样主线程就不会卡住,能够接二连三往下举行;等到后台线程执行实现,再布告主线程,然后做出相应操作!

2、Task的用法
  贰.一、成立任务
  无重回值的格局
  方式1:
  var t1 = new Task(() => TaskMethod(“Task 1”));
  t1.Start();
  Task.WaitAll(t1);//等待全数任务完结
  注:
  职责的处境:
  Start之前为:Created
  Start之后为:WaitingToRun

那两端代码的行使和贯彻的功能都13分相似。但和TheadPool相比较,Task有着更加多的遵守,特别方便大家利用。

用Task类完成起来就相对不难多了:

 

  方式2:
  Task.Run(() => TaskMethod(“Task 2”));

要是大家要开创多个职责,并等候它们形成。这几个功用用TheadPool实现如下:

    Task t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { A(); });     Task t2 = Task.Factory.StartNew(delegate { B(); });     Task t3 = Task.Factory.StartNew(delegate { C(); });     t1.Wait();
    t2.Wait();     t3.Wait();

在C#中拉开新线程相比较不难

  方式3:
  Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod(“Task 3”));
直接异步的办法
  或者
  var t3=Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod(“Task 3”));
  Task.WaitAll(t3);//等待全数职分实现
  注:
  职分的情形:
  Start之前为:Running
  Start之后为:Running

    using (ManualResetEvent mre1 = new ManualResetEvent(false))
    using (ManualResetEvent mre2 = new ManualResetEvent(false))
    using (ManualResetEvent mre3 = new ManualResetEvent(false))
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
        {
            A();
            mre1.Set();
        });
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
        {
            B();
            mre2.Set();
        });
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
        {
            C();
            mre3.Set();
        });
        WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { mre1, mre2, mre3 });
    }

要么大家还足以这么写:

 

亚洲必赢官网 3亚洲必赢官网 4

用Task类实现起来就绝对简单多了:

    Task t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { A(); });     Task t2 = Task.Factory.StartNew(delegate { B(); });     Task t3 = Task.Factory.StartNew(delegate { C(); });     Task.WaitAll(t1, t2, t3);

static void Main(string[] args)

{

    Console.WriteLine(“主线程起始”);

    //IsBackground=true,将其设置为后台线程

    Thread t = new Thread(Run) { IsBackground = true };

    t.Start();

   Console.WriteLine(“主线程在做其余的事!”);

    //主线程甘休,后台线程会自动终止,不管有未有执行到位

    //Thread.Sleep(300);

    Thread.Sleep(1500);

    Console.WriteLine(“主线程截止”);

}

static void Run()

{

    Thread.Sleep(700);

    Console.WriteLine(“那是后台线程调用”);

}

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
            var t2 = new Task(() => TaskMethod("Task 2"));
            t2.Start();
            t1.Start();
            Task.WaitAll(t1, t2);
            Task.Run(() => TaskMethod("Task 3"));
            Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));
            //标记为长时间运行任务,则任务不会使用线程池,而在单独的线程中运行。
            Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);

            #region 常规的使用方式
            Console.WriteLine("主线程执行业务处理.");
            //创建任务
            Task task = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("使用System.Threading.Tasks.Task执行异步操作.");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            });
            //启动任务,并安排到当前任务队列线程中执行任务(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
            task.Start();
            Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
            task.Wait();
            #endregion

            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            Console.ReadLine();
        }

        static void TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        }
    }
}

    Task t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { A(); });
    Task t2 = Task.Factory.StartNew(delegate { B(); });
    Task t3 = Task.Factory.StartNew(delegate { C(); });
    t1.Wait();
    t2.Wait();
    t3.Wait(); 

上边大家来简单的介绍一下Task的主导用法:

 

Program

抑或我们还足以那样写:

创建Task

成立Task有二种格局

  1. 经过构造函数成立 Task t壹 = new Task(A);
  2. 通过TaskFactory创建 Task t1 = Task.Factory.StartNew(A);

那二种艺术实在是同等的,第三种形式之中也流传了暗许的TaskFactory——Task.Factory。TaskFactory起着对Task实行创办和调度管理的成效,类似于在此以前CTP版中的TaskManager,关于这些指标,后续会单独写1篇作品介绍。

推行结果如下图

  async/await的完成方式:

    Task t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { A(); });
    Task t2 = Task.Factory.StartNew(delegate { B(); });
    Task t3 = Task.Factory.StartNew(delegate { C(); });
    Task.WaitAll(t1, t2, t3);

开端运营Task

在上述二种创设Task情势中,方式一创造的Task并未当即执行,要求手动调用t一.Start()来推行(类似于线程,供给手动执行)。而艺术2创办的Task是当时执行的(类似于线程池,是全自动执行的),从那二种方法的函数名称也足以看出那或多或少。

 

亚洲必赢官网 5亚洲必赢官网 6

上边大家来简单的介绍一下Task的中坚用法:

等待Task完成

等候Task完成的也有两种:

  1. 调用Task的成员函数t.Wait()。
  2. 调用Task的静态函数Task.WaitAll()或Task.WaitAny()。

那二种方法和.net中常用的WaitHandle大约,那里就不多介绍了。

亚洲必赢官网 7

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        async static void AsyncFunction()
        {
            await Task.Delay(1);
            Console.WriteLine("使用System.Threading.Tasks.Task执行异步操作.");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("AsyncFunction:i={0}", i));
            }
        }

        public static void Main()
        {
            Console.WriteLine("主线程执行业务处理.");
            AsyncFunction();
            Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("Main:i={0}", i));
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

创建Task

创造Task有三种方法

  1. 经过构造函数创立
    Task t1 = new Task(A);
  2. 通过TaskFactory创建
    Task t1 = Task.Factory.StartNew(A);

那两种办法实际上是同等的,第3种艺术之中也流传了私下认可的TaskFactory——Task.Factory。TaskFactory起着对Task进行创办和调度管理的职能,类似于此前CTP版中的TaskManager,关于那些指标,后续会独自写一篇文章介绍。

取消Task

撤销Task的点子较CTP的时候复杂和强大了广大,后续加1个单独的稿子单独介绍。

 

0并行库介绍,的那个事儿。Program

开始运维Task

在上述二种创立Task格局中,格局1开立的Task并不曾及时实施,要求手动调用t一.Start()来推行(类似于线程,须要手动执行)。而艺术二创办的Task是马上施行的(类似于线程池,是机动执行的),从那二种艺术的函数名称也能够看出那或多或少。

不行处理

当Task在推行进度中发生越发时,该尤其会在Wait或WaitAll等函数中重新throw。能够透过Task的Exception属性来获取爆发的不行。

    var t1 = Task.Factory.StartNew(() => { throw new
Exception(“t1 error occor”); });     var t2 = Task.Factory.StartNew(() => { throw new
Exception(“t2 error occor”); });
    try     {         Task.WaitAll(t1, t2);     }     catch (Exception)     {         Console.WriteLine(t1.Exception.InnerException.Message);
        Console.WriteLine(t2.Exception.InnerException.Message);
    }

能够见到在起步后台线程之后,主线程继续往下实施了,并从未等到后台线程执行完现在。

  带重返值的点子
  方式4:
  Task<int> task = CreateTask(“Task 1”);
  task.Start();
  int result = task.Result;

等待Task完成

伺机Task达成的也有二种:

  1. 调用Task的积极分子函数t.Wait()。
  2. 调用Task的静态函数Task.WaitAll()或Task.WaitAny()。

那三种艺术和.net中常用的WaitHandle差不离,那里就不多介绍了。

得到Task的重返值

在CTP版本中,是经过Fucture<>类来获取带重临值的Task的,未来已经将类改名称为Task<>了,从而完结命名格局的集合。使用情势大致等同,正是多了贰个Result属性,能够在Task执行到位后获取重临值。示例如下:

    var t1 = Task.Factory.StartNew(() => 3);     t1.Wait();     Console.WriteLine(t1.Result);

 

亚洲必赢官网 8亚洲必赢官网 9

取消Task

收回Task的措施较CTP的时候复杂和有力了诸多,后续加三个独门的篇章单独介绍。

其它

在Task中还有广大万分实用的职分调度和错误处理等的主意和本性,它们使得并发操作变得尤为有力和省略,以后会6续介绍那么些文化。

1.1 线程池

 

试想一下,假使有恢宏的天职急需处理,例如网址后台对于HTTP请求的拍卖,那是还是不是要对每贰个请求创造多个后台线程呢?显著不合适,那会占据大批量内部存款和储蓄器,而且往往地创制的长河也会严重影响速度,那咋做呢?

 

线程池便是为了化解这一标题,把创制的线程存起来,形成1个线程池(里面有四个线程),当要处理任务时,若线程池中有空暇线程(前一个职分履行到位后,线程不会被回收,会被安装为空闲状态),则直接调用线程池中的线程执行(例asp.net处理机制中的Application对象),使用事例:

 

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

    ThreadPool.QueueUserWorkItem(m =>

    {

       
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());

    });

}

Console.Read();

 

运作结果:

 

亚洲必赢官网 10

 

能够看来,即便举办了11次,但并未创立拾3个线程。

 

1.2 信号量(Semaphore)

 

Semaphore负责协调线程,能够限制对某1能源访问的线程数量,那里对SemaphoreSlim类的用法做2个归纳的例证:

 

static SemaphoreSlim semLim = new SemaphoreSlim(三);
//3表示最三只好有多个线程同时做客

static void Main(string[] args)

{

    for (int i = 0; i < 10; i++)

    {

        new Thread(SemaphoreTest).Start();

    }

    Console.Read();

}

static void SemaphoreTest()

{

    semLim.Wait();

    Console.WriteLine(“线程” +
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + “开头实践”);

    Thread.Sleep(2000);

    Console.WriteLine(“线程” +
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + “执行实现”);

    semLim.Release();

}

 

实践结果如下:

 

亚洲必赢官网 11

 

亚洲必赢官网 12

 

能够看出,刚早先唯有多少个线程在实践,当3个线程执行达成并释放之后,才会有新的线程来实施措施!

 

除去SemaphoreSlim类,还足以应用Semaphore类,感觉越来越灵活,感兴趣的话能够搜一下,那里就不做示范了!

 

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static Task<int> CreateTask(string name)
        {
            return new Task<int>(() => TaskMethod(name));
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            TaskMethod("Main Thread Task");
            Task<int> task = CreateTask("Task 1");
            task.Start();
            int result = task.Result;
            Console.WriteLine("Task 1 Result is: {0}", result);

            task = CreateTask("Task 2");
            //该任务会运行在主线程中
            task.RunSynchronously();
            result = task.Result;
            Console.WriteLine("Task 2 Result is: {0}", result);

            task = CreateTask("Task 3");
            Console.WriteLine(task.Status);
            task.Start();

            while (!task.IsCompleted)
            {
                Console.WriteLine(task.Status);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
            }

            Console.WriteLine(task.Status);
            result = task.Result;
            Console.WriteLine("Task 3 Result is: {0}", result);

            #region 常规使用方式
            //创建任务
            Task<int> getsumtask = new Task<int>(() => Getsum());
            //启动任务,并安排到当前任务队列线程中执行任务(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
            getsumtask.Start();
            Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
            //等待任务的完成执行过程。
            getsumtask.Wait();
            //获得任务的执行结果
            Console.WriteLine("任务执行结果:{0}", getsumtask.Result.ToString());
            #endregion
        }

        static int TaskMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            return 42;
        }

        static int Getsum()
        {
            int sum = 0;
            Console.WriteLine("使用Task执行异步操作.");
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
}

不行处理

当Task在推行进度中发生尤其时,该尤其会在Wait或WaitAll等函数中重复throw。能够因此Task的Exception属性来博取发生的百般。

    var t1 = Task.Factory.StartNew(() => { throw new Exception(“t1
error occor”); });
    var t2 = Task.Factory.StartNew(() => { throw new Exception(“t2
error occor”); });

    try
    {
        Task.WaitAll(t1, t2);
    }
    catch (Exception)
    {
        Console.WriteLine(t1.Exception.InnerException.Message);
        Console.WriteLine(t2.Exception.InnerException.Message);
    }

2.Task

 

Task是.NET4.0投入的,跟线程池ThreadPool的效能周边,用Task开启新职务时,会从线程池中调用线程,而Thread每趟实例化都会创建贰个新的线程。

 

Console.WriteLine(“主线程运转”);

//Task.Run运转一个线程

//Task运行的是后台线程,要在主线程中等待后台线程执行实现,能够调用Wait方法

//Task task = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine(“task启动”); });

Task task = Task.Run(() => { 

    Thread.Sleep(1500);

    Console.WriteLine(“task启动”);

});

Thread.Sleep(300);

task.Wait();

Console.WriteLine(“主线程甘休”);

 

推行结果如下:

 

亚洲必赢官网 13

 

敞开新职务的方法:Task.Run()可能Task.Factory.StartNew(),开启的是后台线程要在主线程中等待后台线程执行实现,能够利用Wait方法(会以联合的点子来进行)。不用Wait则会以异步的主意来推行。

 

相比较一下Task和Thread:

 

static void Main(string[] args)

{

    for (int i = 0; i < 5; i++)

    {

        new Thread(Run1).Start();

    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)

    {

        Task.Run(() => { Run2(); });

    }

}

static void Run1()

{

    Console.WriteLine(“Thread Id =” +
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

}

static void Run2()

{

    Console.WriteLine(“Task调用的Thread Id =” +
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

}

 

履行结果:

 

亚洲必赢官网 14

 

能够看出来,直接用Thread会开启两个线程,用Task(用了线程池)开启了一个!

 

Program

获得Task的重返值

在CTP版本中,是透过Fucture<>类来获取带重回值的Task的,未来曾经将类改名称叫Task<>了,从而达成命超方式的会合。使用办法差不多千篇1律,就是多了八个Result属性,能够在Task执行到位后拿走重返值。示例如下:

    var t1 = Task.Factory.StartNew(() => 3);
    t1.Wait();
    Console.WriteLine(t1.Result);

 

 

2.1 Task<TResult>

 

Task<TResult>正是有重返值的Task,TResult正是再次回到值类型。

 

Console.WriteLine(“主线程起首”);

//再次来到值类型为string

Task<string> task = Task<string>.Run(() => {

    Thread.Sleep(2000); 

    return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); 

});

//会等到task执行完结才会输出;

Console.WriteLine(task.Result);

Console.WriteLine(“主线程停止”);

 

运行结果:

 

亚洲必赢官网 15

 

透过task.Result可以取到重临值,若取值的时候,后台线程还没实施完,则会等待其履行达成!

 

简易提一下:

 

Task职务能够经过CancellationTokenSource类来裁撤,感觉用得不多,用法比较不难,感兴趣的话能够搜一下!

 

    async/await的实现:

3. async/await

 

async/await是C#伍.0中出产的,先上用法:

 

static void Main(string[] args)

{

    Console.WriteLine(“——-主线程运营——-“);

    Task<int> task = GetStrLengthAsync();

    Console.WriteLine(“主线程继续执行”);

    Console.WriteLine(“Task重回的值” + task.Result);

    Console.WriteLine(“——-主线程甘休——-“);

}

static async Task<int> GetStrLengthAsync()

{

    Console.WriteLine(“GetStrLengthAsync方法开始推行”);

    //此处重返的<string>中的字符串类型,而不是Task<string>

    string str = await GetString();

    Console.WriteLine(“GetStrLengthAsync方法执行完成”);

    return str.Length;

}

static Task<string> GetString()

{

   //Console.WriteLine(“GetString方法最西子行”)

    return Task<string>.Run(() =>

    {

        Thread.Sleep(2000);

        return “GetString的重回值”;

    });

}

 

async用来修饰方法,申明这么些法子是异步的,注解的办法的回到类型必须为:void,Task或Task<TResult>。

 

await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且不得不出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。平日状态下,async/await成对出现才有含义,看看运维结果:

 

亚洲必赢官网 16

 

能够看出来,main函数调用GetStrLengthAsync方法后,在await在此以前,都以联合执行的,直到碰到await关键字,main函数才回到继续执行。

 

那么是还是不是是在遇见await关键字的时候程序自动开启了三个后台线程去履行GetString方法吗?

 

现行反革命把GetString方法中的那行注释加上,运行的结果是:

 

亚洲必赢官网 17

 

世家能够看来,在遇到await关键字后,未有继续执行GetStrLengthAsync方法前边的操作,也未尝立时反回到main函数中,而是实行了GetString的率先行,以此可以断定await那里并从未打开新的线程去实施GetString方法,而是以联合的格局让GetString方法执行,等到执行到GetString方法中的Task<string>.Run()的时候才由Task开启了后台线程!

 

这正是说await的职能是何许吗?

 

能够从字面上驾驭,上面提到task.wait能够让主线程等待后台线程执行达成,await和wait类似,同样是伺机,等待Task<string>.Run()起初的后台线程执行实现,不一致的是await不会阻塞主线程,只会让GetStrLengthAsync方法暂停实施。

 

那么await是如何是好到的呢?有未有打开新线程去等待?

 

亚洲必赢官网 18

 

唯有四个线程(主线程和Task开启的线程)!至于怎么形成的(作者也不知道……>_<),我们有趣味的话切磋下啊!

 

亚洲必赢官网 19亚洲必赢官网 20

4.IAsyncResult

 

IAsyncResult自.NET一.一起就有了,包蕴可异步操作的法子的类必要完成它,Task类就落到实处了该接口

 

 

亚洲必赢官网 21

 

在不借助Task的情景下怎么落实异步呢?

 

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Console.WriteLine(“主程序开始——————–“);

        int threadId;

        AsyncDemo ad = new AsyncDemo();

        AsyncMethodCaller caller = new
AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);

 

        IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,out threadId,
null, null);

        Thread.Sleep(0);

        Console.WriteLine(“主线程线程 {0}
正在运维.”,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)

        //会阻塞线程,直到后台线程执行完结之后,才会往下执行

        result.AsyncWaitHandle.WaitOne();

        Console.WriteLine(“主程序在做一些作业!!!”);

        //获取异步执行的结果

        string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);

        //释放财富

        result.AsyncWaitHandle.Close();

        Console.WriteLine(“主程序甘休——————–“);

        Console.Read();

    }

}

public class AsyncDemo

{

    //供后台线程执行的艺术

    public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)

    {

        Console.WriteLine(“测试方法发轫执行.”);

        Thread.Sleep(callDuration);

        threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

        return String.Format(“测试方法执行的时日 {0}.”,
callDuration.ToString());

    }

}

public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int
threadId);

 

关键步骤正是乙卯革命字体的局地,运维结果:

 

亚洲必赢官网 22

 

和Task的用法差距不是相当大!result.AsyncWaitHandle.WaitOne()就象是Task的Wait。

 

5.Parallel

 

谈到底说一下在循环中开启八线程的简短方法:

 

Stopwatch watch1 = new Stopwatch();

watch1.Start();

for (int i = 1; i <= 10; i++)

{

    Console.Write(i + “,”);

    Thread.Sleep(1000);

}

watch1.Stop();

Console.WriteLine(watch1.Elapsed);

Stopwatch watch2 = new Stopwatch();

watch2.Start();

//会调用线程池中的线程

Parallel.For(1, 11, i =>

{

    Console.WriteLine(i + “,线程ID:” +
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    Thread.Sleep(1000);

});

watch2.Stop();

Console.WriteLine(watch2.Elapsed);

 

运维结果:

 

亚洲必赢官网 23

 

循环List<T>:

 

List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7,
8, 9 };

Parallel.ForEach<int>(list, n =>

{

    Console.WriteLine(n);

    Thread.Sleep(1000);

});

 

执行Action[]数组里面的措施:

 

Action[] actions = new Action[] { 

   new Action(()=>{

       Console.WriteLine(“方法1”);

   }),

    new Action(()=>{

       Console.WriteLine(“方法2”);

   })

};

Parallel.Invoke(actions);

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            var ret1 = AsyncGetsum();
            Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
            for (int i = 1; i <= 3; i++)
                Console.WriteLine("Call Main()");
            int result = ret1.Result;                  //阻塞主线程
            Console.WriteLine("任务执行结果:{0}", result);
        }

        async static Task<int> AsyncGetsum()
        {
            await Task.Delay(1);
            int sum = 0;
            Console.WriteLine("使用Task执行异步操作.");
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
}

 

Program

陆.异步的回调

 

为了简洁(偷懒),文中全部Task<TResult>的重返值都是一向用task.result获取,那样一旦后台职分未有举办达成的话,主线程会等待其实践达成。这样的话就和协同一样了,一般意况下不会那样用。简单演示一下Task回调函数的选用:

 

Console.WriteLine(“主线程开端”);

Task<string> task = Task<string>.Run(() => {

    Thread.Sleep(2000); 

    return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); 

});

//会等到职务履行完事后执行

task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>

{

    Console.WriteLine(task.Result);

});

Console.WriteLine(“主线程截至”);

Console.Read();

 

实践结果:

 

亚洲必赢官网 24

 

OnCompleted中的代码会在任务履行到位之后执行!

 

除此以外task.ContinueWith()也是一个至关心重视要的办法:

 

Console.WriteLine(“主线程初叶”);

Task<string> task = Task<string>.Run(() => {

    Thread.Sleep(2000); 

    return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); 

});

task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>

{

    Console.WriteLine(task.Result);

});

task.孔蒂nueWith(m=>{Console.WriteLine(“第一个义务完毕啦!小编是第三个任务”);});

Console.WriteLine(“主线程结束”);

Console.Read();

 

履行结果:

 

亚洲必赢官网 25

 

ContinueWith()方法能够让该后台线程继续执行新的职分。

 

Task的运用或许相比较灵活的,我们能够切磋下,好了,以上正是全体内容了,篇幅和能力都简单,希望对我们有用!

  贰.二、组合职务.ContinueWith
   简单Demo:

亚洲必赢官网 26亚洲必赢官网 27

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            //创建一个任务
            Task<int> task = new Task<int>(() =>
            {
                int sum = 0;
                Console.WriteLine("使用Task执行异步操作.");
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    sum += i;
                }
                return sum;
            });
            //启动任务,并安排到当前任务队列线程中执行任务(System.Threading.Tasks.TaskScheduler)
            task.Start();
            Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
            //任务完成时执行处理。
            Task cwt = task.ContinueWith(t =>
            {
                Console.WriteLine("任务完成后的执行结果:{0}", t.Result.ToString());
            });
            task.Wait();
            cwt.Wait();
        }
    }
}

Program

   职务的串行:

亚洲必赢官网 28亚洲必赢官网 29

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();

            //t1先串行
            var t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                stack.Push(1);
                stack.Push(2);
            });

            //t2,t3并行执行
            var t2 = t1.ContinueWith(t =>
            {
                int result;
                stack.TryPop(out result);
                Console.WriteLine("Task t2 result={0},Thread id {1}", result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });

            //t2,t3并行执行
            var t3 = t1.ContinueWith(t =>
            {
                int result;
                stack.TryPop(out result);
                Console.WriteLine("Task t3 result={0},Thread id {1}", result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });

            //等待t2和t3执行完
            Task.WaitAll(t2, t3);

            //t7串行执行
            var t4 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("当前集合元素个数:{0},Thread id {1}", stack.Count, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            t4.Wait();
        }
    }
}

Program

亚洲必赢官网 ,  子任务:

亚洲必赢官网 30亚洲必赢官网 31

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            Task<string[]> parent = new Task<string[]>(state =>
            {
                Console.WriteLine(state);
                string[] result = new string[2];
                //创建并启动子任务
                new Task(() => { result[0] = "我是子任务1。"; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
                new Task(() => { result[1] = "我是子任务2。"; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
                return result;
            }, "我是父任务,并在我的处理过程中创建多个子任务,所有子任务完成以后我才会结束执行。");
            //任务处理完成后执行的操作
            parent.ContinueWith(t =>
            {
                Array.ForEach(t.Result, r => Console.WriteLine(r));
            });
            //启动父任务
            parent.Start();
            //等待任务结束 Wait只能等待父线程结束,没办法等到父线程的ContinueWith结束
            //parent.Wait();
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

Program

  动态并行(TaskCreationOptions.AttachedToParent)
父任务等待全部子任务到位后 整个任务才算完毕

亚洲必赢官网 32亚洲必赢官网 33

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Node
    {
        public Node Left { get; set; }
        public Node Right { get; set; }
        public string Text { get; set; }
    }


    class Program
    {
        static Node GetNode()
        {
            Node root = new Node
            {
                Left = new Node
                {
                    Left = new Node
                    {
                        Text = "L-L"
                    },
                    Right = new Node
                    {
                        Text = "L-R"
                    },
                    Text = "L"
                },
                Right = new Node
                {
                    Left = new Node
                    {
                        Text = "R-L"
                    },
                    Right = new Node
                    {
                        Text = "R-R"
                    },
                    Text = "R"
                },
                Text = "Root"
            };
            return root;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Node root = GetNode();
            DisplayTree(root);
        }

        static void DisplayTree(Node root)
        {
            var task = Task.Factory.StartNew(() => DisplayNode(root),
                                            CancellationToken.None,
                                            TaskCreationOptions.None,
                                            TaskScheduler.Default);
            task.Wait();
        }

        static void DisplayNode(Node current)
        {

            if (current.Left != null)
                Task.Factory.StartNew(() => DisplayNode(current.Left),
                                            CancellationToken.None,
                                            TaskCreationOptions.AttachedToParent,
                                            TaskScheduler.Default);
            if (current.Right != null)
                Task.Factory.StartNew(() => DisplayNode(current.Right),
                                            CancellationToken.None,
                                            TaskCreationOptions.AttachedToParent,
                                            TaskScheduler.Default);
            Console.WriteLine("当前节点的值为{0};处理的ThreadId={1}", current.Text, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }
    }
}

Program

  二.三、打消任务 CancellationTokenSource

亚洲必赢官网 34亚洲必赢官网 35

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        private static int TaskMethod(string name, int seconds, CancellationToken token)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            for (int i = 0; i < seconds; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
                if (token.IsCancellationRequested) return -1;
            }
            return 42 * seconds;
        }

        private static void Main(string[] args)
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token);
            Console.WriteLine(longTask.Status);
            cts.Cancel();
            Console.WriteLine(longTask.Status);
            Console.WriteLine("First task has been cancelled before execution");
            cts = new CancellationTokenSource();
            longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token);
            longTask.Start();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                Console.WriteLine(longTask.Status);
            }
            cts.Cancel();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                Console.WriteLine(longTask.Status);
            }

            Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", longTask.Result);
        }
    }
}

Program

  二.4、处理职分中的万分
  单个任务:

亚洲必赢官网 36亚洲必赢官网 37

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static int TaskMethod(string name, int seconds)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
            throw new Exception("Boom!");
            return 42 * seconds;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Task<int> task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 2", 2));
                int result = task.GetAwaiter().GetResult();
                Console.WriteLine("Result: {0}", result);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Task 2 Exception caught: {0}", ex.Message);
            }
            Console.WriteLine("----------------------------------------------");
            Console.WriteLine();
        }
    }
}

Program

  多个职务:

亚洲必赢官网 38亚洲必赢官网 39

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static int TaskMethod(string name, int seconds)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}",
                name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
            throw new Exception(string.Format("Task {0} Boom!", name));
            return 42 * seconds;
        }


        public static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                var t1 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 3", 3));
                var t2 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 4", 2));
                var complexTask = Task.WhenAll(t1, t2);
                var exceptionHandler = complexTask.ContinueWith(t =>
                        Console.WriteLine("Result: {0}", t.Result),
                        TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted
                    );
                t1.Start();
                t2.Start();
                Task.WaitAll(t1, t2);
            }
            catch (AggregateException ex)
            {
                ex.Handle(exception =>
                {
                    Console.WriteLine(exception.Message);
                    return true;
                });
            }
        }
    }
}

Program

    async/await的方式:

亚洲必赢官网 40亚洲必赢官网 41

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static async Task ThrowNotImplementedExceptionAsync()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        static async Task ThrowInvalidOperationExceptionAsync()
        {
            throw new InvalidOperationException();
        }

        static async Task Normal()
        {
            await Fun();
        }

        static Task Fun()
        {
            return Task.Run(() =>
            {
                for (int i = 1; i <= 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine("i={0}", i);
                    Thread.Sleep(200);
                }
            });
        }

        static async Task ObserveOneExceptionAsync()
        {
            var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync();
            var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync();
            var task3 = Normal();


            try
            {
                //异步的方式
                Task allTasks = Task.WhenAll(task1, task2, task3);
                await allTasks;
                //同步的方式
                //Task.WaitAll(task1, task2, task3);
            }
            catch (NotImplementedException ex)
            {
                Console.WriteLine("task1 任务报错!");
            }
            catch (InvalidOperationException ex)
            {
                Console.WriteLine("task2 任务报错!");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("任务报错!");
            }

        }

        public static void Main()
        {
            Task task = ObserveOneExceptionAsync();
            Console.WriteLine("主线程继续运行........");
            task.Wait();
        }
    }
}

Program

  2.5、Task.FromResult的应用

亚洲必赢官网 42亚洲必赢官网 43

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static IDictionary<string, string> cache = new Dictionary<string, string>()
        {
            {"0001","A"},
            {"0002","B"},
            {"0003","C"},
            {"0004","D"},
            {"0005","E"},
            {"0006","F"},
        };

        public static void Main()
        {
            Task<string> task = GetValueFromCache("0006");
            Console.WriteLine("主程序继续执行。。。。");
            string result = task.Result;
            Console.WriteLine("result={0}", result);

        }

        private static Task<string> GetValueFromCache(string key)
        {
            Console.WriteLine("GetValueFromCache开始执行。。。。");
            string result = string.Empty;
            //Task.Delay(5000);
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine("GetValueFromCache继续执行。。。。");
            if (cache.TryGetValue(key, out result))
            {
                return Task.FromResult(result);
            }
            return Task.FromResult("");
        }

    }
}

Program

  二.六、使用IProgress达成异步编制程序的经过公告
  IProgress<in T>只提供了二个艺术void Report(T
value),通过Report方法把3个T类型的值报告给IProgress,然后IProgress<in
T>的达成类Progress<in
T>的构造函数接收类型为Action<T>的形参,通过这些委托让进程呈现在UI界面中。

亚洲必赢官网 44亚洲必赢官网 45

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void DoProcessing(IProgress<int> progress)
        {
            for (int i = 0; i <= 100; ++i)
            {
                Thread.Sleep(100);
                if (progress != null)
                {
                    progress.Report(i);
                }
            }
        }

        static async Task Display()
        {
            //当前线程
            var progress = new Progress<int>(percent =>
            {
                Console.Clear();
                Console.Write("{0}%", percent);
            });
            //线程池线程
            await Task.Run(() => DoProcessing(progress));
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("结束");
        }

        public static void Main()
        {
            Task task = Display();
            task.Wait();
        }
    }
}

Program

  2.7、Factory.FromAsync的应用
(简APM格局(委托)转换为任务)(BeginXXX和EndXXX)
  带回调方式的

亚洲必赢官网 46亚洲必赢官网 47

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        private delegate string AsynchronousTask(string threadName);

        private static string Test(string threadName)
        {
            Console.WriteLine("Starting...");
            Console.WriteLine("Is thread pool thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Thread.CurrentThread.Name = threadName;
            return string.Format("Thread name: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
        }

        private static void Callback(IAsyncResult ar)
        {
            Console.WriteLine("Starting a callback...");
            Console.WriteLine("State passed to a callbak: {0}", ar.AsyncState);
            Console.WriteLine("Is thread pool thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Console.WriteLine("Thread pool worker thread id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        //执行的流程是 先执行Test--->Callback--->task.ContinueWith
        static void Main(string[] args)
        {
            AsynchronousTask d = Test;
            Console.WriteLine("Option 1");
            Task<string> task = Task<string>.Factory.FromAsync(
                d.BeginInvoke("AsyncTaskThread", Callback, "a delegate asynchronous call"), d.EndInvoke);

            task.ContinueWith(t => Console.WriteLine("Callback is finished, now running a continuation! Result: {0}",
                t.Result));

            while (!task.IsCompleted)
            {
                Console.WriteLine(task.Status);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
            }
            Console.WriteLine(task.Status);

        }
    }
}

Program

  不带回调格局的

亚洲必赢官网 48亚洲必赢官网 49

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        private delegate string AsynchronousTask(string threadName);

        private static string Test(string threadName)
        {
            Console.WriteLine("Starting...");
            Console.WriteLine("Is thread pool thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            Thread.CurrentThread.Name = threadName;
            return string.Format("Thread name: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
        }

        //执行的流程是 先执行Test--->task.ContinueWith
        static void Main(string[] args)
        {
            AsynchronousTask d = Test;
            Task<string> task = Task<string>.Factory.FromAsync(
                d.BeginInvoke, d.EndInvoke, "AsyncTaskThread", "a delegate asynchronous call");
            task.ContinueWith(t => Console.WriteLine("Task is completed, now running a continuation! Result: {0}",
                t.Result));
            while (!task.IsCompleted)
            {
                Console.WriteLine(task.Status);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
            }
            Console.WriteLine(task.Status);

        }
    }
}

Program

 

网站地图xml地图