解析异步方法,走进异步编制程序的世界

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

[C#] 走进异步编制程序的世界,

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

职责概述

线程(Thread)是创造并发的平底工具,因此有必然的局限性(不易获得重临值(必须经过创办共享域);分外的抓获和拍卖也麻烦;同时线程试行达成后不能再度开启该线程),这个局限性会下降品质同时影响并发性的兑现(不易于组合较小的产出操作实现较大的面世操作,会增加手工业同步处理(加锁,发送实信号)的依赖性,轻松出现难点)。

线程池的(ThreadPool)QueueUserWorkItem方法很容发起1遍异步的计量范围操作。但以此技能同样有所众多范围,最大的主题材料是尚未内建的建制让您精通操作在什么样时候做到,也未尝机制在操作落成时收获重返值。

Task类能够消除上述全体的主题素材。

任务(Task)表示一个透过或不通过线程完成的产出操作,任务是可构成的,使用延续(continuation)可将它们串联在共同,它们能够使用线程池减弱运转延迟,可应用回调方法制止多个线程同时等待I/O密集操作。

 

  谢谢大家的支撑,那是昨日文告《走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(上)》的补偿篇。

 

走进异步编制程序的社会风气 – 剖析异步方法(下)

 

  谢谢我们的帮衬,那是前几日布告《走进异步编程的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的补给篇。

 

基本功任务(Task)

微软在.NET 4.0 引入任务(Task)的概念。通过System.Threading.Tasks命名空间应用任务。它是在ThreadPool的底蕴上海展览中心开包装的。Task默许都以利用池化线程,它们都以后台线程,那象征主线程停止时其余职分也会随之告一段落。

起步1个职务有两种方法,如以下示例:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine("主线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 7             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 8             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
 9             //第一种:实例化方式Start启动
10             {
11                 Task task = new Task(() =>
12                 {
13                     Test("one-ok");
14                 });
15                 task.Start();
16             }
17             //第二种:通过Task类静态方法Run方式进行启动
18             {
19                 Task.Run(() =>
20                 {
21                     Test("two-ok");
22                 });
23             }
24             //第三种:通过TaskFactory的StartNew方法启动
25             {
26                 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
27                 taskFactory.StartNew(() =>
28                 {
29                     Test("three-ok");
30                 });
31             }
32             //第四种:.通过Task.Factory进行启动
33             {
34                 Task taskStarNew = Task.Factory.StartNew(() =>
35                 {
36                     Test("four-ok");
37                 });
38             }
39             //第五种:通过Task对象的RunSynchronously方法启动(同步,由主线程执行,会卡主线程)
40             {
41                 Task taskRunSync = new Task(() =>
42                 {
43                     Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:five-ok", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
44                 });
45                 taskRunSync.RunSynchronously();
46             }
47             Thread.Sleep(1000);
48             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
49             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
50             Console.ReadKey();
51         }
52         static void Test(string o)
53         {
54             Thread.Sleep(2000);
55             Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
56         }
57         /*
58          * 作者:Jonins
59          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
60          */
61     }

实行结果:

亚洲必赢官网 1

地点示例中除去使用RunSynchronously方法运行的是共同任务(由启用的线程推行职务)外,此外二种艺术之中都由线程池内的劳力线程处理。

说明

一.其实Task.Factory类型自己正是TaskFactory(职责工厂),而Task.Run(在.NET四.五引进,四.0本子调用的是继任者)是Task.Factory.StartNew的简写法,是后者的重载版本,更加灵敏轻易些。

二.调用静态Run方法会自动创立Task对象并当即调用Start

3.如Task.Run等办法运维职责并未调用Start,因为它创造的是“热”职责,相反“冷”义务的创始是通过Task构造函数。

 

目录

  • 非常处理
  • 在调用方法中一齐等待任务
  • 在异步方法中异步等待职务
  • Task.Delay()
    暂停实施

  

  谢谢大家的帮忙,那是前几天发布《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的补偿篇。

 

目录

  • 优良处理
  • 在调用方法中同步等待任务
  • 在异步方法中异步等待职分
  • Task.Delay()
    暂停施行

  

返回值(Task<TResult>)&状态(Status)

Task有二个泛型子类Task<TResult>,它同意职务回到2个值。调用Task.Run,传入叁个Func<Tresult>代理或同盟的Lambda表达式,然后查询Result属性获得结果。假若职务未有产生,那么访问Result属性会阻塞当前线程,直至职分实现

1     public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function);

而职分的Status属性可用来追踪职责的奉市场价格况,如下所示:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 Thread.Sleep(2000);
13                 return total;
14             });
15             Console.WriteLine("任务状态:{0}",task.Status);
16             Thread.Sleep(1000);
17             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
18             int totalCount = task.Result;//如果任务没有完成,则阻塞
19             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
20             Console.WriteLine("总数为:{0}",totalCount);
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

举行如下:

 亚洲必赢官网 2

Reulst属性内部会调用Wait(等待);

任务的Status属性是一个亚洲必赢官网,TaskStatus枚举类型:

1  public TaskStatus Status { get; }

注明如下:

枚举值 说明
Canceled

任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;

或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。

Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已完成执行的任务。
Running 任务正在运行,尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

 

一、非凡处理

  await 表达式也足以接纳 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

亚洲必赢官网 3

图1-1

  【分析】await
表明式位于 try
块中,按一般的方法处理万分。可是,为啥图中的状态(Status)、是不是变成标志(IsCompleted)和是或不是退步标识(IsFaulted)分别显示:运维完成(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未失利(False)
呢?因为:任务没有被撤废,并且丰裕都早就处理达成!

 

目录

  • 至极处理
  • 在调用方法中一齐等待任务
  • 在异步方法中异步等待职务
  • Task.Delay() 暂停实施

  

壹、相当处理

  await 表达式也得以使用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

亚洲必赢官网 4

图1-1

  【分析】await
表明式位于 try
块中,按一般的措施处理分外。不过,为何图中的状态(Status)、是不是到位标记(IsCompleted)和是否退步标记(IsFaulted)分别显示:运转成功(RanToCompletion)
、已产生(True) 和 未失利(False)
呢?因为:任务未有被撤回,并且万分都曾经处理到位!

 

职分集合重临值(WhenAll&WhenAny)

 Task中有1二分方便的对彼此运营的职务集合获取重回值的方法,比如WhenAllWhenAny

2、在调用方法中壹块等待任务

  调用方法只怕在有个别时间点上需求等待某些特殊的 Task
对象完毕,才施行后边的代码。此时,可以选取实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

亚洲必赢官网 5

图2-1

 

  Wait() 适合用于单壹 Task 对象,即使想操作一组对象,可利用 Task
的多个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

亚洲必赢官网 6

图②-二 多少个职责的 IsCompleted 属性都呈现未变成

 

  未来,在 Main() 方法中新扩张两行代码(陆 和 七 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

亚洲必赢官网 7

图2-叁 七个职责的 IsCompleted 属性都来得 True

 

  以后,再度将第 ⑦ 行改造一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

亚洲必赢官网 8

图二-四 有二个职分的 IsCompleted 属性展现 True (实现) 就继续实践

解析异步方法,走进异步编制程序的世界。 

一、至极处理

  await 表明式也足以运用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

图1-1

  【分析】await 表达式位于 try
块中,按一般的措施处理异常。不过,为啥图中的状态(Status)、是或不是产生标记(IsCompleted)和是不是失利标志(IsFaulted)分别彰显:运转实现(RanToCompletion)
、已做到(True) 和 未失利(False)
呢?因为:职分没有被打消,并且尤其都早已处理完了!

 

二、在调用方法中联手等待职务

  调用方法大概在某些时刻点上急需等待某些特殊的 Task
对象完结,才施行前边的代码。此时,能够行使实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

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图2-1

 

  Wait() 适合用于单一 Task 对象,借使想操作壹组对象,可应用 Task
的多少个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

亚洲必赢官网 10

图二-二 三个职责的 IsCompleted 属性都呈现未成功

 

  现在,在 Main() 方法中新扩充两行代码(陆 和 七 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

亚洲必赢官网 11

图二-三 七个职务的 IsCompleted 属性都展现 True

 

  现在,再一次将第 7 行改变一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

亚洲必赢官网 12

图2-四 有2个任务的 IsCompleted 属性展现 True (完毕) 就继续施行

 

1.WhenAll

WhenAll:等候提供的富有 Task 对象完结实行进度(全数职分总体完事)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<int[]> taskReulstList = Task.WhenAll(taskList);//创建一个任务,该任务将集合中的所有 Task 对象都完成时完成
15             for (int i = 0; i < taskReulstList.Result.Length; i++)//这里调用了Result,所以会阻塞线程,等待集合内所有任务全部完成
16             {
17                 Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result[i]);//遍历任务集合内Task返回的值
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22         private static int Test(int o)
23         {
24             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
25             Thread.Sleep(500 * o);
26             return o;
27         }
28     }

试行结果:

亚洲必赢官网 13

三、在异步方法中异步等待义务

  上节说的是何等行使 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task
实现。这一次我们选择 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待任务。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

亚洲必赢官网 14

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都落成,不会占领主线程的时刻。

 

   以往,咱们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换到WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最后改动如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

亚洲必赢官网 15

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

二、在调用方法中壹道等待职责

  调用方法也许在有些时间点上须要静观其变有些特殊的 Task
对象完结,才实行前边的代码。此时,能够使用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

亚洲必赢官网 16

图2-1

 

  Wait() 适合用来单一 Task 对象,若是想操作一组对象,可选取 Task
的八个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

图二-2 几个任务的 IsCompleted 属性都彰显未到位

 

  未来,在 Main() 方法中新添两行代码(陆 和 7 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

亚洲必赢官网 17

图2-三 八个职务的 IsCompleted 属性都显得 True

 

  将来,再一次将第 七 行退换一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

图二-4 有三个职责的 IsCompleted 属性展现 True (实现) 就继续实行

 

三、在异步方法中异步等待职务

  上节说的是什么样行使 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task
完毕。这一次咱们接纳 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职务。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

亚洲必赢官网 18

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都做到,不会占用主线程的年华。

 

   以往,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换到WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最终改换如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

亚洲必赢官网 19

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

2.WhenAny

WhenAny:等待提供的任壹 Task 对象完毕实践进度(只要有3个任务成功)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<Task<int>> taskReulstList = Task.WhenAny(taskList);//创建一个任务,该任务将在集合中的任意 Task 对象完成时完成
15             Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result.Result);//得到任务集合内最先完成的任务的返回值
16             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17             Console.ReadKey();
18         }
19         private static int Test(int o)
20         {
21             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
22             Thread.Sleep(500 * o);
23             return o;
24         }
25     }

实施结果(那里再次来到值料定会是0,因为休眠最短):

亚洲必赢官网 20

 

4、Task.Delay() 暂停实行

  Task.Delay() 方法会创立二个 Task
对象,该目的将中止其在线程中的处理,并在早晚时间过后产生。和
Thread.Sleep 不一致的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够再三再四处理任何职业。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

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图4-1

 

三、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是怎样利用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等候 Task
实现。此番我们采纳 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职务。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task
都变成,不会攻克主线程的时光。

 

   未来,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最终改动如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

4、Task.Delay() 暂停试行

  Task.Delay() 方法会创设贰个 Task
对象,该指标将中止其在线程中的处理,并在早晚时间过后产生。和
Thread.Sleep 分歧的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够连续处理别的工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

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图4-1

 

等候(Wait)&实施办法(TaskCreationOptions)

传送门

  入门:《最先接触 async/await
异步编制程序》

  上篇:《走进异步编程的社会风气 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的世界 – 在 GUI
中进行异步操作》

 


 【最初的文章链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

肆、Task.Delay() 暂停施行

  Task.Delay() 方法会创制二个 Task
对象,该对象将中断其在线程中的处理,并在自然时间之后形成。和
Thread.Sleep 不相同的是,它不会卡住线程,意味着线程能够持续处理任何工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

图4-1

 

传送门

  入门:《初始接触 async/await
异步编程》

  上篇:《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 在 GUI
中实施异步操作》

 


 【原作链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

1.任务等待(Wait)

调用任务的Wait方法能够隔离职务直至职务成功,类似于线程的join。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 Console.WriteLine("线程执行Begin");
 8                 Thread.Sleep(2000);
 9                 Console.WriteLine("线程执行End");
10             });
11             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
12             task.Wait();//阻塞,直至任务完成
13             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
14             Console.ReadKey();
15         }
16     }

实践如下:

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注意

线程调用Wait方法时,系统一检查测线程要等待的Task是不是已经起始实践。假设是线程则会堵塞直到Task运维停止结束。但如若Task还尚无从头试行义务,系统或者(取决于TaskScheduler)使用调用Wait的线程来执行Task,那种意况下调用Wait的线程不会卡住,它会实践Task并即刻赶回。好处在于未有线程会被卡住,所以缩短了能源占用。不佳的地方在于参加线程在调用Wait前曾经赢得了三个线程同步锁,而Task试图获取同一个锁,就会变成死锁的线程。

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  入门:《初叶接触 async/await 异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(上)》

 


 【原来的小说链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

] 走进异步编制程序的社会风气, 走进异步编程的世界 –
剖析异步方法(下) 序 多谢大家的援救,那是前日发表《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异…

贰.职责执行格局(TaskCreationOptions)

大家精通为了成立3个Task,须求调用构造函数并传递1个Action或Action<object>委托,假若传递的是目的在于三个Object的章程,还必须向Task的构造函数穿都要传给操作的实参。还足以挑选向构造器传递1些TaskCreationOptions标记来决定Task的奉行格局。

 TaskCreationOptions为枚举类型

枚举值 说明
None 默认。
PreferFairness 尽可能公平的方式安排任务,即先进先执行。
LongRunning 指定任务将是长时间运行的,会新建线程执行,不会使用池化线程。
AttachedToParent 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级
DenyChildAttach 任务试图和这个父任务连接将抛出一个InvalidOperationException
HideScheduler 强迫子任务使用默认调度而非父级任务调度

在暗中认可意况下,Task内部是运营在池化线程上,那种线程会非常适合实践短总括密集作业。假如要施行长阻塞操作,则要制止采纳池化线程。

在池化线程上运维一个长职务难题十分小,不过借使要同时运行四个长职务(尤其是会卡住的职责),则会对品质发生影响。最佳应用:TaskCreationOptions.LongRunning。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 6             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 7             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 8             Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("长任务执行,线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11                 Thread.Sleep(2000);
12             }, TaskCreationOptions.LongRunning);
13             Thread.Sleep(1000);
14             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
15             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
16             Console.ReadKey();
17         }
18     }

实施结果如下:

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注意

1经使运行I/O密集职务,则足以行使TaskCompletionSource和异步函数(asynchronous
functions),通过回调(一连)完毕并发性,而是不通过线程达成。

假定使运营总结密集性职责,则能够应用二个劳动者/消费者队列,调节这个职务的面世数量,幸免出现线程和经过阻塞的主题素材。

 

继续(continuation)&接二连三选项(TaskContinuationOptions)

延续(continuation)会告诉任务在做到后继续实施下边包车型大巴操作。一连日常由二个回调方法达成,它会在操作完毕今后施行一遍。给一个职分叠加三番八回的艺术有两种

1.GetAwaiter

职分的方法GetAwaiter是Framework
四.伍新增加的,而C#
5.0的异步功用使用了那种办法,由此它特别首要。给一个职分叠加延续如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6              {
 7                  int total = 0;
 8                  for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                  {
10                      total += i;
11                  }
12                  Thread.Sleep(2000);
13                  return total;
14              });
15             var awaiter = task.GetAwaiter();
16             awaiter.OnCompleted(() =>
17             {
18                 int result = awaiter.GetResult();//在延续中获取Task的执行结果
19                 Console.WriteLine(result);
20             });
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

施行结果决定台会打字与印刷:5050。

调用GetAwaiter会回到3个等待者(awaiter)对象,它会让引导(antecedent)职务在职务完毕(或出错)之后施行八个代理。已经达成的天职也得以叠加二个持续,那事再而三会应声试行。

注意

1.等待者(awaiter)能够是随意对象,但不能够不带有特定的四个办法和3个Boolean类型属性。

1   public struct TaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion
2     {
3         public bool IsCompleted { get; }
4         public TResult GetResult();
5         public void OnCompleted(Action continuation);
6     }

二.指路义务出现谬误,那么当延续代码调用awaiter.GetResult()时就会重新抛出十一分。大家得以须要调用GetResult,而是径直访问开头义务的Result属性(task.Result)。

GetResult的好处是,当向导任务出现谬误时,分外能够一贯抛出而不封装在AggregateException中。

三.万1出现一块上下文,那么会自行捕捉它,然后继续提交到这些上下文中。在无需共同上下文的意况下1般不应用那种措施,使用ConfigureAwait取代他它。它常常会使延续运行在前导义务所在的线程上,从而防止不供给的过载。

1    var awaiter = task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter();

2.ContinueWith

另1种附加三番五次的艺术是调用职分的ContinueWith方法:

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Task<int> task = Task.Run(() =>
 4             {
 5                 int total = 0;
 6                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 7                 {
 8                     total += i;
 9                 }
10                 Thread.Sleep(2000);
11                 return total;
12             });
13             task.ContinueWith(continuationAction =>
14             {
15                 int result = continuationAction.Result;
16                 Console.WriteLine(result);
17             });
18             Console.ReadKey();
19         }

ContinueWith本身会回到三个Task,它十分适用于增添越多的后续。然后壹旦职分出现谬误,大家亟须一贯处理AggregateException。

比方想让持续运营在统多少个线程上,必须钦赐 TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously;不然它会弹回线程池。ContinueWith越发适用于并行编制程序场景。

3.继续选项(Task孔蒂nuationOptions)

在使用ContinueWith时能够钦命职责的接轨选项即TaskContinuationOptions,它的前七个枚举类型与事先说的TaskCreationOptions枚举提供的标记完全平等,补充后续多少个枚举值:

枚举值 说明
LazyCancellation 除非先导任务完成,否则禁止延续任务完成(取消)。
NotOnRanToCompletion 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。
NotOnFaulted 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。
NotOnCanceled 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 
OnlyOnCanceled 指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。
OnlyOnFaulted 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
OnlyOnRanToCompletion 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
ExecuteSynchronously 指定希望由先导任务的线程执行,先导任务完成后线程继续执行延续任务。

 

ExecuteSynchronously是指同步试行,七个任务都在同3个=线程一前1后的进行。

ContinueWith结合TaskContinuationOptions使用的示范:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 if (total == 5050)
13                 {
14                     throw new Exception("错误");//这段代码可以注释或开启,用于测试
15                 }
16                 return total;
17             });
18             //指定先导任务无报错的延续任务
19             task.ContinueWith(continuationAction =>
20             {
21                 int result = continuationAction.Result;
22                 Console.WriteLine(result);
23             }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
24             //指定先导任务报错时的延续任务
25             task.ContinueWith(continuationAction =>
26             {
27                 foreach (Exception ex in continuationAction.Exception.InnerExceptions)//有关AggregateException异常处理后续讨论
28                 {
29                     Console.WriteLine(ex.Message);
30                 }
31             }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
32             Console.ReadKey();
33         }
34     }

推行结果会打字与印刷:报错,假如注释掉抛出分外的代码则会打字与印刷5050。

 

TaskCompletionSource

另1种创设职责的艺术是应用TaskCompletionSource。它同意创设八个义务,并得以职责分发给使用者,并且这个使用者能够利用该任务的任何成员。它的贯彻原理是透过八个方可手动操作的“附属”职责,用于提示操作完结或出错的年月。

TaskCompletionSource的真正功用是成立三个不绑定线程的任务(手动调控任务职业流,能够使你把创设职务和达成任务分别)

那种格局非常适合I/O密集作业:能够使用全体职务的长处(它们能够生成再次回到值、非常和连续),但不会在操作推行时期阻塞线程。

譬如,假使一个任务急需等待二秒,然后再次来到十,大家的方法会重回在3个贰秒后成功的天职,通过给职务叠加八个接续就足以在不打断任何线程的前提下打字与印刷那些结果,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var awaiter = Demo(2000).GetAwaiter();//得到任务通过延续输出返回值
 6             awaiter.OnCompleted(() =>
 7             {
 8                 Console.WriteLine(awaiter.GetResult());
 9             });
10             Console.WriteLine("主线程继续执行....");
11             Console.ReadKey();
12         }
13         static Task<int> Demo(int millis)
14         {
15             //创建一个任务完成源
16             TaskCompletionSource<int> taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<int>();
17             var timer = new System.Timers.Timer(millis) { AutoReset = false };
18             timer.Elapsed += delegate
19             {
20                 timer.Dispose(); taskCompletionSource.SetResult(10);//写入返回值
21             };
22             timer.Start();
23             return taskCompletionSource.Task;//返回任务
24         }
25     }

推行结果:

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注意:即便频仍调用SetResult、SetException或SetCanceled,它们会抛出分外,而TryXXX会再次来到false。

 

任务撤销(CancellationTokenSource)

一些意况下,后台职分或者运维相当长日子,打消职责就不行政管理用了。.NET提供了一种标准的任务撤销机制可用于依照职责的异步情势

取消基于CancellationTokenSource类,该类可用于发送打消请求。请求发送给引用CancellationToken类的职务,在那之中CancellationToken类与CancellationTokenSource类相关联。

利用示例如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //构造函数 指定延迟2秒后自动取消任务
 6             CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(2000);
 7             //注册一个任务取消后执行的委托
 8             source.Token.Register(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务被取消后的业务逻辑正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11             });
12             //启动任务,将取消标记源带入参数
13             Task.Run(() =>
14             {
15                 while (!source.IsCancellationRequested)//IsCancellationRequested为True时取消任务
16                 {
17                     Thread.Sleep(100);
18                     Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19                 }
20             }, source.Token);
21             //主线程挂起2秒后手动取消任务
22             {
23                 //Thread.Sleep(2000);
24                 //source.Cancel();//手动取消任务
25             }
26             //主线程不阻塞,2秒后自动取消任务
27             {
28                 source.CancelAfter(2000);
29             }
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }

试行结果:

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根据Register艺术绑定职务撤除后的嘱托

1   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
2   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback, bool useSynchronizationContext);
3   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state);
4   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext);

手动撤销职责Cancel方法

活动打消职务

1.CancelAfter方法后边能够引导参数钦定延迟多少后时间裁撤职务。

1   public void CancelAfter(TimeSpan delay);
2   public void CancelAfter(int millisecondsDelay);

2.CancellationTokenSource构造函数能够指点参数钦点延迟多少日子后收回职分。

1   public CancellationTokenSource(TimeSpan delay);
2   public CancellationTokenSource(int millisecondsDelay);

职分绑定CancellationTokenSource指标,在Task源码中能够教导CancellationToken对象的开发银行职务措施都得以绑定CancellationTokenSource。

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异步等待 (Task.Delay)

 异步等待拾贰分实用,由此它成为Task类的三个静态方法

 常用的利用办法有二种,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //第1种
 6             {
 7                 Task.Delay(2000).ContinueWith((o) =>
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待2秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10                 });
11             }
12             //第2种
13             {
14                 Task.Delay(3000).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
15                 {
16                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待3秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17                 });
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }

实行结果如下:

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Task.DelayThread.Sleep的异步版本。而它们的界别如下(引自 禅道 ):

1.Thread.Sleep 是联合延迟,Task.Delay异步延迟。

2.Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

三.Thread.Sleep无法裁撤,Task.Delay能够。

四. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗越来越多的能源,然则Task.Delay()可用来为艺术重临Task类型;或许依照CancellationToken撤消标志动态撤除等待。

伍. Task.Delay() 实质创设叁个运转给定时期的天职, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时期。

 

异常(AggregateException)

与线程差别,义务可以每天抛出十分。所以,假如职分中的代码抛出2个未处理万分,那么这几个那个会自动传递到调用Wait()或Task<TResult>的Result属性的代码上。
任务的尤其将会自动捕获并抛给调用者。为力保报告富有的百般,CL锐界会将十二分封装在AggregateException容器中,该容器公开的InnerExceptions属性中含有全数捕获的可怜,从而更适合并行编制程序。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 Task.Run(() =>
 8                 {
 9                     throw new Exception("错误");
10                 }).Wait();
11             }
12             catch (AggregateException axe)
13             {
14                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)
15                 {
16                     Console.WriteLine(item.Message);
17                 }
18             }
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }

上述示范调整台会彰显:错误

注意

使用TaskIsFaultedIsCanceled质量,就足以不另行抛出非凡而检查实验出错的任务。
1.IsFaulted和IsCanceled都回来False,表示平昔不错误产生。
二.IsCanceled为True,则义务抛出了OperationCanceledOperation(撤消线程正在施行的操作时在线程中抛出的尤其)。
3.IsFaulted为True,则任务抛出另壹种格外,而Exception属性包蕴了该错误。

1.Flatten

当子职务抛出拾分时,通过调用Flatten主意,能够清除任意层次的嵌套以简化相当处理。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 parent.Wait();
16             }
17             catch (AggregateException axe)
18             {
19                 foreach (var item in axe.Flatten().InnerExceptions)
20                 {
21                     Console.WriteLine(item.Message);
22                 }
23             }
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }

亚洲必赢官网 29

2.Handle

 假如需求只捕获特定项目卓殊,不分厚薄抛其余门类的10分,Handle艺术为此提供了壹种火速格局。

Handle接受四个predicate(万分断言),并在种种内部非常上运营此断言。

1 public void Handle(Func<Exception, bool> predicate);

假使断言重临True,它认为该尤其是“已处理”,当全数尤其过滤之后:

一.若是具有特别是已处理的,分外不会抛出。

贰.假设存在拾壹分未处理,就会组织三个新的AggregateException对象来含有那么些分外并抛出。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 try
16                 {
17                     parent.Wait();
18                 }
19                 catch (AggregateException axe)
20                 {
21                     axe.Flatten().Handle(ex =>
22                     {
23                         if (ex is DivideByZeroException)
24                         {
25                             Console.WriteLine("除零-错误处理完毕");
26                             return true;
27                         }
28                         if (ex is IndexOutOfRangeException)
29                         {
30                             Console.WriteLine("超出索引范围-错误处理完毕");
31                             return true;
32                         }
33                         return false;//所有其它 异常重新抛出
34                     });
35 
36                 }
37             }
38             catch (AggregateException axe)
39             {
40                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)//捕获重新抛出的异常
41                 {
42                     Console.WriteLine(item.Message);
43                 }
44             }
45             Console.ReadKey();
46         }
47     }

实践结果:

亚洲必赢官网 30

 

 结语

1.async和await那多个重大字下篇记录。

贰.义务调度器(TaskScheduler)是Task之所以如此灵活的本来面目,我们常说Task是在ThreadPool上更进级化的包装,其实相当的大程度上归功于这些目的,思考下篇要不要说一下,但实则笔者看的都发烧…

叁.Task类包括众多的重载,最佳F1二跳到Task内熟练下组织。

 

参照文献 

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高等编制程序(第7版) C# 6 & .NET Core 1.0   Christian Nagel  

果壳中的C# C#五.0上流指南  Joseph Albahari

C#并发编制程序 杰出实例  斯蒂芬 Cleary

 

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