静态类和类成员,静态类和静态类成员

  1. 静态类和类成员,静态类和静态类成员。静态类仅包蕴静态成员

  2. 惊慌失措实例化

  3. 是密封的,无法被连续

  4. 能够有一个静态的构造函数,不能够包罗实例构造函数

  5. 直接用类名和分子访问静态成员

  6. 静态类的叁个平常用途大概便是创设三个富含一组数学方法的数学库

    public static class MyMath
    {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

静态类和类成员,静态类类成员

  1. 亚洲必赢官网,静态类仅包罗静态成员

  2. 不或者实例化

  3. 是密封的,不能够被一而再

  4. 能够有一个静态的构造函数,不能够包罗实例构造函数

  5. 一向用类名和分子访问静态成员

  6. 静态类的贰个日常用途大概正是成立几个分包1组数学方法的数学库

    public static class MyMath
    {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

 

 

a. 非静态类可以分包静态的方法、字段、属性或事件

b. 静态方法和天性不可能访问非静态字段和事件

c. const字段本质上是静态的

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

 

一.
静态类仅包括静态成员 二. 不可能实例化 三. 是密封的,不能够被承继 四.
得以有三个静态的构造函数,不可能包含…

静态类和非静态类基本同样,但存在3个有别于:静态类不能够实例化。

  1. 静态类仅包括静态成员

  2. 没辙实例化

  3. 是密封的,无法被持续

  4. 能够有三个静态的构造函数,无法包罗实例构造函数

  5. 一向用类名和分子访问静态成员

  6. 静态类的2个屡见不鲜用途也许正是开创贰个涵盖一组数学方法的数学库

    public static class MyMath
    {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

 

静态类的要紧特点:

 

 

  • 仅包蕴静态成员。
  • 不知道该如何是好实例化。
  • 是密封的。
  • 不可能包罗实例构造函数。

 

a. 非静态类可以分包静态的章程、字段、属性或事件

非静态类能够涵盖静态的办法、字段、属性或事件。
尽管未有创设类的实例,也得以调用该类中的静态成员。
始终通过类名而不是实例名称访问静态成员。
无论对多少个类创制多少个实例,它的静态成员都唯有三个副本。 静态方法和性质不能够访问其涵盖类型中的非静态字段和事件,并且不能够访问任何对象的实例变量(除非在措施参数中显式传递)。

a. 非静态类能够涵盖静态的办法、字段、属性或事件

b. 静态方法和总体性无法访问非静态字段和事件

更广阔的做法是宣称具备局地静态成员的非静态类,而不是将全部类注解为静态类。
静态字段有八个周边的用法:壹是记录已实例化对象的个数,二是储存必须在富有实例之间共享的值。

b. 静态方法和性质不可能访问非静态字段和事件

c. const字段本质上是静态的

静态方法能够被重载但无法被重写,因为它们属于类,不属于类的其他实例。

c. const字段本质上是静态的

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

固然如此字段不能够声称为
static const,但 const 字段的行事在真相上是静态的。
那样的字段属于类型,不属于类型的实例。
由此,能够同对待静态字段一样选拔ClassName.MemberName
表示法来访问 const 字段。 不要求对象实例。

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

 

C#
不扶助静态局地变量(在点子范围内注明的变量)。

 

静态成员在率先次被访问在此以前还要在调用静态构造函数(如有存在)在此之前开始展览初步化。
若要拜访静态类成员,应采纳类名而不是变量名来指定该成员的任务。

借使类富含静态字段,请提供在加载类时伊始化这几个字段的静态构造函数。

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