异步编制程序之基于义务的异步形式,异步编制程序

上壹篇简单讲解了 线程和线程池以及上下文切换。创建线程代价高昂,默许各类线程都要占用多量虚拟内部存储器1M。更实惠的做法使用线程池,重复使用线程。在.NET肆.0中引进了TPL任务并行库,你能够在将精力集中于程序要完毕的工作,同时最大程度地升高代码的天性。在C#5.0中引入了async 和 await关键字,基于任务的异步格局(TAP),所以精通Task对前面学习异步操作会不难些。 

 IO操作的MDA(Direct memory
access)情势:直接待上访问内部存款和储蓄器,是1种不经过CPU而直接开始展览内部存储器数据存款和储蓄的数据沟通方式,差不离能够不损耗CPU的财富;
 CL索罗德所提供的异步编制程序模型正是足够利用硬件的DMA成效来刑释解教CPU的压力;使用线程池举办保管,异步将工作移交给线程池中的有个别工作线程来成功,直到异步达成,异步才会透过回调的不二法门通告线程池,让CLOdyssey响应异步达成;

C#异步编制程序之基于任务的异步格局,

壹.持续义务

  

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

  由于不行使await,线程不会在艺术中伺机,会执行完CallerWith孔蒂nuationTask()的代码。不会再ContinueWith那里等候,所以必要2个前台线程,不然会倒闭所以线程。

2.同步上下文

  CallerWithAsync和CallerWithContinuationTask方法在艺术的不等等级选择了不相同的线程。

  

static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

 

  使用async和await关键字,当await完毕后,不必要展开任何处理,就能访问UI线程。私下认可情况下,生成的代码就会把线程转换来具备2只上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了联合上下文,await实现之后将继续执行。

要是不行使同样的3只上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,三个WPF应用程序,其await后面包车型客车代码没有其它用到UI成分的代码。在那种情况下,防止切换来一同上下文子禽执行的更加快。
  string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

三.使用四个异步方法

  在3个异步方法里,可以调用1个或八个异步方法。怎样编写代码,取决于一个异步方法的结果是或不是取决于另四个异步方法。
  一.按顺序调用异步方法

  上边包车型地铁例子,第第二个异步方法重视于第一个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

  2.利用组合器

  若是第一个异步方法独立于第一个,各个异步方法能够都不应用await,而是把各个异步方法的回到结果赋值给Task变量,就会运作的更加快。
  private async static void MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 = GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 = GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1, t2);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, t1.Result, t2.Result);
  }

  Task.WhenAll组合器尚可四个壹样类型的参数,并赶回同壹品种的值。
  Task.WhenAll是在颇具传入方法的任务都形成了才回去Task。
  WhenAny是在中间三个传唱方法的职务完毕了就回来。

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。即使具有的职分再次回到相同的档次,那么该类型的数组可用于await再次来到的结果。
  string[]异步编制程序之基于义务的异步形式,异步编制程序。 result = await Task.WhenAll(t1, t2);

4.转换异步格局

  
  并非全体的.NET Framework类在.NET
四.第55中学都引进了新的异步方法。还有许多类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步情势,能够行使TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把利用异步方式的法子转换为遵照职务的异步格局的办法。
  

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

 

伍.错误处理

  假诺调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到那多少个。
  

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续执行,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

  注意:重返void的异步方法永远不会等待.异步方法最棒重临1个Task类型。

  1.异步方法的那二个处理
  使用await关键字,将其位于在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  2.几个异步方法的非凡处理

  如果依据下边的代码,第一个相当将不会抛出。因为第三个尤其已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管职责是不是抛出格外,都会等到八个职分成功。所以会抛出多个十二分。

  然而,只可以看见传递给Task.WhenAll方法的第4个职分的非凡音信,纵然第一个可怜会抛出,但不会来得:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }

  3.使用AggregateException消息重临突显分外

  将Task.WhenAll重返的结果写到3个Task变量中,catch语句只检索到第一个职务的更加,但可以访问外部义务taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。那几个万分类型定义了InnerExceptions属性,它含有了等候中的全部尤其的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

陆.收回异步方法
  假如后台任务大概运转不短日子,就也许用的废除职分。

  撤消框架基于帮助行为,不是强制性的。三个运营时刻十分短的职务需求检讨自身是或不是被撤回,在那种情景下,它的做事就是清理全体已打开的财富,并终止相关工作。

  撤销基于CancellationTokenSource类,该类可用以发送撤销请求。请求发送给引用CancellationToken类的天职,当中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

一.一而再任务 pri…

该文讲了根据职务的编制程序,这里再详尽介绍一下。
1.继续任务

任务是包装了以异步形式履行的劳作。当运营3个职责,控制差不离立刻重返调用者,无论任务要推行多少干活。

它是现身的壹种样式,它采纳 future
情势或回调(callback)机制,避防止爆发不须求的线程。二个 future(或
promise)类型代表有个别快要完结的操作。在 .NET 中,新版 future 类型有Task
和Task<TResult>。 

  

创建Task任务

异步编制程序模式——运用委托和线程池达成的情势

APM 异步编制程序模型,Asynchronous Programming Model            C#1.0

EAP 基于事件的异步编制程序形式,伊夫nt-based Asynchronous Pattern  C#2.0

TAP 基于任务的异步编制程序形式,Task-based Asynchronous Pattern    C#4.0

Async\await简化异步编制程序;职务并行库,Task Parallel Library     C#5

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

 有两种创制情势

APM

         使用IAsyncResult设计格局的异步操作是通过名字为 BeginXXX 和 EndXXX
的四个办法来兑现,这八个办法分别指初步和甘休异步操作。该形式允许用越来越少的CPU能源(线程)去做越来越多的操作,.NET
Framework很多类也兑现了该情势,同时我们也足以自定义类来贯彻该形式(也正是在自定义的类中落到实处再次回到类型为IAsyncResult接口的BeginXXX方法和承受IAsyncResult包容类型作为唯一参数的EndXXX方法),别的事委员会托项目也定义了BeginInvoke和EndInvoke方法。例如,FileStream类提供BeginRead和EndRead方法来从文件异步读取字节。这个法子达成了
Read 方法的异步版本。

调用 BeginXXX
后,应用程序能够继续在调用线程上进行命令,同时异步操作在另三个线程上推行(假使有再次回到值还应调用
EndXXX得了异步操作,并向该措施传递BeginXXX
方法再次来到的IAsyncResult对象,赢得操作的返回值)。

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CompletedSynchronously属性值侧重与提示音信,而非操作

走访异步操作的结果,APM提供了七种方法:

壹.在调用BeginXXX方法的线程上调用EndXXX方法来取得异步操作的结果;可是那种措施会堵塞调用线程,在知道操作实现之后调用线程才能持续运转。

贰.循环查询IAsyncResult的IsComplete属性,操作实现后再调用EndXXX方法来拿到操作重回的结果。

3.IAsyncResult的AsyncWaitHandle属性落成越来越灵活的等待逻辑,调用该属性WaitOne()方法来使3个线程阻塞并等候操作达成;再调用EndXXX方法来赢得操作的结果。WaitHandle.WaitOne()能够钦命最长的等候时间,如超时重回false;

4.
在调用BeginXXX方法时提供AsyncCallback委托的实例作为参数,在异步操作实现后委托会自动调用(AsyncCallback对象)钦点的章程。(首要选拔办法)AsyncCallback委托仅可以调用符合一定方式的法子(只有多少个参数IAsyncResult,且从未重返值);

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

namespace AsyncCallbackDelegate
{
    public delegate int BinaryOp(int x, int y);
    class Program
    {
        private static bool isDone = false;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("*****  AsyncCallbackDelegate Example *****");
            Console.WriteLine("Main() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            BinaryOp b = new BinaryOp(Add);
            IAsyncResult iftAR = b.BeginInvoke(10, 10,
              new AsyncCallback(AddComplete),
              "Main() thanks you for adding these numbers.");//传入数据
            // Assume other work is performed here...
            while (!isDone)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("Working....");
            }
            Console.ReadLine();
        }

        #region Target for AsyncCallback delegate
        // Don't forget to add a 'using' directive for 
        // System.Runtime.Remoting.Messaging!
        static void AddComplete(IAsyncResult itfAR)
        {
            Console.WriteLine("AddComplete() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("Your addition is complete");

            // Now get the result.
            //AsyncCallback委托的目标无法调用其他方法中创建的委托
            //IAsyncResult itfAR 实际上是System.Runtime.Remoting.Messaging命名空间AsyncResult类的一个实例
            AsyncResult ar = (AsyncResult)itfAR;
            //AsyncDelegate静态属性返回原始异步委托引用
            BinaryOp b = (BinaryOp)ar.AsyncDelegate;
            Console.WriteLine("10 + 10 is {0}.", b.EndInvoke(itfAR));

            // Retrieve the informational object and cast it to string.
            //AsyncState属性获取 BeginInvoke第四个参数传入的值
            string msg = (string)itfAR.AsyncState;
            Console.WriteLine(msg);
            isDone = true;
        }

        #endregion

        #region Target for BinaryOp delegate
        static int Add(int x, int y)
        {
            Console.WriteLine("Add() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(5000);
            return x + y;
        }
        #endregion
    }
}

AsyncCallback

相当捕获

在一块儿执行的章程里面普通处理分外的措施是将只怕抛出十二分的代码放到try…catch…finally里面,之所以可以捕获到,是因为发生格外的代码与调用的代码位于同二个线程。当调用3个异步方法爆发尤其时,CL帕杰罗会捕获并且在EndXXX方法时再一次将十分抛出抛出,所以异步调用中的卓殊在EndXXX方法出捕获就行了。

class ApmExceptionHandling 
{
   public static void Go() 
  {
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://0.0.0.0/");
      webRequest.BeginGetResponse(ProcessWebResponse, webRequest);
      Console.ReadLine();
   }
   private static void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
      WebRequest webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;

      WebResponse webResponse = null;
      try {
         webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
         Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
      }
      catch (WebException we) {
         Console.WriteLine(we.GetType() + ": " + we.Message);
      }
      finally {
         if (webResponse != null) webResponse.Close();
      }
   }
}

APM WinForm UI线程回调

鉴于AsyncCallback委托回调是从ThreadPool中的线程执行的,由此对于Winform,若是回调须求操作UI控件,就必要回到到UI线程去,常用的多少个主意:

壹. 
Control类实现了ISynchronizeInvoke接口,提供了Invoke和BeginInvoke方法来支撑任何线程更新GUI界面控件的编写制定(将回调方法投递到创制该控件的线程中实施)。

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Control类的 Invoke,BeginInvoke 内部贯彻如下:

a)
Invoke(同步调用)先判断控件创立线程与如今线程是不是相同,相同则一直调用委托方法;不然使用Win3二API的PostMessage异步执行,可是Invoke内部会调用IAsyncResult.AsyncWaitHandle等待执行到位。

b) BeginInvoke(异步调用)使用Win32API的PostMessage 异步执行,并且重回IAsyncResult 对象。

使用方式:回调方法中对控件检查实验InvokeRequired值,if
true,在该回调中封送叁次委托,调用控件的Invoke/ BeginInvoke方法;

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2.GUI(WinForm/WPF)应用程序引进了2个线程处理模型:创制窗口的线程是唯1能对尤其窗口实行更新的线程;在GUI线程中,平时须要扭转异步操作,使GUI线程不封堵并终止响应用户输入。但是,异步操作完结时,由于是用1个线程池线程实现的,而线程池线程不能够更新UI控件。为缓解这个标题,FCL定义贰个System.Threading.SynchronizationContext(线程同步上下文)的基类,其派生对象承担将2个应用程序模型连接到它的线程处理模型。

GUI线程都有二个和它关系的SynchronizationContext派生对象,使用其静态Current属性获取:SynchronizationContext
sc = SynchronizationContext.Current;
将此目的传给别的线程,当多少个线程池线程须要让GUI线程更新UI时,调用该指标的sc.Post方法,向Post传递1个相配SendOrPostCallback委托签名的回调方法(1般是更新UI的操作方法,由GUI线程去执行),以及一个要传给回调方法的实参。

SynchronizationContext
的Post方法和Send方法的区分:(分别对应于异步/同步调用)

Post方法将回调方法送人GUI线程的队列,允许程序池线程立即返回,不进行阻塞;Post方法内部调用了BeginInvoke方法;

Send方法也将回调方法送人GUI线程的队列,但随后就会阻塞线程池线程,直到GUI线程完成对回调方法的调用。阻塞线程池线程极有可能造成线程池创建一个新的线程,避免调用该方法;Send方法内部调用了Invoke方法; 

对winform来说是
System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext是其子类.

Winform窗口出现后,UI线程
SynchronizationContext.Current会被绑定赋值,只有UI线程的Current不为null。

Public class SendOrPostUI {
   public static void Go() {
      System.Windows.Forms.Application.Run(new MyWindowsForm());
   }
   private static AsyncCallback SyncContextCallback(AsyncCallback callback) {
      // Capture the calling thread's SynchronizationContext-derived object
      SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;
      // If there is no SC, just return what was passed in
      if (sc == null) return callback;
      // Return a delegate that, when invoked, posts to the captured SC a method that 
      // calls the original AsyncCallback passing it the IAsyncResult argument
      return asyncResult => sc.Post(result => callback((IAsyncResult)result), asyncResult);
   }
   private sealed class MyWindowsForm : System.Windows.Forms.Form {
      public MyWindowsForm() {
         Text = "Click in the window to start a Web request";
         Width = 400; Height = 100;
      }
      protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
         // The GUI thread initiates the asynchronous Web request 
         Text = "Web request initiated";
         var webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
         webRequest.BeginGetResponse(SyncContextCallback(ProcessWebResponse), webRequest);
         base.OnMouseClick(e);
      }
      private void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
         // If we get here, this must be the GUI thread, it's OK to update the UI
         var webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;
         using (var webResponse = webRequest.EndGetResponse(result)) {
            Text = "Content length: " + webResponse.ContentLength;
         }
      }
   }
}

正如二种方法其实差不太多,2个是回调内再次卷入,一个是包装原来的回调。可是SynchronizationContext业务层与UI分离来讲的话是相比好;

  由于不利用await,线程不会在点子中等候,会履行完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再ContinueWith那里等候,所以要求三个前台线程,不然会关闭所以线程。

  • 动用task构造函数
  • task工厂类静态方法
  • 使用.NET四.5新引进的Task.run()。

EAP

EAP是为了更便于处理UI的更新推出的模式,主要优点:它同Visual Studio UI设计器进行了很好的集成,可将大多数实现了EAP的类拖放到设计平面(design surface)上,双击控件对应的XXXCompleted事件名,会自动生成事件的回调方法,并将方法同事件自身联系起来。EAP保证事件在应用程序的GUI线程上引发,允许事件回调方法中的代码更新UI控件;

EAP另一重要功能:支持EAP的类自动将应用程序模型映射到它的线程处理模型;EAP类在内部使用SynchronizationContext类。有的EAP类提供了取消、进度报告功能。

   FCL中唯有一九个项目完成了EAP格局,一般有3个XXXAsync方法和贰个一面如旧的XXXCompleted事件,以及这几个点子的同步版本:

*       System.Object的派生类型:*

*                  System.Activies.WorkflowInvoke  *

*                 
System.Deployment.Application.ApplicationDeployment*

*                  System.Deployment.Application.InPlaceHosingManager*

*                  System.Net.Mail.SmtpClient*

*                  System.Net.PeerToPeer.PeerNameResolver*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.ContactManager*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.Peer*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerContact*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe*

*                 
System.ServiceModel.Activities.WorkflowControlClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.AnnoucementClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.DiscoveryClient*

*      System.ComponentModel.Component的派生类型:*

                 
System.ComponentModel.BackgroundWorker

                 
System.Media.SoundPlay

                 
System.Net.WebClient

                 
System.Net.NetworkInformation.Ping

                 
System.Windows.Forms.PictureBox(继承于Control类,Control类派生于Component类)

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
    protected override void OnClick(EventArgs e) {
      // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
      WebClient wc = new WebClient();
      // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
      // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method         
      wc.DownloadStringCompleted += ProcessString;
      // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
      wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
      base.OnClick(e);
    }
    // This method is guaranteed to be called via the GUI thread
    private void ProcessString(Object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) {
      // If an error occurred, display it; else display the downloaded string
      System.Windows.Forms.MessageBox.Show((e.Error != null) ? e.Error.Message : e.Result);
      }
   }

BackgroundWorker:唯有该项目用于可用以实践异步的计量范围的办事;提供四个事件:

DoWork:向那么些事件登记的点子应该包涵计算范围的代码。那一个事件由1个线程池线程调用RunWorkerAsync(多少个重载方法,带参的章程是向DoWork登记的措施的DoWork伊芙ntArgs参数对象的Argument属性传值,只还好登记的艺术中(如e.Argument)获取,Result属性必须设置成总括范围的操作希望回到的值)时引发;

ProgressChanged:向那些事件登记的诀窍应该包罗使用进程消息来更新UI的代码。那些事件接2连3在GUI线程上引发。DoWork登记的艺术必须定期调用BackgroundWorker的ReportProgress方法来吸引ProgressChanged事件;

RunWorkerCompleted:向那一个事件登记的点子应该包罗使用计算范围操作的结果对UI举行立异的代码。那么些事件接贰连3在GUI线程上掀起。Result获取表示异步操作的结果;

国有性质:CancellationPending(标识是不是已呼吁裁撤后台操作)、IsBusy(标识是不是正在运维异步操作)、WorkReportsProgress(获取/设置是或不是报告进度更新)、WorkerSupportsCancellation(获取/设置是或不是协理异步撤除)

公物艺术:CancelAsync(请求裁撤挂起的后台操作)、ReportProgress、RunWorkerAsync

异常

不行不会抛出。在XXXCompleted事件处理方法中,必须询问AsyncCompleted伊夫ntArgs的Exception属性,看它是还是不是null。就算不是null,就必须利用if语句判断Exception派生对象的项目,而不是接纳catch块。

贰.协助进行上下文

咱们创立四个出口300万个三15位字符的GUID任务分别选取三种分化方法贯彻。代码如下 constint
RepeatCount = 一千000;
//重复次数

TAP

.NET4.0
中引进了新的异步编程模型“基于职分的异步编制程序模型(TAP)”,并且推荐大家在开发新的四线程应用程序中首要采用TAP,在.NET4.5中尤为对TPL库进行了大气的优化与修正(async和await)。那以往自个儿先介绍下TAP具有啥样优势:

  1. 义务调度器(TaskScheduler)依赖于底层的线程池引擎,可自定义二个TaskScheduler更改调度算法,同时不更改代码或编制程序模型。通过有个别队列的天职内联化(task
    inlining)和劳作窃取(work-stealing)机制而发起了汪洋职务,Task能够为大家提高程序质量。
  2. 能够运用PreferFairness标志,获取与ThreadPool.QueueUserWorkItem或许3个委托的BeginInvoke相同的线程池行为。

        叁.
 轻松实现职责等待、任务废除、三番五次职责、相当处理(System.AggregateException)、GUI线程操作。

       四.  在职务运维后,能够每一天以职责再三再四的方式登记回调。

       伍.  充裕利用现有的线程,防止成立不要求的额外线程。

       6.  结合C#伍.0引进async和await关键字轻松实现“异步方法”。

APM转换为TAP:

选拔TaskFactory的FromAsync方法,传递八个实参:BeginXxx方法、EndXxx方法、Object状态、可选的TaskCreationOptions值,重返对三个Task对象的引用;

private static void ConvertingApmToTask() {
      // Instead of this:
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      webRequest.BeginGetResponse(result => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (WebException we) {
            Console.WriteLine("Failed: " + we.GetBaseException().Message);
         }
         finally {
            if (webResponse != null) webResponse.Close();
         }
      }, null);
      Console.ReadLine();  // for testing purposes
      // Make a Task from an async operation that FromAsync starts
      webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      var t1 = Task.Factory.FromAsync<WebResponse>(webRequest.BeginGetResponse, webRequest.EndGetResponse, null, TaskCreationOptions.None);
      var t2 = t1.ContinueWith(task => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = task.Result;
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (AggregateException ae) {
            if (ae.GetBaseException() is WebException)
               Console.WriteLine("Failed: " + ae.GetBaseException().Message);
            else throw;
         }
         finally { if (webResponse != null) webResponse.Close(); }
      });
      try {t2.Wait();  // for testing purposes only}
      catch (AggregateException) { }
   }

亚洲必赢官网 ,EAP转换成TAP:

选择System.Threading.Tasks.TaskCompletionSource类进行李包裹装;

亚洲必赢官网 6

当组织四个TaskCompletionSource对象,也会生成三个Task,可透过其Task属性获取;当叁个异步操作实现时,它应用TaskCompletionSource对象来设置它因为啥而形成,撤销,未处理的不得了或然它的结果。调用某些SetXxx方法,能够安装底层Task对象的情状。

private sealed class MyFormTask : System.Windows.Forms.Form {
      protected override void OnClick(EventArgs e) {
         // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
         WebClient wc = new WebClient();
         // Create the TaskCompletionSource and its underlying Task object
         var tcs = new TaskCompletionSource<String>();
         // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
         // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method
         wc.DownloadStringCompleted += (sender, ea) => {
            // This code always executes on the GUI thread; set the Task’s state
            if (ea.Cancelled) tcs.SetCanceled();
            else if (ea.Error != null) tcs.SetException(ea.Error);
            else tcs.SetResult(ea.Result);
         };
         // Have the Task continue with this Task that shows the result in a message box
// NOTE: The TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously flag is required to have this code
         // run on the GUI thread; without the flag, the code runs on a thread pool thread 
         tcs.Task.ContinueWith(t => {
            try { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(t.Result);}
            catch (AggregateException ae) {
               System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ae.GetBaseException().Message);
            }
         }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
         // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
         wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
         base.OnClick(e);
      }
   }

实现了TAP的类:存在XxxTaskAsync的方法,
协助异步操作的吊销和进程的告诉的效能;

撤销:能够经过合作式撤除方式,向异步方法传入CancellationToken 参数,通过调用其ThrowIfCancellationRequested方法来定时检查操作是不是曾经撤销;

速度报告:能够通过IProgress<T>接口来落到实处速度报告的法力;

更新GUI:
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()获取同步上下文任务调度器,将波及该目的的兼具任务都调度给GUI线程,使职分代码能学有所成更新UI;

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
        public MyForm() {
            Text = "Synchronization Context Task Scheduler Demo";
            Visible = true; Width = 400; Height = 100;
        }
         private static Int32 Sum(CancellationToken ct, Int32 n) {
        Int32 sum = 0;
        for (; n > 0; n--) {
            // The following line throws OperationCanceledException when Cancel 
            // is called on the CancellationTokenSource referred to by the token
            ct.ThrowIfCancellationRequested();
            //Thread.Sleep(0);   // Simulate taking a long time
            checked { sum += n; }
        }
        return sum;
       }
        private readonly TaskScheduler m_syncContextTaskScheduler =
           TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
        private CancellationTokenSource m_cts;
        protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
            if (m_cts != null) {    // An operation is in flight, cancel it
                m_cts.Cancel();
                m_cts = null;
            } else {                // An operation is not in flight, start it
                Text = "Operation running";
                m_cts = new CancellationTokenSource();
           // This task uses the default task scheduler and executes on a thread pool thread
                var t = new Task<Int32>(() => Sum(m_cts.Token, 20000), m_cts.Token);
                t.Start();
 // These tasks use the synchronization context task scheduler and execute on the GUI thread
                t.ContinueWith(task => Text = "Result: " + task.Result,
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation canceled",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnCanceled,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation faulted",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted,
                   m_syncContextTaskScheduler);
            }
            base.OnMouseClick(e);
        }
}

老大处理

在任务抛出的未处理格外都封装在System.AggregateException对象中。那个目的会储存在措施重回的Task或Task<TResult>对象中,供给经过拜访Wait()、Result、Exception成员才能观测到分外。(所以,在访问Result此前,应先观望IsCanceled和IsFaulted属性)

若果平素不访问Task的Wait()、Result、Exception成员,那么您将永生永世注意不到这么些越发的发出。为了支持您检查评定到这一个未处理的十一分,可以向TaskScheduler对象的UnobservedTaskException事件注册回调函数。每当一个Task被垃圾回收时,就算存在3个从未放在心上到的百般,CLTucson的了断器线程会引发这么些事件。

可在事变回调函数中调用UnobservedTaskException伊夫ntArgs对象的SetObserved()
方法来提出已经处理好了越发,从而阻碍CL大切诺基终止线程。不过并不引入这么做,宁愿终止进度也毫无带着曾经磨损的场合继续运转。

  CallerWithAsync和CallerWithContinuationTask方法在措施的不如等级采用了不相同的线程。

            var listGuid = new BlockingCollection<string>();

            //Action无返回值 
            Action dowork = () =>
           {
               for (var count = 0; count < RepeatCount; count++)
               {
                   listGuid.Add(Guid.NewGuid().ToString("N"));
               }
           };
            Task task1 = new Task(dowork);  //1)使用构造函数
            task1.Start();
            Task task2 = Task.Factory.StartNew(dowork); //2)Task工厂方法,直接运行,不需要在调用start()
            Task task3 = Task.Run(dowork); //3)4.5 Task.Run 是Task.Factory.StartNew简化方式;直接运行,不需要在调用start()

            Task.WaitAll(task1, task2, task3); //等待所有任务完成,相当于 thread.join()
            Console.Write($"生成数量:{listGuid.Count / 10000}万");

Async /Await

在.NET Framework 四.0中添加.NET Framework
肆.5中新的异步操作库(async/await),该包由两个库组成:Microsoft.Bcl、Microsoft.Bcl.Async和Microsoft.Bcl.Build。

Install-Package Microsoft.Bcl.Async

注:asp.net
框架必必要升级.net framework框架才能采用 async/await

若果不行新闻是“Message : Could not load file or assembly ‘System.Core,
Version=二.0.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=柒cec85d七bea77九八e,
Retargetable=Yes’ or one of its dependencies. The given assembly name or
codebase was invalid. (Exception from HRESULT: 0x80131047)”,

那需求您去微软官网下载.net四.0的KB2468871补丁来安装。

C# 5引进了异步函数(asynchrnous
function)的定义。平常是指用async修饰符注脚的,可

包罗await表明式的法门或匿名函数;

async关键字创设了一个状态机,类似于yield
return语句;await关键字只可以用来有用async修饰符申明的点子。async修饰符只好用于再次回到Task/Task<TResult>或void的主意。await只好用来调用再次来到Task/Task<TResult>的章程;await会解除线程的堵塞,达成调用的天职;等待职务成功后,获取结果,然后实施await关键字背后的代码;编译器会把await的表明式后的代码应用
Task.ContinueWith
打包了起来,回调时暗许使用当前线程的同台上下文职务调度器;假使不利用同一的壹道上下文,必须调用Task实例的ConfigureAwait(false)方法;

await msg.Content.ReadAsStringAsync().ConfigureAwait(false);

异步方法的注明语法与别的方法完全相同,只是要包涵async上下文关键字。async能够出

未来回去类型在此之前的其余岗位。async修饰符在风云变幻的代码中尚无效应,也可省略不写,它明显公布了您的预料,告诉编写翻译器能够积极搜寻await表明式,也能够搜索应该转换来异步调用和await表明式的块调用。

调用者和异步方法之间是透过再次回到值来通讯的。异步函数的归来类型只好为:

Void
、Task、Task<TResult>;Task和Task<TResult>类型都意味着二个也许还未到位的操作。
Task<TResult>继承自Task。二者的分别是,Task<TResult>表示一个重返值为T类型的操作,而Task则不需求发出重回值。在某种意义上,你能够认为Task正是Task<void>类型;

故此将异步方法设计为能够回来void,是为着和事件处理程序包容。

异步方法签名的封锁:全部参数都没办法应用out或ref修饰符。

亚洲必赢官网 7

 

  

输出亚洲必赢官网 8

static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

上述实例成立一个一向不重临值的任务,当然也能够经过Task<TResult>
来创造再次来到值的异步操作。

 

连日来职务

  使用async和await关键字,当await达成后,不须要开始展览任何处理,就能访问UI线程。暗许景况下,生成的代码就会把线程转换成具备共同上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了同步上下文,await完毕之后将继续执行。

首先个职务生成三十四位字符的Guid任务,利用重临的结果再转化成对应的ASCII码,最后ASCII码10进制的值相加。代码如下 

假定不应用同样的联合上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,一个WPF应用程序,其await前面包车型客车代码未有任何用到UI成分的代码。在那种情形下,制止切换来手拉手上下文子禽执行的更加快。
  string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

 //Func 
            Func<string> doWork = () =>
            {
                return Guid.NewGuid().ToString("N");
            };
            //延续任务
            var task = Task.Run(doWork).ContinueWith(async strGuid =>
            {
                var resut = await strGuid;
                var array = Encoding.ASCII.GetBytes(resut);

                int mLenght = array.Length;
                int sumResult = 0;
                for (int m = 0; m < mLenght; m++)
                {
                    sumResult += array[m];
                }
                Console.WriteLine($"Guid对应10进制相加结果:{sumResult}");
            });

3.使用三个异步方法

输出亚洲必赢官网 9 

  在八个异步方法里,能够调用二个或八个异步方法。怎么着编写代码,取决于一个异步方法的结果是不是取决于另一个异步方法。
  1.按顺序调用异步方法

拍卖职责十三分

  上边包车型客车事例,第第三个异步方法重视于第叁个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void
MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await
GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

一路代码要想捕获万分,只需在代码块上添加Try
…Catch即可。但是异步调用无法这么做。因为控制会及时从调用重返,然后控制会离开Try块,而此时距离工小编线程产生尤其恐怕还有漫长呢。

  二.运用组合器

为了处理失误的职分,二个技巧是显式创设再三再四职责作为10分职分的“错误处理程序”。检查测试到先驱职分引发未处理的12分,职务调度器会自动调度一连职责。可是,假设未有那种处理程序,同时在阴差阳错的职务上实施wait()(或其余试图拿走result的动作),就会抓住3个AggregateException,示例代码如下。

  假使第二个异步方法独立于第叁个,种种异步方法能够都不接纳await,而是把各种异步方法的归来结果赋值给Task变量,就会运作的越来越快。
  private async static void
MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 =
GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 =
GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1,
t2);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, t1.Result,
t2.Result);
  }

  Task task = Task.Run(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            try
            {
                task.Wait();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"常规erro:{ex.Message};type:{ex.GetType()}");
                AggregateException excetion = (AggregateException)ex;
                excetion.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

  Task.WhenAll组合器能够承受三个相同品种的参数,并赶回同一档次的值。

输出亚洲必赢官网 10

  Task.WhenAll是在具备传入方法的职责都做到了才再次回到Task。

即使工笔者线程三月发的未处理很是是InvalidOperationException类型,但主线程捕捉的仍是三个AggregateException。由于编写翻译时不晓得工小编义务即将引发3个照旧四个特别,所以未处理的失误职责一连迷惑三个AggregateException。

  WhenAny是在中间一个传来方法的职务到位了就赶回。

  还可查阅职务的Exception属性来询问出错义务的景况,那样不会造成在脚下线程上再也掀起那多少个。代码如下

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。借使具有的职责重临相同的品种,那么该项指标数组可用来await再次回到的结果。
  string[] result = await
Task.WhenAll(t1, t2);

  bool paraentTaskFaulted = false;
            Task task = new Task(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            Task continuationTask = task.ContinueWith(t =>
            {

                paraentTaskFaulted = t.IsFaulted;
            }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);

            task.Start();
            Console.Write(continuationTask.Status);
            continuationTask.Wait();
            //如果断言失败 则显示一个消息框,其中显示调用堆栈。
            Trace.Assert(paraentTaskFaulted);
            if (!task.IsFaulted)
            {
                task.Wait();
            }
            else
            {
                task.Exception.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

肆.转换异步情势

 

  讲了三种异步编制程序的格局。
  并非全部的.NET Framework类在.NET
肆.5中都引进了新的异步方法。还有很多类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步情势,能够动用TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把利用异步情势的法门转换为依据职务的异步格局的章程。
  

专注,为了取得原始职务上的未处理分外,大家使用Exception属性。结果和上边示例输出1样。

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

裁撤职务

 

 义务协理打消,比如常用在内定时间内的天职依旧依照有些标准手动的吊销,辅助撤消的职责要监听三个CancellationToken对象。义务轮询它,检查是还是不是出发了裁撤请求。如下代码呈现了注销请求和对请求的响应。

5.错误处理

 /// <summary>
        /// 取消任务
        /// </summary>
        public void TaskTopic5()
        {
            string stars = "*".PadRight(Console.LargestWindowWidth-1,'*');
            Console.WriteLine("push enter to exit.");
            CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); //向应该被取消的 System.Threading.CancellationToken 发送信号
            Task task = Task.Run(
                ()=>
                Count(cancellationTokenSource.Token,100),
                cancellationTokenSource.Token);

            Console.Read();
            cancellationTokenSource.Cancel();//按下enter键, 传达取消请求

            Console.WriteLine(stars);
            Console.WriteLine(task.IsCanceled);
            task.Wait();
            Console.WriteLine();
        }
        /// <summary>
        /// 数数
        /// </summary>
        /// <param name="token"></param>
        /// <param name="countTo"></param>
        private void Count(CancellationToken token,int countTo)
        {
            for (int count = 1; count < countTo; count++)
            {
                //监控是否取消
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("数数喊停了");
                    break;
                }

                Console.Write(count+"=》");
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            }
            Console.WriteLine("数数结束");
        }

  假诺调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到非常。
  

 

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

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  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续执行,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

 
调用Cancel()实际会在从cancellationTokenSource.Token复制的持有打消标志上安装IsCancellationRequested属性。

  注意:重回void的异步方法永远不会等待.异步方法最好重返1个Task类型。

 到此职分的有的中央的操作已经完成了,下1节关怀下C#5.0的async/await上下文关键字。

  1.异步方法的特别处理

  使用await关键字,将其放在在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  2.多少个异步方法的老大处理

  若是根据上边包车型地铁代码,第三个可怜将不会抛出。因为第二个十二分已经抛出,间接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管职责是或不是抛出十分,都会等到多少个职分成功。所以会抛出七个10分。

  不过,只可以看见传递给Task.WhenAll方法的首先个职务的非凡新闻,尽管第1个可怜会抛出,但不会显得:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }


  三.利用AggregateException音信再次来到展现格外

  将Task.WhenAll重回的结果写到二个Task变量中,catch语句只检索到第一个职务的不行,但能够访问外部职分taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。那几个尤其类型定义了InnerExceptions属性,它包括了等候中的全部尤其的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

陆.收回异步方法

  假如后台职务只怕运营相当长日子,就或许用的吊销任务。

  撤销框架基于补助行为,不是强制性的。一个运营时刻不长的职务急需检查自个儿是或不是被注销,在那种境况下,它的干活就是理清全数已打开的能源,并结束相关工作。

  打消基于CancellationTokenSource类,该类可用以发送撤消请求。请求发送给引用CancellationToken类的任务,当中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

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