面向对象编制程序基础,委托知识总计


壹.怎么着是委托,为啥要动用委托

一.哪些是委托,为啥要使用委托

[.net 面向对象编制程序基础] (20)  委托

 

本人正在埋头苦写程序,突然想喝水,然则又不想协调去掉杯水而围堵自身的思路,于是作者就想让女对象去给本身倒水。她去给笔者倒水,首先小编得让他精通本人想让她为何,公告他之后小编得以延续写本身的程序,而倒水的行事就付出了他。这样的历程就一定于三个信托。

笔者正在埋头苦写程序,突然想喝水,但是又不想协调去掉杯水而堵塞本人的思路,于是笔者就想让女对象去给自己倒水。她去给作者倒水,首先作者得让他知晓本身想让他干什么,布告她然后笔者能够连续写本身的主次,而倒水的工作就提交了她。这样的历程就一定于一个信托。

   上节在讲到LINQ的匿名方式中提起了委托,但是比较简单,没领悟清楚不要紧,那节中会详细表明委托。

信托概述

将艺术调用者和指标措施动态关联起来,委托是二个类,所以它和类是同级的,能够通过委托来掉用艺术,不要误以为委托和情势同级的,方法只是类的成员。委托定义了主意的品种(定义委托和与之对应的点子必须具备同等的参数个数,并且类型相同,再次回到值类型相同),使得可以将艺术当作另一个艺术的参数来开始展览传递,那种将艺术动态地赋给参数的做法,能够制止在程序中山高校量施用If-Else(Switch)语句,同时使得程序有所更加好的可扩充性。

 

在先后进程中,当程序正在处理有些事件的时候,我需求其余的程序代码去协助处理局地作业,于是委托另一个先后模块去处理,而委托就足以高达这种目标,作者得以使用委托布告其它的先后模块,该去调用哪些函数方法。委托其实就起到了如此3个成效,将函数签名传递到了另二个函数中。也许那样讲照旧某些模糊,看看前面包车型大巴现实性实例。

在程序进程中,当程序正在处理有些事件的时候,小编要求别的的程序代码去协助处理局地作业,于是委托另1个主次模块去处理,而委托就足以完毕那种指标,作者能够利用委托公告其余的主次模块,该去调用哪些函数方法。委托其实就起到了那样叁个功用,将函数签名传递到了另一个函数中。也许那样讲还是有点模糊,看看前边的现实性实例。

一. 什么是信托?

基本功委托(Delegate)

在.Net中声称委托行使重要词delegate,委托具备种种用到方式(以下均为同步委托调用):

 1     /// <summary>
 2     /// 普通委托基础调用方式(同步委托)
 3     /// </summary>
 4     public class Delegates
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 定义有参无返回值委托
 8         /// </summary>
 9         /// <param name="i"></param>
10         public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
11         /// <summary>
12         /// 构造函数实例化
13         /// </summary>
14         public void DemoOne()
15         {
16             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(this.Test);
17             methord.Invoke("One-ok");
18         }
19         /// <summary>
20         /// 赋值对象
21         /// </summary>
22         public void DemoTwo()
23         {
24             NoReturnWithParameters methord = this.Test;
25             methord.Invoke("Two-ok");
26         }
27         /// <summary>
28         /// DotNet 2.0 
29         /// </summary>
30         public void DemoThree()
31         {
32             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
33                 delegate (string o)
34                      {
35                          Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
36                      }
37             );
38             methord.Invoke("Three-ok");
39         }
40         /// <summary>
41         /// DotNet 3.0 
42         /// </summary>
43         public void DemoFour()
44         {
45             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
46                 (string o) =>
47                     {
48                         Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
49                     }
50             );
51             methord.Invoke("Four-ok");
52         }
53         /// <summary>
54         /// 委托约束
55         /// </summary>
56         public void DemoFive()
57         {
58             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
59                 (o) =>
60                 {
61                     Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
62                 }
63             );
64             methord.Invoke("Five-ok");
65         }
66         /// <summary>
67         /// 方法只有一行去则掉大括号及分号
68         /// </summary>
69         public void DemoSix()
70         {
71             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters((o) => Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o));
72             methord.Invoke("Six-ok");
73         }
74         public void DemoSeven()
75         {
76             NoReturnWithParameters methord = (o) => Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
77             methord.Invoke("Seven-ok");
78         }
79         /// <summary>
80         /// 定义有参无返回值测试方法
81         /// </summary>
82         /// <param name="o"></param>
83         private void Test(string o)
84         {
85             Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
86         }
87         /*
88          * 作者:Jonins
89          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
90          */
91     }

 

 

 

上学习委员托,小编想说,学会了就感觉到简单的无法再简单了,没学过或许不愿了然的人,望着就不知所可了,其实很简单。

一起委托&异步委托

一路委托:委托的Invoke艺术用来开始展览共同调用。同步调用也足以叫阻塞调用,它将堵塞当前线程,然后实施调用,调用达成后再持续向下开始展览。

异步委托:异步调用不打断线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程能够继续执行。委托的异步调用通过BeginInvokeEndInvoke来实现。

以下为异步委托调用形式:

 1     class Program
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 定义有参无返回值委托
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="i"></param>
 7         public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(Test);
11             Console.WriteLine("主线程执行1");
12             Console.WriteLine("主线程执行2");
13             methord.BeginInvoke("demo-ok", null, null);
14             Console.WriteLine("主线程执行3");
15             Console.WriteLine("主线程执行4");
16             Console.ReadKey();
17         }
18         /// <summary>
19         /// 异步调用委托方法
20         /// </summary>
21         /// <param name="o"></param>
22         static void Test(string o)
23         {
24             Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
25         }
26         /*
27          * 作者:Jonins
28          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
29          */
30     }

因为调用BeginInvoke为异步委托,不会阻塞主线程,运转结果如下:

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二.委托的概念

二.寄托的概念

信托在.net面向对象编制程序和读书设计情势中相当重要,是学习.net面向对象编制程序必需求学会并控制的。

异步回调(Callback)

异步回调通过安装回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,能够在回调函数里触发EndInvoke,那样就释放掉了线程,能够制止程序一贯占据1个线程。

 1     class Program
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 定义有参有返回值委托
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="i"></param>
 7         public delegate string ReturnWithParameters(string o);
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             ReturnWithParameters methord = new ReturnWithParameters(Test);
11             Console.WriteLine("主线程执行1");
12             Console.WriteLine("主线程执行2");
13             /*
14              BeginInvoke方法参数个数不确定, 最后两个参数含义固定,如果不使用的话,需要赋值null
15              委托的方法无参数,这种情况下BeginInvoke中只有两个参数。
16              此外,委托的方法有几个参数,BeginInvoke中从左开始,对应响应的参数。
17              1.倒数第二个参数:是有一个参数值无返回值的委托,它代表的含义为,该线程执行完毕后的回调。
18              2.倒数第一个参数:向即回调中传值,用AsyncState来接受。
19              3.其它参数:对应委托方法的参数。
20              */
21             IAsyncResult asyncResult = methord.BeginInvoke("demo-ok", new AsyncCallback(Callback), "AsycState:给回调函数的参数传递在此处出传值");
22             Console.WriteLine("主线程执行3");
23             Console.WriteLine("主线程执行4");
24             Console.ReadKey();
25         }
26         /// <summary>
27         /// 异步调用委托方法
28         /// </summary>
29         /// <param name="o"></param>
30         /// <returns></returns>
31         private static string Test(string o)
32         {
33             return "委托方法执行成功:" + o;
34         }
35         /// <summary>
36         /// 回调函数
37         /// </summary>
38         /// <param name="asyncResult"></param>
39         private static void Callback(IAsyncResult asyncResult)
40         {
41             /*
42              *asyncResult为回调前异步调用方法返回值
43              *AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,引用空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
44              *AsyncDelegate 属性可以强制转换为定义的委托类型
45              */
46             ReturnWithParameters methord = (ReturnWithParameters)((System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult)asyncResult).AsyncDelegate;
47             Console.WriteLine(methord.EndInvoke(asyncResult));
48             Console.WriteLine(asyncResult.AsyncState);
49         }
50         /*
51          * 作者:Jonins
52          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
53          */
54     }

推行结果如下:

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注意:

一.异步调用只可以调用贰遍EndInvoke,不然会报错。

二.1旦不回调函数中执行EndInvoke,请在异步调用后手动执行EndInvoke方法释放财富。

 

delegate int Add(int num1,int
num2);

delegate int
Add(int num1,int num2);

委托从字面上了然,正是把做壹些作业交给别人来援救完结。在C#中也得以如此敞亮,委托正是动态调用方法。那样表达,就很好通晓了。

异步委托线程等待 

1.【Delegate】.EndInvoke(推荐)

1   public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
2   NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(...);
3        ......
4   noReturnWithParameters.EndInvoke(asyncResult);

2.【IAsyncResult】.AsyncWaitHandle.WaitOne(能够定义等待时间,抢先等待时间不继续守候向下进行)

1  IAsyncResult asyncResult = null;
2  asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000);//等待2000毫秒,超时不等待

3.【IAsyncResult】.IsCompleted(是IAsyncResult对象的2个脾性,该值提示异步操作是还是不是已形成。不引进)

1  IAsyncResult asyncResult = xxx.BeginInvoke(...);
2  while (!asyncResult.IsCompleted)
3  {
4      //正在等待中
5  }

 

delegate void ConvertNum(string
result);

delegate void
ConvertNum(string result);

平日咱们会赶上那样的例证供给处理,比如有叁个动物园(Zoo)(我恐怕以前边的动物来说吧)里面有狗(Dog)、鸡(Chicken)、羊(Sheep)……,可能还会再进入一些新类型。参观动物员的人想听动物叫声,那么能够让管理员支持(动物只听懂管理员的),那样便是二个寄托的事例。

放到委托(泛化委托)

 .Net Framework 提供多个帮助泛型的嵌入委托,分别是Action<>Func<>,在System命名空间中定义,结合lambda表明式,能够进步开发功效。

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行使办法如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //使用Action声明委托
 6             Action<string> action = TestAction;
 7             action.Invoke("action-demo-ok");
 8             //使用Func声明委托
 9             Func<string, string> func = TestFunc;
10             string result = func.Invoke("func-demo-ok");
11             Console.WriteLine(result);
12             Console.ReadKey();
13         }
14         private static void TestAction(string o)
15         {
16             Console.WriteLine("TestAction方法执行成功:{0}", o);
17         }
18         private static string TestFunc(string o)
19         {
20             return "TestFunc方法执行成功:" + o;
21         }
22         /*
23          * 作者:Jonins
24          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
25          */
26     }

Action:无再次来到值的泛型委托,如今.NET Framework提供了一多少个Action信托,它们从无参数到最多拾八个参数。

public delegate void Action

Action

无再次来到值的泛型委托

Action<int,string>

盛传参数int、string,无再次回到值的委托

Action<int,string,bool> 

传扬参数int,string,bool,无重回值的寄托

Action<bool,bool,bool,bool> 

流传五个bool型参数,无再次来到值的嘱托

Action最少0个参数,最多拾伍个参数,无重临值。

 

 

 

 

 

Func:有重临值的泛型委托,.NET
Framework提供了一多少个Func函数,允许回调方法重回值。

public delegate TResult Func

Func<int> 

无参,再次来到值为int的寄托

Func<int,string>

传播参数int,再次回到值为string类型的嘱托

Func<object,string,bool> 

盛传参数为object, string 再次回到值为bool类型的委托

Func<T1,T2,,T3,int> 表示

传扬参数为T1,T二,,T叁(类型)再次回到值为int类型的委托

Func最少0个参数,最多16个参数,依据重回值泛型重返。必须有重回值,不可为void。

 

 

 

 

 

本质上ActionFunc都为delegate ,在System命名空间中定义(in和out用来标识变量)

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除了还有Predicate,它是固定再次回到值为bool类型的泛型委托。Action和Func丰富使用那里不做牵线。

注意:

1.委托定义不要太多,微软仅在MSCorLib.dll中就有进四十多少个委托项目,而且.NET
Framework今后辅助泛型,所以我们只需多少个泛型委托(在System命名空间中定义)就能表示须求获得多达16个参数的点子。

2.如需取得十七个以上参数,就非得定义自个儿的委托项目。所以建议尽大概选取内置委托,而不是在代码中定义越多的信托项目,那样能够收缩代码中的类型数量,同时简化编码。

3.如需选用ref或out关键字以传引用的不二秘籍传递参数,就须求定义本身的嘱托。

 

地点是概念三个委托的事例,其实很简短。声美素佳儿个信托行使delegate关键字,上边分别是概念的带再次来到值的委托和不带再次来到值的委托, 

下面是概念四个委托的例证,其实很粗大略。声喜宝个委托行使delegate关键字,上面分别是概念的带再次来到值的寄托和不带重返值的委托, 

在促成委托以前,我们先看一下委托的定义:

放手委托(泛化委托)参数协变&逆变

协变(out):假定S是B的子类,假使X(S)允许引用转换到X(B),那么称X为协变类。(援救“子类”向“父类”转换)
逆变(in):假定S是B的子类,假若X(B)允许引用转换到X(X),那么称X为协变类。(协理“父类”向“子类”转换)

正如泛化接口,泛型委托同1支撑协变与逆变

1     public delegate void Action<in T>(T obj);
2    
3     public delegate TResult Func<out TResult>();

Action在System命名空间中定义协助逆变(in)

1         Action<object> x =...;
2         
3         Action<string> y = x;    

Func在System命名空间中定义帮助协变(out)

1         Func<string> x =...;
2             
3         Func<object> y = x; 

假若要定义1个泛化委托项目,最棒根据如下准则:
一.将只用在再次来到值的项目参数标注为协变(out)
2.将只用在参数的种类参数标注为逆变(in)

多少个委托都有传递参数,当然也得以不传递参数。其实委托也是贰个类,委托洛茨基派生为System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate

三个委托都有传递参数,当然也足以不传递参数。其实委托也是三个类,委托洛茨基派生为System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate

信托是一个类,它定义了主意的档次,使得能够将艺术当作另多少个措施的参数来开始展览传递,那种将艺术动态地赋给参数的做法,能够免止在先后中山大学量行使If-Else(Switch)语句,同时使得程序有所越来越好的可扩大性。

寄托的兼容性

刺探委托的包容性,更便于在行使委托时使大家创设的代码具有多态性

一.类型的包容性:固然签名相似,委托类也互不包容。

1 delegate void D1();
2 delegate void D2();
3 ...
4 D1 d1=Method1;
5 D2 d2=d1;//编译时错误
6 D2 d2=new D2(d1);//这是允许的

如果委托实例执行同壹的目的措施,则觉得它们是等价的。

1 delegate void D();
2 ...
3 D1 d1=Method1;
4 D2 d2=Method1;
5 Console.WriteLine(d1==d2);//True

假诺多播委托依据同等的次第应用相同的措施义务委托它们是等价的。

二.参数的包容性:当调用三个主意时,能够给艺术的参数提供超越其钦赐项指标变量。那是例行的多态行为。同样,委托也能够又超越其目的措施参数类型的参数,即逆变。

 1     class Program
 2     {
 3         //委托接受string类型参数
 4         delegate void NoReturnWithParameters(string o);
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(Test);
 8             noReturnWithParameters("demo-ok");
 9             Console.ReadKey();
10         }
11         //目标方法接受object类型参数
12         static void Test(object o)
13         {
14             Console.WriteLine("返回值:{0}", o);
15         }
16     }

上述代码将参数string在调用目的措施时隐式向上转换为Object。

3.回去类型的包容性:假设调用1个艺术,得到的回到值类型恐怕超乎请求的项目,那是正规多态行为。同样,寄托的归来类型能够低于它的对象措施的回来值类型即协变**。**

 1     class Program
 2     {
 3         //委托返回object类型
 4         delegate object NoReturnWithParameters(string o);
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(Test);
 8             object o = noReturnWithParameters("demo-ok");
 9             Console.WriteLine(o);
10             Console.ReadKey();
11         }
12         //目标方法返回string类型
13         static string Test(string o)
14         {
15             return "返回值:" + o;
16         }
17     }

注意:正式事件形式的安排性要旨时再其利用国有基类伊芙ntArgs时使用逆变。例如,可以用三个不一致的寄托调用同三个艺术,叁个传递Mouse伊夫ntArgs,另二个传递Key伊芙ntArgs。

 

又持续System.Delegate,假设你了然这几个也就精晓委托其实是三个分外的类。

又继续System.Delegate,即便你通晓那个也就清楚委托其实是3个卓越的类。

委托(delegate)**,**有些书上叫代理或意味着,都以贰个意味,为了幸免了另1个定义代理(Proxy)混淆,依然叫委托越来越好1些。

多播委托(+=&-=)

持有的委托的实例都有多播的效果,自定义委托和松开委托都有,能够透过+=-=给委托增添和删掉不一致的办法,当输入参数后,每种方法会按梯次举办迭代处理,并回到最终一个措施的计量结果。下边是大致模拟总括器的壹段代码:

 1     class Program
 2     {
 3         public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             MulticastInstance multicastInstance = Addition;
 7             multicastInstance += new MulticastInstance(Reduce);
 8             multicastInstance += new MulticastInstance(Multiply);
 9             int result = multicastInstance(10, 5);
10             Console.WriteLine("最后执行得到的结果为:{0}", result);
11             Console.ReadKey();
12         }
13         /// <summary>
14         /// 加法
15         /// </summary>
16         /// <param name="inputA"></param>
17         /// <param name="inputB"></param>
18         /// <returns></returns>
19         private static int Addition(int inputA, int inputB)
20         {
21             int result = inputA + inputB;
22             Console.WriteLine("Addition方法执行结果:{0}", result);
23             return result;
24         }
25         /// <summary>
26         /// 减法
27         /// </summary>
28         /// <param name="inputA"></param>
29         /// <param name="inputB"></param>
30         /// <returns></returns>
31         private static int Reduce(int inputA, int inputB)
32         {
33             int result = inputA - inputB;
34             Console.WriteLine("Reduce方法执行结果:{0}", result);
35             return result;
36         }
37         /// <summary>
38         /// 乘法
39         /// </summary>
40         /// <param name="inputA"></param>
41         /// <param name="inputB"></param>
42         /// <returns></returns>
43         private static int Multiply(int inputA, int inputB)
44         {
45             int result = inputA * inputB;
46             Console.WriteLine("Multiply方法执行结果:{0}", result);
47             return result;
48         }
49         /*
50          * 作者:Jonins
51          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
52          */
53     }

赢得的结果如下:

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多播委托本质是:委托是不可变的,由此调用+=或-=的本色是创办一个新的信托实例,并把它赋值给已有变量。全体的寄托项目都是从System.MulticastDelegate派生的,它又再而三自System.Delegate,c#将委托中央银行使的+、-、+=、-=都编译成System.Delegate的静态CombineRemove方法。

 

 

亚洲必赢官网 7

学过c++的人很熟识指针,C#中未有了指针,行使了信托,分歧的是,委托是1个张家界的品类,也是面向对象的。

信托模拟阅览者

能用委托消除的标题,都足以用接口化解。但再上面包车型客车气象中,委托大概是比接口越来越好的精选:

一.接口内之定义三个办法

二.亟需多播能力

3.订阅者要求频仍完结接口

上边代码是委托的观望者格局,优点是解耦且适合开放封闭原则:

 1 public class MulticastDelegates
 2 {
 3     public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);
 4     /// <summary>
 5     /// 模拟观察者
 6     /// </summary>
 7     public void Demo()
 8     {
 9         Manager manager = new Manager();
10         manager.Attach(new MulticastInstance(Add));
11         manager.Attach(new MulticastInstance(Reduce));
12         manager.Attach(new MulticastInstance(Multiply));
13         manager.Execute(10, 5);
14     }
15     /// <summary>
16     /// Observer模式、又称呼发布订阅或监听模式
17     /// </summary>
18     public class Manager
19     {
20         private MulticastInstance Handler;
21 
22         /// <summary>
23         /// 附加观察者
24         /// </summary>
25         /// <param name="handler1"></param>
26         public void Attach(MulticastInstance handler1)
27         {
28             Handler += handler1;
29         }
30         /// <summary>
31         /// 分离观察者
32         /// </summary>
33         /// <param name="handler1"></param>
34         public void Detach(MulticastInstance handler1)
35         {
36             Handler -= handler1;
37         }
38         /// <summary>
39         /// 如果观察者数量大于0即执行播委托列表中的方法
40         /// </summary>
41         /// <param name="inputA"></param>
42         /// <param name="inputB"></param>
43         public void Execute(int inputA, int inputB)
44         {
45             if (Handler != null)
46                 if (Handler.GetInvocationList().Count() != 0)
47                     Handler(inputA, inputB);
48         }
49     }
50     private int Add(int inputA, int inputB)
51     {
52         int result = inputA + inputB;
53         Console.WriteLine("Add方法执行结果:{0}", result);
54         return result;
55     }
56     private int Reduce(int inputA, int inputB)
57     {
58         int result = inputA - inputB;
59         Console.WriteLine("Reduce方法执行结果:{0}", result);
60         return result;
61     }
62     private int Multiply(int inputA, int inputB)
63     {
64         int result = inputA * inputB;
65         Console.WriteLine("Multiply方法执行结果:{0}", result);
66         return result;
67     }
68 }

 

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二. 寄托的选取

委托揭秘

寄托看似很不难采纳,通过delegate重要词定义,用掌握的new协会委托实例,谙习的艺术调用回调函数,但实际上编写翻译器和CLPRADO在偷偷做了汪洋做事来隐藏其复杂性。

再也审视上边总计器的壹段代码:

1     public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);

实在通过反编译可观看:

亚洲必赢官网 11

编写翻译器约等于概念了三个一体化的类(继承自System.MulticastDelegate,定义五个措施:构造函数、Invoke、BeginInvoke和EndInvoke):

 

 1      internal class MulticastInstance : System.MulticastDelegate//继承System.MulticastDelegate
 2         {
 3             //构造器
 4             public MulticastInstance(object @object, IntPtr method);
 5             //这个方法的原型和源代码指定的一样
 6             public virtual int Invoke(int inputA, int inputB);
 7             //实现回调方法和异步回调
 8             public virtual IAsyncResult BeginInvoke(int inputA, int inputB, AsyncCallback callback, object @object);
 9             public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result);
10         }
11         /*
12          * 作者:Jonins
13          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
14          */

所有委托项目都派生自System.MulticastDelegate类,System.MulticastDelegate派生自System.Delegate,后者又派生自System.Object。历史原因造成有三个委托类。
始建的富有寄托项目豆奶MulticastDelegate作为基类,个别景况下仍会用到Delegate。Delegate类的多个静态方法CombineRemove的签名都建议要赢得Delegate参数。由于成立的寄托项目派生自MulticastDelegate,后者又派生自Delegate,所以委托项指标实例是足以传递给那五个艺术的。

MulticastDelegate的八个第三非公共字段

字段 类型 说明
_target System.Object

当委托对象包装一个静态方法时,这个字段为null。当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。

当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。换言之

换言之,这个字段指出要传给实例方法的隐士参数的值。

_methodPtr System.IntPtr

一个内部的整数值,CLR用它标记要回调的方法。

_invocationList System.Object 该字段通常为null,构造委托链时它引用一个委托数组。

Delegate反编写翻译后可看到静态方法CombineRemove(委托的+、-、+=、-=编写翻译后的真面目):

 1     [Serializable, ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
 2     public abstract class Delegate : ICloneable, ISerializable
 3     {
 4         [ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
 5         public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates);
 6         [__DynamicallyInvokable]
 7         public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b);
 8         [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable]
 9         public static Delegate Remove(Delegate source, Delegate value);
10     }

 

委托的简单实用例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();
            TeaDelegate tea = new TeaDelegate(op.GetTea);
            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public class Operator
    {
        /// <summary>
        /// 确定是否还有水
        /// </summary>
        private bool flag = true;

        public string GetTea(string spText)
        {
            if (spText == "去给我倒杯水")
            {
                if (flag)
                {
                    return "老公,茶来了";
                }
                else
                {
                    return "老公,没有水了";
                }
            }
            return "等待.......";
        }
    }

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
面向对象编制程序基础,委托知识总计。 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             TeaDelegate tea = new TeaDelegate(op.GetTea);
 玖             Console.WriteLine(“去给自身倒杯水”);
10             Console.WriteLine();
1一             string result=tea(“去给自己倒杯水”);
12             Thread.Sleep(5000);
13             Console.WriteLine(result);
14             Console.WriteLine();
15         }
16     }
17 
18     public class Operator
19     {
20         /// <summary>
二1         /// 显著是或不是还有水
22         /// </summary>
23         private bool flag = true;
24 
25         public string GetTea(string spText)
26         {
2七             if (spText == “去给本人倒杯水”)
28             {
29                 if (flag)
30                 {
31                     return “老公,茶来了”;
32                 }
33                 else
34                 {
35                     return “孩子他爹,未有水了”;
36                 }
37             }
38             return “等待…….”;
39         }
40     }

寄托(delegate)的证明的语法如下:

 结语

1齐委托将卡住当前线程,等待方法执行实现继续执行程序,也就是直接调用方法。异步委托是将艺术放入线程池中实施并不打断主线程。异步委托从根本上说并不是10贰线程技术(职分Task也同样),固然异步委托内部将艺术塞给线程池去执行也并无法算得开辟新线程执行措施,(线程池一定开辟新线程)那种说法并非常的大心。信托本质是将调用者和指标措施动态关联起来,那是可能是本身所掌握的寄托存在的最根本指标吗。

 

View Code

亚洲必赢官网 12

    public delegate void Del(string parameter);

参考文献

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#尖端编制程序(第玖版) 克赖斯特ian Nagel

果壳中的C# C#伍.0胜过指南 Joseph Albahari

……


 

出口结果

 

 定义委托基本上是概念一个新类,所以能够在定义类的其他地点定义委托,既能够在另三个类的内部定义,也得以在别的类的外表定义,还足以在命名空间中把信托定义为顶层对象。依据定义的可知性,能够在委托定义上添加一般的访问修饰符:public、private、protected等:

亚洲必赢官网 13 

 

实则,“定义1个信托”是指“定义三个新类”。只是把class换到了delegate而已,委托完毕为派生自基类System. Multicast Delegate的类,System.MulticastDelegate又派生自基类System.Delegate。

上边使用最平凡的一种办法来定义了八个委托的应用,这么些事例纵然很简短,不过能够很形象的描述委托的选用。

输出结果

上边咱们运用委托来兑现地点动物园的实例,实现如下: 

三.信托的三种样式

亚洲必赢官网 14 

 1 /// <summary>
 2 /// 动物类
 3 /// </summary>
 4 class Zoo
 5 {
 6     public class Manage
 7     {
 8         public delegate void Shout();   
 9         public static void CallAnimalShout(Shout shout)
10         {
11             shout();
12         }
13     }        
14     public class Dog
15     {
16         string name;
17         public Dog(string name)
18         {
19             this.name = name;
20         }
21         public void DogShout()            {
22 
23             Console.WriteLine("我是小狗:" + this.name + "汪~汪~汪");
24         }            
25     }
26     public class Sheep
27     {
28         string name;
29         public Sheep(string name)
30         {
31             this.name = name;
32         }
33         public void SheepShout()
34         {
35             Console.WriteLine("我是小羊:" + this.name + "咩~咩~咩");
36         }
37     }
38     public class Checken
39     {
40         string name;
41         public Checken(string name)
42         {
43             this.name = name;
44         }
45         public void ChickenShout()
46         {
47             Console.WriteLine("我是小鸡:" + this.name + "喔~喔~喔");
48         }
49     }
50 }

(1).推断

下面运用最平凡的壹种方式来定义了三个委托的使用,那么些事例即使很简短,不过能够很形象的叙说委托的利用。

动物园除了各类动物外,还有动物管理员,动物管理员有贰个信托。调用如下: 
          

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//参观者委托管理员,让某种动物叫
Zoo.Dog dog=new Zoo.Dog("汪财");
Zoo.Manage.Shout shout = new Zoo.Manage.Shout(dog.DogShout);
//管理员收到委托传达给动物,动物执行主人命令
Zoo.Manage.CallAnimalShout(shout);        
推断委托例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();
            TeaDelegate tea = op.GetTea;
            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public class Operator
    {
        /// <summary>
        /// 确定是否还有水
        /// </summary>
        private bool flag = true;

        public string GetTea(string spText)
        {
            if (spText == "去给我倒杯水")
            {
                if (flag)
                {
                    return "老公,茶来了";
                }
                else
                {
                    return "老公,没有水了";
                }
            }
            return "等待.......";
        }
    }

3.信托的三种样式

运作结果如下:

View Code

(1).推断

亚洲必赢官网 17 

在委托定义的例证中大家看到委托的选用方法是在信托实例化的时候钦命的[new
DelegateName(FunctionName)],那里或然表述不是太可是代码应该看得白了。
而委托的推断,并未new 委托这些手续,而是径直将Function 内定给委托。

亚洲必赢官网 18

地点的实例达成了信托的定义和调用,即直接的调用了动物叫的法子。肯定有人会说,为何不直接调用小狗叫的办法,而要绕一大圈来选取委托。假设只是简短的让一种动物叫一下,那么用委托确实是绕了一大圈,可是假如本身让让狗叫完,再让羊叫,再让鸡叫,三心二意要了一些种动物的叫声,最终到借使要结算资费,何人能领悟自家开支了多少吗?假如二回让三种动物同时叫吧,大家是否要再写三个四个动物叫的格局来调用呢?当蒙受复杂的调用时委托的职能就体现出来了,下边大家先看一下,怎么样让多少个动物同时叫,就是上面要说的多播委托。

 (贰).匿名函数

亚洲必赢官网 19

寄托须要满意陆个规范:

亚洲必赢官网 20亚洲必赢官网 21

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             TeaDelegate tea = op.GetTea;
 玖             Console.WriteLine(“去给本人倒杯水”);
10             Console.WriteLine();
1壹             string result=tea(“去给自个儿倒杯水”);
12             Thread.Sleep(5000);
13             Console.WriteLine(result);
14             Console.WriteLine();
15         }
16     }
17 
18     public class Operator
19     {
20         /// <summary>
2壹         /// 分明是否还有水
22         /// </summary>
23         private bool flag = true;
24 
25         public string GetTea(string spText)
26         {
二7             if (spText == “去给笔者倒杯水”)
28             {
29                 if (flag)
30                 {
31                     return “老公,茶来了”;
32                 }
33                 else
34                 {
35                     return “娘子,未有水了”;
36                 }
37             }
38             return “等待…….”;
39         }
40     }

a.声Bellamy个信托项目
b.找到多少个跟委托类型具有同样签名的艺术(能够是实例方法,也足以是静态方法)
c.通过同样签名的方法来创建1个寄托实例
c.通过信托实例的调用达成对艺术的调用 

匿名委托例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();
            bool flag = true;
            TeaDelegate tea = delegate(string spText)
            {
                if (spText == "去给我倒杯水")
                {
                    if (flag)
                    {
                        return "老公,茶来了";
                    }
                    else
                    {
                        return "老公,没有水了";
                    }
                }
                return "等待.......";
            };

            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

亚洲必赢官网 22

3. 多播委托

View Code

 

各类委托都只含有3个办法调用,调用委托的次数与调用方法的次数相同。假使调用多少个情势,就供给反复显得调用那些委托。当然委托也得以分包两个法子,这种委托称为多播委托。 

至于匿名委托,给人的觉得越来越直白了,都不用彰显的钦命方法名,因为平素未曾艺术,而是内定的匿名格局。匿有名的模特式在.NET
中增强了 

在信托定义的例子中大家看来委托的施用情势是在信托实例化的时候内定的[new
DelegateName(FunctionName)],那里大概表述不是太可是代码应该看得白了。
而委托的推论,并不曾new 委托那个手续,而是向来将Function 钦点给委托。

当调用多播委托时,它连接调用各种方法。在调用进度中,委托必须为同品种,再次来到类型一般为void,那样才能将委托的单个实例合并为2个多播委托。借使委托具备再次回到值和/或输出参数,它将再次回到最终调用的艺术的重返值和参数。

代码的可读性和优雅性。对于越多操作较少的办法直接写为匿名函数,那样会大大升高代码的可读性。这里有四个值得注意的地方:
第叁,不能够选择

(二).匿名函数

上边我们看一下,调用“狗,鸡,羊”同时叫的落实:           

跳转语句跳转到该匿名方式外,第3无法采纳ref,out修饰的参数

亚洲必赢官网 23

//声明委托类型
Zoo.Manage.Shout shout;
//加入狗叫委托
shout = new Zoo.Manage.Shout(new Zoo.Dog("小哈").DogShout);
//加入鸡叫委托
shout += new Zoo.Manage.Shout(new Zoo.Checken("大鹏").ChickenShout);
//加入羊叫委托
shout += new Zoo.Manage.Shout(new Zoo.Sheep("三鹿").SheepShout);
//执行委托
Zoo.Manage.CallAnimalShout(shout);
Console.ReadLine();

(三).多播委托

亚洲必赢官网 24

运行结果如下:

亚洲必赢官网 25亚洲必赢官网 26

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             bool flag = true;
 9             TeaDelegate tea = delegate(string spText)
10             {
1一                 if (spText == “去给自身倒杯水”)
12                 {
13                     if (flag)
14                     {
15                         return “老公,茶来了”;
16                     }
17                     else
18                     {
1九                         return “相公,未有水了”;
20                     }
21                 }
22                 return “等待…….”;
23             };
24 
二伍             Console.WriteLine(“去给自己倒杯水”);
26             Console.WriteLine();
二柒             string result=tea(“去给自个儿倒杯水”);
28             Thread.Sleep(5000);
29             Console.WriteLine(result);
30             Console.WriteLine();
31         }
32     }

 亚洲必赢官网 27 

多播委托例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();

            TeaDelegate tea1 = op.GetTea;
            TeaDelegate tea2 = op.Speak;
            TeaDelegate tea = tea1 + tea2;

            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public class Operator
    {
        /// <summary>
        /// 确定是否还有水
        /// </summary>
        private bool flag = true;

        public string GetTea(string spText)
        {
            if (spText == "去给我倒杯水")
            {
                if (flag)
                {
                    return "老公,茶来了";
                }
                else
                {
                    return "老公,没有水了";
                }
            }
            return "等待.......";
        }


        public string Speak(string spText)
        {
            Console.WriteLine("\n去把我的设计图稿拿来");
            return null;
        }
    }

亚洲必赢官网 28

地点的示例
多播委托用+=来添加委托,同样能够运用 -=来移除委托

View Code

 

地点的演示,借使我们深感还不足以显示委托的效劳。我们假动物除了会叫之外,还有其余特殊技能。狗会表演“捡东西(PickUp)”,羊会踢球(PlayBall),鸡会跳舞(Dance)

要么地点的十三分实例,小编不尽想让女对象去给本身掉杯水,还让他帮小编将顺序设计图稿拿过来。那一年做的就不是壹件事了,而是多件。

关于匿名委托,给人的感觉到越是直白了,都休想显示的钦赐方法名,因为一贯未曾主意,而是内定的匿名格局。匿名情势在.NET
中提高了 

客官想看三个共用表演了,让狗叫3回,抢3个事物回去;羊叫三遍踢一回球,鸡叫1回跳一只舞。 然后,顺序倒过来再上演3遍。假设采取直接调用方法,那么写代码要疯了,顺序执行叁遍,就相继写一排措施代码,要扭转表演,又要倒过来写1排措施。那还不算高难度的表演,借使要穿插进行呢?使用委托的面向对象特征,咱们贯彻那几个供给很不难。看代码:

先后中也有不少那种情状,于是我们须要多播委托,在叁个信托上点名两个实施格局,那是在先后中能够行的。下面提到了,委托直接接轨于

代码的可读性和优雅性。对于更加多操作较少的法子直接写为匿名函数,那样会大大提升代码的可读性。那里有多个值得注意的地点:
第贰,不能够动用

第三大家创新一下羊,狗,鸡,让他俩有一个特技的艺术。 

System.MulticastDelegate,便是因为那一个类能够兑现多播委托。如若调用多播委托,就能够按顺序接二连三调用多个法子。为此,委托的署名就无法不再次回到void;不然,就不得不取得委托调用的末梢三个措施的结果。所以在上头的那段代码中是得不到结果的

跳转语句跳转到该匿名格局外,第2不可能运用ref,out修饰的参数

 1 /// <summary>
 2 /// 动物类
 3 /// </summary>
 4 class Zoo
 5 {
 6     public class Manage
 7     {
 8         public delegate void del();      
 9 
10         /// <summary>
11         /// 动物表演
12         /// </summary>
13         /// <param name="obj"></param>
14         /// <param name="shout"></param>
15         public static void CallAnimal(del d)
16         {
17             d();
18         }  
19     }
20     public  class Dog
21     {
22         string name;
23         public Dog(string name)
24         {
25             this.name = name;
26         }           
27         public void DogShout()
28         {
29             Console.WriteLine("我是小狗:"+this.name+"汪~汪~汪");
30         }      
31         public void PickUp()
32         {
33             Console.WriteLine("小狗" + this.name + " 捡东西 回来了");
34         }
35     }
36     public class Sheep
37     {
38         string name;
39         public Sheep(string name)
40         {
41             this.name = name;
42         }
43         public void SheepShout()
44         {
45             Console.WriteLine( "我是小羊:"+this.name+" 咩~咩~咩 ");
46         }
47         public void PlayBall() 
48         {
49             Console.WriteLine("小羊" + this.name + " 打球 结束了");
50         }
51     }
52 
53     public class Chicken
54     {
55             string name;
56             public Chicken(string name)
57         {
58             this.name = name;
59         }
60         public void ChickenShout()
61         {
62             Console.WriteLine("我是小鸡:"+this.name+"喔~喔~喔");
63         }
64         public void Dance()
65         {
66             Console.WriteLine("小鸡" + this.name + " 跳舞 完毕");
67         }
68     }
69 }

 

(3).多播委托

 调用如下: 

4.事件

亚洲必赢官网 29

 1 //多播委托(二)动物狂欢
 2 
 3 //挑选三个表演的动物
 4 Zoo.Dog dog = new Zoo.Dog("小哈");
 5 Zoo.Chicken chicken = new Zoo.Chicken("大鹏");
 6 Zoo.Sheep sheep = new Zoo.Sheep("三鹿");
 7 
 8 //加入狗叫委托
 9 Zoo.Manage.del dogShout = dog.DogShout;
10 //加入鸡叫委托
11 Zoo.Manage.del chickenShout = chicken.ChickenShout;
12 //加入羊叫委托
13 Zoo.Manage.del sheepnShout = sheep.SheepShout;
14 
15 //加入狗表演
16 Zoo.Manage.del dogShow = new Zoo.Manage.del(dog.PickUp);
17 //加入鸡表演
18 Zoo.Manage.del chickenShow = new Zoo.Manage.del(chicken.Dance);
19 //加入羊表演
20 Zoo.Manage.del sheepShow = new Zoo.Manage.del(sheep.PlayBall);
21 
22 
23 //构造表演模式
24 //第一种表演方式:狗叫1次抢一个东西回来;羊叫1次踢1次球;鸡叫1次跳1只舞;
25 Zoo.Manage.del del = dogShout + dogShow + chickenShout + chickenShow + sheepnShout + sheepShow;
26 //执行委托
27 Zoo.Manage.CallAnimal(del);
28 
29 
30 Console.WriteLine("\n第二种表演,顺序反转\n");
31 //第二种表演,顺序反转
32 var del2 = del.GetInvocationList().Reverse();
33 //执行委托
34 foreach (Zoo.Manage.del d in del2)           
35 Zoo.Manage.CallAnimal(d);
36 Console.ReadLine();

使用C#编制程序,无论是WinForm,WebForm
给人很难忘得就是它的控件,而他们的控件库使用方法都是使用应用事件驱动情势,而事件驱动形式却少不了委托。话不多说,看代码能够更清好的知道事件和寄托时期的联系. 

亚洲必赢官网 30

运维结果如下:

亚洲必赢官网 31亚洲必赢官网 32

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8 
 9             TeaDelegate tea1 = op.GetTea;
10             TeaDelegate tea2 = op.Speak;
11             TeaDelegate tea = tea1 + tea2;
12 
一三             Console.WriteLine(“去给本身倒杯水”);
14             Console.WriteLine();
1伍             string result=tea(“去给本身倒杯水”);
16             Thread.Sleep(5000);
17             Console.WriteLine(result);
18             Console.WriteLine();
19         }
20     }
21 
22     public class Operator
23     {
24         /// <summary>
贰伍         /// 鲜明是否还有水
26         /// </summary>
27         private bool flag = true;
28 
29         public string GetTea(string spText)
30         {
3一             if (spText == “去给自家倒杯水”)
32             {
33                 if (flag)
34                 {
35                     return “老公,茶来了”;
36                 }
37                 else
38                 {
3九                     return “郎君,未有水了”;
40                 }
41             }
42             return “等待…….”;
43         }
44 
45 
46         public string Speak(string spText)47         {48             Console.WriteLine(“\n去把小编的筹划图稿拿来”);49             return null;50         }5一     }

 亚洲必赢官网 33

事件的使用Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate void MyDelegate(string name);

    public class EventSource
    {
        public event MyDelegate Event_Delegate;

        public void SetCustomer(string name)
        {
            Console.WriteLine("事件发生.....\n");
            Console.WriteLine("hi! "+name);
        }

        public void TestEvent()
        {
            EventSource source = new EventSource();
            Console.WriteLine("订阅事件.....\n");
            source.Event_Delegate += new MyDelegate(source.SetCustomer);
            Console.WriteLine("触发事件.....\n");
            source.Event_Delegate("hechen");
            Console.WriteLine("..................");
        }
    }

亚洲必赢官网 34

接纳多播委托有两点要留意的地方:

View Code

 

(壹)多播委托的措施并不曾了解概念其顺序,尽量制止在对艺术顺序尤其依赖的时候使用。

地点的代码中大家定义了一个委托,然后定义了二个类伊芙ntSource,那一个类中宣称了一个事变。定义三个风浪选取event
关键字,定义一

 
照旧位置的百般实例,笔者不尽想让女对象去给自个儿掉杯水,还让她帮自个儿将先后设计图稿拿过来。那年做的就不是一件事了,而是多件。

(二)多播委托在调用进程中,当中一个主意抛出尤其,则全体信托截止。

个event必须内定这一个event传递音讯的寄托,在触及事件在此之前必需订阅事件,大家利用+= new
语法来订阅三个事变,也就一定于实例化2个事变。

程序中也有熟视无睹那种气象,于是大家要求多播委托,在1个委托上钦命多少个实施办法,这是在程序中能够行的。上边提到了,委托直接接轨于

四. 匿有名的模特式

当大家接触事件的时候,就会调用相应的主意去处理。

System.MulticastDelegate,正是因为那个类能够实现多播委托。倘诺调用多播委托,就足以按梯次三番五次调用多个章程。为此,委托的署名就非得再次回到void;不然,就只可以获取委托调用的末段一个主意的结果。所以在地点的那段代码中是得不到结果的

小编们一般都都显式定义了2个措施,以便委托调用,有一种十分的情势,能够直接定义在信托实例的区块里面。大家在LINQ基础1节中,已经举例表明过匿名格局。实例化普通方法的寄托和匿名方式的寄托有少数差异。上面我们看一下示范:

 

 

//定义委托
delegate void Add(int a,int b);

//实例委托,使用匿名方法
Add add = delegate(int a, int b)
{
    Console.WriteLine(a + "+" + b + "=" + (a + b));
};

//调用
add(1, 2);
add(11, 32);
  1. 泛型委托

4.事件

归来结果为: 一+2=3  1一+32=四3

寄托是体系安全的引用,泛型委托就和大家常用的泛型类壹样,这些类在选择的时候才能明确类型.通过泛型委托,我们能够在信托传递参数

使用C#编制程序,无论是WinForm,WebForm
给人很难忘得就是它的控件,而他们的控件库使用方法都以行使应用事件驱动方式,而事件驱动情势却少不了委托。话不多说,看代码能够更清好的通晓事件和嘱托时期的联系. 

4.壹 对于匿名格局有几点注意:

随后知道它的类型.在.NET中有3个很优良的泛型委托:

亚洲必赢官网 35

(一)在匿名情势中无法运用跳转语句调到该匿名格局的外表;反之亦然:匿名格局外部的跳转语句无法调到该匿名格局的里边。

public delegate voie
EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where
TEventArgs:EventArgs.

亚洲必赢官网 36

(贰)在匿超方式内部不能够访问不完全的代码。

那是3个百般有风味的泛型委托,也许大家用的可比少,可是意义是不可能忽视的。
大家看看八个十三分富有代表性的泛型委托.将来.NET四.0壹度出去了,不过泛型委托.NET贰.0就出来了,Linq
大家用的那叫三个甜,

 1 public delegate void MyDelegate(string name);
 2 
 3     public class EventSource
 4     {
 5         public event MyDelegate Event_Delegate;
 6 
 7         public void SetCustomer(string name)
 8         {
 九             Console.WriteLine(“事件产生…..\n”);
10             Console.WriteLine(“hi! “+name);
11         }
12 
13         public void TestEvent()
14         {
15             EventSource source = new EventSource();
16             Console.WriteLine(“订阅事件…..\n”);
17             source.Event_Delegate += new MyDelegate(source.SetCustomer);
1捌             Console.WriteLine(“触发事件…..\n”);
19             source.Event_Delegate(“hechen”);
20             Console.WriteLine(“………………”);
21         }
22     }

(3)无法访问在匿名格局外部使用的ref和out参数,但足以使用在匿名方式外部定义的其他变量。

为什么函数式编制程序风格,匿超格局,Lamda表明式表达式使用是这么的魔力。可是大家细心考察过没有,Linq
中的方法有几个平时出现的参数:

亚洲必赢官网 37

(肆)固然急需用匿名格局数10回编写制定同多个效益,就绝不使用匿名格局,而编辑贰个钦点的方法相比较好,因为该措施只好编写1遍,现在可因而名称引用它。

Action<T>,Predicate<T>,Func<T,
Result>

 

4.贰 匿超级模特式的适用条件:

 Func<T,
E>:封装八个有着3个参数并回到 E 参数钦赐的类型值的点子,T
是那几个委托封装方法的参数类型,E是方法的回来值类型。当然Func<T,
Result> 只是里面包车型客车1种景况,那一个委托还有任何的三种情形:Func<T>
那些是艺术未有参数,再次回到值类型是T;Func<T一,T二,Result>
这一个办法有三个参数,类型分别为T一,T二,再次回到值是Result,还有Func<T一,T贰,T三,Result>,Func<T一,T二,T三,T肆,Result>
这几中状态,具体处境就不介绍了.大家还足以透过扩充类型,扩大为更多的参数.

上边的代码中大家定义了二个寄托,然后定义了二个类伊夫ntSource,那几个类中宣示了八个轩然大波。定义一个轩然大波选用event
关键字,定义一

(一)在调用上下文中的变量时

亚洲必赢官网 38亚洲必赢官网 39

个event必须钦赐这么些event传递音信的寄托,在接触事件此前必需订阅事件,我们运用+= new
语法来订阅3个事变,也就一定于实例化3个风云。

(二)该办法只调用一遍时,假诺艺术在外表供给频仍调用,建议采纳彰显定义一个方法.

Func 委托的使用Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public void TestFunc()
        { 
            TEventSource eventSource=new TEventSource();
            Func<string, string> func = eventSource.GetTea;
            string result = func("茶");
            Console.WriteLine(result);
        }

        public string GetTea(string context)
        {
            if (context == "茶")
            {
                return "茶来了";
            }
            else
            {
                return "设计稿子来了";
            }
        }

当大家接触事件的时候,就会调用相应的不二秘诀去处理。

       可见,匿名方式是一个轻量级的写法。 

View Code

 

④.三 使用Labmda表明式书写匿超格局

Action<T>:封装多少个主意,该措施只行使1个参数并且不再次回到值,包蕴Action<T>,Action<T1,T二>,Action<T1,T二,T三>,Action<T一,T二,T三,T四>
这二种状态,也可以透过扩展方法去增添参数的个数 。

  1. 泛型委托

在Linq基础壹节中,大家说了,Labmda表明式是遵照数学中的λ(希腊语(Greece)第叁一个假名)演算得名,而“Lambda 表明式”(lambda expression)是指用壹种简易的办法书写匿名格局。

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委托是系列安全的引用,泛型委托就和我们常用的泛型类1样,那一个类在选用的时候才能分明类型.通过泛型委托,大家能够在信托传递参数

上边的匿名情势,大家能够应用同1的Labmda表明式来书写,如下:

Action 委托使用例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public void TestAction()
        {
            TEventSource eventSource = new TEventSource();
            Action<string> action = eventSource.Speak;
            action("Action<T> 泛型委托");
        }

        public void Speak(string context)
        {
            Console.WriteLine(context);
        }

自此知道它的类型.在.NET中有一个很出众的泛型委托:

//使用Lambda表达式的匿名方法 实例化并调用委托
Add add2 = (a, b) => { Console.WriteLine(a + "+" + b + "=" + (a + b)); };
add2(3, 4);
add2(3, 31);

//返回结果为:3+4=7 3+31=34

Action 委托行使例子

public delegate
voie EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where
TEventArgs:EventArgs.

“=>”符号右边为表明式的参数列表,左侧则是抒发式体(body)。参数列表能够包蕴0到八个参数,参数之间利用逗号分割。

Predicate<T>:表示定义1组条件并显明钦赐对象是还是不是顺应那个条件的不2秘籍。该信托重回的是三个bool类型的值,如若比较知足条件 

那是1个万分有特色的泛型委托,大概我们用的可比少,然则意义是不可能忽视的。
大家看看五个尤其富有代表性的泛型委托.今后.NET4.0曾经出去了,但是泛型委托.NET2.0就出来了,Linq
我们用的那叫三个甜,

5. 泛型委托

回到true,不然再次回到false.其实上边的Func
委托能够包含这一个委托.可是那么些委托和方面的七个不等同,它只有1种类型

为啥函数式编制程序风格,匿名格局,Lamda表明式表达式使用是这么的魅力。可是大家精心察看过未有,Linq
中的方法有多少个经常出现的参数:

近来大家说了常备状态下委托的宣示及利用,除了这么些之外,还有泛型委托

亚洲必赢官网 42亚洲必赢官网 43

Action<T>,Predicate<T>,Func<T,
Result>

泛型委托1起有二种:

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public void TestPredicate()
        {
            TEventSource eventSource = new TEventSource();
            Predicate<int> predicate = eventSource.IsRigth;
            Console.WriteLine(predicate(0));
        }

        public bool IsRigth(int value)
        {
            if (value == 0)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

 Func<T,
E>:封装1个具有叁个参数并回到 E 参数钦命的类型值的章程,T
是那几个委托封装方法的参数类型,E是方法的回来值类型。当然Func<T,
Result> 只是中间的一种处境,那几个委托还有其余的三种状态:Func<T>
这一个是艺术没有参数,再次来到值类型是T;Func<T一,T二,Result>
这个法子有三个参数,类型分别为T一,T2,再次来到值是Result,还有Func<T1,T2,T三,Result>,Func<T一,T二,T3,T四,Result>
这几中状态,具体意况就不介绍了.大家还足以经过扩充项目,扩展为越多的参数.

Action(无再次回到值泛型委托)

Predicate 委托行使例子

亚洲必赢官网 44

Func(有再次回到值泛型委托)

陆.异步委托

亚洲必赢官网 45

predicate(再次来到值为bool型的泛型委托)

投票技术:
委托其实一定于二个线程,使用投票技术是行使异步委托的一种完成格局.Delegate类提供了艺术BeginInvoke(),能够传递委托类型定义的输入参数,其再次回到类型为IAsyncResult。IAsyncResult的IsCompleted属性能够看清委托任务是还是不是实现

 1 public void TestFunc()
 2         { 
 3             TEventSource eventSource=new TEventSource();
 4             Func<string, string> func = eventSource.GetTea;
 5             string result = func(“茶”);
 6             Console.WriteLine(result);
 7         }
 8 
 9         public string GetTea(string context)
10         {
11             if (context == “茶”)
12             {
13                 return “茶来了”;
14             }
15             else
16             {
壹7                 return “设计稿子来了”;
18             }
19         }

上面壹一举例表达

亚洲必赢官网 46亚洲必赢官网 47

亚洲必赢官网 48

5.一  Action(无重临值泛型委托)

/// <summary>
    /// 使用投票操作完成委托任务
    /// </summary>
    public class VoteDelegate
    {
        /// <summary>
        /// 休眠特定时间执行操作
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="ms"></param>
        /// <returns></returns>
        public static int TakeWork(int data, int ms)
        {
            Console.WriteLine("开始调用TakeWork方法");
            Thread.Sleep(ms);
            Console.WriteLine("结束调用TakeWork方法");
            return data + 10;
        }

        public void TestDelegate()
        {
            DelegateVote voteDel = TakeWork;
            IAsyncResult result = voteDel.BeginInvoke(1,5000,null,null);
            while (result.IsCompleted == false)
            {
                Console.WriteLine("等待......");
                Thread.Sleep(500);
            }
            int value = voteDel.EndInvoke(result);
            Console.WriteLine("委托调用结果:  "+value);
        }
    }

 

以身作则如下: 

异步委托投票技术

Action<T>:封装二个主意,该措施只使用八个参数并且不重返值,包括Action<T>,Action<T一,T贰>,Action<T一,T贰,T叁>,Action<T一,T二,T三,T4>
那三种意况,也得以因此增加方法去扩张参数的个数 。

 1         /// <summary>
 2         /// 提供委托签名方法
 3         /// </summary>
 4         /// <typeparam name="T"></typeparam>
 5         /// <param name="action"></param>
 6         /// <param name="a"></param>
 7         /// <param name="b"></param>
 8         static void ActionAdd<T>(Action<T,T> action,T a,T b)
 9         {
10             action(a,b);
11         }
12 
13         //两个被调用方法
14        static  void Add(int a,int b)
15         {
16             Console.WriteLine(a + "+" + b + "=" + (a + b));
17         }
18 
19        static void Add(int a, int b,int c)
20         {
21             Console.WriteLine(a + "+" + b + "+"+c+"=" + (a + b));
22         }

 

亚洲必赢官网 49

 证明及调用如下:

伺机句柄:等待句柄是利用AsyncWaitHandle属性访问,重返二个WaitHandle类型的对象,它可以等待委托线程完结其职分。在这一个参数中得以设置最大的守候时间。

亚洲必赢官网 50

//普通方式调用
ActionAdd<int>(Add,1,2);

//匿名方法声明及调用
Action<int,int> acc = delegate(int a,int b){
    Console.WriteLine(a + "+" + b + "=" + (a + b)); 
};
acc(11, 22);

//表达式声明及调用
Action<int, int> ac = (a,b)=>{ Console.WriteLine(a + "+" + b + "=" + (a + b)); };
ac(111, 222);

亚洲必赢官网 51亚洲必赢官网 52

 1 public void TestAction()
 2         {
 3             TEventSource eventSource = new TEventSource();
 4             Action<string> action = eventSource.Speak;
 五             action(“Action<T> 泛型委托”);
 6         }
 7 
 8         public void Speak(string context)
 9         {
10             Console.WriteLine(context);
11         }

 再次来到值如下:

  public delegate string WaitDelegate(string content);

    public class WaitHandlerDelegate
    {
        public void TestWaitHander()
        {
            WaitDelegate del = GetTea;
            IAsyncResult ar = del.BeginInvoke("hechen", null, null);
            while (true)
            {
                Console.Write(".");
                if (ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(50, false))
                {
                    break;
                }
            }
            string result=del.EndInvoke(ar);
            Console.WriteLine(result);

        }

        public static string GetTea(string content)
        {
            return "茶来了  "+content;
        }
    }

亚洲必赢官网 53

亚洲必赢官网 54

异步委托等待句柄

 

能够运用 Action<T一, T2, T叁, T四> 委托以参数格局传递形式,而不用显式注脚自定义的信托。 

异步回调:这些点子和投票技术有点类似,可是在投票情势中BeginInvoke()方法第9个参数钦赐了一个办法签名,而以此措施参数接收IAsyncResult
类型的参数。

Predicate<T>:表示定义1组条件并分明钦定对象是或不是合乎那么些条件的措施。该信托重回的是3个bool类型的值,假若相比满意条件 

装进的办法必须与此委托定义的点子签名绝对应。 也便是说,封装的主意必须怀有七个均经过值传递给它的参数,并且不能够再次来到值。

亚洲必赢官网 55亚洲必赢官网 56

归来true,不然再次回到false.其实下面的Func
委托能够分包那一个委托.可是这一个委托和地点的三个不1致,它只有一体系型

(在 C# 中,该情势必须再次来到 void)经常,那种艺术用于实施有个别操作。

 public class AsyncresultDelegate
    {
        public void TestAsync()
        {
            AsyDelegate del = GetTea;
            del.BeginInvoke("hechen", delegate(IAsyncResult ar) {
                Thread.Sleep(5000);
                string result = del.EndInvoke(ar);
                Console.WriteLine(result);
            }, null);
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Console.WriteLine("等待.....");
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        public static string GetTea(string content)
        {
            return "茶来了  " + content;
        }
    }

亚洲必赢官网 57

 五.二 Func(有重临值泛型委托)

异步委托回调函数

亚洲必赢官网 58

以身作则如下:

 

 1 public void TestPredicate()
 2         {
 3             TEventSource eventSource = new TEventSource();
 4             Predicate<int> predicate = eventSource.IsRigth;
 5             Console.WriteLine(predicate(0));
 6         }
 7 
 8         public bool IsRigth(int value)
 9         {
亚洲必赢官网 ,10             if (value == 0)
11             {
12                 return true;
13             }
14             else
15             {
16                 return false;
17             }
18         }

 1 /// <summary>
 2 /// 提供委托签名方法
 3 /// </summary>
 4 /// <typeparam name="T"></typeparam>
 5 /// <param name="action"></param>
 6 /// <param name="a"></param>
 7 /// <param name="b"></param>
 8 static string  FuncAdd<T,T2>(Func<T,T2,string> func,T a,T2 b)
 9 {
10     return func(a,b);
11 }
12 
13 //两个被调用方法
14 static  string  Add(int a,int b)
15 {
16     return (a + "+" + b + "=" + (a + b));
17 }

亚洲必赢官网 59

调用如下:

 

//有返回值的泛型委托Func

//普通方式调用
Console.WriteLine(FuncAdd<int,int>(Add, 1, 2));
//匿名方法声明及调用
Func<int,int,string> acc = delegate(int a,int b){
   return (a + "+" + b + "=" + (a + b)); 
}; 
Console.WriteLine(acc(11, 22));
//表达式声明及调用
Func<int, int,string> ac = (a, b) => {return (a + "+" + b + "=" + (a + b)); };
Console.WriteLine(ac(111, 222));

 

运营结果同上例

6.异步委托

5.三 predicate(再次来到值为bool型的泛型委托)

投票技术:
委托其实一定于三个线程,使用投票技术是使用异步委托的1种达成方式.Delegate类提供了办法BeginInvoke(),能够传递委托类型定义的输入参数,其再次来到类型为IAsyncResult。IAsyncResult的IsCompleted属性能够看清委托职分是不是做到

表示定义一组条件并规定钦命对象是还是不是适合那一个标准的格局。此委托由 Array 和 List 类的两种方法应用,用于在聚集中搜索成分。

亚洲必赢官网 60异步委托投票技术

应用MSDN官方的示例如下 : 

 

 1 //以下示例需要引用System.Drawing程序集
 2 private static bool ProductGT10( System.Drawing.Point p)
 3 {
 4     if (p.X * p.Y > 100000)
 5     {
 6         return true;
 7     }
 8     else
 9     {
10         return false;
11     }
12 }

 

 调用及运转结果如下:

等待句柄:等待句柄是使用AsyncWaitHandle属性访问,重返三个WaitHandle类型的靶子,它能够等待委托线程实现其职务。在这些参数中能够安装最大的等候时间。

System.Drawing.Point[] points = { new  System.Drawing.Point(100, 200), 
    new  System.Drawing.Point(150, 250), new  System.Drawing.Point(250, 375), 
    new  System.Drawing.Point(275, 395), new  System.Drawing.Point(295, 450) };
System.Drawing.Point first = Array.Find(points, ProductGT10);
Console.WriteLine("Found: X = {0}, Y = {1}", first.X, first.Y);
Console.ReadKey();

//输出结果为:
//Found: X = 275, Y = 395

亚洲必赢官网 61异步委托等待句柄

陆.委托中的协变和逆变

 

将艺术签名与寄托项目相配时,协变和逆变为您提供了必然程度的灵活性。协变允许方法具有的派生重回类型比委托中定义的更加多。逆变允许方法具有的派生参数类型比委托类型中的更加少

 

关于协变和逆变要从面向对象继承说到。继承关系是指子类和父类之间的关联;子类从父类继承所以子类的实例也正是父类的实例。比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类;若是二个指标的连串是Dog,那么她必定是Animal。

异步回调:这一个格局和投票技术有点类似,但是在投票方式中BeginInvoke()方法第六个参数钦定了三个格局签名,而这几个办法参数接收IAsyncResult
类型的参数。

协变逆变正是利用延续关系 对今非昔比参数类型或重回值类型 的寄托或然泛型接口之间做变更。笔者认可那句话很绕,假若你也以为绕无妨往下看看。

亚洲必赢官网 62

假诺三个措施要承受Dog参数,那么另3个承受Animal参数的艺术肯定也足以承受这些主意的参数,那是Animal向Dog方向的变更是逆变。假若三个办法供给的再次回到值是Animal,那么重回Dog的方法自然是能够满意其重临值需要的,那是Dog向Animal方向的转移是协变。

亚洲必赢官网 63

由子类向父类方向转变是协变 协变用于重返值类型用out关键字
由父类向子类方向转变是逆变 逆变用于方法的参数类型用in关键字

 1 public delegate string AsyDelegate(string content);
 2 
 3     public class AsyncresultDelegate
 4     {
 5         public void TestAsync()
 6         {
 7             AsyDelegate del = GetTea;
 8             del.BeginInvoke(“hechen”, delegate(IAsyncResult ar) {
 9                 Thread.Sleep(5000);
10                 string result = del.EndInvoke(ar);
11                 Console.WriteLine(result);
12             }, null);
13             for (int i = 0; i < 100; i++)
14             {
15                 Console.WriteLine(“等待…..”);
16                 Thread.Sleep(1000);
17             }
18         }
19 
20         public static string GetTea(string content)
21         {
22             return “茶来了  ” + content;
23         }
24     }

协变逆变中的协逆是相对于继续关系的继承链方向而言的。

亚洲必赢官网 64原帖地址:

陆.一  数组的协变:

 

Animal[] animalArray = new Dog[]{};

上边壹行代码是法定的,证明的数组数据类型是Animal,而事实上赋值时给的是Dog数组;每八个Dog对象都能够安全的浮动为Animal。Dog向Animal方法转变是顺着继承链向上转变的之所以是协变

陆.二  委托中的协变和逆变

六.二.一 委托中的协变

//委托定义的返回值是Animal类型是父类
public delegate Animal GetAnimal();
//委托方法实现中的返回值是Dog,是子类
static Dog GetDog(){return new Dog();}
//GetDog的返回值是Dog, Dog是Animal的子类;返回一个Dog肯定就相当于返回了一个Animal;所以下面对委托的赋值是有效的
GetAnimal getMethod = GetDog;

陆.贰.二  委托中的逆变

//委托中的定义参数类型是Dog
public delegate void FeedDog(Dog target);
//实际方法中的参数类型是Animal
static void FeedAnimal(Animal target){}
// FeedAnimal是FeedDog委托的有效方法,因为委托接受的参数类型是Dog;而FeedAnimal接受的参数是animal,Dog是可以隐式转变成Animal的,所以委托可以安全的的做类型转换,正确的执行委托方法;
FeedDog feedDogMethod = FeedAnimal;

概念委托时的参数是子类,实际上委托方法的参数是更普遍的父类Animal,是父类向子类方向变化,是逆变

陆.三  泛型委托的协变和逆变: 

六.3.一 泛型委托中的逆变
如下委托注脚:

public delegate void Feed<in T>(T target)

Feed委托接受2个泛型类型T,注目的在于泛型的尖括号中有一个in关键字,那几个关键字的效应是报告编写翻译器在对信托赋值时类型T大概要做逆变

/先声明一个T为Animal的委托
Feed<Animal> feedAnimalMethod = a=>Console.WriteLine(“Feed animal lambda”);
//将T为Animal的委托赋值给T为Dog的委托变量,这是合法的,因为在定义泛型委托时有in关键字,如果把in关键字去掉,编译器会认为不合法
Feed<Dog> feedDogMethod = feedAnimalMethod;

六.三.2泛型委托中的协变 

壹般来说委托注解:

public delegate T Find<out T>();

Find委托要重临三个泛型类型T的实例,在泛型的尖括号中有贰个out关键字,该重大字标明T类型是唯恐要做协变的

//声明Find<Dog>委托
Find<Dog> findDog = ()=>new Dog();

//声明Find<Animal>委托,并将findDog赋值给findAnimal是合法的,类型T从Dog向Animal转变是协变
Find<Animal> findAnimal = findDog;

陆.四 泛型接口中的协变和逆变: 

泛型接口中的协变逆变和泛型委托中的10分周围,只是将泛型定义的尖括号部分换来了接口的定义上。
六.四.1 泛型接口中的逆变
正如接口定义:

public interface IFeedable<in T>
{
    void Feed(T t);
}

接口的泛型T在此以前有几个in关键字,来申明那几个泛型接口可能要做逆变 

正如泛型类型FeedImp<T>,完毕地点的泛型接口;须求注意的是协变和逆变关键字in,out是不可能在泛型类中应用的,编写翻译器不相同意

public class FeedImp<T>:IFeedable<T>
{
    public void Feed(T t){
        Console.WriteLine(“Feed Animal”);
    }
}

来看叁个利用接口逆变的例证:

IFeedable<Dog> feedDog = new FeedImp<Animal>();

地方的代码将FeedImp<Animal>类型赋值给了IFeedable<Dog>的变量;Animal向Dog转变了,所以是逆变 

陆.四.二 泛型接口中的协变
1般来说接口的概念:

public interface IFinder<out T>
{
    T Find();
}

泛型接口的泛型T在此以前用了out关键字来表达此接口是或者要做协变的;如下泛型接口实现类

public class Finder<T>:IFinder<T> where T:new()
{
    public T Find(){
        return new T();
    }
}

//使用协变,IFinder的泛型类型是Animal,然则由于有out关键字,小编得以将Finder<Dog>赋值给它

Finder<Animal> finder = new Finder<Dog>();

协变和逆变的概念不太简单精通,能够透超过实际际代码思索了解。这么绕的东西到底有用吗?答案是顺其自然的,通过协变和逆变能够越来越好的复用代码。复用是软件开发的叁个固定的追求。

7. 要点

7.一 委托的重回值及参数计算

  (①)Delegate至少0个参数,至多三十二个参数,可以无再次来到值,也得以钦定重返值类型

  (二)Func基本上能用0个至拾陆个传入参数,必须具备重临值 

  (3)Action尚可0个至十七个传入参数,无再次来到值

  (四)Predicate只好接受贰个扩散参数,重返值为bool类型

七.2 委托的两种写法总计:

(一)、委托 委托名=new 委托(会调用的法门名); 委托名(参数);

(2)、委托 委托名 =会调用的艺术名; 委托名(参数);

(叁)、匿超级模特式

委托 委托名=delegate(参数){会调用的方法体};委托名(参数);

(四)、Lamb达表达式

委托 委托名=((参数一,。。参数n)=>{会调用的方法体});委托名(参数);

(伍)、用Action<T>和Func<T>,第3个无再次回到值

Func<参数一, 参数二, 再次回到值> 委托名= ((参数一,参数二) => {带重临值的措施体 });重回值=委托名(参数1,参数2);

7.三.重大的事体说一回:
(一)“委托”(delegate)(代表、代理):是种类安全的同时完周详向对象的。在C#中,全体的代理都是从System.Delegate类派生的(delegate是System.Delegate的外号)。
(二)委托隐含具有sealed属性,即不可能用来派生新的花色。
(三)委托最大的作用正是为类的风浪绑定事件处理程序。
(四)在通过委托调用函数前,必须先反中国共产党省委员会托是还是不是为空(null),若非空,才能调用函数。

(5)委托理实例中得以打包静态的方式也能够打包实例方法。
(陆)在创立委托实例时,须求传递将要映射的秘籍或别的委托实例以指明委托将要封装的函数原型(.NET中称之为方法签名:signature)。注意,假诺映射的是静态方法,传递的参数应该是类名.方法名,如若映射的是实例方法,传递的参数应该是实例名.方法名。
(7)唯有当四个委托实例所映射的主意以及该措施所属的靶子都一律时,才觉得它们是极度的(从函数地址思念)。
(8)几个委托实例能够形成二个委托链,System.Delegate中定义了用来保卫安全委托链的静态方法Combion,Remove,分别向委托链中添加委托实例和删除委托实例。
(9)委托三步曲:
      a.生成自定义委托类:delegate int MyDelegate();
      b.然后实例化委托类:MyDelegate d = new MyDelegate(MyClass.MyMethod);
      c.最后通超过实际例对象调用方法:int ret = d()

(拾)委托的再次来到值日常是void,尽管不是必须的,然则委托允许定义多个委托方法(即多播委托),设想他们都有重临值,最终回到的值会覆盖前边的,因而普通都定义为void.

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