枚举类型和结构体,结构体和枚举类型

专注:枚举类型和结构体都属于值类型。

留意:枚举类型和结构体都属于值类型。

C#枚举类型和结构体,

瞩目:枚举类型和结构体都属于值类型。

 

结构体:便是一个自定义的集合,里面能够放各种类型的成分,用法概况跟聚集同样。

1、定义的措施:

struct student

{

public int nianling;

public int fenshu;

public string name;

public string sex;

public int sum;

}

以上的口舌正是概念三个称呼为student的结构体,个中蕴蓄int类型的年龄、分数、总和,和string类型的全名、性别。

二、用法:

在main主函数外面定义了一个名字为student的结构体,以便于main函数之中使用。

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了3个名称为st的student类型的结构体。

上边开头为内部的各个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)

main函数下

{

st.nianling=22;

st.fenshu=80;

st.name=”小李”;

}

赋值完结现在方可打字与印刷出被赋值的项。

叁、结构体类型里面含有结构体类型:

能够在原先的student的结构体中在概念一个结构体

public shuxing sx;//代表二个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

这么就足以在用的时候省下再也开头化结构体。

 

批注内容:
public struct
student//假如想让其它增进出来的类也可以选择此结构体,须要在目前加上public
{
public int nianling;//想让任何的类能够访问到在那之中的变量要求加上public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中包罗另二个结构体
public string[] shuzu;//能够一直定义3个数组,然而并未有开采空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

#region
//为在那之中的每一种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)
student st = new student();//使用此前要求先早先化一下
st.name = “张3”;//初阶化出来的变量名能够看成一个类对象
st.nianling = 贰1;//类对象的称呼是无法一如既往的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来在那之中的变量实行利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中富含另三个组织体类型,能够直接点出来一之下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用以前须求先开采空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组元素赋值格局

student st一 = new student();//能够频繁初阶化类,注意不相同的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

 

 

 

枚举类型:
一.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集聚,这么些常量只好取值,无法赋值
三.用常量表示所引用的字符串,这样能够节省重复写入长字符串

练习:
拾拾壹位投票,多个候选人,用switch case

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入1,二,3,4,伍
//利用12345来规定是哪三个候选人得票
//总计得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入壹、2、三、4、五来分别表示张三、李肆、王伍、赵6、冯7”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来张开投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票截止!按下回车初步计算票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张三胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王伍胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯7胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

 

注意:枚举类型和结构体都属于值类型。
结构体:正是2个自定义的集聚,里面可以放各体系型的因素,用法大体跟…

结构体和枚举类型

 

 

一、结构体(struct)

结构体:正是1个自定义的成团,里面能够放各体系型的因素,用法大要跟聚集同样。

结构体:正是3个自定义的汇聚,里面能够放各体系型的成分,用法大要跟聚集一样。

   
结构类型是用户自身定义的1类别型,它是由其他门类组合而成的,可含蓄构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器、运算符、事件和嵌套类型的值类型。结构在多少个首要方面差异于类:结构为值类型而不是引用类型,并且组织不帮衬承接。

一、定义的不贰秘技:

1、定义的方法:

   
用结构的重中之重观念是用以创设小型的靶子,如Point和FileInfo等等。那可以节本省部存款和储蓄器,因为尚未如类对象所需的那么有额外的引用发生。例如,当表明含有数不清个目的的数组时,这会滋生偌大的距离。

struct student

struct student

结构体是二个变量组,将一组变量放在一块儿,其实便是三个自定义的集结,里面能够分包各体系型的多少,用法和集纳一样。

{

{

1、定义

public int nianling;

public int nianling;

结构体1般定义在Main函数上面,位于Class上边,作为四个类;1般景观Struct定义在Main函数后面,Main函数里面包车型大巴地方都能够运用,参数前边加上public代表公用变量。

public int fenshu;

public int fenshu;

格式:

public string name;

public string name;

struct +结构体的称谓

public string sex;

public string sex;

{

public int sum;

枚举类型和结构体,结构体和枚举类型。public int sum;

public int+变量名;

}

}

public string+变量名;

上述的语句正是概念多个称号为student的结构体,个中包罗int类型的年纪、分数、总和,和string类型的真名、性别。

如上的语句正是概念三个称号为student的结构体,当中含有int类型的年华、分数、总和,和string类型的姓名、性别。

public int+变量名;

二、用法:

二、用法:

}

在main主函数外面定义了一个称谓为student的结构体,以便于main函数之中使用。

在main主函数外面定义了3个称呼为student的结构体,以便于main函数之中使用。

   
以上便是概念三个结构体的格式,里面含有众二种数据类型,如整形int,字符串string,带小数点decimal等;

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了多少个名字为st的student类型的结构体。

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了多少个名称为st的student类型的结构体。

假设协会体定义在Main函数中,再能在Main函数中采取,壹般看意况来定义在Main函数前边,Main函数里面包车型大巴保有地点都得以行使,参数前边加上public代表公用变量。

下边起先为当中的各个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型地铁变量名称=值)

上边初步为内部的各类成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)

格式:

main函数下

main函数下

 struct student

{

{

{

st.nianling=22;

st.nianling=22;

public int no;

st.fenshu=80;

st.fenshu=80;

public string name;

st.name=”小李”;

st.name=”小李”;

public int Csharp;

}

}

public int web;

赋值落成之后方可打字与印刷出被赋值的项。

赋值达成以往能够打字与印刷出被赋值的项。

public int database;

三、结构体类型里面包蕴结构体类型:

叁、结构体类型里面包括结构体类型:

public int sum;

能够在以前的student的结构体中在概念三个结构体

能够在以前的student的结构体中在概念3个结构体

}

public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

2、用法

这么就足以在用的时候省下再也起始化结构体。

诸如此类就能够在用的时候省下再也开始化结构体。

(一)在Main函数外面定义了一个student类型的结构体,在Main主函数中应用:

 

 

(2)然后为在这之中的种种成分赋值,结构体名+点+结构体里面变量名称=值。

授课内容:
public struct
student//倘诺想让其余拉长出来的类也能够运用此结构体,要求在头里加上public
{
public int nianling;//想让其余的类能够访问到个中的变量必要增多public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中含有另1个结构体
public string[] shuzu;//可以一直定义3个数组,但是尚未开拓空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

教学内容:
public struct
student//若是想让任何增进出来的类也能够选用此结构体,必要在前边加上public
{
public int nianling;//想让任何的类能够访问到内部的变量须求增加public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中蕴藏另一个结构体
public string[] shuzu;//能够直接定义贰个数组,可是并未有开拓空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

(三)赋值之后实现未来展开打字与印刷。

#region
//为当中的每一个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型地铁变量名称=值)
student st = new student();//使用从前供给先初步化一下
st.name = “张3”;//初步化出来的变量名能够看作1个类对象
st.nianling = 21;//类对象的称号是不可能平等的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来当中的变量实行利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中富含另1个组织体类型,能够直接点出来一之下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用此前须要先开荒空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组成分赋值格局

#region
//为个中的各样元素赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型地铁变量名称=值)
student st = new student();//使用之前须求先初叶化一下
st.name = “张3”;//开始化出来的变量名能够视作三个类对象
st.nianling = 贰一;//类对象的名目是不能够平等的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来在那之中的变量进行利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中含有另二个组织体类型,能够直接点出来一之下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用在此之前需求先开荒空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组成分赋值格局

Student lch=new student();//那句是在Main函数里定义了二个名称叫lch的student
类型的结构体。

student st一 = new student();//能够频仍发轫化类,注意分化的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

student st一 = new student();//可以频仍起始化类,注意分裂的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

{

 

 

lch.no=1;         

 

 

lch.name=”李昌辉”;

 

 

lch.Cshap=88;

枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的联谊,这一个常量只可以取值,无法赋值
三.用常量表示所引述的字符串,那样能够节省重复写入长字符串

枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
二.常量的联谊,那个常量只好取值,不可能赋值
叁.用常量表示所引用的字符串,那样能够省去重复写入长字符串

lch.web=90;

练习:
十二个人投票,多少个候选人,用switch case

练习:
十十个人投票,三个候选人,用switch case

lch.database=98;

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入一,2,三,肆,5
//利用123④5来规定是哪二个候选人得票
//总计得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票大选班长!请输入一、贰、三、4、伍来分别代表张三、李4、王5、赵陆、冯七”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来拓展投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票截至!按下回车开首总计票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张三胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李四胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王5胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵六胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯7胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入一,2,3,四,5
//利用1234五来鲜明是哪一个候选人得票
//总计得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入一、二、3、4、5来分别表示张三、李四、王伍、赵6、冯七”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来开始展览投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票停止!按下回车初始总计票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张三胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王五胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯7胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

lch.sum=lch.Cshap+lch.web+lch.database;

 

 

}

Console.WriteLine(lch.no,lch.name,lch.Cshap,lch.web,lch.database,lch.sum
);

【案例一】定义三个jiegouti类型的结构体,输出类型中的结构体变量,程序运维后显示的结果如下图:

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【才干主题】定义八个jiegouti类型的结构体,有3个组织变量,fenshu,name,kecheng,在主函数中定义多少个参数接收结构变量,然后输出name,再次回到一个字符串。

三、结构体类型成分包罗结构体类型

//假如想让别的增进出来的类也能够运用此结构体,要求在前面加上public

public  struct student

        {

//想让此外的类能够访问到里头的变量供给充分public

            public int nianling;

            public string name;

            public string sex;

//可以结构体中带有另三个结构体

            public One qq;

//能够直接定义三个数组,不过没有开荒空间

            public string[] shuzu;

        }

        public struct One

        {

            public string nb;

            public string abc;

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            #region

//为内部的各种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)

//使用从前须要先初叶化一下

            student st = new student();

//早先化出来的变量名能够用作2个类对象

            st.name = “张三”;

//类对象的名号是无法同一的

            st.nianling = 21;

亚洲必赢官网,            st.sex = “男”;

            st.name = “王五”;

//使用的时候利用变量名点出来其中的变量实行应用

            Console.WriteLine(st.name);

//结构体中涵盖另2个布局体类型,能够间接点出来一以下的变量

            st.qq.abc=”qsqs”;

//使用从前须要先开辟空间

            st.shuzu = new string [9];

//数组成分赋值情势

            st.shuzu[0] = “赵六”;

//能够频仍伊始化类,注意分裂的变量名

            student st1 = new student();

            st1.name = “李四”;

            st1.nianling = 22;

            st1.sex = “女”;

            #endregion

        }

【案例二】在下面jiegouti类型的布局体成分还足以包含别的2个结构体,再定义一个变量public
int[] shuzu,输出新定义的数组变量。运转结果如下图:

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【才具中央】定义jiegouti类型的结构体,原有一个布局变量,fenshu,name,kecheng,新扩充三个变量public
int[] shuzu,而那些组织成分还可以分包二个新结构体,在主函数中再度(new
开始化)定义多个参数接收这么些新的协会变量,然后输出name,重回七个字符串。

【案例三】在地点jiegouti类型的布局体元素还足以涵盖其它五个结构体,再定义三个变量public
int[] shuzu,输出新定义的数组变量。输出的变量能够四个,用“+”连接就能够。

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【技巧大旨】定义jiegouti类型的结构体,原有1个布局变量,fenshu,name,kecheng,新添三个变量public
int[] shuzu,而以此协会元素还足以涵盖二个新结构体,在主函数中重新(new
起始化)定义2个参数接收那一个新的结构变量,然后输出name,重回2个字符串。

综上所述演练:运用结构体,将学号、姓名和分数放入集合,然后抽取并打字与印刷出来

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2、枚举类型

枚举(enum)是值类型的1种特殊格局,它从System.Enum承继而来,并为基础项目标值提供代替名称。枚举类型著名称、基础项目和壹组字段。基础项目必须是三个除char
类型外的放到的有标志(或无符号)整数类型(如Byte、Int3贰或UInt64)。也得以说,枚举类型是壹组常量的聚众。

1、定义:Enum….{E}

枚举成分的默许基础项目为int。暗许情形下,第一个枚举数的值为0,后边每一个枚举数的值依次递增1。例如:

//枚举是常量的聚众,1般冒号后边不点名数据类型

  enum meiju:

        {

//枚举里面有暗中认可的目录,也能够钦赐;如索引3,但在调节布里斯托不起成效;

//用逗号隔离

        one=3,

        two=6,

        three,

//假使等于在此以前的多少个常量,那么就等于那么些常量;最终壹行的逗号可回顾

        four=two

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine(meiju.one);

            Console.ReadLine();

2、用法

枚举也足以内定数据类型,壹般不内定。

在定义枚举类型时,能够挑选基类型,但足以应用的基类型只限于long、int、short和byte。例如:

如: enum meiju:int

【案例1】定义2个枚举类型,输出枚举类型有个别常量,程序运转后显得的结果,如下图:

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【才能中央】定义一个int枚举类型,内有6个枚举常量,再定义3个办法,该办法有一个参数用来接受3个枚举类型的值,然后回到的是三个int类型的值。

三、注意:数字不能独立放在枚举里面执行,系统会判错,首倘若封锁字符串;

如:6;

【案例2】定义三个枚举类型,内有七个枚举类型,下图图2是程序运营后的结果。

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【手艺宗旨】即使枚举是2个常量的成团,但无法直接在枚举类型里面放置数字,系统不运维。

汇总演练:十七个人投票,四个候选人,用switch  case

//20人投票    switch  case   枚举

            //投票的时候输入一,2,三,四,5

            //利用1234五来规定是哪3个候选人得票

            //总计得票数

            //得票最高的胜出

           
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入一、二、叁、四、伍来分别表示张三、李四、王五、赵6、冯柒”);

            int[] shuzu = new int[20];

            for (int i = 1; i <= 20; i++)

            {

                Console.Write(“请第” + i + “位同学来张开投票:”);

                shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());

            }

            Console.WriteLine(“投票甘休!按下回车初叶计算票数!”);

            Console.ReadLine();

            int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi
= 0, zuofei = 0;

            for (int i = 0; i < 20; i++)

            {

                switch (shuzu[i])

                {

                    case (int)Houxuanren.one:

                        zhangsan++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.two:

                        lisi++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.three:

                        wangwu++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.four:

                        zhaoliu++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.five:

                        fengqi++;

                        break;

                    default:

                        zuofei++;

                        break;

                }

            }

            if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan
> zhaoliu && zhangsan > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“张三胜出!票数为” + zhangsan);

            }

            else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi >
zhaoliu && lisi > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);

            }

            else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu
> zhaoliu && wangwu > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“王伍胜出!票数为” + wangwu);

            }

            else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu
> zhangsan && zhaoliu > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“赵陆胜出!票数为” + zhaoliu);

            }

            else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi
> zhaoliu && fengqi > zhangsan)

            {

                Console.WriteLine(“冯柒胜出!票数为” + fengqi);

            }

            Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);

            Console.ReadLine();

 

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