基本功之变量及静态,变量开端化问题

 

C#变量初阶化难题:字段初阶值不可能引用非静态字段、方法或质量,

 

题材:字段伊始值设定项不能够引用非静态字段、方法或质量的标题

上边代码出错的缘由,在类中定义的字段为何无法用? 
public class Test 
{
public Test()
{
}
public int Age=23;
public int temp = Age;//ETucsonRORAV肆字段开端值设定项不能引用非静态字段、方法或性质
}

 

C#规定在类内部只好定义属性可能变量,并初叶化,无法直接变量引用变量。

在起先化类实例以前就调用了字段

c# 中字段的早先化先于构造函数。

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

因为这时候this还没被初叶化,所以编写翻译会报错。

性子内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分配的光阴不雷同。 
属性是用的时候分配,变量是在类开始化时候分配。

基本功之变量及静态,变量开端化问题。

难点:字段先导值设定项不可能引用…

 

  1. C# 中(分歧于 C++)的变量,总是须求你在访问它们前先举行初
    始化,不然你将赶上编译时不当。故而,不容许访问未开端化的变量。
  2. 你不可能在 C# 中访问一个“挂起”指针。
  3. 高于数组边界的抒发式索引值同样不可访问。
  4. C# 中平素不全局变量或全局函数,取而代之的是通过静态函数和静态

题材:字段先导值设定项无法引用非静态字段、方法或性质的标题

题材:字段开端值设定项不可能引用非静态字段、方法或质量的标题

变量实现的。
C#之值类型和引用类型

上边代码出错的来由,在类中定义的字段为何不可能用? 
public class Test 
{
    public Test()
    {
    }
    public int Age=23;
    public int temp = Age;//ETucsonROKoleos字段起始值设定项无法引用非静态字段、方法或质量
}

上边代码出错的原委,在类中定义的字段为啥无法用? 
public class Test 
{
    public Test()
    {
    }
    public int Age=23;
    public int temp = Age;//E酷威ROLacrosse字段开始值设定项不能引用非静态字段、方法或性质
}

1 、值类型和引用类型 异同

 

 

值类型引用就会报错,引用类型就不会
值类型未有伊始化,就不曾在内部存款和储蓄器开辟空间
值类型 : 全数值类型均隐士派生与System.ValueType;
如:bool****型:bool(System.Boolean的别名);
枚举:enum(派生于System.Enum);
可空类型(派生于System.Nullable泛型结构体,语法 T?
System.Nullable<T> 的简写,此处的 T 为值类型。)
**2.每一种值类型均有八个隐式的暗中认可构造函数来开端化该品种的默许值。
**例如:
int i = new int();
等价于:Int32 i = new Int32();
等价于:int i = 0;
等价于:Int32 i = 0;
运用new运算符时,将调用特定项指标暗中认可构造函数并对变量赋以默许值。在上例中,暗中认可构造函数将值0赋给了i。
三.全数的值类型都以密封(seal)的,所以不能够派生出新的值类型。
4.****值类型的实例日常是在线程栈上分红的(静态分配),不过在有个别情状下得以储存在堆中。

C#规定在类内部只好定义属性也许变量,并初阶化,不能够向来变量引用变量。

C#规定在类内部只可以定义属性可能变量,并开始化,无法平素变量引用变量。

引用类型的特点:
1.****C#的持有引用类型均隐式派生自System.object。
****逐条引用类型及其基类:
****数组:
(派生于System.Array)数组的要素,不管是引用类型也许值类型,都存储在托管堆上;
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是二个“东西”,所以不存在派生于哪儿的题目。);
委托:delegate(派生于System.Delegate);
object****:(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
2.引用类型可以派生出新的门类。
三.引用类型能够包涵null值。
4.****引用类型变量的赋值只复制对指标的引用,而不复制对象自小编。
5.引用类型的对象总是在进程堆中分红(动态分配)。

在起首化类实例此前就调用了字段

在初步化类实例以前就调用了字段


、c#从不全局变量,每一个c#文本都不会相互烦扰吗?那么贰个变量怎么互相引用?

c# 中字段的起先化先于构造函数。

c# 中字段的开始化先于构造函数。

您这说的是如何意思啊。C#怎么会并未有全局变量呢,你假使只是不亮堂怎么能够在分裂类之间互想调用变量值那还足以知晓。上边是自身给你的分类:
全局变量可会为,同类下的全局变量即在贰个类里定义
public class class1
{
public int 变量1;
public static int 变量2;
public const int 变量3;

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

public readonly int 变量4;

因为此时this还没被开端化,所以编写翻译会报错。

因为此时this还没被伊始化,所以编译会报错。

}
变量一的调用方法:只可以通过class1实例调用。如 class一 test = new class1;
int class变量值 =
test.变量一;(注意此时变量值要用关键字public/internal/protecd才可调用)具体那八个主要字的用法你能够去钻探下。如是关键字是private
那就无法调用了。但可用变通的做法。能够用属性如能够在类里增添3个性格来决定对变量的调用情势

属性内存和变量内部存款和储蓄器的分配的年月不一样。 
属性是用的时候分配,变量是在类初步化时候分配。

属性内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分红的日子分歧。 
属性是用的时候分配,变量是在类初叶化时候分配。

public int 调用变量一
{
get{return this.变量1;}
private set{this.变量1 = value;}
}
那般您能够把变量1用private关键字封闭起来,不让用户去修改或访问它。假若要知道他的值能够调用属性
int class变量值 =
test.调用变量一;获得值。但无能为力修改那个变量值。除非在性质中的删除set的关键字private
那样才足以在其余类里获取或涂改它的值。
变量贰的调用方法:那种变量在程序加载之后即运维时。系统就会先行定义此变量。调用方法正是不管在何地都得以对它修改访问
int 变量二值 = class.变量2;
在此间要专注正因为那几个变量唯四唯有多个不治本你class一创造了略微个实例其变量二的值也唯有1份。不会多也不会少。以下的另个变量也是那般的只是别的二种变量不可修改。若是对变量2拓展改动的话要专注在多线程的线程争执。因为此变量只有壹份借使中间二个线程正在修改还从未马到功成而另多个线程确来访问变量值就有能够赢得不科学的值。
变量3与变量4的调用方法:与变量二同样只是不可能改改。两者唯一差别的是值存放的样式的差别
变量三在编写翻译时是直接将值的给对方的调用方。而变量4是在运行时才把最后的值给调用方。在那之中利害能够团结权衡。

三、C#中静态函数的效益
public static void haha()与public void haha()有如何界别~~
class Test
{
public static void A方法()
public voidB方法()
}
在调用的时候,如若本身要调用
A方法只需那样调用:Test.A方法()借使要调用B方法这么调用Test
ts
= new
Test();ts亚洲必赢官网 ,.B方法静态方法的利益正是你无需new(也便是实例化)这个Test类.

静态变量使用 static
修饰符进行宣示,在类被实例化时创设,通过类实行走访不包罗 static
修饰符证明的变量称做非静态变量。
static变量在指标被实例化时创立,通过对象举办访问1个类的有着实例的同一C#静态变量都以同3个值,同2个类的不及实例的同样非静态变量能够是见仁见智的值。
静态函数的完成里不能够使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
class StaticTest{
static int x = 0; int y = 0;
public void SetX(int a) { x = a; }
public void SetY(int a) { y = a; }
public void Print() {
Console.WriteLine(“x = {0} y = {1}”, x, y);
}
static void Main(string[] args) {
StaticTest st = new StaticTest();
StaticTest st1 = new StaticTest();
st.SetX(10);      //将10赋给x;
st.SetY(10);      //将10赋给y;
st.Print(); //显示:x=10 y=10
st1.SetX(20);      //将20赋给x
st1.SetY(20);     //将20赋给x
st1.Print();   //显示:x=20 y=20
st.Print();
//由于x是静态变量,所以在此调用第2遍开头化实例st时,静态变量已经济体改成20,
输出:x=20 y=十
st.SetX(30);   
    st.SetY(30); 
        st.Print();  
     //由于x是静态变量,所以在此调用开首化实例st时,静态变量已经济体改成30,
输出:x=30 y=30
st1.Print();
//由于x是静态变量,所以在此调用st一实例时,静态变量已经化为30,
输出:x=30 y=20
}
}
静态类:
宣称为static,它仅包罗静态成员,无法用new静态类的实例。使用静态类来含有不与特定对象关系的措施。
功能:仅包涵静态成员,无法被实例化,是密封的,不能够包括实例构造函数,可含蓄静态构造函数以分配起首值或安装有些静态变量。
优点:编写翻译器能够推行检查以担保不致偶然地添加势力成员。编写翻译器将确定保证不会创制此类的实例。
静态类是不能够实例化的,大家平素使用它的质量与方式,静态类最大的特色正是共享。
探究
public static class StaticTestClass{
public static int n = 0;
public static void Add() {
n++;
}
}
网页 P壹.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n。
网页 P二.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n。

访问者 V1 从客户端 C1 访问 P1.aspx,此时出口为 壹。
访问者 V2 从客户端 C二 走访 P二.aspx,此时出口为 贰。
访问者 V壹 闭馆浏览器,重新打开访问 P一.aspx,此时出口为 三。
静态方法:
是壹种奇特的积极分子方法,不属于类的某贰个实际的实例。非静态方法能够访问类中的任何成员,而静态只可以访问类中的静态成员。

静态构造函数:
class SimpleClass{
// Static constructor
static SimpleClass() {

}}
贰个类只可以有2个静态构造函数,该构造函数不可能有访问修饰符,无法带任何参数,不能够直接调用,只万幸:

一 创立包涵静态构造函数的类实例时

贰 访问包蕴静态构造函数的静态成员时

会先调用静态构造函数,无论创设了不怎么个类实例,其静态构造函数都只调用了三遍。

用以对静态字段、只读字段等的初叶化。              
添加static关键字,无法丰裕访问修饰符,因为静态构造函数都以个人的。    
 
类的静态构造函数在加以应用程序域中至多执行1次:唯有创制类的实例可能引用类的任张雯态成员才激起静态构造函数
静态构造函数是不足延续的,而且不可能被向来调用。            
假若类中蕴涵用来起头推行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main
方法在此之前实施。任何带有初步值设定项的静态字段,则在实践该类的静态构造函数时,先要依照文本顺序执行那一个起始值设定项。
 
一经未有编写制定静态构造函数,而那时类中包涵带有初阶值设定的静态字段,那么编写翻译器会自动生成暗许的静态构造函数。

C#静态方法及品质在先后运转的时候,就总体装入内部存储器的,而随便那么些艺术、属性将来有未有用到。固然是绝非人再拜访程序,那部分内部存款和储蓄器依然不会自由还有就是,全部访问者看到的静态属性的数目大概都以同等的,比如A用户安装了UserName这性情子,B用户访问的时候,获得的UserName依旧是A用户安装的极度。那种天性,假使用在定点数据中,那不会有太大标题,比如总是字符串之类的

C#静态方法/数据成员是属于类的,不是属于某3个目的的,因此调用它不要求实例化;静态方法和静态数据成员壹对1于共享变量。为此类的有着指标所共有,因此在需求共享数据时,定义那种类型时很好的取舍。
壹但定义多少个类后(不必然要实例化对象)该类的拥有静态成员就载入内部存款和储蓄器(并不是先后运行,就装入内部存款和储蓄器,未有定义该类时它不会载入内部存款和储蓄器)
静态成员的成效域与它所属的类的功效域相同

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