中static静态变量的用法,static的用法详解

一、静态类

局地东西你随时在用,但不见得就代表你真正通晓它,正如作者后边所领会的 static

logitechyan原文关于C#中static静态变量

行使 static
修饰符注解属于类型笔者而不是属于特定指标的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能够用来索引器、析构函数或类以外的花色

  静态类与非静态类的重中之重分化在于静态类不能够实例化,也便是说,无法应用
new
关键字成立静态类类型的变量。在声澳优(Ausnutria Hyproca)(Karicare)个类时使用static关键字,具有三个方面包车型客车意思:首先,它幸免程序员写代码来实例化该静态类;其次,它幸免在类的当中宣称任何实例字段或措施。

一、静态类

  C#静态变量使用static
修饰符实行宣示,在类被实例化时创立,通过类举办走访不分包 static
修饰符证明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时成立,通过对象开始展览走访三个类的具备实例的同壹C#静态变量都以同2个值,同叁个类的两样实例的同样非
静态变量能够是例外的值。静态函数的贯彻里无法选取非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
使用 static
修饰符注明属于类型我而不是属于特定指标的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不可能用来索引器、析构函
数或类以外的门类

 

  一、静态类的最首要特色:

  静态类与非静态类的要紧不一致在于静态类不能够实例化,相当于说,不能够选拔new
关键字创立静态类类型的变量。在宣称三个类时使用static关键字,具有四个地点的意思:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它幸免在类的中间宣称任何实例字段或措施。

  

静态全局变量

  [1] 仅包括静态成员。

  亚洲必赢官网,1、静态类的主要性特点:

静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了1个静态全局变量。

  [2] 无法实例化。

  [1] 仅包括静态成员。

在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点:   A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、开头化:借使不显式开始化,那么将被隐式伊始化为0。

  [3]
静态类的真面目,是二个华而不实的密封类,所以不可能被三番五次,也无法被实例化。

  [2] 不能够实例化。

特点

 

  [4] 不能够包罗实例构造函数。

  [3]
静态类的原形,是2个华而不实的密封类,所以不可能被延续,也不可能被实例化。

该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器

静态局地变量

  [5]
如若八个类下边包车型大巴具有成员,都亟待被共享,那么能够把这几个类定义为静态类。

  [4] 无法包含实例构造函数。

开始化:若是不显式起头化,那么将被隐式初叶化为0。

定义:在1些变量前增进static关键字时,就定义了静态局地变量。

  二、静态类与私家构造函数不一致:

  [5]
假设三个类上边包车型客车具备成员,都急需被共享,那么能够把这一个类定义为静态类。

 

特点:   A、该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器。
  B、初阶化:假如不显式开始化,那么将被隐式初阶化为0。
  C、它一贯驻留在全局数据区,直到程序运转甘休。但其作用域为部分成效域,当定义它的函数或 语句块停止时,其功用域随之截止。

  [1]
私有构造器格局还是能从类的当中对类进行实例化,而静态类禁止从其余地点实例化类,当中包含从类自己内部。

  二、静态类与个人构造函数分化:

静态局地变量

静态数据成员
特点:   A、内部存款和储蓄器分配:在程序的大局数据区分配。
  B、开始化和概念:    
a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能够在类注解中定义。    
b、为了幸免在多少个应用该类的源文件中,对其再一次定义,所在,不能够在类的头文件中
    定义。    
c、静态数据成员因为程序1发轫运营就必需存在,所以其初始化的特等地点在类的个中贯彻。
  C、特点     a、对相于 public,protected,private
关键字的影响它和一般数据成员1致,    
b、因为其空间在大局数据区分配,属于持有本类的靶子共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就看得出,即在尚未发出类的实例时,大家就能够操作它。
  D、访问形式     a、 类对象名.静态数据成员名

  [2]
使用个人构造器的类中,是同意有实例成员的,编写翻译器不允许静态类有其他实例成员。

  [1]
私有构造器方式如故能够从类的个中对类进行实例化,而静态类禁止从其余地点实例化类,个中囊括从类自个儿内部。

定义

       
E、静态数据成员,重要用在类的保有实例都有所的习性上。比如,对于三个存款类,帐号相对   于每一个实例都以不相同的,但各种实例的利息是一律的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有三个便宜,第三,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在大局区的内部存款和储蓄器,所以节省存贮空间。第一,壹旦利息供给转移时,只要改变3回,则有着存款类对象的利息率全改成过来了,因为它们其实是国有一个东西。
 

  [3]
使用静态类的优点在于,编写翻译器能够推行检查以保障不致偶然地丰富实例成员,编译器将保证不会创设此
类的实例。

  [2]
使用个人构造器的类中,是允许有实例成员的,编写翻译器差异意静态类有任何实例成员。

在有的变量前拉长static关键字时,就定义了静态局地变量。

静态成员函数
特点:   A、静态成员函数与类相关联,不与类的目的相挂钩。
  B、静态成员函数无法访问非静态数据成员。原因很不难,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   主要用于对静态数据成员的操作。

  [4]
C#编写翻译器会自动把它标志为sealed。这些关键字将类钦点为不可扩张;换言之,不能够从它派生出别的类。

  [3]中static静态变量的用法,static的用法详解。
使用静态类的独到之处在于,编写翻译器能够推行检查以确定保障不致偶然地丰富实例成员,编写翻译器将确定保证不会创制此
类的实例。

特点:   

调用方式:   A、类对象名.静态成员函数名()

二、静态成员

  [4]
C#编写翻译器会自行把它标志为sealed。这一个重大字将类钦命为不可扩充;换言之,不能够从它派生出其余类。

该变量在大局数据区分配内部存款和储蓄器。   

 

  1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这几个类第1次加载的时候,那个类下边包车型客车有着静态成员会被加载。

贰、静态变量

初叶化:尽管不显式开头化,那么将被隐式伊始化为0。

static静态变量的实例与分析

  二、静态成员只被创制一回,所以静态成员唯有一份,实例成员有多少个目的,就有稍许份。

  一、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在那些类第三回加载的时候,那个类下边包车型地铁富有静态成员会被加载。

它始终驻留在全局数据区,直到程序运维停止。但其成效域为局地成效域,当定义它的函数或 语句块截至时,其作用域随之甘休。

 实例

  三、类加载的时候,全体的静态成员就会被创制在“静态存款和储蓄区”里面,壹旦成立直到程序退出,才会被回收。

  二、静态成员只被创设二次,所以静态成员唯有1份,实例成员有些许个对象,就有多少份。

 

 

  4、成员供给被共享的时候,方法须要被一再调用的时候,就足以把那几个分子定义为静态成员。

  3、类加载的时候,全体的静态成员就会被创设在“静态存款和储蓄区”里面,①旦创建直到程序退出,才会被回收。

静态数据成员
特点:   

C# 代码   复制

  5、在静态方法中,不可能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有不小希望不设有。

  肆、变量必要被共享的时候,方法必要被频仍调用的时候,就能够把这一个成员定义为静态成员。

内部存款和储蓄器分配:

 using System;

  陆、this/base 关键字在静态方法中不可能运用,因为有相当的大希望对象还不存在。

  5、在静态方法中,不能够一向调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有十分的大希望不存在。

在程序的大局数据区分配。   

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  柒、能够创设那个类的对象,制定指标的成员在静态方法中操作。

  陆、this/base 关键字在静态方法中无法动用,因为有极大可能对象还不存在。

开头化和定义:    

namespace teststatic

  八、在实例方法中,能够调用静态成员,因为这一年静态成员肯定期存款在。

  七、能够创立那一个类的指标,制定目的的分子在静态方法中操作。

a、静态数据成员定义时要分配空间,所以无法在类表明中定义。    

亚洲必赢官网 3

  九、非静态类能够涵盖静态的方法、字段、属性或事件;

  8、在实例方法中,能够调用静态成员,因为今年静态成员肯定期存款在。

b、为了制止在多个应用该类的源文件中,对其重新定义,所在,无法在类的头文件中定义。
   

{
    class class1
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;

        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}",i);
            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
            Console.Read();
        }
    }
}

  10、无论对3个类创立多少个实例,它的静态成员都只有叁个副本;

  九、非静态类能够分包静态的措施、字段、属性或事件;
  十、无论对2个类创立多少个实例,它的静态成员都唯有3个副本;
  1一、静态方法和总体性无法访问其富含类型中的非静态字段和事件,并且不能够访问任何对象的实例变量;
  1二、静态方法只可以被重载,而不能够被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;
  一三、尽管字段不可能宣称为 static const,但 const
字段的行事在真相上是静态的。那样的字段属于类,不属于类的实例。

c、静态数据成员因为程序1开始运维就必需存在,所以其早先化的特等地点在类的里边贯彻。
  

 

  1一、静态方法和品质还是无法访问其包涵类型中的非静态字段和事件,并且不能够访问任何对象的实例成员;

3、静态方法

特点    

近日分析上面的代码

  1二、静态方法只可以被重载,而不能够被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;

  1、静态方法是不属于特定目的的办法;

a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和平凡数据成员平等,
   

Console.WriteLine(string.Format(“i={0}”,i));
那里i是static变量,而且类class壹是率先次被引
用,要先为class一里面装有的static变量分配内部存款和储蓄器。就算前天有超线程技术,可是指令在逻辑照旧一条一条的按梯次执行的,所以
先为static int i分配内部存款和储蓄器,并且在该内部存储器中保持int的缺省值0,接着再为static
int num 变量分配内部存款和储蓄器,值当然也为0。

  壹三、即便字段不能够宣称为 static const,但 const
字段的行事在真相上是静态的。那样的字段属于类,不属于类的实例。

  贰、静态方法能够访问静态成员变量;

b、因为其空间在大局数据区分配,属于持有本类的靶子共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发生类对象时其效率域就可知,即在并未有发出类的实例时,我们就足以操作它。

接下来实施第叁步,为变量赋值:先为static int
i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面包车型地铁代码,正是return
num,这一年num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=一;那行代码执行后,num就为一了。

3、静态方法

  3、静态方法不可以平昔访问实例变量,能够在实例函数调用的情景下,实例变量做为参数字传送给静态方法;

做客格局    

所以最后的结果为:

  一、静态方法是不属于特定目的的点子;

  四、静态方法也不能够直接调用实例方法,能够直接调用,首先要创制一个类的实例,然后通过那一特定对象来调用静态方法。

 类对象名.静态数据成员名

 i=0 j=1

  贰、静态方法能够访问静态成员;

4、静态构造函数

 

  三、静态方法不能直接待上访问实例成员,能够在实例函数调用的情事下,实例成员做为参数传给静态方法;

  壹、静态类能够有静态构造函数,静态构造函数不可延续;
  二、静态构造函数能够用于静态类,也可用于非静态类;
  叁、静态构造函数无访问修饰符、无参数,唯有三个 static 标志;
  四、静态构造函数不可被一向调用,当创造类实例或引用任张树涛态成员以前,静态构造函数被自动执行,并且只实行3遍。

静态数据成员,首要用在类的享有实例都有着的习性上。比如,对于三个存款类,帐号绝对于种种实例都以差别的,但每一个实例的利息率是平等的。所以,
应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有三个便宜,第二,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第一,
壹旦利息需求改变时,只要改变一遍,则拥有存款类对象的利息率全改成过来了,因为它们其实是公家叁个事物。

  4、静态方法也不可能一向调用实例方法,可以直接调用,首先要创建四个类的实例,然后经过那1一定目的来调用静态方法。

  例如: 

  

4、静态构造函数

class Program

 {

         public static int i =0;

         public Program()

         {

             i = 1;

             Console.Write("实例构造方法被调用");

         }

         static Program()

         {

             i = 2;

             Console.Write("静态构造函数被执行");

         }

         static void Main(string[] args)

         {

             Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2

             Program p = new Program();

             Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。

         }

 }

静态成员函数
特点:   

  壹、静态类能够有静态构造函数,静态构造函数不可一而再;
  二、静态构造函数能够用于静态类,也可用来非静态类;
  3、静态构造函数无访问修饰符、无参数,唯有两个 static 标志;
  四、静态构造函数不可被平素调用,当创制类实例或引用任韩啸态成员在此以前,静态构造函数被活动执行,并且只进行二回。

伍、静态变量的贮存

静态成员函数与类相关联,不与类的对象相关联。   

  例如:

  使用 static
修饰符证明属于类型作者而不是属于特定目的的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但无法用来索引器、析构函数或类以外的品类。

静态成员函数无法访问非静态数据成员。原因很不难,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   

亚洲必赢官网 4

静态全局变量

重中之重用以对静态数据成员的操作。

class Program
 {
         public static int i =0;
         public Program()
         {
             i = 1;
             Console.Write("实例构造方法被调用");
         }
         static Program()
         {
             i = 2;
             Console.Write("静态构造函数被执行");
         }
         static void Main(string[] args)
         {
             Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2
             Program p = new Program();
             Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。
         }
 }

定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了3个静态全局变量。

调用方式:  

亚洲必赢官网 5

特点

类对象名.静态成员函数名()

 

A、该变量在大局数据区分配内部存款和储蓄器。   

  

五、静态成员的存款和储蓄

  使用 static
修饰符评释属于类型笔者而不是属于特定目的的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但无法用来索引器、析构函数或类以外的门类。

  静态全局变量

  定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了贰个静态全局变量。

  特点:A、该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器。
  B、初叶化:假若不显式开首化,那么将被隐式开首化为0。

 

  静态局地变量

  定义:在局部变量前增进static关键字时,就定义了静态局地变量。

  特点:A、该变量在大局数据区分配内部存储器。
  B、早先化:假诺不显式开首化,那么将被隐式初叶化为0。
  C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运维停止。但其功效域为壹些成效域,当定义它的函数或 语句块甘休时,其成效域随之结束。

 

  静态数据成员
  特点

  A、内部存储器分配:在程序的大局数据区分配。   

  B、最先化和定义:    
a、静态数据成员定义时要分配空间,所以无法在类评释中定义。    
b、为了防止在三个利用该类的源文件中,对其重新定义,所在,不可能在类的头文件中定义。
   
c、静态数据成员因为程序一起始运行就必需存在,所以其起初化的特级地方在类的内部贯彻。
  

  C、特点     a、对相于 public,protected,private
关键字的熏陶它和常见数据成员平等,    
b、因为其空间在全局数据区分配,属于持有本类的目的共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发出类对象时其功用域就看得出,即在未曾生出类的实例时,大家就能够操作它。
  D、访问格局     a、 类对象名.静态数据成员名

       
E、静态数据成员,首要用在类的享有实例都负有的质量上。比如,对于一个存款类,帐号相对于每一个实例都以区别的,但各种实例的利息率是平等的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有五个好处,第二,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第叁,一旦利息要求转移时,只要改变二次,则拥有存款类对象的利息全改成过来了,因为它们其实是集体四个事物。
 

  静态成员函数
  特点:   A、静态成员函数与类相关联,不与类的对象相关联。
  B、静态成员函数不能够访问非静态数据成员。原因非常的粗略,非静态数据成员属于特定的类实例。
  作用:   首要用以对静态数据成员的操作。

  调用方式:   A、类对象名.静态成员函数名()

 

  static静态变量的实例与分析,代码如下

亚洲必赢官网 6

class Program
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;

        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}", i);
            Console.WriteLine("j={0}", new Program().j);
            Console.Read();
        }

    }

亚洲必赢官网 7

 

  分析下面的代码

  Console.WriteLine(“i={0}”, i);

  这里 i 是 static 变量,在类 Program  首先次被加载时,要先为
Program  里头有着的 static
变量分配内部存款和储蓄器。就算今日有超线程技术,然则指令在逻辑上只怕各类的按梯次自上而下执行,所以
先为 static int i 分配内部存款和储蓄器,并且在该内部存款和储蓄器中保持int的缺省值0,接着再为
static int num 变量分配内部存储器,值当然也为0。

  然后第一步,为变量赋值:先为 static int i 变量赋值,i=getNum(),看
getNum() 里面的代码,正是return num,那年 num 的值是 0 ,于是 i=0
。然后对变量num赋值,num=一;那行代码执行后,num就为壹了。所以,j=一。

  所以最终的结果为:

   i=0 j=1

  注意:

  当类第三次被加载时,会对类中的静态变量先按顺序举办抽成内部存款和储蓄器空间,当全部分红完内存空间之后,在对静态变量按梯次赋值。

 

  首先分为两有个别 寄存器和内部存款和储蓄器(包蕴缓存)

  内部存款和储蓄器分为两片段 代码和数据

  数据分为两有个别 静态存款和储蓄区和平运动转时存款和储蓄

  运行时存款和储蓄分为 堆栈 和 堆
  静态存款和储蓄分为 全局静态存款和储蓄 和 常量

B、初叶化:要是不显式开首化,那么将被隐式起首化为0。

static静态变量的实例与分析

 

 实例

静态局地变量

using System;

namespace teststatic

{
    class class1
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;

        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}",i);
            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
            Console.Read();
        }
    }
}

定义:在某个变量前增加static关键字时,就定义了静态局地变量。

 

特点:   

近期分析下面的代码

A、该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器。   

Console.WriteLine(string.Format(“i={0}”,i));
那里i是static变量,而且类class一是率先次被引
用,要先为class一里面装有的static变量分配内部存款和储蓄器。固然现近日有超线程技术,不过指令在逻辑照旧一条一条的按顺序执行的,所以
先为static int i分配内存,并且在该内部存款和储蓄器中保持int的缺省值0,接着再为static
int num 变量分配内部存款和储蓄器,值当然也为0。

B、初叶化:假诺不显式开端化,那么将被隐式起头化为0。   

然后实施第一步,为变量赋值:先为static int
i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面包车型大巴代码,正是return
num,那年num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;那行代码执行后,num就为壹了。

C、它一贯驻留在全局数据区,直到程序运维截止。但其成效域为一些成效域,当定义它的函数或 语句块甘休时,其功效域随之甘休。

之所以最终的结果为:

静态数据成员
特点:   

 i=0 j=1

A、内部存款和储蓄器分配:在先后的大局数据区分配。   

 

B、起初化和概念:    

a、静态数据成员定义时要分配空间,所以无法在类表明中定义。    

b、为了制止在多少个应用该类的源文件中,对其重新定义,所在,不能够在类的头文件中定义。
   

c、静态数据成员因为程序1开头运维就必需存在,所以其开首化的一流地点在类的内部贯彻。
  

C、特点    

a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和常见数据成员一致,
   

b、因为其空间在全局数据区分配,属于持有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发生类对象时其效率域就看得出,即在未有生出类的实例时,我们就能够操作它。
D、访问格局    

a、 类对象名.静态数据成员名

E、静态数据成员,首要用在类的拥有实例都富有的属性上。比如,对于3个存款类,帐号相对   于每一个实例都以例外的,但各样实例的利息是一样的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有五个好处,第2,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内部存款和储蓄器,所以节省存贮空间。第一,壹旦利息必要变更时,只要改变2次,则有所存款类对象的利息全改成过来了,因为它们其实是公私多个东西。
 

静态成员函数
特点:   

A、静态成员函数与类相联系,不与类的指标相联系。   

B、静态成员函数无法访问非静态数据成员。原因不会细小略,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   重要用以对静态数据成员的操作。

调用情势:   

A、类对象名.静态成员函数名()

 

static静态变量的实例与分析

 实例: 

using System;

namespace teststatic

{

    class class1

    {

        static int i = getNum();

        int j = getNum();



        static int num = 1;



        static int getNum()

        {

            return num;

        }



        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine("i={0}",i);

            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);

            Console.Read();

        }

    }

}

近来分析上边包车型地铁代码

Console.WriteLine(string.Format(“i={0}”,i));
那里i是static变量,而且类class一是率先次被引
用,要先为class1里面装有的static变量分配内部存款和储蓄器。就算现行反革命有超线程技术,可是指令在逻辑如故一条一条的按顺序执行的,所以
先为static int i分配内部存款和储蓄器,并且在该内部存款和储蓄器中保持int的缺省值0,接着再为static
int num 变量分配内部存款和储蓄器,值当然也为0。

然后实施第三步,为变量赋值:先为static int
i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面包车型地铁代码,便是return
num,这年num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=壹;那行代码执行后,num就为一了。

于是最后的结果为:

 i=0 j=1

 

  首先分为两片段 寄存器和内部存款和储蓄器(包蕴缓存)

  内部存款和储蓄器分为两有些 代码和数码

  数据分为两片段 静态存款和储蓄区和平运动行时存款和储蓄

  运维时存款和储蓄分为 堆栈 和 堆
  静态存款和储蓄分为 全局静态存款和储蓄 和 常量

 

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