定时运行线程

一、Thread.Sleep 是一路延迟,Task.Delay异步延迟。

壹、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。

职责概述

线程(Thread)是成立并发的平底工具,因而有自然的局限性(不易获得再次回到值(必须透过创造共享域);至极的抓获和处理也麻烦;同时线程执行落成后不可能再度开启该线程),这个局限性会降低品质同时影响并发性的实现(不易于组合较小的出现操作完结较大的产出操作,会追加手工业同步处理(加锁,发送随机信号)的借助,不难并发难题)。

线程池的(ThreadPool)QueueUserWorkItem方法很容发起2次异步的计量范围操作。但以此技能一样有所众多范围,最大的题材是未曾内建的建制让您明白操作在什么样时候做到,也尚无编制在操作达成时收获再次来到值。

Task类能够缓解上述全体的难题。

任务(Task)代表一个经过或不经过线程达成的面世操作,任务是可组成的,使用延续(continuation)可将它们串联在联合,它们得以使用线程池减少运维延迟,可利用回调方法制止八个线程同时等待I/O密集操作。

 

那边提供二种在钦赐时间后开发银行线程的法子。壹是经过java.util.concurrent.DelayQueue实现;二是透过java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor达成。
1.
java.util.concurrent.DelayQueue
类DelayQueue是1个无界阻塞队列,唯有在延迟期满时才能从中提取元素。它承受达成Delayed接口的实例作为成分。
<<interface>>Delayed.java

二、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

基本功职务(Task)

微软在.NET 4.0 引入任务(Task)的定义。通过System.Threading.Tasks命名空间利用任务。它是在ThreadPool的根基上进展包装的。Task暗许都是选用池化线程,它们都以后台线程,那意味着主线程停止时别的职务也会随之告壹段落。

起头三个职务有各个格局,如以下示例:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine("主线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 7             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 8             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
 9             //第一种:实例化方式Start启动
10             {
11                 Task task = new Task(() =>
12                 {
13                     Test("one-ok");
14                 });
15                 task.Start();
16             }
17             //第二种:通过Task类静态方法Run方式进行启动
18             {
19                 Task.Run(() =>
20                 {
21                     Test("two-ok");
22                 });
23             }
24             //第三种:通过TaskFactory的StartNew方法启动
25             {
26                 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
27                 taskFactory.StartNew(() =>
28                 {
29                     Test("three-ok");
30                 });
31             }
32             //第四种:.通过Task.Factory进行启动
33             {
34                 Task taskStarNew = Task.Factory.StartNew(() =>
35                 {
36                     Test("four-ok");
37                 });
38             }
39             //第五种:通过Task对象的RunSynchronously方法启动(同步,由主线程执行,会卡主线程)
40             {
41                 Task taskRunSync = new Task(() =>
42                 {
43                     Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:five-ok", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
44                 });
45                 taskRunSync.RunSynchronously();
46             }
47             Thread.Sleep(1000);
48             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
49             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
50             Console.ReadKey();
51         }
52         static void Test(string o)
53         {
54             Thread.Sleep(2000);
55             Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
56         }
57         /*
58          * 作者:Jonins
59          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
60          */
61     }

推行结果:

亚洲必赢官网 1

下边示例中除了使用RunSynchronously方法运转的是二只职分(由启用的线程执行职分)外,其余二种艺术之中都由线程池内的劳力线程处理。

说明

一.实在Task.Factory类型本身正是TaskFactory(职务工厂),而Task.Run(在.NET四.五引入,四.0本子调用的是后者)是Task.Factory.StartNew的简写法,是后者的重载版本,更灵敏不难些。

二.调用静态Run方法会自动成立Task对象并随即调用Start

三.如Task.Run等办法运行职责并不曾调用Start,因为它创制的是“热”任务,相反“冷”职分的创立是通过Task构造函数。

 

package java.util.concurrent;
import java.util.*;
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

三、Thread.Sleep不能够撤销,Task.Delay能够。

三、Thread.Sleep不可能撤销,Task.Delay能够。

返回值(Task<TResult>)&状态(Status)

Task有2个泛型子类Task<TResult>,它同意职分回到二个值。调用Task.Run,传入二个Func<Tresult>代理或包容的Lambda表达式,然后查询Result属性得到结果。借使任务未有到位,那么访问Result属性会阻塞当前线程,直至职分成功

1     public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function);

而职务的Status属性可用以跟踪任务的履市价况,如下所示:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 Thread.Sleep(2000);
13                 return total;
14             });
15             Console.WriteLine("任务状态:{0}",task.Status);
16             Thread.Sleep(1000);
17             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
18             int totalCount = task.Result;//如果任务没有完成,则阻塞
19             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
20             Console.WriteLine("总数为:{0}",totalCount);
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

施行如下:

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Reulst属性内部会调用Wait(等待);

任务的Status属性是一个TaskStatus枚举类型:

1  public TaskStatus Status { get; }

申明如下:

枚举值 说明
Canceled

任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;

或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。

Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已完成执行的任务。
Running 任务正在运行,尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

 

getDelay()重返与此对象相关的剩下延迟时间,以给定的小时单位表示。此接口的实现必须定义贰个compareTo 方法,该办法提供与此接口的 getDelay 方法同样的排序。

四. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗更加多的能源,然而Task.Delay()可用于为格局重返Task类型;大概根据CancellationToken撤消标记动态打消等待

4. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗越来越多的财富,可是Task.Delay()可用于为艺术再次回到Task类型;或许依据CancellationToken撤消标记动态打消等待

任务集合重临值(WhenAll&WhenAny)

 Task中有不行有利于的对相互运转的天职集合获取再次回到值的格局,比如WhenAllWhenAny

DelayQueue队列的头顶是延迟期满后保存时间最长的
Delayed 成分。当1个要素的getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)
方法再次回到2个紧跟于等于 0 的值时,将发出到期。
二.布置带有时间推迟个性的行列
类DelayedTasker维护2个DelayQueue<DelayedTask>
queue,当中DelayedTask达成了Delayed接口,并由1个里面类定义。外部类和中间类都落到实处Runnable接口,对于外部类来说,它的run方法是按定义的年华先后取出队列中的职责,而这几个职务即内部类的实例,内部类的run方法定义每种线程具体逻辑。

5. Task.Delay() 实质创建3个运作给定时间的职责, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时间。

5. Task.Delay() 实质创制三个运作给定时间的天职, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时间。

1.WhenAll

WhenAll:伺机提供的全数 Task 对象完毕实施进度(全部任务总体达成)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<int[]> taskReulstList = Task.WhenAll(taskList);//创建一个任务,该任务将集合中的所有 Task 对象都完成时完成
15             for (int i = 0; i < taskReulstList.Result.Length; i++)//这里调用了Result,所以会阻塞线程,等待集合内所有任务全部完成
16             {
17                 Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result[i]);//遍历任务集合内Task返回的值
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22         private static int Test(int o)
23         {
24             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
25             Thread.Sleep(500 * o);
26             return o;
27         }
28     }

推行结果:

亚洲必赢官网 3

这几个布署的实质是概念了一个怀有时间天性的线程职分列表,而且该列表能够是即兴长度的。每回添加职务时钦点运行时间即可。
DelayedTasker.java

2.WhenAny

WhenAny:等待提供的任一 Task 对象完结实施进度(只要有叁个任务成功)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<Task<int>> taskReulstList = Task.WhenAny(taskList);//创建一个任务,该任务将在集合中的任意 Task 对象完成时完成
15             Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result.Result);//得到任务集合内最先完成的任务的返回值
16             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17             Console.ReadKey();
18         }
19         private static int Test(int o)
20         {
21             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
22             Thread.Sleep(500 * o);
23             return o;
24         }
25     }

进行理并了结果(那里重回值肯定会是0,因为休眠最短):

亚洲必赢官网 4

 

package com.zj.timedtask;

等候(Wait)&执行措施(TaskCreationOptions)

import static java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
import static java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS;

一.职务等待(Wait)

调用职务的Wait措施能够卡住任务直至职务成功,类似于线程的join。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 Console.WriteLine("线程执行Begin");
 8                 Thread.Sleep(2000);
 9                 Console.WriteLine("线程执行End");
10             });
11             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
12             task.Wait();//阻塞,直至任务完成
13             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
14             Console.ReadKey();
15         }
16     }

实施如下:

亚洲必赢官网 5

注意

线程调用Wait方法时,系统一检查测线程要等待的Task是还是不是曾经伊始实践。假如是线程则会卡住直到Task运行甘休截止。但借使Task还一直不起来推行职分,系统大概(取决于TaskScheduler)使用调用Wait的线程来施行Task,那种处境下调用Wait的线程不会阻塞,它会实施Task并随即回到。好处在于未有线程会被堵塞,所以裁减了财富占用。倒霉的地方在于插手线程在调用Wait前早已获取了五个线程同步锁,而Task试图获取同2个锁,就会造成死锁的线程。

import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

2.职分执行办法(TaskCreationOptions)

咱俩知晓为了创设三个Task,必要调用构造函数并传递一个Action或Action<object>委托,假若传递的是指望多个Object的法子,还非得向Task的构造函数穿都要传给操作的实参。仍是能够挑选向构造器传递1些TaskCreationOptions标志来支配Task的执行办法。

 TaskCreationOptions为枚举类型

枚举值 说明
None 默认。
PreferFairness 尽可能公平的方式安排任务,即先进先执行。
LongRunning 指定任务将是长时间运行的,会新建线程执行,不会使用池化线程。
AttachedToParent 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级
DenyChildAttach 任务试图和这个父任务连接将抛出一个InvalidOperationException
HideScheduler 强迫子任务使用默认调度而非父级任务调度

在暗中认可处境下,Task内部是运维在池化线程上,那种线程会分外适合执行短总计密集作业。就算要执行长阻塞操作,则要幸免使用池化线程。

在池化线程上运行一个长义务难点相当小,不过只要要同时运维七个长职务(尤其是会阻塞的任务),则会对质量发生潜移默化。最佳应用:TaskCreationOptions.LongRunning。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 6             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 7             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 8             Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("长任务执行,线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11                 Thread.Sleep(2000);
12             }, TaskCreationOptions.LongRunning);
13             Thread.Sleep(1000);
14             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
15             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
16             Console.ReadKey();
17         }
18     }

推行结果如下:

亚洲必赢官网 6

注意定时运行线程。:

倘诺使启动I/O密集职责,则足以行使TaskCompletionSource和异步函数(asynchronous
functions),通过回调(几次三番)达成并发性,而是不经过线程达成。

如若使运营总计密集性职务,则能够采用2个劳动者/消费者队列,控制那几个任务的面世数量,防止出现线程和经过阻塞的题材。

 

public class DelayedTasker implements Runnable {
    DelayQueue<DelayedTask> queue
= new DelayQueue<DelayedTask>();

持续(continuation)&连续选项(TaskContinuationOptions)

延续(continuation)会告诉任务在成功后继续执行上边包车型大巴操作。一而再日常由2个回调方法达成,它会在操作完结现在执行一次。给多少个任务叠加一而再的诀窍有二种

    public void addTask(DelayedTask e) {
       queue.put(e);
    }

1.GetAwaiter

义务的艺术GetAwaiter是Framework
四.5新扩大的,而C#
5.0的异步成效利用了那种措施,因此它特别关键。给2个职务叠加延续如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6              {
 7                  int total = 0;
 8                  for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                  {
10                      total += i;
11                  }
12                  Thread.Sleep(2000);
13                  return total;
14              });
15             var awaiter = task.GetAwaiter();
16             awaiter.OnCompleted(() =>
17             {
18                 int result = awaiter.GetResult();//在延续中获取Task的执行结果
19                 Console.WriteLine(result);
20             });
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

履行结果决定台会打字与印刷:5050。

调用GetAwaiter会重临1个等待者(awaiter)对象,它会让指引(antecedent)职务在任务成功(或出错)之后执行2个代理。已经做到的职责也可以附加贰个持续,这事三番五遍会立马执行。

注意

1.等待者(awaiter)能够是随意对象,但必须带有特定的四个办法和多少个Boolean类型属性。

1   public struct TaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion
2     {
3         public bool IsCompleted { get; }
4         public TResult GetResult();
5         public void OnCompleted(Action continuation);
6     }

2.起初职分出现错误,那么当再三再四代码调用awaiter.GetResult()时就会另行抛出极度。大家能够需求调用GetResult,而是直接待上访问初始任务的Result属性(task.Result)。

GetResult的补益是,当向导任务出现错误时,极度能够平素抛出而不封装在AggregateException中。

3.如若出现一块上下文,那么会自动捕捉它,然后继续提交到那几个上下文中。在无需共同上下文的处境下1般不选用那种办法,使用ConfigureAwait代替它。它一般会使延续运行在带领任务所在的线程上,从而幸免不供给的过载。

1    var awaiter = task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter();

    public void removeTask() {
       queue.poll();
    }

2.ContinueWith

另一种附加三番五次的办法是调用任务的ContinueWith方法:

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Task<int> task = Task.Run(() =>
 4             {
 5                 int total = 0;
 6                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 7                 {
 8                     total += i;
 9                 }
10                 Thread.Sleep(2000);
11                 return total;
12             });
13             task.ContinueWith(continuationAction =>
14             {
15                 int result = continuationAction.Result;
16                 Console.WriteLine(result);
17             });
18             Console.ReadKey();
19         }

ContinueWith自作者会回去一个Task,它越发适用于添加更多的存在延续。然后假诺职务出现错误,我们务必一贯处理AggregateException。

假如想让持续运营在集合个线程上,必须钦赐 TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously;不然它会弹回线程池。ContinueWith特意适用于并行编制程序场景。

    public Collection<DelayedTask> getAllTasks() {
       return Collections.unmodifiableCollection(queue);
    }

3.持续选项(TaskContinuationOptions)

在使用ContinueWith时方可钦命职分的连续选项即TaskContinuationOptions,它的前三个枚举类型与前边说的TaskCreationOptions枚举提供的申明完全等同,补充后续多少个枚举值:

枚举值 说明
LazyCancellation 除非先导任务完成,否则禁止延续任务完成(取消)。
NotOnRanToCompletion 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。
NotOnFaulted 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。
NotOnCanceled 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 
OnlyOnCanceled 指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。
OnlyOnFaulted 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
OnlyOnRanToCompletion 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
ExecuteSynchronously 指定希望由先导任务的线程执行,先导任务完成后线程继续执行延续任务。

 

ExecuteSynchronously是指同步施行,四个任务都在同3个=线程1前1后的实践。

ContinueWith结合TaskContinuationOptions使用的示范:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 if (total == 5050)
13                 {
14                     throw new Exception("错误");//这段代码可以注释或开启,用于测试
15                 }
16                 return total;
17             });
18             //指定先导任务无报错的延续任务
19             task.ContinueWith(continuationAction =>
20             {
21                 int result = continuationAction.Result;
22                 Console.WriteLine(result);
23             }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
24             //指定先导任务报错时的延续任务
25             task.ContinueWith(continuationAction =>
26             {
27                 foreach (Exception ex in continuationAction.Exception.InnerExceptions)//有关AggregateException异常处理后续讨论
28                 {
29                     Console.WriteLine(ex.Message);
30                 }
31             }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
32             Console.ReadKey();
33         }
34     }

施行结果会打字与印刷:报错,假使注释掉抛出十一分的代码则会打字与印刷5050。

 

    public int getTaskQuantity() {
       return queue.size();
    }

TaskCompletionSource

另一种创制职分的主意是利用TaskCompletionSource。它同意创设叁个职务,并得以职责分发给使用者,并且那么些使用者可以使用该职责的别样成员。它的兑现原理是经过贰个足以手动操作的“附属”职务,用于提醒操作达成或出错的时日。

TaskCompletionSource的的确功效是创制二个不绑定线程的天职(手动控制任务工作流,能够使您把创立职责和姣好义务分别)

那种方法相当适合I/O密集作业:能够行使全部任务的长处(它们能够转移再次来到值、格外和后续),但不会在操作实施时期阻塞线程。

比如说,假使二个任务急需等待二秒,然后回到拾,大家的方法会重临在二个贰秒后完毕的职务,通过给职分叠加3个后续就足以在不打断任何线程的前提下打字与印刷那几个结果,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var awaiter = Demo(2000).GetAwaiter();//得到任务通过延续输出返回值
 6             awaiter.OnCompleted(() =>
 7             {
 8                 Console.WriteLine(awaiter.GetResult());
 9             });
10             Console.WriteLine("主线程继续执行....");
11             Console.ReadKey();
12         }
13         static Task<int> Demo(int millis)
14         {
15             //创建一个任务完成源
16             TaskCompletionSource<int> taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<int>();
17             var timer = new System.Timers.Timer(millis) { AutoReset = false };
18             timer.Elapsed += delegate
19             {
20                 timer.Dispose(); taskCompletionSource.SetResult(10);//写入返回值
21             };
22             timer.Start();
23             return taskCompletionSource.Task;//返回任务
24         }
25     }

实践结果:

亚洲必赢官网 7

注意:如若反复调用SetResult、SetException或SetCanceled,它们会抛出尤其,而TryXXX会再次来到false。

 

    public void run() {
       while (!queue.isEmpty())
           try {
              queue.take().run();
           } catch (InterruptedException e) {
              System.out.println(“Interrupted”);
           }
       System.out.println(“Finished DelayedTask”);
    }

义务废除(CancellationTokenSource)

有个别景象下,后台职责大概运维相当长日子,撤销职责就可怜实用了。.NET提供了1种标准的天职裁撤机制可用来根据职务的异步情势

亚洲必赢官网 ,取消基于CancellationTokenSource类,该类可用于发送撤消请求。请求发送给引用CancellationToken类的职务,在那之中CancellationToken类与CancellationTokenSource类相关联。

使用示例如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //构造函数 指定延迟2秒后自动取消任务
 6             CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(2000);
 7             //注册一个任务取消后执行的委托
 8             source.Token.Register(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务被取消后的业务逻辑正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11             });
12             //启动任务,将取消标记源带入参数
13             Task.Run(() =>
14             {
15                 while (!source.IsCancellationRequested)//IsCancellationRequested为True时取消任务
16                 {
17                     Thread.Sleep(100);
18                     Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19                 }
20             }, source.Token);
21             //主线程挂起2秒后手动取消任务
22             {
23                 //Thread.Sleep(2000);
24                 //source.Cancel();//手动取消任务
25             }
26             //主线程不阻塞,2秒后自动取消任务
27             {
28                 source.CancelAfter(2000);
29             }
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }

推行结果:

亚洲必赢官网 8

根据Register方法绑定义务废除后的委托

1   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
2   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback, bool useSynchronizationContext);
3   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state);
4   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext);

手动撤消职分Cancel方法

机关撤除职务

1.CancelAfter格局后边可以带领参数钦赐延迟多少后时间收回任务。

1   public void CancelAfter(TimeSpan delay);
2   public void CancelAfter(int millisecondsDelay);

2.CancellationTokenSource构造函数能够带领参数内定延迟多少时间后撤回义务。

1   public CancellationTokenSource(TimeSpan delay);
2   public CancellationTokenSource(int millisecondsDelay);

职务绑定CancellationTokenSource目的,在Task源码中能够辅导CancellationToken指标的开发银行职责措施都得以绑定CancellationTokenSource。

亚洲必赢官网 9

 

    public static class DelayedTask implements Delayed, Runnable {
       private static int counter = 0;
       private final int id = counter++;
       private final int delta;
       private final long trigger;

异步等待 (Task.Delay)

 异步等待10分实用,由此它成为Task类的三个静态方法

 常用的施用方法有贰种,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //第1种
 6             {
 7                 Task.Delay(2000).ContinueWith((o) =>
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待2秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10                 });
11             }
12             //第2种
13             {
14                 Task.Delay(3000).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
15                 {
16                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待3秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17                 });
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }

推行结果如下:

亚洲必赢官网 10

Task.DelayThread.Sleep的异步版本。而它们的分化如下(引自 禅道 ):

壹.Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。

2.Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

3.Thread.Sleep无法撤除,Task.Delay能够。

四. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗越多的能源,然而Task.Delay()可用来为艺术重回Task类型;或然依照CancellationToken撤销标记动态废除等待。

5. Task.Delay() 实质创制2个运行给定时间的职务, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时间。

 

       public DelayedTask(int delayInSeconds) {
           delta = delayInSeconds;
           trigger = System.nanoTime() + NANOSECONDS.convert(delta,
SECONDS);
       }

异常(AggregateException)

与线程区别,任务能够随时抛出11分。所以,要是义务中的代码抛出贰个未处理格外,那么那一个尤其会活动传送到调用Wait()或Task<TResult>的Result属性的代码上。
任务的不行将会自动捕获并抛给调用者。为确认保障报告具有的不得了,CL福特Explorer会将那么些封装在AggregateException容器中,该容器公开的InnerExceptions个性中包罗全数捕获的格外,从而更契合并行编制程序。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 Task.Run(() =>
 8                 {
 9                     throw new Exception("错误");
10                 }).Wait();
11             }
12             catch (AggregateException axe)
13             {
14                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)
15                 {
16                     Console.WriteLine(item.Message);
17                 }
18             }
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }

上述示范控制台会显示:错误

注意

使用TaskIsFaultedIsCanceled特性,就足以不另行抛出尤其而检查评定出错的天职。
壹.IsFaulted和IsCanceled都回来False,表示尚无不当产生。
贰.IsCanceled为True,则任务抛出了OperationCanceledOperation(废除线程正在举办的操作时在线程中抛出的不胜)。
3.IsFaulted为True,则职分抛出另一种尤其,而Exception属性包涵了该错误。

       public long getDelay(TimeUnit unit) {
           return unit.convert(trigger – System.nanoTime(),
NANOSECONDS);
       }

1.Flatten

当子任务抛出至极时,通过调用Flatten措施,能够清除任意层次的嵌套以简化至极处理。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 parent.Wait();
16             }
17             catch (AggregateException axe)
18             {
19                 foreach (var item in axe.Flatten().InnerExceptions)
20                 {
21                     Console.WriteLine(item.Message);
22                 }
23             }
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }

亚洲必赢官网 11

       public int compareTo(Delayed arg) {
           DelayedTask that = (DelayedTask) arg;
           if (trigger < that.trigger)
              return -1;
           if (trigger > that.trigger)
              return 1;
           return 0;
       }

2.Handle

 若是急需只捕获特定项目非凡,相提并论抛其余品类的格外,Handle艺术为此提供了一种急速方式。

Handle接受1个predicate(非常断言),并在每种内部十分上运维此断言。

1 public void Handle(Func<Exception, bool> predicate);

若果断言再次来到True,它认为该特别是“已处理”,当全部尤其过滤之后:

1.万1全体尤其是已处理的,分外不会抛出。

二.假使存在十分未处理,就会组织一个新的AggregateException对象来含有那些尤其并抛出。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 try
16                 {
17                     parent.Wait();
18                 }
19                 catch (AggregateException axe)
20                 {
21                     axe.Flatten().Handle(ex =>
22                     {
23                         if (ex is DivideByZeroException)
24                         {
25                             Console.WriteLine("除零-错误处理完毕");
26                             return true;
27                         }
28                         if (ex is IndexOutOfRangeException)
29                         {
30                             Console.WriteLine("超出索引范围-错误处理完毕");
31                             return true;
32                         }
33                         return false;//所有其它 异常重新抛出
34                     });
35 
36                 }
37             }
38             catch (AggregateException axe)
39             {
40                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)//捕获重新抛出的异常
41                 {
42                     Console.WriteLine(item.Message);
43                 }
44             }
45             Console.ReadKey();
46         }
47     }

执行结果:

亚洲必赢官网 12

 

       public void run() {
           //run all that you want to do
           System.out.println(this);
       }

 结语

1.async和await那七个至关心重视要字下篇记录。

二.职分调度器(TaskScheduler)是Task之所以如此灵活的本色,大家常说Task是在ThreadPool上更升级化的包裹,其实非常大程度上归功于那么些目的,惦记下篇要不要说一下,但骨子里本人看的都头痛…

3.Task类包涵众多的重载,最棒F1二跳到Task内熟稔下协会。

 

       public String toString() {
           return “[” + delta + “s]” + “Task” + id;
       }
    }

参照文献 

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高档编制程序(第玖版) C# 6 & .NET Core 1.0   Christian Nagel  

果壳中的C# C#5.0高雅指南  Joseph Albahari

C#并发编制程序 经典实例  Stephen Cleary

 

    public static void main(String[] args) {
       Random rand = new Random();
       ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
       DelayedTasker tasker = new DelayedTasker();
       for (int i = 0; i < 10; i++)
           tasker.addTask(new DelayedTask(rand.nextInt(5)));
       exec.execute(tasker);
       exec.shutdown();
    }
}

结果:
[0s]Task
1
[0s]Task
2
[0s]Task
3
[1s]Task
6
[2s]Task
5
[3s]Task
8
[4s]Task
0
[4s]Task
4
[4s]Task
7
[4s]Task
9
Finished
DelayedTask
3.
java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor
该类能够另行计划在给定的推移后运营任务(线程),大概定期(重复)执行义务。在构造子中须求知道线程池的尺寸。最要害的章程是:

[1]
schedule

public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable
command, long delay,TimeUnit unit)

创制并推行在给定延迟后启用的3回性操作。
指定者:
-接口
ScheduledExecutorService 中的 schedule;
参数:
-command

  • 要执行的任务 ;
    -delay
  • 从今日起始延迟执行的日子 ;
    -unit
  • 延期参数的时光单位 ;
    返回:
    -表示挂起任务到位的
    ScheduledFuture,并且其 get() 方法在达成后将再次来到 null。
     
    [2]
    scheduleAtFixedRate

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(
Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)

开创并施行一个在加以先导延迟后第一遍启用的为期操作,后续操作具有给定的周期;也便是将在
initialDelay 后初叶施行,然后在 initialDelay+period 后执行,接着在
initialDelay + 二 * period
后实行,依此类推。就算职分的别的一个推行境遇尤其,则持续执行都会被撤销。不然,只好通过执行顺序的废除或停止方法来终止该职务。假设此职责的任何二个实践要费用比其周期更长的时光,则将延期后续执行,但不会同时推行。
指定者:
-接口
ScheduledExecutorService 中的 scheduleAtFixedRate;
参数:
-command

  • 要实施的天职 ;
    -initialDelay
  • 第二遍实践的延迟时间 ;
    -period
  • 连年举办之间的周期 ;
    -unit
  • initialDelay 和 period 参数的光阴单位 ;
    返回:
    -表示挂起任务成功的
    ScheduledFuture,并且其 get() 方法在撤消后将抛出至极。
    四.安插带有时间推移天性的线程执行者
    类ScheduleTasked关联二个ScheduledThreadPoolExcutor,能够钦赐线程池的分寸。通过schedule方法知情线程及延期的年华,通过shutdown方法关闭线程池。对于具体职务(线程)的逻辑具有一定的一帆风顺(相比较前第一中学设计,前一种设计必须优先定义线程的逻辑,但足以经过持续或点缀修改线程具体逻辑设计)。
    ScheduleTasker.java

package com.zj.timedtask;

import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduleTasker {
    private int corePoolSize = 10;
    ScheduledThreadPoolExecutor scheduler;

    public ScheduleTasker() {
       scheduler = new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

    public ScheduleTasker(int quantity) {
       corePoolSize = quantity;
       scheduler = new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

    public void schedule(Runnable event, long delay) {
       scheduler.schedule(event, delay, TimeUnit.SECONDS);
    }

    public void shutdown() {
       scheduler.shutdown();
    }

    public static void main(String[] args) {
       ScheduleTasker tasker = new ScheduleTasker();
       tasker.schedule(new Runnable() {
           public void run() {
              System.out.println(“[1s]Task 1”);
           }
       }, 1);
       tasker.schedule(new Runnable() {
           public void run() {
              System.out.println(“[2s]Task 2”);
           }
       }, 2);
       tasker.schedule(new Runnable() {
           public void run() {
              System.out.println(“[4s]Task 3”);
           }
       }, 4);
       tasker.schedule(new Runnable() {
           public void run() {
              System.out.println(“[10s]Task 4”);
           }
       }, 10);

       tasker.shutdown();
    }
}

结果:
[1s]Task
1
[2s]Task
2
[4s]Task
3
[10s]Task
4

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