【亚洲必赢官网】关于vue中图纸压缩上传,Mobile调用摄像头

来探望机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript
· 4 评论 ·
HTML5

原文出处: VaJoy   

无数开销的童鞋都是只身混江湖、夜宿城中村,如若居住的位置安保欠缺,那么出门在外难免担心屋里的资产安全。

实在世面上有很多巨大上的防盗设施,但对此灵动的前端童鞋来说,只要有一台附带录像头的总结机,就足以简单地贯彻一个防盗监控系统~

纯 JS 的“防盗”能力很大程度借助于 H5 canvas
的能力,且万分有趣。如果您对 canvas
还不谙习,可以先点这里读书我的比比皆是教程。

step1. 调用录像头

俺们必要先在浏览器上访问和调用视频头,用来监督屋子里的举止。不一样浏览器中调用视频头的
API 都略有出入,在这里大家以 chrome 做示范:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video>
<script> var video = document.querySelector(‘video’);
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
</script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
</script>

运作页面后,浏览器出于安全性考虑,会驾驭是否允许当前页面访问你的录像头设备,点击“允许”后便能平昔在
<video> 上来看拍摄头捕获到的镜头了:

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step2. 捕获 video 帧画面

只但是开着视频头监视房间可不曾别的意义,浏览器不会帮您对监督画面进行剖析。所以那里大家胜利动用脚本捕获
video 上的帧画面,用于在继续进展数据解析。

从此处开端大家就要借助 canvas
力量了。在 Canvas入门(五)一文我们介绍过 ctx.drawImage()
方法,通过它可以捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

俺们要求创设一个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelector(‘canvas’); // video捕获视频头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); set提姆(Tim)eout(function(){
//把当前视频帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
}, 5000); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelector(‘canvas’);
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把视频帧内容渲染到画布上(下方右图)

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step3. 对捕获的三个帧画面执行差异混合

在上面大家关系过,要有效地辨识某个场景,须求对视频画面举办数量解析。

那就是说要怎么辨识我们的房屋是或不是有人忽然闯入了吗?答案很粗略 —— 定时地破获
video 画面,然后相比较前后两帧内容是或不是留存较大转移。

俺们先简单地写一个定时捕获的章程,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0,
0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL; //转为base64并保存 }
//定时捕获 function timer(delta){ set提姆(Tim)eout(function(){
captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500飞秒捕获并渲染四遍 video
的帧内容(夭寿哇,做完这么些动作不小心把饼干洒了一地。。。\(“▔□▔)/)

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注意那里我们应用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着就是数据解析处理了,大家可以透过相比前后捕获的帧画面来判定视频头是还是不是监控到变化,那么怎么做吗?

熟稔设计的校友肯定平常使用一个图层功用 —— 混合情势:

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当有四个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的混合格局,可以看透地看来多少个图层的出入:

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“图A”是自我二〇一八年在集团楼下拍的相片,然后自己把它有些调亮了一点点,并在位置画了一个
X 和 O
获得“图B”。接着自己把它们以“差值”情势混合在同步,获得了最右的那张图。

JavaScript

“差值”方式原理:要掺杂图层双方的RGB值中种种值分别展开相比,用高值减去低值作为合成后的颜色,寻常用白色图层合成一图像时,可以拿走负片效果的反相图像。用黑色的话不发出任何变更(黄色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,获得补值),其余颜色则根据它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode
特性来支撑那么些好玩的混合形式,不过大家发现,在主流浏览器上,canvas
的 globalCompositeOperation 接口也早已能够帮助了图像混合形式:

于是我们再建多一个画布来浮现前后两帧差别:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <canvas width=”640″
height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[0]; var canvasForDiff =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[1]; // video捕获视频头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第一个画布混合情势设为“差别”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame
= canvas.toDataURL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上
function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image();
img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差别function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return;
diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame);
} //定时捕获 function timer(delta){ set提姆(Tim)eout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); }
timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelectorAll(‘canvas’)[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll(‘canvas’)[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

效益如下(夭寿啊,做完这一个动作我又把Sprite洒在键盘上了。。。(#--)/

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可以看来,当前后两帧差别很时辰,第多少个画布大概是模糊的一片,唯有当拍摄头捕获到动作了,第三个画布才有肯定的高亮内容出现。

为此,大家只须要对第多个画布渲染后的图像进行像素分析——判断其高亮阈值是不是达到某个指定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将首个画布混合情势设为“差距”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 var diffFrame; //存放差距帧的imageData
//捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame;
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL();
//转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src,
ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src;
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差别 function
renderDiff(){ if(!preFrame || 【亚洲必赢官网】关于vue中图纸压缩上传,Mobile调用摄像头。!curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0,
640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame =
diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差别帧的imageData对象 }
//总计差别 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache =
arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0;
//整个画布都是反动时拥有像素的值的总数 for (var i = 0, l =
diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count +=
diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
if(!cache.isLoop伊芙r){ //只需在率先次循环里执行 cache.total += 255 * 3;
//单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊夫r = true; count *= 3; //亮度放大
//重临“差距画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情形像素总值”的百分比 return
Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定时捕获 function
timer(delta){ set提姆eout(function(){ captureAndSaveFrame();
renderDiff(); set提姆eout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10);
timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

专注那里大家运用了 count *= 3
来松开差别高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。大家运行下页面(图片较大加载会有点慢)

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通过试(xia)验(bai),个人觉得假使 calcDiff() 再次来到的比率借使超过0.20,那么就足以定性为“一间空屋子,突然有人闯进来”的状态了。

step4. 上报万分图片

当上述的测算发现有气象时,须求有某种途径文告我们。有钱有生气的话可以安顿个邮件服务器,直接发邮件甚至短信公告到温馨,but
本文走的吃吐少年路线,就不搞的那么高端了。

那么要如何简单地促成丰裕图片的申报呢?我暂且想到的是 ——
直接把问题图片发送到某个站点中去。

此地大家选用和讯的“日记”作用,它可以随意上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实那里原来是想平素把图纸传遍新浪相册上的,可惜POST请求的图形实体必要走
file 格式,即不可以通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob
再上传也没用,只可以作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

俺们在管制后台创立日记时,通过 Fiddler 抓包可以看出其请求参数卓殊简单:

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所以可以平素组织一个呼吁:

JavaScript

//至极图片上传处理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url :
”, type : “POST”, data : {
‘__VIEWSTATE’: ”, ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’:
‘<img src=”‘ + curFrame + ‘” />’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ },
success: function(){ console.log(‘submit done’) } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’ + curFrame + ‘" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            }
        });
    }

自然即使请求页面跟网易域名不相同,是无能为力发送 cookie
导致请求跨域而失效,然而这么些很好解决,直接修改 host
即可(怎么修改就不介绍了,自行百度呢)

本人那边改完 host,通过 
的地点访问页面,发现视频头竟然失效了~

通过谷歌(谷歌)的文档可以摸清,那是为了安全性考虑,非
HTTPS 的服务端请求都不可能联接录像头。不过解决办法也是有些,以 window
系统为例,打开 cmd 命令行面板并固定到 chrome 安装文件夹下,然后实施:

ZSH

chrome
–unsafely-treat-insecure-origin-as-secure=””
–user-data-dir=C:\testprofile

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chrome –unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  –user-data-dir=C:\testprofile

行动将以沙箱方式打开一个独门的 chrome
进度,并对点名的站点去掉安全限制。注意大家在新开的 chrome
中得重复登录搜狐。

那时便能健康访问视频头了,大家对代码做下拍卖,当差别检测发现格外时,创设一份日记,最小间隔时间为5秒(可是后来察觉没必要,因为腾讯网已经有做了光阴限定,大约10秒后才能发布新的日志)

JavaScript

//定时捕获 function timer(delta){ set提姆(Tim)eout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){
//监控到不行,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); }
set提姆eout(timer, 60000 * 10); //设定打开页面十分钟后才开首监控
//很是图片上传处理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now
= Date.now(); if(cache.req提姆(Tim)e && (now – cache.req提姆e < 5000))
return; //日记创制最小间隔为5秒 cache.req提姆(Tim)e = now; //ajax 提交form
$.ajax({ url : ”, type :
“POST”, timeout : 5000, data : { ‘__VIEWSTATE’: ”,
‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’, ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ +
Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src=”‘ + curFrame + ‘”
/>’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ }, success: function(){
console.log(‘submit done’) }, error: function(err){ cache.reqTime = 0;
console.log(‘error: ‘ + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’ + curFrame + ‘" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log(‘error: ‘ + err)
            }
        });
    }

施行效劳:

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日记也是妥妥的出来了:

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点开就能见到那么些的那张图片了:

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要注意的是,知乎对日记揭橥数量是有做每一日额度限制来防刷的,达到限额的话会造成当天的小说和作品也无从发表,所以得小心使用:

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而是那种形式仅能反映非常图片,暂时不能让大家及时收悉告警,有趣味的童鞋可以试着再写个
chrome 插件,定时去拉取日记列表做判断,即便有新增日记则触发页面 alert。

除此以外我们当然希望能平昔对闯入者举办警戒,那块相比较好办 ——
搞个警示的韵律,在特其他时候接触播放即可:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //定时捕获 function
timer(delta){ set提姆eout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame
&& curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监控到充分//发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta
|| 500); } set提姆eout(timer, 60000 * 10);
//设定打开页面十分钟后才起来监控

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

说到底说一下,本文代码均挂在我的github上,有趣味的童鞋能够自助下载。共勉~

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HTML5 PC、Mobile调用视频头(navigator.getUserMedia),html5录像头

废话少说,先贴上代码

html:

亚洲必赢官网 14 1 <div
id=”main” class=”masthead”> 2 <div id=”face_scan_camera”
class=”container blackbg” style=”height:792px; “> 3 <div
style=”width:1400px;margin:0 auto;”> 4 <video id=”video”
width=”1400″ height=”790″ autoplay=”autoplay” style=”margin:0
auto;position:relative;z-index:100;”></video> 5 </div> 6
<div class=”camera-mask”></div> 7 <div
class=”camera-area”
style=”width:450px;height:350px;background:url(/images/lifescan/scan_kuang1.png)
no-repeat;z-index:102;top:560px;left:780px;”> 8 <img
src=”/images/lifescan/scan_kuang1.png” /> 9 <div
class=”scan-area” style=”height:585px;width:580px;display:none; “> 10
<canvas id=”canvas” width=”1054″ height=”790″
style=”display:inline-block; margin:0
auto;position:relative;left:13px;top:70px;z-index:100;”></canvas>
11 </div> 12 <a id=”snap” ><img
src=”/images/lifescan/camera_btn.png” /></a> 13 </div>
14 </div> 15 <div id=”cream_loading”
style=”display:none;position:absolute; margin:-62px 0 0
-62px;top:50%;left:50%;height:124px;width:124px;z-index:2001;”><img
src=”/Images/cream_loading.gif”/></div> 16 </div> View Code

js:

亚洲必赢官网 15 1 var
sel, fr; 2 $(function () { 3 $(‘#canvas’).hide(); 4 try { 5 sel =
document.getElementById(‘fileselect’); // get reference to file select
input element 6 7 window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, function
() { 8 // Grab elements, create settings, etc. 9 var canvas =
document.getElementById(“canvas”), 10 context = canvas.getContext(“2d”),
11 video = document.getElementById(“video”), 12 videoObj = { “video”:
true }, 13 errBack = function (error) { 14 if (error.PERMISSION_DENIED)
{ 15 jAlert(‘用户拒绝了浏览器请求媒体的权位’, ‘提醒’); 16 } else if
(error.NOT_SUPPORTED_ERROR) { 17
jAlert(‘对不起,您的浏览器不匡助拍照功效,请使用其余浏览器’, ‘提醒’); 18
} else if (error.MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR) { 19
jAlert(‘指定的传媒类型未接受到媒体流’, ‘提示’); 20 } else { 21
jAlert(‘系统不许获得到视频头,请保管录像头已正确安装。或尝试刷新页面,重试’,
‘提示’); 22 } 23 }; 24 25 26 var message =
“为了博取更纯粹的测试结果,请尽量将面部置于红框中,然后开展拍摄、扫描。
点击“OK”后,请在屏幕上方出现的提示框拔取“允许”,以打开拍摄功用”; 27 //
Put video listeners into place 28 if (navigator.getUserMedia) { //
Standard 29 if (navigator.userAgent.indexOf(‘MQQBrowser’) > -1) { 30
jAlert(‘对不起,您的浏览器不辅助拍照功效,请使用任何浏览器’, ‘提醒’); 31
return false; 32 } 33 jAlert(message, ‘提醒’, function () { 34
$(document).scrollTop($(window).height()); 35 }); 36 37
navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) { 38 video.src =
stream; 39 video.play(); 40 alert(11); 41 $(‘#lifescan #main
.btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 42
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 43
$(document).scrollTop($(window).height()); 44 }, false); 45
$(‘#snap’).click(function () { 46 //$(‘.scan-area’).show(); 47
$(‘#cream_loading’).toggle(); 48 context.drawImage(video, 0, 0, 640,
480); 49 convertCanvasToImage(); 50 }); 51 }, errBack); 52 } else if
(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed 53 jAlert(message,
‘提示’, function () { 54 $(document).scrollTop($(window).height()); 55
}); 56 57 navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 58
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); 59 video.play();
60 $(‘#lifescan #main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 61
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 62
$(document).scrollTop($(window).height()); 63 }, false); 64 if
(navigator.userAgent.indexOf(‘UCBrowser’) > -1) { 65 $(‘#lifescan
#main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-10px’); 66 } 67
$(‘#snap’).click(function () { 68 $(‘#cream_loading’).toggle(); 69
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 70 convertCanvasToImage(); 71
}); 72 }, errBack); 73 74 } 75 else if (navigator.mozGetUserMedia) { //
Firefox-prefixed 76 jAlert(message, ‘提示’, function () { 77
$(document).scrollTop($(window).height()); 78 }); 79 80
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 81 video.src =
window.URL.createObjectURL(stream); 82 video.play(); 83
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 84
$(document).scrollTop($(window).height()); 85 }, false); 86
$(‘#lifescan #main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 87 88
$(‘#snap’).click(function () { 89 $(‘#cream_loading’).toggle(); 90
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 91 convertCanvasToImage(); 92
}); 93 }, errBack); 94 95 } 96 else if (navigator.msGetUserMedia) { 97
jAlert(message, ‘提示’, function () { 98
$(document).scrollTop($(window).height()); 99 }); 100
navigator.msGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 101
$(document).scrollTop($(window).height()); 102 video.src =
window.URL.createObjectURL(stream); 103 video.play(); 104 $(‘#lifescan
#main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 105
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 106
$(document).scrollTop($(window).height()); 107 }, false); 108
$(‘#snap’).click(function () { 109 $(‘#cream_loading’).toggle(); 110
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 111 convertCanvasToImage();
112 }); 113 }, errBack); 114 115 } 116 else { 117 var userAgent =
navigator.userAgent; 118 if (userAgent.indexOf(“Safari”) > -1 &&
userAgent.indexOf(“Oupeng”) == -1 && userAgent.indexOf(“360 Aphone”) ==
-1) { 119 sel.addEventListener(‘change’, function (e) { 120 var f =
sel.files[0]; // get selected file (camera capture) 121 fr = new
FileReader(); 122 fr.onload = receivedData; // add onload event 123 124
fr.readAsDataURL(f); // get captured image as data URI 125 }); 126
$(‘#imgtag’).show(); 127 $(‘.div_video’).hide(); 128
$(‘#snap’).click(function () { 129 sel.click(); 130 }); 131 }
//判断是否Safari浏览器 132 else { 133
jAlert(‘对不起,您的浏览器不援助拍照作用,请使用任何浏览器’, ‘提醒’);
134 } 135 } 136 }, false); 137 } 138 catch (err) { 139
jAlert(‘对不起,您的浏览器不帮衬拍照成效,请使用任何浏览器’, ‘提醒’);
140 } 141 }); 142 // for iOS 143 // create file reader 144 function
receivedData() { 145 // readAsDataURL is finished – add URI to IMG tag
src 146 var canvas = document.getElementById(“canvas”); 147 var context
= canvas.getContext(“2d”); 148 var imgtag =
document.getElementById(‘imgtag’); // get reference to img tag 149
imgtag.src = fr.result; 150 $(‘#cream_loading’).toggle(); 151 152 try
{ 153 set提姆eout(function () { 154 context.drawImage(imgtag, 0, 0, 640,
480); 155 convertCanvasToImage(); 156 }, 500); 157 158 } 159 catch (err)
{ 160 alert(err); 161 } 162 } 163 //帆布转换成图像并保存图片 164
function convertCanvasToImage(canvas) { 165 var image = new Image(); 166
image.src = document.getElementById(“canvas”).toDataURL(“image/png”);
167 //alert(image.src); 168
//删除字符串前的提醒信息“data:image/png;base64” 169 var b64 =
image.src.substring(22); 170 var myDate = new Date(); 171 var filename =
myDate.get提姆(Tim)e(); 172 $.post(“/Article/SavePhoto”, { data: b64, name:
filename }, function (result) { 173 if (result.success) { 174
$(‘#cream_loading’).toggle(); 175 window.location.href =
“/yourreenex?photo=” + result.photo; 176 } 177 }); 178 return image; 179
} View Code

 然后说一下以此包容性,近期接济,PC端:chrome,Firefox,360;移动端:chrome,Firefox,UC,Safair(那么些的调用跟其余有点不相同,后边会说道)

随之上图片:PC端的没上图片,第一张是mobile chrome,后边两张是mobile
firefox

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     然后我们的话一下代码,html代码中其中使用的就是video 跟canvas 
标签,其中canvas是隐身的,其中的height width 不是卸载style那种。  
大家依旧来重点说惠氏下js代码吧  
为了合作分歧的浏览器大家那里对navigator.getUserMedia
进行了判断,因为手机上video的width实在不佳控制要满屏,所以我专门放大了,但诸如此类就会有一个雕塑按钮被撑到了上边,须要滑动页面才能找到,用户体验不佳,为了缓解这一题材自己给video 
添加了 ‘loadeddata’事件,让页面能再立即的自动下滑到地步  
再来说一下视频,用到了context.drawImage(video, 0, 0, 640,
480);但诸如此类并不能达标生成图片的目的,所此前边我又用到了convertCanvasToImage()函数
   
我再来说一下对Safair的拍卖,safair就像是不帮助navigator.getUserMedia,再一大牛的帮忙下,处理找到了另一种处理方法:
  就是调用safair自己的照相来落到实处,sel.add伊芙(Eve)ntListener(‘change’,
function (e){…}) 就是添加了
你选用的是视频或者图片的事件,前面的receivedData()函数是对其的处理,其中的早晚要做一个set提姆eout,苹果的图片高质地,加载没有那么高效,为了让drawImage可以取到已经加载的图形要做一个延时,否则会取不到图片
   
为了缓解程序处理图片速度慢的问题,我还加了一个loading图片,来增强用户体验。
 
对了忘了说一下,safair拍出的图形是反着的,我也不知底怎么回事,大家有知道,希望指引一下!!!
         

调用本地摄像头拍照(H5和画布),录像头拍照h5画布

有关H5 和 画布 调用本地录像头拍照效果的兑现

1.代码的完结(html部分)

<input type=”button” title=”开启视频头” value=”开启视频头”
onclick=”getMedia();” /><br />

<video height=”120px” autoplay=”autoplay”></video><hr
/> 

<input type=”button” title=”拍照” value=”拍照” onclick=”getPhoto();”
/><br /> 

<canvas id=”canvas1″ height=”120px” ></canvas><hr
/> 

<input type=”button” title=”视频” value=”视频” onclick=”getVedio();”
/><br />

<canvas id=”canvas2″ height=”120px”></canvas>

 

2.js部分

<script type=”text/javascript”>
var video = document.querySelector(‘video’);
var audio, audioType;
var canvas1 = document.getElementById(‘canvas1’);
var context1 = canvas1.getContext(‘2d’);
var canvas2 = document.getElementById(‘canvas2’);
var context2 = canvas2.getContext(‘2d’);
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;
window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL ||
window.msURL;
var exArray = []; //存储设备源ID
MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos) {
for (var i = 0; i != sourceInfos.length; ++i) {
var sourceInfo = sourceInfos[i];
//那里会遍历audio,video,所以要加以不相同
if (sourceInfo.kind === ‘video’) {
exArray.push(sourceInfo.id);
}
}
});
function getMedia() {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({
‘video’: {
‘optional’: [{
‘sourceId’: exArray[1] //0为停放视频头,1为前置
}]
},
‘audio’:true
}, successFunc, errorFunc); //success是获取成功的回调函数
}
else {
alert(‘Native device media streaming (getUserMedia) not supported in
this browser.’);
}
}
function successFunc(stream) {
//alert(‘Succeed to get media!’);
if (video.mozSrcObject !== undefined) {
//Firefox中,video.mozSrcObject最初为null,而不是未定义的,大家可以靠那么些来检测Firefox的支撑
video.mozSrcObject = stream;
}
else {
亚洲必赢官网 ,video.src = window.URL && window.URL.createObjectURL(stream) ||
stream;
}
//video.play();
// 音频
audio = new Audio();
audioType = getAudioType(audio);
if (audioType) {
audio.src = ‘polaroid.’ + audioType;
audio.play();
}
}
function errorFunc(e) {
alert(‘Error!’+e);
}
// 将录像帧绘制到Canvas对象上,Canvas每60ms切换帧,形成肉眼视频效果
function drawVideoAtCanvas(video,context) {
window.setInterval(function () {
context.drawImage(video, 0, 0,90,120);
}, 60);
}
//获取音频格式
function getAudioType(element) {
if (element.canPlayType) {
if (element.canPlayType(‘audio/mp4; codecs=”mp4a.40.5″‘) !== ”) {
return (‘aac’);
} else if (element.canPlayType(‘audio/ogg; codecs=”vorbis”‘) !== ”) {
return (“ogg”);
}
}
return false;
}
// vedio播放时触发,绘制vedio帧图像到canvas
// video.addEventListener(‘play’, function () {
// drawVideoAtCanvas(video, context2);
// }, false);
//拍照
function getPhoto() {
context1.drawImage(video, 0, 0,90,120);
//将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上点名的区域,落成拍照。
}
//视频
function getVedio() {
drawVideoAtCanvas(video, context2);
}
</script>

3.落到实处效益图

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4.浏览器部分

H5的视频打开录像头方法navigator.getUserMedia,测试适用于火狐,本地调用,和满意https协议的浏览器调用,本地localhost和127.0.0.1方可访问,不过发表到项目方面,通过其他页面访问,需求tomcat配置https协议,可是安全性很低,所以,只用于参考

 

关于H5 和 画布 调用本地视频头拍照成效的贯彻 1.代码的贯彻(html部分 )
input type=…

大概的思绪是

html5怎调用手机视频头,完结拍照,拍视频完结上传功可以

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台活动应用程序的急忙支付平台。它使开发者能够选拔HTC,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和布莱克(Black)berry智能手机的着力功用——包涵地理定位,加速器,联系人,声音和震动等,其余PhoneGap拥有足够的插件,可以以此伸张无限的机能。PhoneGap是免费的,不过它须要一定平台提供的附加软件,例如HTC的MotorolaSDK,Android的Android
SDK等,也得以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台独家建立应用程序好一点点,因为就算基本代码是同样的,但是你依旧必要为各种平台独家编译应用程序。
 

利用FileReader,读取blob对象,或者是file对象,将图片转化为data
uri的款型。

html5调用手机录像头,完毕拍照上传功可以

你可以看一下那个篇小说,可能对您有救助www.glve.net/…e.html
 

PC、Mobile调用录像头(navigator.getUserMedia),html5录像头
废话少说,先贴上代码 html: 1 div id =”main” class =”masthead” 2 div id
=”face_scan_camera” c…

拔取canvas,在页面上新建一个画布,利用canvas提供的API,将图纸画入这几个画布当中。

选用canvas.toDataURL(),举行图片的滑坡,获得图片的data uri的值

上传文件。

本身将以上步骤封装成一个措施:

compress(file, quality, callback) {

          if (!window.FileReader || !window.Blob) {

              return errorHandler(‘您的浏览器不接济图片压缩’)();

          }

          var reader = new FileReader();

          var mimeType = file.type || ‘image/jpeg’;

          reader.onload = createImage;

          reader.onerror = errorHandler(‘图片读取战败!’);

          reader.readAsDataURL(file);

          function createImage() {

              var dataURL = this.result;

              var image = new Image();

              image.onload = compressImage;

              image.onerror = errorHandler(‘图片加载失利’);

              image.src = dataURL;

          }

          function compressImage() {

              var canvas = document.createElement(‘canvas’);

              var ctx;

              var dataURI;

              var result;

              canvas.width = this.naturalWidth;

              canvas.height = this.naturalHeight;

              ctx = canvas.getContext(‘2d’);

              ctx.drawImage(this, 0, 0);

              dataURI = canvas.toDataURL(mimeType, quality);

              result = dataURIToBlob(dataURI);

              callback(null, result);

          }

          function dataURIToBlob(dataURI) {

              var type = dataURI.match(/data:([^;]+)/)[1];

              var base64 = dataURI.replace(/^[^,]+,/, ”);

              var byteString = atob(base64);

              var ia = new Uint8Array(byteString.length);

              for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {

                  ia[i] = byteString.charCodeAt(i);

              }

              // var blob = getBlob([ia]);

              return new Blob([ia], {type: type});

          }

          function errorHandler(message) {

              return function () {

                  var error = new Error(‘Compression Error:’,
message);

                  callback(error, null);

              };

          }

      },

接下来在在onchange事件中调用下边方法:

onUploadIdcard(e) {

          var _this = this

          let file = e.target.files[0];

          var formData = new FormData();

          _this.compress(file, 0.5, function (err, data) {

              if (err) {

                  console.log(err);

                  return;

              }

              formData.append(‘file’, data,’image.png’);

              $.ajax({

                url: ‘你的接口’,//那里是后台接口须求换掉

                type: ‘POST’,

                dataType: ‘json’,

                cache: false,

                data: formData,

                processData: false,

                contentType: false,

                success: (res) => {

                  if (res.code === 200) {

                  }else if(res.code==40107){

                  }

                },error: function(err) {

                }

              });

          });

      },

搞定

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